Kortspil hvor damen bestiller dragten. Kortspil Moor (101)

Tjekkisk fjols

Antal dæk: 1
Antal kort i bunken: 36
Antal spillere: 2
Kortanciennitet: 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Formålet med spillet: score færre point for spillet, mindre end 100.
Spilleregler. Selvom dette spil kaldes det tjekkiske fjols, adskiller spillets regler sig markant fra det traditionelle fjols. Der er mange lignende spil med lignende regler, men med forskellige navne. Jeg vil beskrive de traditionelle regler, og alle variationerne vil blive beskrevet nedenfor. Den første leverer bestemmes ved lodtrækning, i næste spil spillere deler kort én efter én. Bunken blandes forsigtigt, fjernes og hver spiller får 5 kort, et ad gangen. I det første spil tilhører det første træk spilleren til venstre for dealeren, i det næste spil til den, der vandt. En spiller kan komme ind fra et hvilket som helst kort, den næste spiller skal lægge et kort i samme kulør eller værdi på det, eller kan sætte en hvilken som helst dronning, da en dronning kan sættes på et hvilket som helst kort. Hvis spilleren ikke har det nødvendige kort, så skal han tage et kort fra bunken, hvis det ikke passer, så et til, og så videre indtil han tager det rigtige. Hvis bunken løber tør for kort, fjernes det øverste fra stakken af ​​åbne kort og efterlades åbent på bordet, mens resten vendes og igen tjener som bun. Spilleren, der placerer dronningen, kan bestille en hvilken som helst kulør. Nogle kort kræver visse handlinger fra den næste spiller efter deres tur:

6 - tag to kort fra bunken og spring over flytningen;
7 - tag et kort fra bunken og spring over flytningen;
es - spring et træk over.

Målet med spillet er at slippe af med alle dine kort på hånden. Den tabende spiller, den der stadig har kort, tæller point for dem. En spiller, der scorer et vist antal point, betragtes som spillets taber. Normalt spiller spillere op til 100 point.


Pris for kort i point

2 point - stik.
3 point - dronning.
4 point - konge.
11 point - es.
efter deres værdi - resten af ​​kortene.
20 point - den spiller, der er tilbage med en dronning i hænderne.


Spilmuligheder

Mulighed 1. Hvis det nødvendige kort mangler, tager spilleren kun ét kort fra bunken, og hvis det ikke tillader ham at lave et træk, så misser spilleren sit træk.
Mulighed 2. Når man spiller med et lille kortspil (32), kræver en syv at tage to kort, og en otte kræver at man tager et kort.
Mulighed 3. Der uddeles 6 kort. Dealeren afslører det sidste kort, der går til ham. Det første træk tilhører dealeren. Knægten har en fordelagtig position, ikke dronningen. Knægten kan placeres på et hvilket som helst kort og bestilles som et trumfkort. Den spiller, der forbliver med stikket, taber med det samme.
Mulighed 4. engelsk fjols. Spilleren, der sætter esset, kan sætte endnu et kort i samme kulør og bestille den næste trækfarve (en anden farve end esset). Hvis ejeren af ​​et es ikke har et kort i samme kulør, så skal han tage et kort fra bunken, og hvis det ikke tillader ham at lave et træk, så mister spilleren retten til at flytte og retten til at bestille et jakkesæt. Denne ret erhverves af den næste spiller, forudsat at han skal placere et kort i samme kulør som esset eller et andet es på esset.
Mulighed 5. Farao. Hver spiller får 4 kort. Hvis en spiller afslutter spillet med en dronning, trækker han 30 point. Hvis dronningen er det eneste kort, der er tilbage på hans hænder, modtager han 30 strafpoint.
Mulighed 6. Pentagon. Kort må kun placeres i kulør. Du kan kun placere et kort med samme værdi, hvis der er en sekser. Efter at have bestilt en kulør med en dronning, springer den næste spiller sin tur over. Følgende point gives for kort: 20 point - dronning; 11 point - es; 10 point - 10; 4 point - konge; 2 point - stik. Der gives ingen point for andre kort.
Mulighed 7. polsk fjols. Hver spiller får 5 kort. Befrieren går først. Nogle kort kræver visse handlinger efter deres tur, hvis en spiller lægger en sekser, så kan han lægge et hvilket som helst kort ovenpå, hvis en spiller lægger en syv, så skal modstanderen tage 2 kort fra bunken, hvis spilleren lægger en dronning på spar, så tager modstanderen 4 kort fra bunken, hvis en spiller lægger en sparkonge, så tager modstanderen 6 kort fra bunken, hvis en spiller lægger et es, så misser modstanderen et træk, hvis en spiller lægger et stik, så kan spilleren bestille en kulør. Hvis spilleren ikke har noget at flytte, så tager han et kort fra bunken, og hvis der ikke er noget at flytte igen, så går turen til modstanderen.
Mulighed 8. Det samme som i mulighed 1, kun tilføjet næste regel. Hvis kongen af ​​diamanter er placeret, så skal modstanderen tage 5 kort fra bunken og springe træk over.
Mulighed 9. Der uddeles 6 kort. Befrieren går først. Otte fortsætter sin tur, hvis spilleren ikke har et kort til at fortsætte, tages et kort fra bunken. Hvis en spiller lægger en sekser, så tager modstanderen to kort fra bunken og laver et træk, hvis en spiller sætter en syv, så tager modstanderen et kort fra bunken og foretager et træk. Hvis det sidst placerede kort er en spardame, fratrækkes spilleren 50 point, hvis spardamen forbliver i hans hænder, får spilleren 50 point. Efter aftale kan en ny regel indføres: Hvis en spiller lægger en konge ned, så tager modstanderen 5 kort fra bunken, og spilleren fortsætter sin tur.
Mulighed 10. Krokodille. Spillet følger reglerne for den første mulighed, hvortil følgende regel er tilføjet - hjertekongen forpligter den næste spiller til at springe en tur over og tage 5 kort fra bunken.
Mulighed 11. 120 eller spar konge. Der uddeles 5 kort. Dealeren modtager kortene sidst. Spillet følger de sædvanlige regler for den tjekkiske fjols, med nogle ændringer i reglerne. Hvis en spiller sætter en otte, så fortsætter han sit træk, hvis en spiller sætter en sparkonge, så tager modstanderen 5 kort fra bunken. Spillet går op til 120 point.

