Assassin's Creed: Unity - Résoudre les erreurs et les problèmes de freins, de plantages et de blocages. Assassin's Creed Unity se fige, se fige Pourquoi les jeux Unity ralentissent

Si vous rencontrez des blocages dans Assassin's Creed Unity ou si le jeu affiche un FPS plutôt faible, nous vous aiderons très probablement à résoudre ce problème.

Convenez qu'il n'est pas surprenant qu'Assassin's Creed Unity ralentisse pour beaucoup. Si vous ne le savez pas, cette partie de la série a fait un pas en avant significatif par rapport aux parties précédentes. Le fait est que pour la première fois dans le jeu l'échelle des bâtiments réels est utilisée pour le joueur dans un rapport 1: 1. C'est pourquoi le jeu a des exigences système élevées et vous devez être conscient que si votre ordinateur a des caractéristiques inférieures au minimum, le jeu fonctionnera sans freins ne peut être garanti. Par conséquent, nous vous suggérons d'abord de vérifier la conformité de votre ordinateur à la configuration système requise pour Assassin's Creed Unity :

Système: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64 bits)
CPU: Intel Core i5-2500K à 3,3 GHz ou AMD FX-8350 à 4,0 GHz
Mémoire: 6 Go de RAM
carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 680 ou AMD Radeon HD 7970 (mémoire 2 Go)
DirectX: 11
Disque dur: 50 Go

Si l'ordinateur est adapté, alors tout va bien et il y a de bonnes chances de se débarrasser des freins et des blocages dans Assassin's Creed Unity.Mais si un ou plusieurs critères ne passent pas, nous ne pouvons donner aucune garantie, même si nous améliorerons certainement les performances dans le jeu!

Ci-dessous, nous listons dans les paragraphes les actions que vous devez effectuer pour améliorer les performances dans Assassin's Creed Unity :

1 . Réduisez les paramètres graphiques dans Assassin's Creed Unity. N'ayez pas peur de le faire. Réduisez la plupart des paramètres et après la réduction, voyez comment cela affecte la vitesse du jeu et se fige. Expérimentez avec les paramètres et vous pourrez obtenir de meilleures performances sur eux en atténuant la beauté des graphismes (l'un sans l'autre... hélas..).


Assassin's Creed : Unity n'a pas encore été officiellement présenté en Russie, mais depuis plusieurs jours, il peut être téléchargé à partir de torrents et joué. Sans aucun doute, comme tous les jeux de ce type, Assassin's Creed n'était pas sans bugs. La plupart des joueurs ont eu des problèmes d'installation et de lancement du jeu, ainsi que des sauvegardes. De plus, sur de nombreux PC, le jeu est à la traîne, des frises apparaissent et les FPS s'affaissent terriblement. Voyons comment résoudre tous ces problèmes techniques avec Assassin's Creed : Unity


Assassin's Creed: Unity - Résolution de problèmes techniques

La sortie officielle de "Unity" devrait avoir lieu le 13 novembre 2014. Le jeu vous ramènera à l'époque de la Révolution française, à Paris en 1789. Une ville remplie de chaos rencontre un joueur nommé Arno, qui doit aider la France à choisir une nouvelle voie. Divisons tous les bugs du jeu en deux catégories : les erreurs et les problèmes.

Décompressez l'archive sur votre ordinateur et transférez tous les fichiers dans le dossier contenant le fichier exe du jeu. Si vous avez une carte vidéo de NVidia, copiez le fichier enbseries.ini du dossier approprié et dans le répertoire contenant le fichier exe d'Assassin's Creed. Avec une carte vidéo ATI, les étapes sont similaires. FPS cet "antigel" n'augmente pas, mais réduit le nombre de freins et rend son FPS plus stable.

1. Problème d'installation d'Assassin's Creed : Unity et configuration requise
Ainsi, "Assassin Creed : Unity" est un jeu terriblement exigeant en ressources. Si vous ne disposez pas d'un processeur Intel Core i5 ou supérieur, de 6 Go de RAM et d'une carte vidéo de deux gigaoctets (au moins NVIDIA GeForce GTX 680), vous ne devez pas télécharger le jeu. Bien sûr, vous pouvez essayer d'exécuter le jeu avec des réglages bas, mais vous ne pourrez pas voir Paris dans toute sa splendeur. De plus, le programme d'installation du jeu sous licence pèse 40 gigaoctets, les reconditionnements sont légèrement plus petits - 28-32 Go. L'installation nécessite au moins 50 Go d'espace libre sur le disque dur. Si Assassin's Creed : Unity ne s'installe pas, vous n'avez probablement pas assez d'espace libre sur votre disque dur. Pour commencer, videz l'espace sous "Unity", puis installez le jeu.

2. Non enregistré dans la sauvegarde "Assassin Creed Unity"
L'éternel problème de tous les jeux piratés est l'impossibilité de sauvegarder le passage du jeu. Si vous avez téléchargé le repack avec la tablette Steam006, la sauvegarde ne fonctionnera pas. Par conséquent, vous devrez supprimer le jeu et télécharger un nouveau repack avec la tablette Ali213 v4, à partir de laquelle tout est enregistré et chargé.

3. Les plantages d'Assassin's Creed Unity
C'est peut-être le problème le plus courant chez les joueurs. La première étape consiste à télécharger de nouveaux pilotes pour la carte vidéo. NVIDIA a spécialement publié une mise à jour du pilote pour les adaptateurs vidéo pour le jeu. Ouvrez le site http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru et téléchargez les pilotes pour votre vidyuhu. Vérifiez également l'intégrité du cache du jeu via Steam. Très probablement, le fichier du jeu a été corrompu quelque part.

4. Assassin's Creed Unity ralentit et se fige, affaisse le FPS
Hélas, la nouvelle version de "Unity" est trop vorace et gourmande en ressources. En conséquence, aux paramètres maximum, le jeu ralentira sur presque tous les PC dotés d'un matériel moyen. Si vous ne voulez pas qu'Assassin's Creed ralentisse, alors changez de matériel informatique. Cependant, vous pouvez effectuer les opérations suivantes sans mettre à niveau votre PC.

Mettez à jour les pilotes et les logiciels. NVIDIA a spécialement optimisé les pilotes de ses cartes vidéo pour Assassin's Creed Unity (version du pilote 344.65). Vous devez également toujours exécuter le jeu en tant qu'administrateur. Si vous avez un ordinateur portable, définissez le mode de performance dans les plans d'alimentation. Pas assez de RAM ? Achetez une barre ou augmentez la taille du fichier d'échange.


En cas de gel et de freinage, vous devez réduire les paramètres graphiques pour augmenter le FPS, désactiver la synchronisation verticale, supprimer le SSAO et les ombres.

5. uPlay ne se connecte pas au serveur
Très probablement, des entrées supplémentaires d'autres jeux piratés sont apparues dans votre fichier hosts. Ouvrez les hôtes avec n'importe quel éditeur de texte sur C:\Windows\System32\drivers\etc et regardez à la fin du fichier. S'il y a les lignes suivantes, n'hésitez pas à les supprimer et à enregistrer le fichier. Après cela, uPlay se connectera au serveur.
127.0.0.1 ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
127.0.0.1 static3.cdn.ubi.com
127.0.0.1 orbitservice.ubi.com
127.0.0.1 ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com
127.0.0.1 onlineconfigservice.ubi.com

6.Erreur après le lancement d'Assassin's Creed : Unity
Si, après avoir lancé le raccourci du jeu, une fenêtre " Le problème qui s'est posé a entraîné une augmentation des travaux du programme. Windows va fermer ce programme« Alors, hélas, votre matériel ne répond pas à la configuration minimale requise. Dans votre cas, vous ne pouvez que vous débarrasser de la fenêtre d'erreur, mais cela ne résoudra pas le problème du jeu. Ouvrez le registre, accédez au chemin HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Windows Error Reporting et modifiez le paramètre DontShowUI de 0 à 1.

