Podizanje profesija. Spisak dostupnih zanata

Archeage je jedinstvena MMORPG igra koja omogućava igračima da biraju između 120 različitih klasa, otvarajući gotovo neograničene mogućnosti. Međutim, mnogima tako veliki izbor više nije radost, već problem, jer je prilično teško izabrati klasu koja bi bila najmoćnija.

Koja klasa je jača?

Vrijedi odmah reći da je nemoguće odrediti koja je klasa najjača u Archageu. Svaki pojedinac ima određene prednosti i nedostatke, neki su univerzalniji, neki nisu toliko, međutim, čak i ako odredite neke od najjačih klasa, sasvim je moguće pronaći neki drugi koji će ga konkretno uništiti. Dakle, možemo izdvojiti samo nekoliko klasa koje se danas smatraju najmoćnijim, univerzalnim i najčešće korištenim od strane igrača, odnosno mainstream.

Različite klase su jake na svoj način, i ako se dobro ponaša u areni 1x1, onda u 5x5 ili u masovnijim okršajima može biti praktički beskorisno.

Gladijator (napad, odbrana, otpor)

Gladijator se, bez sumnje, trenutno smatra najsvestranijom klasom koja može izdržati bilo kojeg protivnika u areni, a istovremeno je korisna u svim okršajima.

Glavna prednost Gladijatora je njegova sposobnost preživljavanja, a istovremeno i sposobnost nanošenja vrlo velike štete. Njegova snaga je posebno vidljiva nakon uvođenja zakrpe 1.8, koja je značajno povećala i snagu i štetu od ovog lika, čineći ga gotovo neuravnoteženim.

Zahvaljujući kombinaciji grana odbrane i otpora, Gladijator je vrlo otporan na apsolutno svaku vrstu oštećenja, a zajedno sa Offenseom pružaju gotovo potpunu anti-kontrolu. Istovremeno, gotovo svi igrači ove klase uzimaju koplje u svoju glavnu ruku, zbog čega, imajući sposobnost da potpuno probiju oklop svog protivnika, nanose jednostavno ogromnu štetu neprijatelju, a da ne spominjemo činjenicu da mogu pogoditi potiskivanjem pod adrenalinom, pobjedničkim krikom pod gvozdenom voljom i mnogim drugim sposobnostima koje, čak i bez obzira na oružje, nanose znatnu štetu. Uvođenje novih gravura omogućava Gladijatoru da povrati gotovo sve svoje zdravlje pomoću sposobnosti Cry of Life, koja je također poboljšana Gvozdenom voljom.

Rogue (Napad, Stealth, Otpor)

Rogue je najmobilnija klasa u Archeageu, koja također ima nevjerovatno jaka oštećenja. Glavna prednost Roguea je da se može pojaviti niotkuda, ubiti svog protivnika za nekoliko sekundi i nestati u nigdje. Stoga je i njegova upotreba opravdana u raznim okršajima, ali se najbolje pokazuje u bitkama u 1x1 ili 5x5 arenama.

Pokretljivost Rogue-a se očituje u činjenici da u svim granama ima sposobnosti koje mu omogućavaju brže kretanje, zbog čega praktički ne mora sam trčati: Hammer of Wrath, Teleportation, Rebound, Mirror Image, Death Whirlwind, Dash, Ominous Shadow - sve je to nemoguće, ne možete pobjeći, ne možete pratiti, a da ne spominjemo Agility, koji vam uvelike povećava brzinu kretanja.

Njegova kolosalna šteta je ubrzana sposobnostima iz Attack i Stealth. Osim pomoćnih vještina koje nanose štetu, kao što je Čekić gnjeva, koji nanosi veliku štetu, ili Vihor smrti, koji se ne može izbjeći ili blokirati, ima dvije glavne - Odlučan udar i Masakr, koji u kombinaciji uništi skoro sve. Jedina stvar koja je važna za pljačkaša je mikrokontrola, odnosno koliko brzo njegov vlasnik može da pritisne prave tastere u pravom trenutku. U isto vrijeme, jednako je važno kretati se tokom napada, jer Rogue mora udarati u leđa, inače njegovi napadi neće imati praktički nikakav učinak.

Ubica (napad, prikrivenost, hipnoza)

Assassin je prilično sličan Rogueu, jer ima istu veliku štetu od Stealth i Attack sposobnosti, međutim, svoju štetu nadopunjuje ne mobilnošću, već kontrolom i anti-kontrolom.

Za razliku od Roguea, koji ubija svoje protivnike brzinom za samo nekoliko sekundi, Assassin je pogodniji za bitke 1 na 1, jer su njegovi castovi dizajnirani za duže vrijeme, a za sada su sposobnosti iz Hipnoze na hlađenju (a njihovo hlađenje je prilično velik ), Ubica postaje ništa korisniji od bilo kojeg drugog lika sa stablom Attack + Stealth.

Optimalno je koristiti asasina u areni 1x1 ili 5x5, ali u većim okršajima njegova upotreba više nije toliko relevantna.

Pathfinder (Potjera, Stealth, Otpor)

Pathfinder je najmobilniji strelac koji danas postoji. Imajući kombinaciju grana Stealth i Resistance, takav lik se kreće vrlo brzo, što mu omogućava da shvati glavnu prednost strijelaca u ovoj igri - domet koji je 28 metara i nedostižan za bilo koji drugi arhetip. Drugim riječima, Pathfinder uspijeva ubiti svog protivnika brže od onog koji ga može stići, ali ako pusti neprijatelja dovoljno blizu sebe, možda više neće preživjeti.

