Bắt en passant chỉ là một nước đi của một con tốt. Nhập thành, bắt người qua đường, thăng quân tốt Không nên đứng trên người qua đường

Đồng hồ cờ vua, bàn cờ, sắp xếp ban đầu các quân cờ Số lượng người chơi 2 Độ tuổi 5+ Thời gian thiết lập Thông thường 10 60 giây Thời lượng trò chơi 10 giây 7 giờ * Độ phức tạp của luật ... Wikipedia

Đồng hồ cờ vua, bàn cờ, sắp xếp ban đầu các quân cờ Số lượng người chơi 2 Độ tuổi 5+ Thời gian thiết lập Thông thường 10 60 giây Thời lượng trò chơi 10 giây 7 giờ * Độ phức tạp của luật ... Wikipedia

Đồng hồ cờ vua, bàn cờ, sắp xếp ban đầu các quân cờ Số lượng người chơi 2 Độ tuổi 5+ Thời gian thiết lập Thông thường 10 60 giây Thời lượng trò chơi 10 giây 7 giờ * Độ phức tạp của luật ... Wikipedia

Thuật ngữ này có ý nghĩa khác, xem Cờ vua (ý nghĩa). Cờ vua cờ vua ... Wikipedia

Cờ vua Marseille là một biến thể của cờ vua trong đó mỗi người chơi di chuyển quân cờ của mình hai lần cho mỗi nước đi. Luật chơi được công bố lần đầu tiên vào năm 1925 tại Marseille trên tờ báo địa phương Le Soleil. Biến thể cờ vua này cuối cùng đã trở nên rất phổ biến... ... Wikipedia

- ... Wikipedia

- # A B C D E E E F G H I K L M N O P R S T U V H C H ... Wikipedia

- # A B C D E E E F G H I K L M N O P R S T U V H C ... Wikipedia

Thuật ngữ này có ý nghĩa khác, xem cầm đồ (ý nghĩa) ... Wikipedia

Sách

  • Cờ vua cho trẻ em. Truyện cổ tích giáo dục bằng hình ảnh. Tiêu chuẩn Giáo dục Nhà nước Liên bang, Maria Vladimirovna Fominykh. Maria Fominykh là đại kiện tướng quốc tế, nhà vô địch nữ Nga và châu Âu, tác giả sách thiếu nhi về cờ vua, huấn luyện viên, người tổ chức các giải đấu cờ vua, nhà báo.... Ngày xửa ngày xưa có...
  • Cờ vua cho trẻ em. Truyện cổ tích giáo dục bằng hình ảnh. 3+, Fominykh Maria Vladimirovna. Maria Fominykh là đại kiện tướng quốc tế, nhà vô địch nữ Nga và châu Âu, tác giả sách thiếu nhi về cờ vua, huấn luyện viên, người tổ chức các giải đấu cờ vua, nhà báo. ...Ngày xửa ngày xưa có sống...

di chuyển

Trong một ván cờ, các đối thủ thực hiện từng nước đi một. Người da trắng bắt đầu. Các quân cờ có thể di chuyển theo những quy tắc nhất định được mô tả dưới đây. Các ô có thể bị quân địch chiếm giữ ở nước đi tiếp theo và một số ô có thể bị quân tốt của đối phương chiếm giữ được gọi là các ô bị bắt. Bạn bị cấm thực hiện các nước đi sau đó vua của bạn sẽ rơi vào một ô vuông bị hỏng. Một nước đi trong đó bạn loại bỏ quân hoặc quân tốt của đối thủ khỏi bàn cờ được gọi là "bắt". Không giống như một số trò chơi cờ vua, việc bắt quân là không bắt buộc.