7. Erreur lors de la saisie de "Assassin Creed : Unity"
Si, lors du lancement du raccourci, une image avec Assassin apparaît, puis une fenêtre avec une erreur indiquant que le programme ACU.exe ne fonctionne pas, alors vous devez ouvrir l'application avec le jeu, y trouver le fichier ACU.exe et exécutez-le en tant qu'administrateur. Si l'erreur "ACU.exe ne fonctionne pas" se produit, ouvrez Uplay, puis désactivez l'élément "Activer la superposition dans le jeu pour les jeux pris en charge" en le décochant.


8. Qu'est-ce qu'Assassin's Creed Unity : Golden Edition ?
La Golden Edition est un add-on au jeu (DLC), dans lequel le joueur a le maximum de contenu de jeu et de nouvelles missions. Arno devra remettre de l'ordre dans la commune de Saint-Denis, il y aura 3 tâches supplémentaires, dix nouveaux costumes et vingt types d'armes, ainsi qu'une arme unique - la Lame du Lys.

9. Qu'est-ce qu'Assassin's Creed Unity : Édition spéciale ?
L'édition spéciale est un autre ajout au jeu, dans lequel le joueur aura des tâches supplémentaires pendant 30 minutes de temps de jeu, dans lesquelles il doit débarrasser Paris d'une sale bombe empoisonnée. L'extension comprend de nouvelles armes et vêtements, ainsi que le Royal Armory Pack.

10. Erreur "Le jeu est crypté" dans Assassin's Creed: Unity
Si vous obtenez « Le jeu est crypté », cela signifie que le jeu est crypté dans votre région et que vous ne pourrez pas le lancer avant la sortie officielle du jeu.

Les solutions aux nouveaux problèmes qui sont apparus dans le jeu seront décrites dans de futurs articles.

Le 13 novembre 2014, la sortie tant attendue du non-général Assassins Creed: Unity (la date de sortie coïncidait pour toutes les plateformes), développé et publié par Ubisoft, a eu lieu. Les Français ont-ils réussi à faire de « Unity » quelque chose de qualitativement nouveau ? Pourquoi de nombreux forums sont-ils pleins de messages indiquant que l'optimisation d'Assassins Creed : Unity est à un niveau extrêmement mauvais ? Nous parlerons de tout cela plus bas dans notre article.

Assassins Creed: Unity - examen unique

Tout au long de l'année, Ubisoft a tenté de prouver que le nouveau volet d'Assassin's Creed sera une véritable révolution dans le genre, laissant tous ses concurrents loin derrière. Disons qu'ils ont commencé à se développer il y a très longtemps, et donc les nouvelles idées et innovations ne sont qu'un sou par douzaine. En principe, ils ne nous ont pas trompés, car il y a vraiment beaucoup d'innovations dans Unity. De nombreux aspects du jeu ont été retravaillés, ce dont la série avait besoin depuis si longtemps. Parlons de certains d'entre eux.

Tout d'abord, je voudrais mentionner les quêtes secondaires, qui n'ont jamais été célèbres pour leur variété et leur fascination dans la série Assassins Creed. Dans la nouvelle partie, les développeurs ont abordé ce problème de manière plus responsable et compétente, modifiant quelque peu la mécanique et le style des tâches supplémentaires. Ici, vous avez des enquêtes à part entière dans l'esprit de Sherlock Holmes, et la destruction du culte satanique, et bien plus encore. Il est immédiatement clair que la plupart des missions ont été créées manuellement, pour lesquelles un merci spécial aux développeurs. Il est logique de supposer que depuis qu'une telle attitude pointilleuse a été adoptée pour les branches de quête secondaires, le scénario est devenu beaucoup plus intéressant et excitant. L'histoire a de nombreux rebondissements et moments dramatiques qui sont proches dans l'esprit de la deuxième partie de The Silent Assassin. Il n'y a aucune trace de l'ancien ennui des parties passées, ce qui est particulièrement agréable à réaliser tant pour les nouveaux venus dans la série que pour ses vétérans.

Un traitement non moins important dans Assassins Creed 5 : Unity a subi un système de parkour et de mouvement. De nouvelles animations ont été créées pour tous les personnages, et le freerunning a désormais 2 types, dont le premier est prioritaire pour la descente, et le second pour la montée. À partir de cette fonctionnalité, ce qui se passe à l'écran devient encore plus spectaculaire et excitant. Sinon, tout reste pareil : Arno (c'est le nom du personnage principal) escalade presque n'importe quel bâtiment de Paris sans trop de difficulté, et depuis les points les plus hauts il peut aussi se synchroniser, ouvrant une certaine section de la carte. La gestion est cependant fortement surchargée, mais cet inconvénient a été présent dans toutes les parties de la série et, peut-être, ne disparaîtra jamais complètement.

Ensuite, je voudrais dire quelques mots sur le système de combat, qui a également été quelque peu modernisé. Tout d'abord, les développeurs ont modifié l'animation et les mécanismes des combats, qui sont devenus beaucoup plus complexes. Comme vous vous en souvenez, dans Black Flag, Edward était un véritable terminateur, réprimant les ennemis à droite et à gauche, ayant 4 pistolets et 2 épées dans son arsenal. Arno ne sera plus aussi invulnérable, car les développeurs ont supprimé les contre-attaques pour des tactiques de combat plus approfondies de la part du joueur. Désormais, vous ne pourrez plus vous occuper de 10 gardes en quelques secondes, car ils sont aussi habiles au sabre que notre protagoniste. Arno peut facilement être touché au cou, et donc la mécanique furtive et l'utilisation de diverses bombes sont désormais une priorité. Enfin, mentionnons la personnalisation et le leveling des personnages. Juste dans le menu, le joueur peut désormais acheter de nombreux costumes différents pour Arno, ce qui, d'une manière ou d'une autre, affectera le gameplay d'Unity. Les mécanismes de jeu peuvent désormais être appliqués sur plusieurs fronts. Vous aimez tout faire en secret ? Ensuite, vous devez ramasser des vêtements avec des bonus furtifs. Vous voulez de l'action et des batailles plus sanglantes ? Ensuite, achetez des vêtements pour le combat rapproché. Parallèlement à cela, il est possible de changer sa couleur, ainsi que d'acheter divers accessoires. En général, il existe de nombreuses variantes. Enfin, il y a eu un nivellement du personnage par le type d'un RPG ordinaire. Cela a-t-il fait du bien ? Non. Les points d'expérience que nous gagnons pendant le jeu sont dépensés pour des compétences banales qui, pour une raison quelconque, ont été coupées des compétences principales du personnage: le crochetage, la capacité de se perdre parmi les PNJ sur un banc, etc. Peut-être que la seule raison pour laquelle Ubisoft a intégré cet élément de gameplay dans le jeu est les microtransactions. Eh bien, la soif de profit en détruit souvent beaucoup.

Parlons aussi du son. La bande originale du jeu, écrite par Sarah Shriner et Chris Tilton, n'est pas connue pour ses compositions exceptionnelles, comme ce fut le cas, par exemple, dans AC 2. Cependant, les acteurs de la voix ont travaillé dur dans le jeu, ce qui donne l'impression que le dialogue vraiment vivant. Assassins Creed : Unity en russe ne coupe pas non plus l'oreille, mais il est beaucoup plus confortable de jouer avec des sous-titres traduits et un doublage original.

Assassins Creed: Unity - Examen coopératif

Comme beaucoup le savent déjà, Ubisoft a coupé le mode multijoueur de la nouveauté en introduisant la coopération tant attendue, qui s'est avérée pas si mal. Il n'y a pas de missions particulièrement exceptionnelles, mais elles sont organisées en étapes, et aussi artificiellement compliquées en raison du nombre de rivaux. Les plus remarquables étaient des tâches conçues pour 4 personnages, qui offrent un excellent cadre avec des vols, des poursuites, etc. Malheureusement, bien souvent, toutes les aventures entre amis se transforment en courses de vitesse, où chacun veut être le premier à atteindre l'objectif. Il a son propre charme, mais certainement pas comme les gars d'Ubisoft l'ont vu. Cependant, le dernier mot vous appartient toujours.