hvordan spiller man kortspillet Fool? og fik det bedste svar

Svar fra Dudka[guru]
"Fool" er et kortspil populært i landene i det tidligere USSR. Spillet bruger et spil med 36 kort og involverer to til seks spillere. Alle får uddelt 6 kort, det næste (eller sidste) kort afsløres, og dets kulør sætter trumfkortet for dette spil, og resten af ​​bunken lægges ovenpå, så trumfkortet er synligt for alle. Målet med spillet er at slippe af med alle kortene. Den sidste spiller, der ikke slipper af med kort, forbliver en "fjol". På den første aftale går spilleren med den laveste trumf først; i yderligere hænder spiller de enten "under the fool", det vil sige spilleren til højre for "fool", eller "under the fool", det vil sige spilleren til venstre, ifølge aftalen. Trækket foretages altid til venstre og består i at lægge et eller flere kort ud, og et forsøg fra den spiller, der spilles på at dække dem enten med det højeste kort i samme kulør eller med et kort i trumffarve, hvis dækningskortet er ikke i sig selv et trumfkort - i dette tilfælde kan det kun dækkes af seniortrumfkortet. Samtidig er der forskellige muligheder flytte (du kan "oversætte" et kort, andre spillere kan "smide ind" flere, osv.). Hvis spilleren, der bliver fulgt, har kæmpet sig tilbage, så går han dernæst, men først får alle spillere op til 6 kort, startende med den spiller, der gik først og slutter med spilleren, der kæmpede tilbage. Hvis han undlader at slå tilbage, accepterer han alle kortene, og spilleren til venstre for ham går næste gang.
Med deltagelse af fire eller seks spillere er et 2x2 eller 3x3 spil muligt, når spillerne, der sidder ved siden af ​​en, er partnere og ikke kaster til hinanden.
Der er mange muligheder ( yderligere muligheder) spil: simple, toss, transfer, "spade with spades" og andre, mindre almindelige.
Indhold
[lægge væk]
*1 Grundlæggende muligheder
o 1.1 Nedetid
o 1.2 Vipning
o 1.3 Oversat
o 1,4 Toppe i spar
* 2 Spilhistorie
* 3 Andre variationer
o 3.1 Tjekkisk fjols
* 4 Terminologi
* 5 Leg i kultur
* 6 links
[rediger] Grundlæggende muligheder
[rediger] Simpelt
Du kan flytte med et kort eller med to kort af samme værdi. Uanset om kortet (eller kortene) er dækket, kan kort ikke tilføjes, og turen slutter.
[redigér] Throwback
Du kan flytte et vilkårligt antal kort med samme værdi. Spilleren, de følger, kan dække kortene, eller han kan acceptere. Den gående spiller har ret til at kaste kort, der matcher i værdi med et hvilket som helst kort på bordet, inklusive dem, der blev kastet, og dem, der blev spillet. Hvis mere end to spillere er involveret i spillet, så har den spiller, der gik, retten til at handle først, men når han er færdig med at gå, har de resterende spillere ret til at "kaste" (lægge til for at slå) deres kort i henhold til samme regler. Batting-spilleren skal også dække dem.
Du kan også kaste kort, når spilleren beslutter sig for at acceptere kortene og ikke fortsætte med at kæmpe tilbage - dette kaldes "jagt". Du kan dog ikke kaste flere kort, end kampspilleren har tilbage - det vil sige, hvis en spiller har tre kort, fik han et, og han besluttede at acceptere det, så kan han kun tilføjes to efter ham. Du kan heller ikke kaste mere end fem kort, selvom spilleren har flere kort på hænderne, det vil sige, at det samlede antal kort, der skal slettes, er seks. Under den første rebound kan du ikke kaste mere end fire kort til batting-spilleren (det samlede antal kort er fem), men hvis spilleren ikke kæmper tilbage, kan du kaste det 6. kort "efter".
Nogle yderligere regler er mulige efter aftale, for eksempel:
* trumf 6, selvom det er mindre end trumf-esset, kan bruges til at genvinde esset
* når der i slutningen af ​​spillet er 2 personer tilbage og en af ​​dem kun har 2 kort og begge er 6, så har han vundet - "hængt skulderremmene op"
Reglerne er de samme som i flip-spillet, men med én komplikation: hvis spilleren, der spilles, har et kort med samme værdi, kan han lægge det ved siden af ​​det allerede liggende kort og give begge kort til den næste spiller for at slå ("overførsel"). Det første spil kan ikke overføres. Den næste spiller kan overføre igen, hvis han har et kort med samme værdi.