cầm đồ

  • Tốt có thể di chuyển theo chiều dọc một ô về phía trước nếu ô đó trống. Ngoại lệ là khi một con tốt di chuyển khỏi vị trí ban đầu của nó. Từ vị trí bắt đầu, con tốt có thể di chuyển hai ô về phía trước nếu cả hai ô đều tự do hoặc một ô nếu nó tự do.
  • Từ bất kỳ vị trí nào, quân tốt có thể di chuyển theo đường chéo một ô về phía trước nếu quân địch ở trên ô đó. Quân địch bị loại bỏ khỏi bảng. Theo thông lệ, người ta gọi các ô nằm theo đường chéo từ quân tốt là một ô về phía trước - các ô bị đập. Nếu nước đi cuối cùng của đối thủ là di chuyển một con tốt về phía trước hai ô, đồng thời con tốt đó vượt qua ô mà con tốt của bạn bắt được. Sau đó, với nước đi tiếp theo, bạn có thể loại bỏ quân tốt của đối thủ khỏi bàn cờ và di chuyển quân tốt của bạn, ô đã bị bắt đã vượt qua, đến ô này. Động tác này được gọi là “bắt en passant.”
  • Khi một con tốt trong nước đi tiếp theo của nó đạt đến hạng cuối cùng tính từ vị trí của nó (xa nhất), nó phải được thay thế bằng một trong các quân cùng màu của nó - quân hậu, quân xe, quân tượng hoặc hiệp sĩ - có cùng nước đi. Không quan trọng có bao nhiêu mảnh như vậy đã có trên bảng.

Ngựa

  • Một quân mã có thể di chuyển đến ô gần nhất không nối với ô của quân mã theo chiều dọc, chiều ngang hoặc đường chéo. Nếu có quân địch trên ô này, nó sẽ bị loại khỏi bàn cờ. Người ta nói rằng một hiệp sĩ di chuyển theo hình chữ “L”: nó có thể di chuyển hai ô vuông theo chiều dọc hoặc chiều ngang, sau đó một ô vuông vuông góc với chuyển động ban đầu. Mã là quân duy nhất có thể nhảy qua các quân và tốt khác.
  • Một hiệp sĩ không thể chiếm một ô có quân hoặc quân tốt cùng màu đứng trên đó.

Con voi

  • Trong một nước đi, quân cờ có thể di chuyển bất kỳ số ô vuông nào theo đường chéo, miễn là tất cả các ô trên đường đến ô cuối cùng đều trống. Và con cuối cùng là miễn phí, hoặc có quân địch hoặc con tốt trên đó. Trong trường hợp thứ hai, quân cờ hoặc con tốt sẽ bị loại khỏi bàn cờ và quân tượng sẽ chiếm ô trống.
  • Quân tượng không thể nhảy qua quân cờ và quân tốt. Khi bắt đầu trò chơi, mỗi người chơi có hai tượng. Một quân tượng chỉ có thể di chuyển trên các ô vuông màu trắng - quân tượng hình vuông sáng, quân tượng thứ hai trên các ô vuông màu đen - quân tượng hình vuông tối.

Xe

  • Trong một nước đi, quân xe có thể di chuyển bất kỳ số ô nào theo chiều ngang và chiều dọc, miễn là tất cả các ô trên đường đến ô cuối cùng đều trống. Và con cuối cùng là miễn phí, hoặc có quân địch hoặc con tốt trên đó. Trong trường hợp thứ hai, quân hoặc quân tốt sẽ bị loại khỏi bàn cờ và quân xe sẽ chiếm ô trống.
  • Quân xe không thể nhảy qua quân cờ và quân tốt. Ngoại trừ việc nhập thành của vua, được mô tả dưới đây.

Nữ hoàng

  • Trong một nước đi, quân hậu có thể di chuyển bất kỳ số ô nào theo chiều ngang, chiều dọc và đường chéo, miễn là tất cả các ô trên đường đến ô cuối cùng đều trống. Và con cuối cùng là miễn phí, hoặc có quân địch hoặc con tốt trên đó. Trong trường hợp thứ hai, một quân cờ hoặc con tốt bị loại khỏi bàn cờ và quân hậu chiếm ô trống. Chúng ta có thể nói rằng quân hậu kết hợp khả năng của quân xe và quân tượng.
  • Quân hậu không thể nhảy qua quân cờ và quân tốt.