Optimisation

Optimisation, où en es-tu ? Pourquoi nous avez-vous quitté ? Pour être honnête, il semble que les développeurs n'aient jamais entendu parler de ce mot. Et nous ne parlons même pas de la version PC, où un développeur sur deux oublie comment cela se fait, mais cela s'applique même aux consoles, où les 30 FPS déclarés sont extrêmement rares. C'est du moins le cas pour la version PS4. Une partie du temps notable, le jeu est franchement en retard, ce qui gâche toutes les impressions agréables reçues des innovations tant attendues. Nous ne pouvons rien dire de mal à propos de la version Xbox One, où le jeu "vole" à 900p. Cependant, la première impression a été grandement gâchée, ce qui a considérablement affecté les notes des critiques et les ventes globales, mais nous en reparlerons plus tard.

Pourquoi l'optimisation est-elle si tordue dans Assassins Creed : Unity ? Bien sûr, tout dépend de la composante technique. Le jeu a l'air tout simplement magnifique. L'effet de foule est excellent et la plupart des PNJ dans le cadre se comportent de manière assez décente, même s'ils affichent des animations répétitives. Le Paris recréé de la fin du XVIIIe siècle est au-delà des éloges, et c'est pourquoi une visite fascinante de l'une des plus grandes villes de notre temps vous est proposée. Tous les bâtiments sont expressifs et beaux, et l'échelle 1:1 ne fait qu'ajouter à l'effet de présence. Les auteurs ont modélisé de nombreux monuments architecturaux célèbres avec une précision étonnante, parmi lesquels Notre-Dame de Paris, le Palais du Louvre, l'Arc de Triomphe et d'autres délices des sites parisiens se distinguent. D'autres caractéristiques de la composante graphique se sont également avérées excellentes : excellent détail des personnages et des objets, ombres réalistes, jeu de lumière envoûtant, etc.

Cependant, la poursuite de la plus belle image et des "livres verts" est devenue un grand échec pour Ubisoft. Peut-être que les développeurs n'auraient pas dû être aussi pressés de sortir le révolutionnaire Assassin. Oui, le jeu s'est avéré être beau, avec une bonne intrigue et un tas d'innovations, mais après la sortie, son humidité était évidente. Le moteur Anvil modifié est terriblement sous-optimisé, ce dont les mauvais joueurs ressentent les conséquences sur eux-mêmes en achetant la suite d'Assassins Creed : Unity. L'optimisation, bien sûr, est également possible après la sortie du jeu en publiant des correctifs. Pour le moment, le jeu a été mis à jour vers la version 1.4, et le dernier patch pèse plus de 5 Go. Quelque chose a radicalement changé ? La réponse est tout à fait attendue - non. Sur PS4, bien sûr, le jeu a commencé à fonctionner de manière plus stable, mais sur PC, un terrible affaissement du FPS est toujours observé. Les propriétaires des cartes vidéo, même les plus haut de gamme, se plaignent des mauvaises performances du produit. Pour un gameplay confortable avec 30 FPS, vous aurez besoin d'un "monstre" suffisamment puissant, dont nous indiquerons ci-dessous la configuration système requise. Enfin, de nombreux bugs concernant à la fois notre héros et les personnages qui l'entourent n'ont pas disparu. Que peux tu dire? Aujourd'hui, l'optimisation d'Assassins Creed : Unity est au niveau de Battlefield 4 de l'année dernière, dont les développeurs ne peuvent toujours pas faire face à tous les problèmes. Espérons que bientôt les gars d'Ubisoft changeront la situation pour le mieux.

Configuration système requise (minimale)

Comme vous l'avez déjà compris dans la section ci-dessus, l'Assassin non-XG est extrêmement mal optimisé, et vous aurez donc besoin de beaucoup pour jouer au jeu. Quel type de matériel est nécessaire pour faire fonctionner les rues révolutionnaires de Paris à des réglages bas ?

  • OS : Windows 7/8 (seules les versions 64 bits sont prises en charge).
  • Processeur : Intel Core i5-2500K / x4 940.
  • RAM : 6 Go.
  • Carte graphique : GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Espace disque dur : 50 Go.

Bon, pour le minimum requis, c'est pas mal du tout. Le même Battlefield 4 ou Metro Redux peut être exécuté à un niveau élevé de paramètres graphiques avec un tel ordinateur.

Quelles sont les conditions requises pour qu'Assassins Creed: Unity joue confortablement avec des paramètres élevés et une résolution normale ?

  • Système d'exploitation : Windows 8.
  • Processeur : Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM : 8 Go ;.
  • Carte vidéo : GeForce / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Espace disque dur : 50 Go.

Pour un simple joueur, les exigences ci-dessus sembleront trop élevées, mais même sur de tels systèmes, vous rencontrerez des tonnes de bugs et un terrible affaissement du FPS. Le meilleur conseil pour un joueur serait d'acheter une console, certainement moins chère qu'un ordinateur haut de gamme. Eh bien, ce sont les conditions requises pour Assassins Creed: Unity. Sur des systèmes plus faibles, vous ne pouvez même pas essayer de jouer, car dès que vous dépensez vos nerfs.

Modules complémentaires

Bien sûr, comme ses prédécesseurs, le jeu Assassins Creed : Unity va acquérir des ajouts qui attisent l'intérêt pour le titre. Au total, le DLC devrait ajouter 8 heures de gameplay, ce qui est plutôt bien pour le fan moyen de la série. Le plus important sera Fallen Kings, qui est une nouvelle campagne que nous jouerons également en tant qu'Arno. La scène changera pour la petite ville de Saint-Denis, et l'action se déroulera en 1794. Dans le même temps, de nouvelles tâches à Paris s'ouvriront pour le joueur, et l'arsenal déjà impressionnant sera également quelque peu mis à jour. Enfin, le dernier DLC dont Assassins Creed: Unity peut se vanter sera le contenu numérique chinois, où nous jouerons en tant qu'apprenti du légendaire Shao Yun. Le jeu se déroulera au format 2.5D, et les joueurs pourront voir la Grande Muraille de Chine de leurs propres yeux et s'immerger dans l'atmosphère du monde antique.

Éditions

Pour Assassins Creed 5: Unity, plusieurs éditions ont été fournies, différant considérablement dans le contenu et d'autres "goodies".

  1. L'édition spéciale comprendra le jeu lui-même, ainsi qu'une mission supplémentaire pour le single "Chemical Revolution".
  2. Bastille Edition comprend un jeu, un artbook, un CD officiel de la bande originale, 2 lithographies, les missions Chemical Revolution et American Prisoner, et un étui exclusif.
  3. L'édition Notre Dame comprend le jeu, une figurine d'Arno de 39,5 cm, un artbook, 2 lithographies, un CD de la bande originale officielle, un boîtier exclusif et les 2 missions susmentionnées.
  4. Guillotine Collector's Edition comprend le jeu, une figurine d'Arnaud de 41 cm, un artbook, un disque de la bande originale officielle, 2 lithographies, une carte secrète stylisée de Paris, un jeu de cartes en bois de tarot français, une peinture sur toile encadrée, un ensemble d'équipements solo assortis, et 2 les missions ci-dessus.

Ce sont des éditions assez intéressantes pour les versions Assassins Creed : Unity PC, PS4 et Xbox One. Il convient de noter que les éditions collector vous coûteront un joli centime, puisque, par exemple, le coût de "Notre Dame" est de 4 500 roubles. Il faut payer pour le plaisir.

Scandales

La sortie d'Assassins Creed : Unity a été quelque peu éclipsée, car une énorme vague de négativité s'est abattue sur le jeu, tant de la part des critiques que des joueurs ordinaires. Une mer de bugs techniques, de baisses de FPS et autres problèmes sont devenus un véritable enfer pour les fans de la série et les nouveaux venus. Ubisoft n'a jamais sorti un produit aussi brut (dans Assassins Creed : Unity, la date de sortie était trop tôt), et Watch_Dogs dans son contexte ressemblait à un idéal d'optimisation. Bien sûr, cette situation a terriblement gâché la cote de l'entreprise, et de nombreuses personnes ont même commencé à la comparer à EA Games, qui a été reconnu à plusieurs reprises comme le pire studio.

