Char lourd allemand de rang 5. Paramètres de base des véhicules de combat

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Quels sont les meilleurs chars de rang 5 dans World of Tanks ?

26/04/2016

Quels sont les meilleurs chars de rang 5 dans World of Tanks est une question difficile, car tout est très subjectif. Par exemple, nous aimons le char lourd BDR G1B de la ligne française, qui possède la meilleure arme au niveau cinq, plaisant à la fois par sa précision et ses dégâts. Mais en même temps, le blindage est faible pour un char lourd.

Beaucoup de gens aiment aussi le char moyen allemand PZ III/IV, qui atteint des vitesses allant jusqu'à 55 kilomètres par heure, et inversement - 18 kilomètres par heure. Il possède une excellente maniabilité et un bon blindage frontal. C'est vrai, faible pénétration et dégâts.

Beaucoup de gens aiment le char lourd soviétique de rang 5 dans World of Tanks KV-1, qui possède un excellent blindage polyvalent et un canon décent avec une cadence de tir et une précision décentes. Les inconvénients sont un petit angle de vision et une lenteur.

Il convient également de mentionner le char léger britannique Crusader, qui peut également être considéré comme le meilleur de World of Tanks au cinquième niveau en raison de sa cadence de tir la plus élevée et de sa vitesse de déplacement très rapide. L'inconvénient est prévisible : une armure faible.

Et enfin, nous présenterons un autre prétendant au titre de meilleur char de rang 5 dans World of Tanks - le support d'artillerie automoteur américain T-67, qui a une bonne vitesse de déplacement, d'excellentes armes et de petites dimensions. Certes, l’armure est adéquate et peut être facilement pénétrée par presque toutes les armes.

En conséquence, il existe de nombreux chars dignes au cinquième niveau dans World of Tanks, mais c'est à chacun de décider lequel est le meilleur. Chacun a son propre style et son propre niveau de compétence, qui détermineront votre efficacité globale.

Le huitième niveau d'équipement de World of Tanks compte tellement de véhicules intéressants qu'aucune liste ne peut le supporter. Pour autant, le site ne compte pas s'écarter de la rubrique « top 5 » et a sélectionné les candidats les plus méritants.

Grand et puissant IS-3

L'un des chars les plus reconnaissables du jeu. Légende vivante. L'objet de rêve de tout pétrolier débutant, nommé d'après Joseph Staline lui-même, est l'IS-3. Les joueurs l'appellent affectueusement « Grand-père » et les adversaires, quel que soit leur niveau, craignent le puissant canon BL-9, capable de donner des gifles même aux véhicules les plus blindés et les plus lourds. Avec une excellente dynamique pour un char lourd, une silhouette trapue et un blindage solide, l'IS-3 est l'un des meilleurs chars du jeu. Entre des mains habiles, "Grand-père" est capable d'effacer méthodiquement un ennemi après l'autre de la surface de la terre, transformant ainsi l'issue de toute bataille et procurant un plaisir incroyable à son propriétaire. Passons aux avantages de la machine :

Une excellente arme, la meilleure à son niveau. Une excellente pénétration de l'armure vous permet de combattre sur un pied d'égalité avec un niveau d'équipement X et d'affronter vos camarades de classe presque les yeux fermés.

Une sorte d'armure qui peut sauver la voiture dans les situations les plus incroyables.

Excellente vitesse, maniabilité et dynamique. L'IS-3 ne se laissera pas « tourner », il permet de changer rapidement de direction, et dans certaines situations, joue le rôle d'un char moyen.

La silhouette basse permet de profiter du terrain tout en cachant les parties vulnérables de la coque derrière les plis du terrain.

Inconvénients

Risque élevé de dommages critiques au râtelier à munitions. L'inconvénient peut être atténué en améliorant la compétence « Rack de munitions sans contact » et en évitant l'habitude d'exposer le camp aux tirs ennemis.