Nhà vua

  • Vua cờ có thể di chuyển đến bất kỳ ô liền kề nào trong một nước đi, nếu ô đó không bị quân và quân tốt của chính nó chiếm giữ và ô này không bị chiếm. Hay nói cách khác, vua có thể di chuyển một ô theo chiều dọc, chiều ngang hoặc đường chéo nếu ô đó không có quân hoặc quân tốt riêng và không bị quân hoặc quân tốt của đối phương tấn công. Nếu vua di chuyển đến ô có quân hoặc quân tốt của đối thủ chiếm giữ, quân hoặc quân tốt của đối thủ sẽ bị loại khỏi bàn cờ.
  • Nhà vua có thể xây lâu đài. Nhập thành là sự di chuyển đồng thời của quân vua và quân của chính mình. Vua di chuyển hai ô về phía quân xe, và quân xe di chuyển đến ô do vua chiếm giữ. Nhập thành được thực hiện trong một nước đi và được phép ở nước đi tiếp theo. điều kiện:
    • Vua và quân đã di chuyển không hề di chuyển một nước nào.
    • Không có quân cờ nào giữa vua và quân đã di chuyển.
    • Vua không ở trên ô vỡ, không vượt qua ô vỡ, không đáp xuống ô vỡ.
    Nhập thành bên vua, trắng bên phải, đen bên trái, gọi là nhập thành ngắn. Nhập thành bên cạnh nữ hoàng, Trắng ở bên trái, màu đen ở bên phải, được gọi là nhập thành dài.

Lấy một con tốt và một quân cờ là một quy tắc đặc biệt mà những người mới bắt đầu chơi cờ hiếm khi quen thuộc. Ngay cả những người chơi có kinh nghiệm hơn cũng có thể dễ dàng quên điều này trong trò chơi của họ. Tôi thừa nhận rằng bản thân tôi đã quên quy tắc này khi chơi ở câu lạc bộ địa phương của mình vài năm trước. Khi đối thủ của tôi ăn con tốt cao cấp của tôi với quy tắc mà tôi đã quên mất, tôi cảm thấy mình thật ngu ngốc. Đừng để điều tương tự xảy ra với bạn. Khi đọc bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu hoặc hiểu rõ hơn về quy tắc bắt quân tốt trên lối đi. Có thể một ngày nào đó bạn sẽ sử dụng quy tắc này để chống lại đối thủ của mình và giành được lợi thế.

Quy tắc cờ vua chính thức 3.7.d quy định rằng một quân tốt tấn công một ô do quân tốt của đối thủ vượt qua đang di chuyển hai ô về phía trước trong một nước đi có thể bắt được quân tốt đó như thể quân tốt đó chỉ được di chuyển về phía trước một ô. Đây được gọi là chụp trên đường đi.

Không ai học cờ vua bằng cách đọc các quy tắc chính thức. Nó giống như việc đọc hướng dẫn sử dụng trước khi lắp ráp một món đồ nội thất. Hầu hết chúng ta đều bỏ qua những tài liệu lý thuyết dài dòng và nhàm chán mà chỉ đi sâu vào thực hành.

Chúng ta bắt đầu chơi cờ bằng cách học cách di chuyển các quân cờ khác nhau. Một số trong số chúng nhẹ - quân lính di chuyển theo đường chéo, quân xe di chuyển theo chiều ngang và chiều dọc, và quân hậu có khả năng di chuyển theo cả đường chéo, chiều ngang và chiều dọc. Các hiệp sĩ, với chuyển động chữ "L" và khả năng nhảy qua các quân và quân tốt khác, sẽ khó khăn hơn. Quân tốt, yếu nhất, thậm chí còn khó khăn hơn, chúng thường tiến về phía trước một ô, ngoại trừ nước đi đầu tiên khi chúng có thể di chuyển hai ô về phía trước, nhưng khi bắt được quân hoặc quân tốt của đối thủ, chúng sẽ làm như vậy theo đường chéo! Đối với những người mới bắt đầu chơi cờ vua, những trường hợp đặc biệt như bắt được quân tốt của quân en pass có thể là những lỗ hổng trong kiến ​​thức của họ về luật cờ vua. Ngay cả một huấn luyện viên cờ vua cũng có thể bỏ qua việc đề cập đến điều này để không làm học trò của mình nhầm lẫn trong khi họ vẫn đang cố gắng hiểu những khái niệm cơ bản tổng quát hơn. Việc bắt được một con tốt en passant là tương đối hiếm, thường ít hơn một lần trong mỗi trận đấu.