Qu'a fait Ubisoft ? Janis Mallat, qui est l'entreprise, s'est excusé au nom de tous les employés, et a également promis de corriger toutes les erreurs commises par les développeurs. Heureusement, cette étape ne s'est pas limitée à de vains mots, car les joueurs ayant acheté l'ACU se verront présenter le DLC Fallen Kings. Les mêmes joueurs qui ont déboursé pour le Season Pass recevront également l'un des jeux du studio, que le joueur peut choisir (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs et autres). Eh bien, les excuses se sont avérées assez sincères et les cadeaux étaient chics. Pourtant, tout le monde sait que les cellules nerveuses ne se régénèrent pas, et la sortie d'Assassins Creed : Unity en a emporté beaucoup.

Assassin's Creed : Voleur

Ce n'est qu'une surprise de consolation pour tous ceux qui n'ont pas eu le temps de s'équiper d'une console nouvelle génération ou d'un PC puissant, et qui continuent donc à se contenter des graphismes pas les plus attractifs du paste-gene. Sur le principe, l'idée est plutôt bonne, car à l'heure où Assassins Creed : Unity sort, il reste une communauté assez importante de personnes qui souhaitent se lancer dans une aventure d'Assassin sur d'anciennes consoles. Compte tenu de la nouveauté sans tenir compte du drapeau noir de l'année dernière, vous pouvez trouver de nombreux avantages : batailles navales, chasse, un monde ouvert sans faille, un cadre non trivial, etc. Mais voici la malchance - en 2013, une copie presque exacte de The Outcast est sortie, mais dans le décor des Caraïbes. Les différences de jeu ne sont perceptibles que dans l'intrigue, mais la présentation est restée au même niveau. Les gars de la branche bulgare d'Ubisoft ont presque tout copié : des missions plutôt monotones aux promenades dans les bureaux d'Abstergo. Bien sûr, ils ont ajouté quelques idées fraîches, mais elles sont pratiquement invisibles dans le contexte général. À la décharge de Rogue, il convient de noter que le jeu s'est avéré plutôt bon comme prix de consolation : le thème marin a reçu encore plus d'attention, l'intrigue regorge parfois de missions assez excitantes, et le nouvel emplacement ne vous laisse pas s'ennuyer pendant le passage. Cependant, au moment de la sortie d'Assassins Creed : Unity, Rogue One semble s'être estompé, bien qu'en fin de compte c'est à vous de décider.

Pour terminer

Ubisoft sait créer des jeux beaux et passionnants, mais le désir de se remplir les poches de roubles américains provoque souvent l'échec. Donnez aux développeurs 1 an de plus et Assassins Creed : Unity (PC, PS4, XOne) serait l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Mais il est sorti brut et inachevé, provoquant l'indignation de millions de joueurs. Mais est-ce que tout va si mal ? Non, le jeu s'est avéré très beau, avec des personnages bien pensés, une intrigue passionnante, diverses missions et une bonne coopération, qui est apparue pour la première fois dans Assassins Creed : Unity. Les mécaniques de gameplay ont été refaites, mais cela n'a pas toujours eu un effet positif sur le gameplay. Eh bien, maintenant, l'armée de fans peut être divisée en 2 groupes : ceux qui louent les changements et les innovations, et ceux qui veulent que les développeurs rendent tout. Et de quel côté êtes-vous ?

Il existe de nombreuses façons d'améliorer les performances des jeux sur l'ordinateur qui n'est pas le plus faible. Ensuite, nous les examinerons dans l'ordre du plus simple au plus complexe et vous dirons quoi faire si Assassin's Creed : Unity ralentit.

Solution de freinage simple en ACV

  1. Téléchargez et exécutez le célèbre CCleaner(télécharger à partir d'un lien direct) est un programme qui nettoiera votre ordinateur des déchets inutiles, grâce auquel le système fonctionnera plus rapidement après le premier redémarrage;
  2. Mettez à jour tous les pilotes du système à l'aide du programme Mise à jour du pilote(téléchargement via un lien direct) - il analysera votre ordinateur et mettra à jour tous les pilotes vers la dernière version en 5 minutes ;
  3. Installez le programme WinOptimizer(téléchargement à partir d'un lien direct) et activez le mode de jeu, ce qui mettra fin aux processus d'arrière-plan inutiles lors du lancement du jeu et augmentera les performances du jeu.

Libérez de l'espace disque

Avant de procéder à des actions actives, vous devez vous assurer que l'ordinateur dispose d'au moins 10 à 15 Go d'espace libre sur le disque dur sur lequel le système d'exploitation est installé.

Il s'agit généralement du lecteur "C". Cette marge minimale est nécessaire pour que le système puisse créer des stockages temporaires pour Assassin's Creed : fichiers Unity, caches, etc. sans aucun problème.

Et assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace sur votre disque dur pour que le jeu fonctionne correctement.


Désactiver les programmes inutiles

Chaque programme en cours d'exécution dans le système d'exploitation occupe un certain pourcentage de RAM et charge le processeur. Il est facile de le vérifier, il suffit d'ouvrir le gestionnaire de tâches à l'aide du raccourci clavier Ctrl + Alt + Suppr :


Si l'ordinateur n'a pas le processeur le plus puissant installé et que la RAM est inférieure à 8-16 Go, alors avant de démarrer ACV, vous devez désactiver les programmes inutiles. Par exemple, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome, etc.

Désactiver les superpositions

Nous parlons de ces programmes capables d'afficher leur interface au-dessus du jeu. Il y en a souvent sur l'ordinateur - Fraps, Steam, Origin, etc. Même lorsque la superposition est masquée, elle est traitée par l'ordinateur, ce qui réduit le FPS en ACV.

Par conséquent, toutes les superpositions doivent être désactivées. Presque toujours, cela peut être fait dans les paramètres du programme sans avoir à le désinstaller. Par exemple, la superposition Steam se désactive facilement via le menu :


Mettre à jour les pilotes de la carte vidéo, télécharger les pilotes pour ACV

Quelle que soit la carte vidéo de l'unité centrale, ses pilotes doivent être mis à jour. Par conséquent, avant de démarrer ACV, vous devez vous rendre sur le site Web du fabricant et vérifier si de nouveaux pilotes sont disponibles :

Après avoir installé le pilote, vous devez redémarrer votre ordinateur pour éliminer la possibilité d'échecs. Il convient également de noter que pour de nombreuses cartes vidéo plus anciennes, les nouveaux pilotes ne sont plus disponibles.

Pour certains jeux, les fabricants de cartes vidéo proposent des pilotes spécialement optimisés. Recherchez-les dans la section des nouvelles du VAC - nous écrivons généralement à leur sujet. Vous pouvez également consulter le site Web des fabricants de cartes vidéo.

Modifier les options d'alimentation

Par défaut, l'ordinateur est réglé sur un mode d'alimentation équilibré qui, et dans certains ordinateurs portables, afin d'augmenter le temps de fonctionnement, est même réglé pour économiser de l'énergie.


Cela empêche l'ordinateur d'atteindre son plein potentiel dans Assassin's Creed : Unity, la première étape consiste donc à ouvrir le panneau de configuration, qui peut être trouvé à l'aide de la recherche. Après cela, vous devez faire ce qui suit :

  • Sélectionnez le mode d'affichage "Petites icônes" ;
  • Cliquez sur "Alimentation" ;
  • Sur l'écran, recherchez l'option "Configuration du plan d'alimentation", cliquez dessus ;
  • Cliquez sur "Modifier les paramètres d'alimentation avancés" ;
  • Dans la fenêtre qui s'ouvre, recherchez la liste déroulante ;
  • Sélectionnez "Haute performance" dans la liste ;
  • Cliquez sur le bouton "Appliquer", puis cliquez sur "OK".