Antal spillere Fra 2

Fest tid Fra 5 minutter

Spillets sværhedsgrad Letvægts

Moor (101) er et populært kortspil. Det kaldes normalt "kortspil 101", fordi det spilles indtil en af ​​spillerne når 101 point.

Kortspilsmål 101 (Moor)

Hver spillers opgave i kortspillet 101 (Moor) er at kassere kortene på hånden så hurtigt som muligt og score 101 point.

Kortspil Moor (101): spilleregler

  • Spillets fangst er, at spilleren med flere point vil vinde hurtigere. Hvis han scorer mere end 101 point, så betragtes han ifølge de "strenge" regler som en taber, selvom denne regel muligvis ikke virker, hvis spillerne var enige om dette tidligere.
  • Andre navne på dette spil:
    • "Gårdtjener"
    • børns bro,
    • engelsk fjols,
    • tjekkisk fjols,
    • Ungarsk fjols,
    • europæisk fjols
    • Farao,
    • Pentagon osv. Navnet på spillet afhænger af det land, hvor det spilles.
  • Spillerne får:
    • 5 kort, hvis det er et engelsk fjols;
    • 4 kort - spil Farao
    • 6 Kortspil Tjekkisk fjols
    • I den russiske version af spillet modtager spillerne 4 kort.
  • Når kortene er blevet uddelt, lægger den, der fik det første træk, et kort ud, kulør.
  • De resterende spillere placerer deres kort enten i samme kulør som det første, eller af samme "styrke" som det.
  • Hvis en spiller ikke har det nødvendige kort, tager han et kort fra bunken. Næste gang kan du først tage et kort, når de andre spillere har lavet deres træk.
  • Den første tilbage uden kort vinder.
  • Spilleren foran hvem gjorde træk med syv tager 2 kort og sender træk,
  • Spilleren, foran hvem sparkongen (“Moor”) blev placeret, tager 3 kort og springer turen over.
  • Spilleren, der placerede en sekser, foretager et andet træk.
  • Spilleren, foran hvem esset er placeret, misser et træk.
  • Dronningen kan spille med et hvilket som helst kort og vælge at "bestille" enhver farve. Hvis spillet ender på en dronning, trækker spilleren, der placerede den, 20 point fra sig selv (hvis dronningen er en diamant, trækker spilleren 40 point).
  • Hvis damen forbliver i armene, tilføjes point tværtimod. Jo før du slipper af med alle damerne, jo bedre.
  • Hvis spillerne stadig har kort, men bunken er tom, efterlades de to "yderste" kort i bunken øverst, og resten blandes og lægges ned. Spillet fortsætter. Spillet er beregnet til en stor virksomhed; taberen skal udføre en form for fortabelse.