Hãy thử đưa lời giải thích khá khó hiểu từ các quy tắc chính thức vào một ví dụ đơn giản. Các điều kiện cho việc này là:

  1. Tốt tấn công phải ở hàng thứ năm (Tốt trắng ở c5);
  2. Một con tốt đen bị đe dọa bắt giữ bởi người qua đường phải được di chuyển hai ô về phía trước từ vị trí bắt đầu của nó và ở trên một hàng liền kề (để con tốt màu trắng ở c5 có thể bắt được con tốt đen, theo quy tắc bắt của người đi qua).
  3. Việc bắt quân chỉ có thể được thực hiện khi đang di chuyển ngay sau khi quân tốt đối diện thực hiện nước đi, nếu không quyền bắt quân sẽ bị mất.

Nếu tất cả các điều kiện này được đáp ứng, việc bắt quân qua đường có thể được thực hiện như thể quân tốt chỉ di chuyển về phía trước một ô. Vì vậy, nếu Trắng có Tốt ở c5 và Tốt đen di chuyển từ b7 đến b5, thì Trắng có thể bắt Tốt đen ở b5, và Tốt trắng sẽ di chuyển đến b6.

Các hình minh họa dưới đây minh họa rõ ràng những gì xảy ra trên bảng trong quá trình bắt giữ qua đường.

1 2
3 4

Bạn có nên sử dụng quy tắc en passant?

Giống như bất kỳ nước cờ nào, đôi khi bạn sẽ sử dụng chiêu bắt quân ngẫu nhiên nếu bạn cho rằng đó là một nước đi tốt. Tôi đã thấy những người chơi mới bắt đầu tự hào sử dụng lối chơi en passant chỉ để chứng tỏ rằng họ biết luật, thậm chí phải trả giá bằng vị trí. Bằng cách này hay cách khác, họ cảm thấy rằng nếu có thể áp dụng một quy tắc nào đó thì họ sẽ làm. Nhưng đó là một sai lầm.
Do quy tắc này tương đối ít được biết đến, một số người chơi cờ coi việc sử dụng nó trong một ván cờ với một người mới bắt đầu chơi cờ là "không thể thao". Nếu đối thủ của bạn là một người chơi cờ yếu hơn bạn, việc lấy quân tốt của anh ta ra khỏi bàn cờ khi anh ta không ngờ tới có vẻ là không công bằng. Nếu đó là một trận đấu giao hữu, bạn có thể cố gắng cảnh báo đối thủ về khả năng bị bắt ngang qua và để anh ta quay lại, nhưng đó là một bài học tốt hơn để ghi nhớ. Suy cho cùng, đây là một quy tắc của cờ vua, ngay cả khi nó không quen thuộc.
Cá nhân tôi sẽ không ngần ngại sử dụng đòn bắt en passant, ngay cả khi đối thủ của tôi quên quy tắc này. Thua thường dạy nhiều hơn thắng, và bạn không nên né tránh cơ hội dạy cho đối thủ một bài học!

Trong cờ vua, ô vuông là ô bị tấn công bởi quân hoặc quân tốt của đối thủ. Thông thường, thuật ngữ cờ vua này đề cập đến quy tắc "bắt en passant". ô bị bắt - một ô bị tấn công bởi một con tốt, theo chiều dọc phía trước con tốt của đối phương, ở vị trí ban đầu.