Activer le mode de performances Nvidia

Après avoir installé le pilote de carte vidéo Nvidia, vous pouvez accélérer Assassin's Creed: Unity en utilisant le mode performance. Cela simplifiera légèrement les graphismes du jeu, mais augmentera le FPS. Veuillez noter que cette méthode n'est disponible que si vous avez une carte vidéo avec une puce de Nvidia Voici comment procéder :

  • Dans le coin inférieur droit de l'écran, dans la barre d'état, cliquez avec le bouton droit sur l'icône Paramètres NVIDIA ;
  • Dans la fenêtre qui s'ouvre à droite, sélectionnez l'onglet "Paramètres 3D" ;
  • Cliquez sur l'option "Ajuster les paramètres de l'image avec aperçu" ;
  • À droite, cochez la case à côté de "Paramètres personnalisés en mettant l'accent sur :" ;
  • Déplacez le "curseur", qui est en dessous, vers la position la plus à gauche "Performance" ;
  • Cliquez sur le bouton "Appliquer" ci-dessous.


Ensuite, vous devez lancer Assassin's Creed : Unity et vous assurer que tout s'affiche correctement. Si des problèmes surviennent, alors au lieu de "Paramètres personnalisés avec un accent sur :" sélectionnez "Paramètres en fonction de l'application 3D".

Désactiver les effets Windows

Si Assassin's Creed : Unity ne fonctionne pas en mode plein écran, mais dans une fenêtre, y compris sans cadre, alors vous pouvez augmenter les FPS en désactivant les effets Windows.

  • Ouvrez "Explorateur" ;
  • Dans la fenêtre qui s'ouvre, allez dans l'onglet "Effets visuels" ;
  • Cochez la case à côté de l'option "Assurer les meilleures performances".


Si nécessaire, à la dernière étape, vous pouvez sélectionner l'option "Effets spéciaux". Dans ce cas, vous pouvez choisir indépendamment les effets à laisser et ceux à désactiver.

Augmentez le fichier d'échange s'il n'y a pas assez de RAM pour Assassin's Creed : Unity

Pour compenser le manque de RAM, vous pouvez augmenter le fichier d'échange. Cela permettra au système de stocker certaines des données ACV requises directement sur le disque dur. Voici ce qu'il faut faire :

  • Ouvrez "Explorateur" ;
  • Faites un clic droit sur "Ce PC" (ou "Poste de travail");
  • Dans le menu contextuel, cliquez sur "Propriétés" ;
  • Dans la fenêtre qui s'ouvre, à gauche, cliquez sur "Paramètres système avancés" ;
  • Dans la fenêtre qui s'ouvre, allez dans l'onglet "Avancé" ;
  • Dans la section "Performances", cliquez sur le bouton "Paramètres..." ;
  • Dans la fenêtre qui s'ouvre, allez dans l'onglet "Avancé" ;
  • Décochez l'option "Choisir automatiquement la taille du fichier d'échange" (le cas échéant) ;
  • Cochez la case à côté de l'option "Spécifier la taille" ;
  • Dans les champs de texte "Taille initiale (Mo) :" et "Taille maximale (Mo) :" spécifiez en mégaoctets une valeur égale à la moitié de la quantité de RAM.

Par exemple, si un "stick" de 4 Go est installé dans l'unité centrale, c'est-à-dire 4192 Mo, vous devez entrer le nombre 2048 dans les champs ci-dessus. Vous pouvez agrandir le fichier d'échange, mais cela ne donnera aucune augmentation .

Il faut comprendre que le fichier d'échange n'est efficace que lorsque le système ne dispose pas de suffisamment de RAM. Si l'ordinateur dispose de 8 à 16 Go, le fichier d'échange n'est pratiquement pas utilisé. Et lorsque vous utilisez un disque SSD comme lecteur système, la présence d'un fichier d'échange peut complètement ralentir les performances d'Assassin's Creed : Unity, vous ne devez donc pas définir inconsidérément une valeur de fichier d'échange importante.

Pire encore les graphismes dans Assassin's Creed: Unity (mode patate) - désactivez l'anti-aliasing, etc.

Si ACV démarre, mais ralentit beaucoup, alors avant de commencer toutes les procédures, vous devez réduire les graphismes au minimum via les paramètres du jeu. Si cela ne vous aide pas, vous devrez recourir à l'aide de programmes tiers pour configurer la carte vidéo :

  • pour les cartes vidéo de Nvidia ;
  • pour les cartes vidéo AMD.

Après avoir téléchargé le programme, exécutez-le. Dans le cas de NVIDIA Inspector, vous devez exécuter nvidiaProfileInspector.exe, et non nvidiaInspector.exe. En haut, dans la ligne "Profils :", vous pouvez sélectionner n'importe quel jeu pris en charge par les pilotes Nvidia.


Tous les paramètres disponibles sont répertoriés ci-dessous. Il y en a beaucoup, mais pour aggraver les graphismes du jeu en "patate", seuls quelques-uns, qui se trouvent dans la section "Antialiasing", suffisent amplement.

Le gain de performances le plus important provient de la modification de ces deux paramètres :

  • Filtrage de texture - Biais LOD ;
  • Anticrénelage - Suréchantillonnage de transparence.

Chacun de ces paramètres a des significations différentes. Certains d'entre eux peuvent rendre l'image indigeste dans Assassin's Creed : Unity, vous devriez donc essayer différentes combinaisons de valeurs qui donnent une image jouable plus ou moins tolérable.


Dans le cas de RadeonMod, tout est pareil : vous devez trouver les paramètres responsables de l'affichage des textures et les réduire jusqu'à ce que le FPS dans le jeu devienne suffisamment élevé.

Comment overclocker la carte graphique pour ACV

Tout ce qui concerne "l'overclocking" vise à augmenter les performances, mais ce sont des sujets assez vastes, difficiles à décrire en un mot. De plus, c'est toujours une entreprise risquée. Si oui, nous vous avons prévenu.

Pour obtenir une valeur FPS plus élevée dans Assassin's Creed: Unity, vous pouvez d'abord essayer d'overclocker la carte vidéo.Le moyen le plus simple de le faire est d'utiliser les fonctions logicielles intégrées du fabricant de la carte vidéo.


Par exemple, certaines cartes vidéo GIGABYTE sont livrées avec le programme Graphics Engine, qui propose plusieurs profils d'overclocking prêts à l'emploi. Cela vous permet d'extraire 5 à 10 images supplémentaires par seconde de la carte vidéo.

S'il n'y a pas de programme du fabricant, vous pouvez toujours utiliser la solution universelle -. C'est l'un des meilleurs logiciels d'overclocking, il a beaucoup de paramètres différents.


Mais ici, vous devez tout configurer manuellement. Tout d'abord, vous devez augmenter la fréquence de la puce vidéo elle-même ("Core Clock") et la fréquence de la mémoire de la carte vidéo ("Memory Clock"). A gauche se trouvent les valeurs de base de ces paramètres. L'augmentation de la température et de la tension est affichée à droite - ces caractéristiques vous permettent de surveiller la "santé" de la carte vidéo.

Lorsque la fréquence augmente, la carte vidéo chauffe. Si la température dépasse 85 degrés, vous devez augmenter la vitesse du ventilateur ("Vitesse du ventilateur"). Si la température monte à 100 degrés, l'overclocking doit être arrêté immédiatement, sinon la puce risque de fondre. Un "overclocking" puissant nécessite un refroidissement par eau, vous ne devez donc pas augmenter la fréquence de plus de 10%.

processeur d'overclocking

Alors que "l'overclocking" de la carte vidéo est tout à fait faisable directement sous Windows, afin d'améliorer les performances du processeur et ainsi d'augmenter les performances d'Assassin's Creed : Unity, vous devrez vous rendre dans le BIOS.

"L'overclocking" du processeur par le joueur implique généralement d'augmenter le multiplicateur du processeur (Core Ratio). Cela peut être fait non pas sur chaque processeur, mais uniquement là où ce multiplicateur est déverrouillé. En règle générale, ces processeurs sont marqués d'une manière spéciale. Par exemple, Intel utilise les marquages ​​'K' et 'X'. Autrement dit, par exemple, le i7-4790 ne peut pas être overclocké à l'aide d'un multiplicateur, mais le i7-4790K le peut.


Mais comment connaître le nom exact du modèle de processeur ? Le plus simple est d'utiliser le programme. Après l'avoir lancé, vous devez ouvrir l'onglet "CPU" et regarder la toute première ligne - "Nom". C'est le nom du processeur. Au fait, au même endroit, vous pouvez voir le multiplicateur lui-même. C'est dans la section "Horloges", dans la ligne "Multiplicateur". Si le processeur prend en charge "l'overclocking", ce multiplicateur peut être modifié.