Mauvais angles d'élévation, caractéristiques de la plupart des véhicules soviétiques. Vous ne pourrez pas tirer derrière la colline. Mais avec le temps, vous pourrez vous y habituer, si vous n’alternez pas jouer sur l’IS-3 avec des combats sur des véhicules américains.

Blessures graves fréquentes du conducteur. On ne peut que se sentir désolé pour cette victime. Mieux encore, améliorez la compétence « Touche-à-tout » afin que le commandant puisse remplacer avec succès un conducteur choqué.

Faible visibilité de 350 mètres, privant les joueurs de la possibilité de tirer avec leur propre lumière.

Conseils tactiques

L'IS-3 est un char très polyvalent et universel. Son utilisation est donc essentiellement limitée par l’imagination et les compétences personnelles du joueur. Au combat, vous pouvez essayer en toute sécurité le rôle d'un char lourd classique ou vous comporter comme un ST. Lorsque vous arrivez en haut de la liste, il est préférable de choisir des directions standards pour le TT et d'appuyer méthodiquement dessus, en utilisant le soutien de vos alliés. En bas de liste, l'IS-3 se transforme en un support efficace pour les lourds de haut niveau. Couvrant et étant couvert par ses alliés, « Grand-père » avec son BL-9 est capable d'aider l'équipe presque mieux que les autres.

Il faudrait beaucoup de temps pour vous dire comment jouer à l'IS-3. L'essentiel n'est PAS de jouer comme un chasseur de chars. Le tank ne tolère pas un tel manque de respect pour sa dignité, et debout dans les buissons à la base, vous n'obtiendrez rien d'autre que le ridicule moqueur de l'équipe.

Équipement: pilonneuse, stabilisateur vertical et ventilation améliorée.

Région T-54 têtue et têtue

Petit frère du légendaire 54, le T-54 Lightweight est un char léger de rang VIII arrivé en jeu avec la mise à jour 0.9.3. Un éclaireur intelligent, capable de se défendre dans des duels avec ses camarades de classe et de détruire facilement seul un chasseur de chars imprudent. La machine ne présente aucun inconvénient évident, possède toutes les caractéristiques nécessaires à un jeu confortable et prend à juste titre sa place dans notre top liste.

Avantages de la région T-54 :

Le blindage le plus résistant parmi les véhicules blindés de rang VIII.

Excellentes dynamique, maniabilité et accélération.

Bonne vitesse de visée du pistolet (2,3 secondes).

Grande marge de sécurité (1200 unités).

Pénétration du blindage décente avec un projectile de base de 175 mm.

Bonne rotation de la coque et vitesse de rotation de la tourelle.

Excellente cadence de tir.

Il n'y a que deux inconvénients :

Pas la meilleure vue à son niveau - 390 mètres.

Silhouette haute et grandes dimensions.

Conseils tactiques

La région T-54 est un avion de reconnaissance classique. Sa tâche - briller, activement ou passivement - dépend de la carte et du niveau de l'équipe. Dès le début de la bataille, vous devez prendre des positions avantageuses et tenter de détecter le mouvement des principales forces ennemies. Un bon joueur LT surveille toujours la mini-carte et dispose de 2 à 3 options d'évasion. Inutile de voler en avant sabre au poing : une région de T-54 détruite en début de bataille ne profitera qu'à l'équipe ennemie.

La seconde moitié de la bataille devient le plus souvent décisive. La tâche du propriétaire de la région T-54 est d'être au bon endroit au bon moment et d'aider les alliés à détruire l'équipement ennemi. Dans un espace ouvert, le char se sent beaucoup plus à l'aise que dans les rues de la ville ou dans les couloirs indiqués sur les cartes.

Équipement: optiques traitées, ventilation améliorée, pilonneuse/stabilisateur vertical.