Pris for kort i point:

  • Es – 11 point
  • Konge 4 point
  • Dronning – 3 point
  • Jack – 2 point
  • 10 – 10 point
  • 9 - 0 point
  • 8 - 8 point
  • 7 - 7 point
  • 6 – 6 point

Gennemførelse af et kortspil 101 point

Hvis en spiller scorer mere end 101 point, taber han. Hvis en spiller scorer præcis 101 point, nulstilles hans score til nul. Spillet fortsætter, indtil spillerne er elimineret, eller indtil en af ​​deltagerne lægger alle sine kort ud.

siden er en portal for brætspil, hvor vi forsøgte at samle de mest populære brætspil, samt det seneste inden for spilindustrien. På siden" Kortspil Moor (101)" giver et overblik over spillet, fotografier og regler. Er du interesseret i "Kortspillet Moor (101)", anbefaler vi, at du sætter dig ind i spil i andre kategorier med lignende karakteristika.

Narre. Det er præcis sådan "trdlo" oversættes fra tjekkisk, og det er hvad jernstangen eller trækagerullen, som trdelnik er tilberedt på, kaldes. Og selve trdelnik kaldes meget ofte dette ord.
Mest sandsynligt kaldes disse rør det, fordi de oprindeligt var tomme indeni, men så imponerende ud i udseendet, det så ud til, at denne delikatesse havde en masse dej, men i virkeligheden var det et tomt rør. Bedrag, med et ord. Narre. I dag kan trdelniki komme med fyld, men ordet har slået rod.
Tjekkiske mødre kalder i øvrigt deres rastløse børn for Trdlom, når de bliver særligt legesyge.

Men trdelnik er en fremragende, meget populær, berømt og vidunderlig tjekkisk sød.
Trdelnik er en traditionel tjekkisk delikatesse.

I dag er det svært at finde ud af, hvor disse lækre sugerør først dukkede op.
Nogle anser Tjekkiet for at være fødestedet for trdelnik, andre betragter Slovakiet, og den årlige Trdlofest finder sted i Slovakiet. Nogle siger, at denne søde sag er den lækreste i Rumænien, og vi så dem også i Ungarn. Og ungarerne betragter også trdelnik som deres...

Man ved med sikkerhed, at disse søde, duftende dejstænger med forskelligt fyld dukkede op i selve tidlig XIXårhundreder og er samtidig blevet en integreret del af det tjekkiske køkken. Tjekkerne er selv meget glade for denne sødme.

Og da de forbereder dem til alle helligdage, dufter Christmas Prag af denne sødme blandet med aromaen af ​​røg. Trdelniki tilberedes trods alt over åben ild.

Trdelnik er et must-have godbid til St. George's Day.
Det menes, at på denne dag (24. april) kravler slanger ud af deres huller - efterkommerne af slangen, som blev besejret af St. George. Og bagte versioner af disse slanger spises af tjekkere som et tegn på sejr. Ja, foma trdelnik er forbundet med en slange. Pinden pakkes ind i dej på samme måde som en slange vikles rundt om den.
Trdelnik er velsmagende og tilfredsstillende, sød og mør, men meget kalorierig.

I Tjekkiet bages trdelniki altid til alle helligdage og gives til gravide kvinder og små børn. Det betragtes fra det onde øje.
De sælges både tomme og med fyld: marmelade, flødeskum, chokoladepålæg.

Nå, jeg ville gerne vise dig billeder af forberedelsen af ​​dette lækker ret, men jeg fandt det ikke. Formentlig formateret det.
Men trdelniki viste sig meget velsmagende. Vi tilberedte dem i landsbyen over en ganske almindelig grill, som vi tidligere havde stegt kebab på. De viklede det på et stykke metalrør, pakket ind i madfolie ovenpå.

OPSKRIFT
Ingredienser:
- Mel - 1 kg;
- Sukker - 300 gr.;
- Mælk - 500 ml;
- Smør - 150 gr.;
- Gær - 20 gr.;
- Æg - 6 stk. (5 æggeblommer og en hel);
- Hakkede nødder (mandler, valnødder, jordnødder) - 200 gr.;
- Salt, pulveriseret sukker, stødt kanel.

Tilberedningsprocessen:
Tilsæt smør, sukker, salt til det sigtede mel og bland. Opløs gær med en teskefuld sukker i varm mælk og bland i mel. Tilsæt salt, æggeblommer og ælt dejen, tilsæt mælk i små portioner.
Lad dejen hæve et lunt sted. Så snart det er hævet, skal du blande godt og gøre dette tre gange. Derefter laver vi flagella og vikler dem rundt om den forberedte form, den såkaldte improviserede trdlo.
Pensl trdelniken med æg, drys med sukker og kanel efter smag og bag på grillen på samme måde som kebab.
Det tager cirka 25-30 minutter at tilberede, men det hele afhænger af frituregryden. Rul den færdige trdelnik i flormelis, kanel og jordnødder.

Så god appetit.