Ô e3 – bị quân tốt đen bắt.

Cụm từ "hình vuông bị đánh" và quy tắc về đường chuyền xuất hiện trong cờ vua vào thế kỷ 15, cùng thời điểm với một quy tắc khác, theo đó nước đi đầu tiên của quân tốt được phép tiến về phía trước hai ô.

VỚI Tính năng bổ sung quân tốt trên bàn cờ, đối phương được quyền bắt quân đó khi di chuyển ô bị đánh. Bắt en passant là một tình huống đặc biệt trong cờ vua, trong đó một con tốt bắt được con tốt của đối phương và không chiếm được vị trí của nó.

Việc bắt giữ người qua đường có thể xảy ra khi quân trắng ở vị trí ban đầu và quân đen ở hạng thứ tư; trong trường hợp khác: đen - ở vị trí ban đầu, trắng - ở chiều ngang thứ năm.

Có thể di chuyển quân tốt qua một ô vuông bị hỏng, nhưng luật cho phép đối thủ ăn quân tốt như thể nó đã di chuyển một ô về phía trước.

Đen đi 1. … d5. Ô d6 bị đánh và Trắng có thể ăn tốt đen ở nước đi tiếp theo: 2. ed+.

Cơ hội bắt được đường chuyền chỉ còn lại khi có động thái của chính con tốt này. Nếu cơ hội không được tận dụng, nó sẽ bị mất ở lượt tiếp theo.

Trên đường chuyền, chỉ có một con tốt được phép bắt. Hậu và xe có thể di chuyển theo chiều dọc, nhưng chúng không thể bị bắt một cách dễ dàng.

Nước đen 1. ... Rd5. Xe đen đi qua ô d6 do Tốt trắng bắt, nhưng Trắng không có quyền chơi 2. ed+.

Trong phần mở đầu, việc chiếm giữ lối đi được tìm thấy trong một biến thể của trò chơi Nga.

1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. d4 ed 4. e5 Ne4 5. Q:d4 d5.

Sau nước đi thứ 5 của Đen, Trắng có thể chơi 6. biên tập.

Trong biến thể Phòng thủ của Pháp, có thể chiếm được đường chuyền ở nước đi thứ ba: 1. e4 e6 2. e5 d5.

Trắng có thể chơi 3.ed

Vì mỗi người chơi có tám con tốt nên về mặt lý thuyết có thể bắt được người qua đường tám lần.

Việc thực hiện đường chuyền có vẻ ấn tượng nhưng việc đánh bóng thì không cần thiết. Có những vị trí mà việc bắt bóng trên đường chuyền là một sai lầm nghiêm trọng.

Nước đen 1. … e5 2. fe Bd3+ và đen thắng. Việc vượt qua hóa ra là một sai lầm nghiêm trọng. Di chuyển 2. Ra7 dẫn đến thắng lợi nhanh chóng cho Trắng. Như Savely Tartakover đã lưu ý một cách hóm hỉnh: “Sai lầm tồn tại là để mắc phải.”

Cụm từ “ruộng gãy” cũng xảy ra khi nhập thành. Bạn không thể nhập thành nếu vua đi qua một ô vuông bị hỏng trong quá trình nhập thành.

Nước đi của Trắng. 1,0-0. Quân trắng không thể nhập thành lâu vì ô d1 đang bị quân hậu đen tấn công.

Nước đi của Đen. Họ có thể thực hiện một cuộc nhập thành dài 1. ... 0-0-0. Quân đen không thể vào lâu đài vì ô f8 đang bị quân hậu trắng tấn công.

Một sự việc thú vị xảy ra trong trận đấu giữa G. Gundersen và A. Faul năm 1928.

Nước đi cuối cùng của Đen là 14... g5, kết thúc trước séc. Sau khi lấy được 15. hg trên đường chuyền, White tuyên bố chiếu bí bằng một tấm séc kép.