Pour modifier le Core Ratio, vous devez d'abord entrer dans le shell du BIOS. Pour ce faire, vous devez appuyer sur une combinaison de touches spéciale lors du démarrage de l'ordinateur (avant que l'écran Windows n'apparaisse).


La combinaison peut varier en fonction de la carte mère. Souvent, le BIOS peut être appelé à l'aide de la touche "F8" ou "Suppr". Sur l'écran du BIOS, vous devez trouver la section dédiée au processeur. Ici aussi, tout est compliqué, car le BIOS a beaucoup de shells. Presque tous les fabricants de cartes mères utilisent les siens, donc sans connaître l'anglais, trouver le bon endroit n'est pas si facile.

Vous devez modifier progressivement le multiplicateur, en l'augmentant de 2. Après chaque modification, vous devez redémarrer l'ordinateur et vérifier attentivement les performances et la température du processeur. S'il dépasse 80 degrés pendant le jeu, vous devez immédiatement éteindre Assassin's Creed : Unity, redémarrer l'ordinateur, aller dans le BIOS et baisser la valeur du Core Ratio, sinon le processeur risque de s'épuiser.

Le tant attendu Assassin's Creed Unity est enfin là, développant le moteur AnvilNext utilisé dans Assassin's Creed IV : Black Flag en termes d'action furtive, de mécanismes de jeu et de temps presque parfaits de la Révolution française. Dans ce jeu, les utilisateurs de PC pourront profiter pleinement des effets les plus modernes et, bien sûr, de la variété attendue d'autres améliorations disponibles PC exclusif.

Dans cet article, nous allons examiner de plus près les améliorations mentionnées ci-dessus, effectuer des tests comparatifs pour démontrer leurs avantages et proposer les meilleures recommandations pour les paramètres de la carte graphique afin d'afficher au mieux les scènes de jeu à forte intensité graphique. Il se trouve que le jeu est assez exigeant et que les recommandations pour la configuration des graphismes ne seront pas superflues.

Configuration requise

La configuration matérielle requise pour Assassin's Creed Unity sera supérieure à celle de la plupart des jeux modernes et nettement supérieure à celle d'Assassin's Creed IV : Black Flag. La raison en est le départ du jeu au profit des seuls ordinateurs et consoles de la nouvelle génération, capables de recréer à l'écran toutes les idées ambitieuses des développeurs d'Ubisoft Montréal. Les utilisateurs de PC sont beaucoup plus chanceux, les consoles tombant souvent en dessous de 20 images par seconde. Avec des paysages urbains et des intérieurs de bâtiments détaillés, des milliers de personnages non-joueurs (PNJ) et un mode coopératif en ligne, le jeu a besoin de toute la puissance que la technologie moderne peut fournir.

Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation : Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (versions 64 bits uniquement)
  • Processeur : Intel Core i5-2500K3 GHz ou AMD FX-8350 4,0 GHz ou AMD Phenom II x4 940 3,0 GHz
  • RAM : 6 Go
  • Carte vidéo : NVIDIA GeForce GTX 680 ou AMD Radeon HD 7970 avec 2 Go de VRAM
  • DirectX : 11
  • Au moins 50 Go d'espace libre
  • Processeur : Intel Core i7-3770 3,4 GHz ou AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
  • RAM : 6 Go
  • Carte vidéo : NVIDIA GeForce GTX 780 ou AMD Radeon R9 290X avec 3 Go de VRAM

Moteur de jeu Anvil Next

Assassin's Creed IV: Black Flag a utilisé une version améliorée du moteur graphique AnvilNext d'Ubisoft, qui a fait ses débuts sur PC dans Assassin's Creed III. Pour Black Flag, le moteur a été considérablement amélioré : en particulier, l'éclairage préinstallé du monde du jeu Global Illumination, le brouillard volumétrique, les événements météorologiques dynamiques et le feuillage dynamique sont apparus. Grâce à l'ajout du rendu basé sur la physique au jeu, les matériaux, les surfaces et les objets semblent désormais plus réalistes et réagissent à l'éclairage / à l'ombre. À son tour, le système Global Illumination a également ajouté du réalisme grâce à l'ajout de technologies volumétriques (en particulier, cela se remarque dans les vêtements du protagoniste et d'autres personnages). Le monde du jeu prend désormais en charge des zones plus vastes, plus d'objets, des bâtiments complexes dont les intérieurs se chargent instantanément (pas d'écran de chargement). Et ce n'est pas une liste complète des changements qui ont eu un impact positif sur la qualité de l'image et du gameplay.

Avant la sortie de Black Flag, le moteur de jeu AnvilNext a été complètement réécrit, ce qui a entraîné une réduction significative du nombre d'appels de tirage (draw calls), ce qui a entraîné une surcharge du processeur et l'incapacité de l'unité graphique à fonctionner à pleine capacité. En plus des améliorations de performances, les optimisations d'appels au tirage ont permis d'augmenter considérablement la densité des zones de jeu : désormais, des milliers de PNJ peuvent être visibles à l'écran en même temps, chacun étant contrôlé par une sorte d'intelligence artificielle alimentée par la puissance CPU libérée.

Entre autres changements, des améliorations notables ont touché la profondeur des effets d'ombre, les reflets, le niveau de détail, le mouvement, l'interaction avec les objets et bien plus encore. Il serait probablement encore plus facile de nommer les domaines qui n'ont pas été affectés par les mises à niveau, les améliorations ou au moins la moindre amélioration.

Améliorations graphiques PC exclusives

Jouer à Assassin's Creed Unity sur la dernière version vous permet de découvrir de nombreuses fonctionnalités, effets et technologies uniquement disponibles pour les propriétaires de PC. Celles-ci incluent la tessellation HBAO +, PCSS, TXAA et DirectX 11. Si vous souhaitez en savoir plus et voir chacune de ces techniques en action, continuez à lire. Pour avoir une idée générale de ces effets, jetez un œil à la bande-annonce montrant leur impact sur le gameplay.

Occlusion ambiante (ombres du monde du jeu)

La technique d'occlusion ambiante (AO) ajoute des ombres contrastées là où deux surfaces ou objets se chevauchent, ou là où un objet bloque la lumière d'un autre élément de jeu à proximité. Lors de l'utilisation de l'AO, le dessin des ombres du jeu augmente et le processus de leur formation à un faible niveau d'imposition d'un objet sur un autre. Sans AO, les paysages semblent plats et irréalistes, et de nouveaux objets apparaissent comme venant du sous-sol.

Dans Assassin's Creed Unity, l'option d'occlusion ambiante donne aux joueurs la possibilité de passer du SSAO de qualité console au HBAO+ rapide, ce qui rend les ombres plus détaillées, plus précises et plus profondes, et minimise l'effet de halo parfois observé autour des objets et des personnages. Dans l'ensemble, HBAO + rend l'image plus claire et améliore considérablement la qualité globale de l'image.

Les paysages urbains détaillés du jeu offrent un terrain fertile pour les améliorations de HBAO+, car il y a des éléments géométriques connectés à chaque coin, des centaines d'objets et des milliers de personnes, chacun projetant une ombre. Ci-dessous, vous pouvez voir les captures d'écran de comparaison, qui montrent une amélioration notable de la qualité d'image lors du passage du SSAO utilisé dans les consoles à HBAO+.

L'utilisation de la technique HBAO + a considérablement amélioré la qualité des ombres du monde du jeu tout au long de l'image (cela est particulièrement visible sur le monument).

Les scènes plus sombres bénéficient de l'utilisation de HBAO+ et la géométrie des ombres est améliorée à des distances plus longues. À son tour, l'ombrage SSAO est presque imperceptible au bout de la rue.

Même en regardant du toit d'un immeuble dans la foule en dessous, les avantages de l'HBAO+ actif sont clairs.

Dans cette capture d'écran, la reproduction précise des couleurs est clairement visible avec HBAO + activé. De plus, les ombres sont devenues plus riches et plus lisses (cela est particulièrement visible sur les bords de l'image).