Ninja teutonique – Rhm.-Borsig Waffentrager

Tueur secret doté d'une arme magnifique, d'un excellent camouflage et d'une absence totale d'armure, membre à part entière de la secte «Nous vivons dans les buissons», le chasseur de chars allemand Rhm.-Borsig Waffentrager n'a pu s'empêcher de se rendre sur place. notre liste. Recouvert de morceaux de carton au lieu d'armure, «Borshchik», comme le surnommaient affectueusement les pétroliers, adopte une stratégie bien pensée et un choix de positions compétent. Jouer sur le troisième trio, en tant que support et tireur d'élite, est une priorité. Le « bortsch » n'a tout simplement pas d'autre rôle : toute lumière se transforme en un monde de douleur et un barrage de tirs ennemis tombe sur la tête du véhicule détecté. Les propriétaires de Rhm.-Borsig Waffentrager ne sont pas appréciés. De plus, ils sont détestés et craints. Mais tant mieux pour vous et votre équipe, non ? Parlons des avantages de la voiture et de ses inconvénients.

Avantages:

Profil bas et l'un des meilleurs ratios de camouflage du niveau.

Excellent choix d'armes : un canon puissant avec les dégâts ponctuels les plus élevés et un railgun précis et équilibré avec une excellente précision et une visée rapide.

Grande maniabilité.

Inconvénients :

Moteur faible.

L'une des pires armures du jeu.

Petits angles d'élévation.

Haut niveau de combat.

Conseils tactiques

"Borchtchik" est une machine présentant des avantages et des inconvénients prononcés. Vous devez y jouer avec une extrême prudence. N'oubliez pas votre jeu le plus prudent sur le chasseur de chars précédent et multipliez-le par trois. Le Rhm.-Borsig Waffentrager doit toujours être soit à couvert, soit dans des buissons qui le camouflent. Les tactiques de combat sont très simples : se cacher, attendre et tirer. Ou sortez de derrière votre abri, tirez et cachez-vous. En respectant ces deux règles, un joueur de Bortsch pourra infliger beaucoup de dégâts. Le déséquilibre conseille de choisir le canon K44/L55 d'un calibre de 128 millimètres. Il est beaucoup plus facile à utiliser sans dépenser de crédits en coques « or ».

Équipement: pilonneuse, entraînements de visée renforcés et tube optique/stéréo revêtu.

Break américain – T32

Si le véhicule précédent sur la liste présente des avantages et des inconvénients distincts, alors le char lourd américain T32 est au centre de l'équilibre. Un paysan moyen fort, capable de plus. C’est exactement ainsi que l’on peut caractériser la création de la pensée des designers américains. La tourelle incroyablement solide et les angles de visée verticaux caractéristiques de tous les « Américains » prédéterminent le jeu sur ce véhicule, faisant de toutes sortes d'abris et de replis du terrain un véritable salut pour le T32. Caché derrière une colline et dressant sa tour impénétrable, le TT est capable de stopper les attaques d'adversaires qui sont plus nombreux que le nombre d'alliés sur le flanc. Un jeu méthodique et calme à couvert et une tour solide constitue un environnement idéal pour les « trente-deux », dans lequel l'aquarium se sent comme un poisson dans l'eau.

Avantages :

Excellente critique.

Bon blindage de coque avec des angles d'inclinaison rationnels.

Excellent blindage à l'avant de la tourelle.

Excellents angles de visée verticaux.

Bonne cadence de tir (1524 dégâts par minute).

Inconvénients :

Côtés et poupe de la coque faiblement protégés.

Ce n'est pas la meilleure arme au niveau : la pénétration et les dégâts ponctuels moyens laissent beaucoup à désirer.

Conseils tactiques

Le T32 est bien car il est très simple à utiliser. Tout d'abord, vous devez choisir une direction. Le char possède l'ensemble des qualités nécessaires qui lui permettent à la fois de se défendre et d'attaquer activement. Il vaut la peine de privilégier les endroits sur la carte où vous pouvez cacher votre corps et montrer à vos ennemis votre front impénétrable. Compte tenu du faible taux de pénétration d'un projectile conventionnel, vous devrez charger davantage de fournitures « d'or » dans le chargement de munitions. Cependant, les tactiques du T32 sont simples et efficaces : trouvez un abri, cachez la coque et tirez sur vos adversaires depuis la tourelle.