Trong các bài toán cờ vua, việc bắt en passant lần đầu tiên được giới thiệu bởi nhà biên dịch nổi tiếng Adolf Andersen vào năm 1846. En passant capture được sử dụng trong phân tích ngược, một thể loại bố cục cờ vua trong đó để hoàn thành một nhiệm vụ, cần phải phân tích các nước đi trước đó của một vị trí nhất định.

Bài toán của F. Amelung, 1897.

Bạn có chắc mình chơi cờ theo luật chính thức, hiện đại không?

Hãy xem những quan niệm sai lầm của những người nghiệp dư về luật cờ vua; có lẽ chúng cũng tồn tại trong trò chơi của bạn.

Trắng có quân hậu trên bàn cờ, nhưng điều đó không ngăn cản quân tốt trở thành quân hậu.

1) Tốt khi đạt đến hạng cuối cùng chỉ có thể biến thành quân cờ đã được ăn trước đó. Quan niệm sai lầm này có nguồn gốc từ Ý. Ở đó họ đã chơi theo những quy tắc này cho đến thế kỷ 19. Ví dụ, nếu chỉ có quân tượng bị ăn thịt, thì quân tốt có thể biến thành quân tượng độc quyền, và nếu tất cả các quân còn nguyên vẹn và ở trên bàn cờ thì quân tốt vẫn là quân tốt ở cấp cuối cùng. Trong cờ vua hiện đại, quân tốt có thể trở thành bất kỳ quân cờ nào, tức là nếu 5 con tốt của bạn về đích thì bạn có thể có ít nhất 5 quân hậu hoặc 5 quân mã, v.v., tùy ý.

2) Người chơi cờ kiên trì di chuyển quân vua của mình đến hàng cuối cùng trên bàn cờ vì anh ta cho rằng khi đến được quân cờ đó thì anh ta sẽ nhận được một con tốt. Bạn có thể di chuyển vua hoặc các quân khác trên bất kỳ ô nào trên bàn cờ bao nhiêu tùy thích, nhưng bạn không nhận được con tốt trong bất kỳ trường hợp nào.

3) Nhiều người mới bắt đầu cố gắng kiểm tra vua đối phương khi bắt đầu trò chơi, nghĩ rằng nếu việc kiểm tra được thực hiện thì vua sẽ không thể nhập thành. Nhưng điều đó không đúng nếu nhà vua không di chuyển mà chỉ phòng thủ trước sự chiếu, thì ông ta vẫn có quyền nhập thành.

4) Những đứa trẻ không hiểu rõ khái niệm chiếu tướng chỉ đơn giản là ăn quân vua và nghĩ rằng mình đã thắng trò chơi. Họ cần phải giải thích rằng bạn không thể ăn vua, nếu anh ta đang bị chiếu mà đối thủ không nhìn thấy điều này và thực hiện nước đi khác thì sai lầm của anh ta phải được sửa chữa. Điều tương tự cũng áp dụng cho việc di chuyển quân vua vào một ô vuông bị hỏng.


Chấp nhận vượt qua. Tốt của Đen di chuyển đến 2 ô và Trắng ăn tốt này

5) Hầu hết những người nghiệp dư không quen với quy tắc vượt qua, mặc dù nó đã xuất hiện từ năm 1490. Chụp trên đường là gì? Đây là khi một quân tốt di chuyển hai ô vuông ngang qua một ô vuông bị hỏng, đang bị tấn công từ quân tốt của đối thủ và đối thủ có thể ăn quân tốt của bạn bằng nước đi tiếp theo của mình. Con tốt của anh ta được chuyển đến ô đã chiếm được và con tốt đã ăn của bạn sẽ bị loại khỏi bàn cờ. Việc bắt quân tốt chỉ có thể thực hiện được một cách trực tiếp khi quân tốt di chuyển qua ô đã chiếm; ở những nước đi tiếp theo, quân tốt không thể bị bắt khi quân tốt đi qua.

Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào liên quan, bạn có thể đặt câu hỏi của mình trong phần bình luận, chúng tôi chắc chắn sẽ trả lời.