Pourcentage d'ombres douces plus proches

Percentage Closer Soft Shadows (PCSS) est une solution efficace pour les développeurs qui souhaitent ajouter des ombres douces réalistes à leurs jeux. Comme dans le monde réel, les ombres PCSS deviennent plus douces à mesure que la distance des objets qui les projettent augmente. Cela améliore considérablement le réalisme de l'image, comme vous pouvez le voir dans la comparaison interactive ci-dessous.

Sur le côté gauche de notre comparaison, vous voyez les ombres du jeu de la plus haute qualité (notez à quel point les bords sont nets). Sur le côté droit, les ombres PCSS sont présentées : plus la distance de la source d'ombre (arbre) est grande, plus elles sont douces et naturelles.

Avec un angle de vue plus large, les ombres PCSS deviennent visibles de loin, améliorant encore la qualité globale de l'image.

Les ombres PCSS, développées sous Unity, incluent également des cartes d'ombres en cascade et un filtrage de haute qualité, ce qui a un effet positif sur la qualité de l'ombrage et réduit leur anti-aliasing. Ensemble, ces technologies améliorent considérablement le réalisme des mondes virtuels d'Assassin's Creed Unity. Les joueurs qui préfèrent les ombres nettes peuvent sélectionner l'option "Élevée" dans le menu du jeu. Il convient de noter que le choix "Bas" diffère du "Haut" uniquement en ce que ce dernier a moins de perte d'ombre à des distances plus longues.

Anticrénelage TXAA

TXAA est une technique d'anticrénelage spécialement conçue pour gérer les bords des artefacts qui apparaissent sur les objets lors du changement d'angle de vue ou du déplacement de la caméra du joueur. Visuellement, ces artefacts ressemblent à un scintillement et à un "fluage d'image", donc dans des jeux comme Assassin's Creed Unity, qui sont des paysages urbains fortement graphiques, ils peuvent causer des désagréments aux joueurs.

Combinant les capacités de l'anti-aliasing multi-échantillons (MSAA), créé sur la résolution "ciné" CG et le filtre temporel, TXAA résiste efficacement aux artefacts mentionnés ci-dessus, fournissant une géométrie anti-aliasing à un niveau comparable à 4x MSAA. Un exemple de cette technologie en action peut être vu dans la bande-annonce ci-dessous.

En plus de TXAA, dans Assassin's Creed Unity, les joueurs ont la possibilité de sélectionner les modes d'anticrénelage FXAA ou MSAA. Mais dans Assassin's Creed IV : Black Flag, FXAA fonctionne simultanément avec MSAA pour empêcher l'anticrénelage des textures transparentes (par exemple, celles utilisées pour créer le feuillage).

Dans le contexte des effets de flou de mouvement et de l'illumination globale, l'anticrénelage est moins chargé sur le moteur de jeu, mais lorsque l'action s'arrête et que les cinématiques commencent, vous voulez vraiment voir ces bords nets plus arrondis. Par conséquent, si les performances ne sont pas un gros problème pour vous, il est recommandé d'utiliser TXAA ou quad MSAA. Si le composant matériel se fait sentir ou si vous êtes presque à la limite de votre VRAM, réglez simplement la fréquence d'images sur une valeur suffisante. Si, en plus de l'anti-aliasing matériel, nous utilisons également l'anti-aliasing post-traitement, alors, en l'absence de solutions alternatives, tout dépendra des performances.

Tessellation avancée GeometryWorks DirectX 11

La mise à jour post-version présentera aux joueurs la technologie de tessellation avancée de GeometryWorks DirectX 11, qui permet aux développeurs de générer rapidement et sans effort des cartes de déplacement de tessellation à partir d'actifs existants, ainsi que d'intégrer de manière transparente le rendu de tessellation dans leurs moteurs. De plus, la technique de tessellation de NVIDIA intègre déjà le calcul du facteur de tessellation adaptatif et l'algorithme d'élimination VFC (View Frustum Culling), ce qui la rend largement utilisée dans les jeux en monde ouvert comme Assassin's Creed Unity.

Unity utilise la technologie GeometryWorks pour tesseller les tuiles, les faîtes, les pavés, les pavés, les arches, les monuments, etc. Parce que la tessellation crée un véritable motif géométrique (plutôt que la tessellation comme c'est le cas avec une texturation simple ou en relief), les surfaces traitées de cette manière sont ensuite ombrées très clairement par HBAO+ et PCSS, améliorant considérablement la qualité globale de l'image.

Prenons l'exemple d'un toit en tuiles : sans tessellation appliquée, la majeure partie de sa surface est une seule texture plate, à laquelle ni l'ombrage HBAO+ ni l'ombrage PCSS ne peuvent être appliqués par défaut. Lorsque la tessellation est appliquée, chaque tuile prend vie, et avec elle les effets HBAO+ et PCSS. Ceci est clairement démontré dans la comparaison interactive ci-dessous.

Paramètres graphiques avancés

Le menu graphique d'Assassin's Creed Unity ne nous plaît pas avec la grande variété d'options disponibles, car un grand nombre de fonctionnalités et d'effets présents dans le jeu y sont déjà intégrés. Ainsi, par exemple, la désactivation de Global Illumination modifie considérablement l'apparence du monde Unity, et le rembobinage du compteur de caractères fera une petite démonstration d'un soulèvement populaire à grande échelle. C'est la politique des créateurs du jeu : fixer des normes minimales claires pour chaque nouvelle version de leur version détaillée de la Révolution française.

La qualité de texture

Ce paramètre contrôle la clarté et la qualité des textures dans le jeu. Vous avez le choix entre trois options pour ce paramètre : faible, élevé et ultra élevé. Low est recommandé pour les cartes graphiques avec 2 Go de RAM, High pour 3 Go et Ultra High pour 4 Go de VRAM.

D'après nos recherches, il s'ensuit que la différence entre High et Ultra High est minime dans la plupart des cas et n'est presque pas ressentie pendant le jeu. Cependant, les différences entre les niveaux bas et haut sont plus visibles : dans chaque épisode de jeu, au moins un élément du jeu a perdu sa clarté de texture. Dans certains épisodes, la qualité des surfaces a été perdue, dans d'autres - des objets. En général, lors du passage à Faible, il y a une diminution notable de la qualité de la texture même pendant un jeu rapide.

Notez que l'activation de MSAA augmente l'utilisation de la VRAM, donc FXAA à 1920 par 1080 est plus adapté aux cartes vidéo de 2 Go. En réglant la qualité de la texture sur Élevée, les cartes avec 3 Go de mémoire géreront bien 4x MSAA, tout comme les unités de 4 Go. Très haut.

Dans cet épisode de jeu, on remarque que lorsque le niveau de détail de la texture est réduit de Ultra High à High, le motif du parquet au sol est légèrement perdu, tandis que les détails du rembourrage des éléments de la chaise et de la table sont complètement flous. La baisse à Low poursuit la tendance à perdre la qualité des éléments de jeu mentionnés ci-dessus. En même temps, des personnages, d'autres surfaces et des éléments de garniture leur sont ajoutés.

L'exemple suivant est caractérisé par le fait que lorsque le niveau de détail de la texture est réduit, des changements notables ne se produisent qu'avec la surface du toit sur laquelle se tient le personnage principal.

En raison de l'algorithme aléatoire des vêtements des PNJ, il est difficile de voir que ce paramètre souffre le plus lorsque la qualité de la texture est réduite à Faible. De plus, les changements sont clairement visibles dans la structure du sol sous les pieds d'Arno Dorian.

Si votre GPU dispose de 3 Go de VRAM, il est peu probable que l'expérience de jeu soit affectée de manière significative par l'utilisation du paramètre Élevé et, contrairement à notre comparaison interactive, vous ne remarquerez probablement rien pendant le jeu.

Qualité du monde environnant (Qualité Environnement)

Les mises à niveau du moteur de jeu AnvilNext ont également affecté son système de détail, qui sélectionne dynamiquement le nombre et la qualité des éléments de jeu visibles à l'écran par unité de temps. Dans le cas d'Unity, la mise à niveau permet de voir plus d'objets à un niveau de détail élevé en même temps. De plus, la transition entre les niveaux Haut et Bas est désormais fluide, ce qui devrait contribuer à une meilleure perception de l'univers du jeu.