Agile et dangereux – Spahpanzer Ru 251

Le Spahpanzer Ru 251 ou simplement « Rushka » est le summum de la gamme allemande de chars légers. Le véhicule s'acquitte bien de sa tâche principale, la reconnaissance. Visibilité solide, silhouette basse et vitesse de pointe la plus élevée du jeu. La reconnaissance passive ou active, une excellente arme à dégâts élevés et d'incroyables obus hautement explosifs font de ce char l'un des meilleurs chars du jeu. Passons aux avantages et aux inconvénients de la voiture.

Avantages :

Vitesse maximale énorme – 80 km/h.

Excellente dynamique et vitesse de rotation.

Excellente pénétration pour un char de rang VIII de 190 unités.

Bonne visibilité (400 mètres).

Stabilisation décente lors de la prise de vue en mouvement.

Une marge de sécurité impressionnante de 1200 unités.

Inconvénients :

Pas d'armure.

Les tirs de mines terrestres garantissent pratiquement des dommages critiques et des commotions cérébrales à l'équipage.

Le pilonnage est contre-indiqué : son poids léger et son aspect « cartonné » font du Ru-251 une victime lors d'une collision avec presque toutes les voitures.

Conseils tactiques

Le Ru-251 peut faire sur le terrain tout ce qu'un char léger peut faire et même plus. Il est logique de transporter les trois types d'obus, car les mines terrestres, lorsqu'elles pénètrent dans 102 unités, provoquent des dégâts ponctuels de 320. Autrement dit, les mines terrestres peuvent être tirées sur des points vulnérables et sur des chars faiblement blindés.

Que faire sur le champ de bataille ? Se déplacer. La vitesse est le principal avantage du Rushka et il faut l'utiliser. Mais se déplacer sur la carte ne doit pas être chaotique et dénué de sens. Le tank nécessite un jeu prudent. Au milieu de la bataille, le Ru-251 passe d'une luciole à un chasseur solitaire. Mais il ne faut jamais oublier que les meilleures tactiques sur un char léger sont celles basées sur les circonstances. L’essentiel est de toujours disposer d’une issue de secours.

Ceci conclut notre hit-parade. En avant se trouvent les meilleures listes de véhicules de rangs IX et X, où vous ne pourrez probablement pas vous en sortir avec cinq chars. Bonne chance dans vos combats !

Nous sommes tous différents, certains aiment jouer à des niveaux élevés et préfèrent les ST françaises rapides, certains au contraire aiment jouer au bac à sable sur leur MS-1 avec quatre avantages, et certains jouent même à des jeux flash sur .

Mais de nombreux joueurs aiment aussi jouer au rang V, nous vous présentons donc le TOP 5 des chars de rang V les plus populaires.

Notre classement s'ouvre avec le « Sapin de Noël », présenté sur le serveur RU à hauteur de 4 millions d'exemplaires. Et le char doit sa popularité avant tout à ses caractéristiques techniques impressionnantes, par exemple la dynamique. Après tout, qu'est-ce qui pourrait être plus important pour un char léger ? Oui, T49 ? La vitesse maximale de l'ELC AMX est de 65 km/h, et le Français les développe incroyablement facilement. Bien entendu, avec une masse inférieure à 7 tonnes, sa puissance spécifique est de près de 37 ch/t. En comparaison, Chaffee n’en a que 25 par tonne. Mais en plus de la dynamique, «l'arbre de Noël» possède une arme avec alpha 240, infligeant 1200 dégâts par minute et un excellent camouflage. N'est-ce pas une bombe ?