Ce système est pris en charge par le paramètre de qualité de l'environnement que nous avons rencontré plus tôt dans Assassin's Creed IV : Black Flag. Comme là-bas, dans Unity, ce paramètre est responsable de la précision de la transmission graphique des détails secondaires à moyenne et longue distance, de la densité et de la visibilité du feuillage, de la présence de pierres et d'autres éléments du paysage, ainsi que de la splendeur des buissons dans le champ de vision. Cette année, cependant, la qualité de l'environnement a un impact moins important sur l'expérience visuelle du jeu en raison de la prépondérance des paysages urbains de la ville et moins de verdure en général. Mais l'effet s'étend aux moindres détails des rues : la présence de papiers, de paille, d'ordures sur les trottoirs, ainsi que la visibilité de touffes d'herbe et de fleurs. Parfois, à de longues distances, certaines ouvertures de fenêtres, escaliers et autres petits éléments ne seront pas visibles, et l'apparence des vêtements de certains PNJ changera légèrement. Cependant, cela n'affectera guère la qualité globale de l'image et, au premier plan, tout deviendra encore plus réaliste.

En changeant les valeurs de qualité de l'environnement d'Ultra élevé à Très élevé, nous remarquons des changements minimes dans les vêtements de l'homme debout près de la crypte, bien que cela n'affecte pas la qualité globale de l'image. De plus, aucun changement majeur n'est observé lors du choix du niveau Moyen (certains buissons d'herbe disparaissent), et à la valeur Faible, les plus grands d'entre vous remarqueront l'absence d'un élément subtil du vitrail proche.

Dans le deuxième exemple, nous remarquons une légère diminution des détails du sol lors du passage de Très haut à Haut et la perte de plusieurs buissons d'herbe. En réglant le paramètre Moyen, le sol devient encore plus pauvre, ce qui attire immédiatement l'attention, puisque l'action se déroule dans une zone rurale où il y a beaucoup de verdure. Au loin, on remarque également une diminution du niveau de densité du feuillage, qui finit par devenir encore plus rare lorsque le niveau est réglé sur Bas (cela se voit particulièrement bien autour du tronc d'un arbre épais au loin).

Parfois, la perte d'une certaine quantité de feuilles affecte vraiment l'impression de l'image du jeu, mais dans 95% des cas, la diminution du paramètre Qualité de l'environnement de Très élevée à Élevée passera presque inaperçue, mais en prime, vous aurez une fréquence d'images légèrement plus élevée.

Paramètres de jeu optimaux pour Assassin's Creed Unity

Si votre désir de tout déboguer de vos propres mains ne peut pas vous arrêter, vous trouverez ci-dessous un tableau avec une liste de paramètres pour différentes cartes vidéo qui répondent aux exigences système élevées de Unity. Cela implique que pendant le jeu sera pris en charge cadence d'au moins 40 images par seconde avec une résolution de 1920 par 1080. Ces paramètres doivent être considérés sans tenir compte du reste de votre build, car il est tout simplement irréaliste de présenter toute la gamme de combinaisons de processeurs centraux et de quantités de RAM dans un seul tableau. Notez également que les recommandations ci-dessous ont été développées sur la base d'une version préliminaire, ce qui signifie que les performances devraient être meilleures dans la version finale.

1920×1080 AA / AO Floraison Env. Qualité Ombres Textures
GTX 780 Ti / Radeon R9 290X 2xMSAA / HBAO+ Sur Très haut PCSS haute
GTX 780 / Radeon R9 280X FXAA / HBAO+ Sur Très haut PCSS haute
GTX 770 / Radeon R9 290 FXAA Sur haute haute Bas
GTX 680 / Radeon HD 7970 FXAA À l'arrêt Bas Bas Bas

* Après un certain nombre de patchs, nous mettrons à jour le tableau, maintenant il est trop tôt pour tirer des conclusions.

Ceux qui veulent "overclocker" les graphismes du jeu peuvent essayer d'utiliser une application comme MSI Afterburner. Suite à cela, en règle générale, beaucoup souhaitent également overclocker le processeur central, afin de tirer le meilleur parti des paysages urbains d'Unity. Pour ce faire, recherchez simplement votre modèle de processeur et de carte mère sur Google, puis sélectionnez l'un des centaines de manuels renvoyés à la suite de la requête.

Transfert de gameplay d'Assassin's Creed Unity

La version PC du jeu surpasse définitivement les autres avec la tessellation HBAO +, PCSS, TXAA et DirectX 11. Avec les options mentionnées ci-dessus, Unity plaît à l'œil avec des textures, des effets et des détails fins de haute qualité. Vous devrez payer cela avec la configuration système requise : Ubisoft recommande d'utiliser une GeForce GTX 680 ou une AMD Radeon HD 7970 comme carte graphique d'entrée de gamme. Cette limitation a provoqué une vague de mécontentement dans la communauté des joueurs, mais notre test a confirmé que, compte tenu de l'échelle d'Unity et du nombre d'objets utilisés, l'augmentation des exigences minimales est tout à fait justifiée.

Prenez, par exemple, le monde du jeu Unity, où les vastes étendues des océans Black Flag qui avaient peu d'effet sur les performances sont remplacées par de nombreuses villes densément peuplées qui ont l'effet inverse sur votre matériel. Rien qu'à Paris, il y a d'innombrables bâtiments, monuments, des milliers d'habitants en vue, des intérieurs de chargement ultra-rapides et bien plus encore. À titre de comparaison, le plus grand emplacement Black Flag ne peut accueillir que quelques dizaines de personnes à la fois, quelques bâtiments sans intérieur et un ordre de grandeur inférieur à tout ce qui pourrait charger les graphiques. Bien sûr, les créateurs de Unity pourraient sacrifier le niveau de détail et transformer la cathédrale en une boîte régulière, et également supprimer tous les habitants, effets et éclairages de Global Illumination. Mais ils ont fait un choix différent afin de conserver l'apparence du jeu qui lui était initialement destiné. C'est pourquoi Unity a besoin d'une carte graphique beaucoup plus puissante et plus rapide que Black Flag.

Passons maintenant à la question de l'optimisation qui en inquiète plus d'un. Souvent évoqué dans de nombreux débats en ligne, ce terme est souvent utilisé à mauvais escient pour décrire le niveau global des performances de jeu. "Le jeu X aura-t-il plus de scènes graphiques que le jeu Y s'ils ont le même moteur" ? "Le nouveau jeu de la série sera-t-il plus rapide que le précédent et aura-t-il de meilleurs graphismes" ? "Le jeu utilise-t-il tous les cœurs de processeur dans la même mesure qu'un autre titre ou que la partie précédente de la franchise le fait" ? "Est-ce que le nouveau jeu a l'air mieux qu'un jeu similaire mais plus rapide ?" Ce ne sont là que quelques-unes des questions à se poser pour déterminer le degré d'optimisation du jeu.

Dans le cas d'Unity, il est assez clair que le nouveau jeu d'Ubisoft Montréal sera bien meilleur sur la GTX 680 de base que Black Flag. Et toutes les questions ci-dessus recevront une réponse positive si vous analysez attentivement les capacités visuelles et matérielles de Unity.

Plus haut que notre modèle de base GTX 680, le R9 280X est situé dans le tableau, donnant les mêmes valeurs de tous les effets que dans Black Flag, seulement dans le cas d'Unity, ils ont un aspect complètement différent. Bien que les deux jeux aient tout réglé au maximum et que le double MSAA soit utilisé comme anti-aliasing, Unity a l'air beaucoup plus agréable. C'est de l'optimisation par définition.

En conclusion, que vous utilisiez une GTX 680 aux paramètres maximum ou une R9 280X à ses paramètres les plus bas, Assassin's Creed Unity vous ravira avec un contenu graphique soigneusement conçu qui s'améliore encore avec d'autres ajustements des paramètres.

Selon le site geforce.com