4ème place – l'américain PT T67 et ses 4,15 millions d'exemplaires. Je dois admettre que je n'y ai moi-même jamais joué, je ne peux donc pas exprimer mon opinion à ce sujet en raison de son absence. Mais le tank ne peut certainement pas être mauvais, étant si populaire parmi les joueurs. Ceci est également confirmé par le pourcentage de victoire moyen élevé sur le serveur – 50,5 %. Pour le même ELC AMX, il est légèrement inférieur. Les atouts du T67 incluent une vitesse maximale élevée et un DPM tout simplement impressionnant - 2156 dégâts par minute, et ce avec un alpha de 115. Cet AT a également un bon camouflage. Il ne reste plus qu'à trouver des buissons pratiques, non ?

Les trois véhicules de rang V les plus populaires sont ouverts par le SU-85 – 5,26 millions de PT sur le serveur RU. Son DPM, bien sûr, ne peut être comparé à celui du T67, seulement 1 800 dégâts par minute. Mais le « séchage » présente bien d’autres avantages. Par exemple, des dégâts ponctuels, qui sont jusqu'à 65 unités plus élevés et égaux à 180. Nous disposons enfin d'une sorte de blindage frontal qui, avec le masque du canon, peut causer des difficultés à l'ennemi. Nous parlons de 45 mm sous un angle de 50 degrés. Il y a aussi des inconvénients, comme une petite marge de sécurité et un rayon de vision tout simplement ridicule de 280 mètres. Mais la principale chose que le SU-85 peut nous offrir est la voie vers les chasseurs de chars soviétiques TOP, et même à ce moment-là, cela vaut vraiment la peine d'y jouer.

2ème place – T-34 et plus de 7 millions de chars sur le serveur. Soit dit en passant, c’est 83 fois plus que ce que ces véhicules ont réellement été produits. Eh bien, dites-moi, le légendaire T-34 peut-il être une voiture médiocre dans le jeu ? Définitivement pas. Nous avons donc tout pour avoir du plaisir à y jouer. Excellentes performances dynamiques, une arme étonnante avec une cadence de tir folle et des dégâts par minute élevés. Et aussi, ce qui est important pour ceux qui ne veulent pas acheter un char premium, une bonne rentabilité. À propos, cela s'applique également au SU-85.

Le char de rang V le plus populaire de World of Tanks, puisqu'on parle de légendes, est le KV-1 et ses 7,58 millions d'exemplaires. Je dois noter que pour un véhicule qui est souvent le premier char lourd de beaucoup de gens, il a un taux de victoire assez élevé de 49,3 %. Il possède une arme hautement explosive, un blindage solide et, encore une fois, une excellente rentabilité.

il y a 3 ans et 4 mois Commentaires: 30


Les joueurs de World of Tanks ressentent le besoin de crédits en jeu – ce qu’on appelle « l’argent » – dès leurs premières batailles. Si l'achat et l'exploitation de réservoirs d'entrée de gamme sont relativement bon marché, alors même pour un véhicule de quatrième rang, sans parler des plus anciens, vous devez économiser. De plus, vous avez besoin d'équipements supplémentaires, de consommables, d'obus premium... Mais où trouver l'argent indispensable ?

Bien sûr, vous pouvez acheter un compte premium et quelques chars premium de niveau 8 avec un ratio de rentabilité accru. Cela rendra beaucoup plus facile de gagner de l'argent, mais cela coûtera un joli centime - les prix du jeu de Wargaming ne sont pas du tout bon marché. Il existe une deuxième façon: gagner de l'argent, c'est-à-dire "", en gonflant des réservoirs.

Ferme est un jeu dont le but est de gagner de la monnaie de jeu, c'est-à-dire des crédits. Cela signifie que vous devez choisir un char qui farmera le plus possible et dépensera le moins possible (réparations, obus, consommables, etc.). Bien sûr, il n'y a pas de chars spéciaux, tout le monde cultive presque de la même manière, mais vous devez décider de votre type de véhicule préféré. Certaines personnes aiment jouer en TT, d'autres en PT, et d'autres encore en CT, etc...


L'économie WoT est construite de telle manière que le moyen le plus simple de le faire est sur les machines de niveau 5 et 6. Ils ont les taux de rentabilité moyens des combats les plus élevés, à moins, bien sûr, que vous utilisiez constamment des munitions et des consommables en or. Du point de vue purement subjectif, cultiver de l'argent sur des véhicules de rang 5 est encore un peu plus facile que sur des chars de rang 6. Mais il y a des dizaines de véhicules de combat de niveau 5 dans le jeu, c'est incroyable ! Choisissons les cinq meilleurs chars, le plus approprié pour gagner de l’argent sans investissements financiers supplémentaires.

1. O-I Experimental (Japon, char lourd)

Le numéro un sur notre liste est le char lourd japonais de rang 5 O-I Experimental. Pourquoi lui? C'est assez simple. Au cours du mois dernier, le pourcentage moyen de victoires était de 51,03% , qui est le meilleur indicateur (!) parmi les équipements pompés de niveau 5. Plus de victoires - plus d'argent, la relation est extrêmement simple.


Il convient de noter que O-I Experimental est vraiment bon. Oui, dans le patch 0.9.15, il a été nerfé, augmentant le temps de visée et de rechargement des armes, mais cela ne l'arrête pas reste l'une des voitures les plus redoutables du niveau. Le blindage du char est plutôt faible, la coque et la tourelle n'ont que 75 mm d'épaisseur aux endroits les plus solides, mais les Japonais ne sont pas réputés pour leur protection. Son point fort est le canon haut de gamme de rang 6, le Cannon Type 14 de 10 cm, qui possède des capacités exceptionnelles. 300 unités dégâts lors du perçage de blindage avec un projectile perforant de 130 mm. Dans le même temps, le char a également une très bonne mobilité pour cette classe.

O-I Experimental voyage bien, pénètre facilement les niveaux 5-6 et est doté d'un excellent HP de 700 unités. Dans l’ensemble, cela vous permet de maintenir de bons dégâts moyens, ce qui signifie que vous pouvez cultiver, cultiver et cultiver encore plus. O-I se sent bien en haut, mais ne se perd pas en bas de la liste : obtenir une grosse éclaboussure pour 300 unités de dégâts ne sourit pas même aux chars « les plus gros » de niveau 7. Eh bien, la plupart de leurs camarades de classe sont envoyés au hangar après deux coups du meilleur pistolet O-I. En général, un excellent tank aussi bien pour jouer que pour gagner de l'argent.

2. KV-1S (URSS, char lourd)

Le «kvass», autrefois bien-aimé, a longtemps été rétrogradé d'un char lourd du sixième niveau au cinquième, modifiant sérieusement ses caractéristiques de jeu. Mais le KV-1S ne s'est pas perdu ici non plus : en termes de pourcentage moyen de victoires, il se situait presque immédiatement derrière l'O-I Experimental - 50,53% au cours des quatre dernières semaines.

Le KV-1S possède des caractéristiques de blindage, de propulsion et d'armement très équilibrées. En tête de liste, il est capable de dévier assez bien les obus, et le canon supérieur de rang 6, le 85 mm S-31, pénètre 119 mm avec des obus perforants avec des dégâts de 160 unités et une vitesse de rechargement de seulement 5. secondes, hors équipement supplémentaire. Donc tout va très bien avec la voiture.

Très similaire aux KV-1S et KV-1, qui sont un véritable classique du jeu. Le KV-1 est également un candidat tout à fait intéressant pour l'agriculture. Certes, son mixage est un peu moins bon, mais son armure est un peu meilleure.


En général, le KV-1S et le KV-1 sont agréables à jouer, causent des dégâts et rapportent des crédits de jeu ; le choix entre ces véhicules de combat est purement une question de goût.

3. T67 (États-Unis, chasseur de chars)

Peut-être, Le T67 est l'un des chasseurs de chars de rang 5 les plus étranges et certainement l'un des plus amusants du jeu.. Très rapide et invisible, il possède une tourelle rotative, qui rivalise avantageusement avec la plupart des unités d'artillerie automotrices antichar du jeu.

T67


Elle n'a pas d'armure, mais elle n'en a pas besoin. Les principaux avantages de cette machine sont : vitesse, furtivité et excellent DPM. Ce n'est pas une blague, le montant de base des dégâts par minute du T67 est de 2 156 unités, et si vous ajoutez l'équipement et les avantages appropriés, il atteint des sommets absolument fantastiques. Les dégâts de seulement 115 unités par tir sont plus que compensés par la cadence de tir et la pénétration du blindage de 128 millimètres.

T67 ne souffre presque jamais. En haut de la liste, ce véhicule, lorsqu'il est utilisé correctement, est capable de décider à lui seul de l'issue des batailles ; en bas, il peut créer de nombreux problèmes, même pour les puissants chars de rang 7. En effet, dans WoT, il y a très peu de véhicules qui peuvent être utilisés à bon escient dans n'importe quelle bataille ; le T67 n'est que l'un d'entre eux. Et plus il y a de victoires et de dégâts, plus l’argent tombe dans le portefeuille des joueurs.

4. T-34 (URSS, char moyen)

Chaque joueur qui est venu dans le monde de World of Tanks possédait probablement le légendaire « trente-quatre ». Bien sûr, tout le monde voulait jouer sur la célèbre voiture qui a combattu de manière si célèbre pendant la Seconde Guerre mondiale.

Mais le T-34 n'est pas seulement un symbole, mais aussi excellent réservoir pour cultiver de l'argent. Possédant de bonnes performances et un bon blindage pour sa classe, le « trente-quatre » est également équipé d'une arme complètement folle.

T-34


Le canon ZiS-4 de 57 mm tire 26,09 coups par minute sans tenir compte des équipements et avantages supplémentaires. Et ça 2218 unités exactement dans une minute ! IS7 peut être scié, si, bien sûr, il gêne ce monstre. La pénétration du blindage est de 112 mm avec un projectile perforant et jusqu'à 189 mm avec un projectile sous-calibré. Ainsi, pour le T-34, il n'y a pas de cibles impénétrables ; pour la plupart, des obus perforants suffisent, mais si nécessaire, vous pouvez tirer de front en toute sécurité sur des chars lourds des 6e et 7e niveaux.

En fait, le ZiS-4 est un tambour sans fin qui tire une fois toutes les deux secondes et inflige 85 points de dégâts à l'adversaire. Un peu, mais il n’en faut pas plus. En général, le T-34 roule bien, frappe certaines choses et tire parfaitement, ce qui vous permet d'influencer sérieusement le cours des batailles et de récolter systématiquement l'argent indispensable.

5. AMX ELC bis (France, char léger)

Tout le monde n'aime pas la classe des chars légers, car elle est assez difficile à maîtriser. Mais l’AMX ELC bis, ou « sapin de Noël » dans le langage courant, est depuis longtemps tombé amoureux de centaines de milliers de joueurs.

Ce char léger a la vitesse d'une voiture de Formule 1, une silhouette très basse qui le rend très difficile à toucher, et pour couronner le tout, un magnifique canon haut de gamme, le D. 915, qui tire 240 points les dégâts en cas de pénétration par un projectile perforant sont de 170 mm et par un projectile sous-calibré de 248 mm.


Vitesse maximale en 65km/h, que le « sapin de Noël » ramasse assez facilement, permet de jouer à . En plus de cela, elle possède également un excellent camouflage. Un AMX ELC debout dans un buisson et sortant un filet de camouflage ne peut être vu qu'à bout portant, tandis que les alliés infligeront des dégâts lorsqu'il est illuminé et aideront ainsi le joueur à gagner de l'argent.

Si la situation du jeu le permet, vous pouvez tirer, car 240 unités de dégâts moyens sont un indicateur de nombreux chars de rang 8, avec lesquels «l'arbre de Noël», d'ailleurs, se croisera souvent.
« Yolka » conduit, brille, tire et, par conséquent, cultive. Certes, vous devez y jouer très prudemment, il n'y a pas d'armure ni de points de force ici. Mais entre les mains de joueurs expérimentés, AMX ELC vous permet de créer de véritables miracles, généreusement récompensés par de l'argent en jeu.

Bien sûr, vous pouvez constamment réaliser des bénéfices sur presque tous les véhicules de combat de rang 5, mais l'agriculture sur les chars mentionnés ci-dessus sera non seulement efficace, mais aussi agréable. Moins de souffrance - plus d'argent et de plaisir !

Est-il possible de farmer sur LT ou Art ?

Quant aux autres types de chars (LT et Arta), il est difficile d'identifier les meilleurs. Certains chars sont meilleurs, d'autres sont pires, et en plus, l'artillerie et les chars sont les plus difficiles à cultiver, parce que... Grâce à la lumière, ils donnent peu de crédit et il est difficile d’endommager l’art. Bien entendu, les cinq énumérés ci-dessus peuvent être différents pour vous, tout dépend de votre style de jeu. Mais rappelez-vous, lorsque vous choisissez votre meilleur agriculteur, comptez toujours sur des dégâts élevés, ainsi que sur les dégâts de votre aide (en allumant, en abattant gulsi).

C'est tout, bonne chance sur les champs de bataille.

Dans World of Tanks, les chars moyens de rang 5 font partie des véhicules les plus populaires du jeu. Ils attirent absolument tous les joueurs de World of Tanks. Ce sont déjà des machines assez sérieuses, capables de résister à des adversaires d'un niveau supérieur, sur lesquelles s'acquièrent la connaissance des mécaniques de jeu et le contrôle des véhicules de combat.

  • Allemand VK 16.02 Leopard avec un puissant canon automatique, une excellente dynamique et une bonne visibilité.
  • American M 24 Chaffee - grande vitesse, excellente maniabilité, angles d'élévation et stabilisation traditionnellement bons.
  • Parmi les chars moyens se trouve le soviétique T 34, rapide, maniable, doté d'un canon avec une bonne pénétration et un DPM élevé.
  • Pz.IV H - excellente visibilité, présence d'un obusier de 105 mm, le plus précis au niveau.
  • Le M4 Sherman est un Américain bien connu, maniable, doté d'un ensemble optimal de caractéristiques et doté de deux canons au choix - un canon conventionnel pour de tels chars, ou un « explosif puissant » qui annihile presque n'importe quel camarade de classe d'un seul coup.

Il convient de mentionner le chasseur de chars - l'un des véhicules les plus équilibrés du jeu - l'américain T67, capable de vaincre le meilleur char premium de rang 5. Tout y est parfait : une excellente arme, une visibilité, une maniabilité, une vitesse qui permet de passer instantanément d'un flanc à l'autre, une silhouette basse et un bon camouflage. Tout cela fait de ce chasseur de chars une arme dangereuse entre les mains des joueurs expérimentés et des débutants.

Achetez un char premium de rang 5

Les représentants les plus éminents des chars lourds du jeu sont le KV-1 soviétique doté d'un blindage incroyable et d'un grand choix de canons, et le T 1 Heavy américain doté d'un blindage frontal solide et d'un canon puissant. Si vous ne savez pas quel char premium de rang 5 il est préférable d'acheter, faites attention au britannique Matilda BP, au soviétique KV 220-2 et au Churchill III, au allemand Pz. T25 et Pz.V/IV, américains T14 et M4A2E4.

Dans notre magasin, vous trouverez le meilleur char premium de niveau 5 pour l'agriculture, avec lequel il est plus facile et plus rapide de gagner de l'argent.