Prednost Pathfindera je u tome što je veoma brz i ima veliki domet napada, što ga u kombinaciji sa sposobnošću udaranja u pokretu čini nevjerovatno teškim protivnikom za većinu likova. U isto vrijeme, korištenje Superioriteta duha iz Resistancea mu daje dodatno povećanje štete, jer lik baca sve sposobnosti mnogo brže i pogađa kockarskim udarcem. Zahvaljujući tome, Pathfinder je relevantan u svim okršajima.

Ali, s druge strane, upravljanje Pathfinderom je prilično složeno, tako da možete brzo odrediti ko zna da igra ovu klasu i to radi dugo, a ko je samo uzeo kako bi brzo pucao na neoprezne protivnike. Također je vrijedno napomenuti da je Pathfinder vrlo ovisan o reakciji i pingu svog vlasnika, jer prvo treba pažljivo pratiti situaciju na bojnom polju i pobjeći od napada u pravom trenutku.

Zealot (čarolija, hipnoza, prikrivenost)

Zealot je klasa sa najaktivnijim sposobnostima, kombinacijama i kontrolom. Ogromna magijska šteta, kao i gotovo svaka kontrola, omogućavaju ovoj klasi da se bori sa bilo kojim protivnicima i porazi ih u većini slučajeva, jer, uprkos činjenici da većina njenih sposobnosti ima prilično dugo vrijeme bacanja, dugotrajna kontrola im omogućava da biti u potpunosti realizovan. S druge strane, zbog trajanja nekih od najmoćnijih sposobnosti, kao i gotovo potpune beskorisnosti grane Hipnoze, u masovnim okršajima Fanatik postaje malo relevantan u takvim bitkama.

Začudo, Fanatic dobija gotovo svu kontrolu putem hipnoze, kao i razne kombinacije koje su povezane s njom. Čini se, zašto drugi razredi sa hipnozom ne mogu koristiti tako raznoliku kontrolu da bi postigli pobjedu? Stvar je u tome da ga samo lik sa magičnom granom može implementirati, jer su sposobnosti kao što su Meteor ili Icy Tread prilično teške ili čak nemoguće koristiti dok neprijatelj nije pod kontrolom. U isto vrijeme, likovi sa napadom, potjerom ili misticizmom nemaju takvih problema, jer su njihove sposobnosti incast i mogu se baciti čak i u pokretu.

Zahvaljujući Stealth-u, Zealot postaje pokretljiviji, nanosi više štete i efikasnije kontroliše svog protivnika. Mash+Purify (tišina), Rebound+Fireballs (incast Fireballs) i još mnogo toga - sve ovo čini Zealota još ozbiljnijim protivnikom protiv bilo koje klase. A uzimajući u obzir činjenicu da je imunitet na strah u igri uklonjen, postao je apsolutno univerzalan u borbama 1x1, ali čak iu 5x5 gotovo potpuno gubi sve svoje prednosti, ustupajući mjesto drugim magijskim klasama poput Chronicler, Elementalist ili Sorcerer.

Čuvar (čarolija, prikrivenost, odbrana)

Guardian je mobilna klasa, koju karakterizira prilično velika šteta i dobra preživljavanje. Ozbiljnu štetu ovom liku pruža kombinacija svih grana, budući da sama magija ima dobru štetu, a u kombinaciji sa Stealthom, koji omogućava držanje neprijatelja na distanci, zmajanje njegovih važnih granica i bacanje vatrenih kugli, postaje izjednačeno efikasnije. Odbrana je potpuno nezavisna grana koja pruža kontrolu, opstanak i štetu protivniku.

Tako veliki broj incast sposobnosti, koje su efikasne na dugim, srednjim i kratkim udaljenostima, omogućava Guardianu da se prilagodi bilo kojem protivniku, kao i svakoj situaciji. S druge strane, nikada ne znate šta možete očekivati ​​od Guardiana, jer on u svakom trenutku može preći sa zmaja na melee i kontrolu.

Već nekoliko mjeseci, Keeper je držao vodeću poziciju na rang listi cross-server arena na ruskim serverima.

Telepat (čarolija, hipnoza, odbrana)

Telepata je postala prilično raširena u posljednje vrijeme, jer je to jedna od najjednostavnijih, ali učinkovitih klasa u areni. Zbog toga, upravljanje takvim likom praktički ne zahtijeva nikakve izvanredne sposobnosti ili natprirodni talent, ali je istovremeno prilično efikasan protiv bilo koje klase.

Prednost Telepata je u tome što može jednostavno stajati na sredini arene i uopće se ne pomjerati. Domet je dovoljan da doprete do nespretnih strijelaca i drugih mađioničara, Odbrana + Hipnoza vam omogućava da se oduprete likovima u borbi. Istovremeno, klasu odlikuje prilično velika količina kontrole i anti-kontrole, što je čini prilično učinkovitom protiv svih.

Jedini nedostatak ove klase je mobilnost, koja uopće ne postoji. Naravno, to je nadoknađeno dometom njegovog napada, ali ako se neki iskusni strijelac suprotstavi vama, bit će gotovo nemoguće pobijediti ga.

Pozdrav, ljubitelji MMORPG igara.

U ovoj recenziji ćemo vam reći kako da postanete zanatlija i da uživate i uživate u tome.

Odmorite se od rada na svojim zanatskim vještinama: sadite i kopajte zrelu šargarepu u gredicama, ili napravite nešto od kamena, ili, što je najvažnije,

solidnije, shvatajući nauku alhemije, provodeći dane i noći u kotliću sa napitkom.

U igri je dosta mogućih izbora (čak devetnaest) i u svakom se možete testirati. Neće vam biti dosadno, jer čak i ako se umorite od jedne profesije, prelazite na drugu, vama još nepoznatu.

Ali odmah vas upozoravamo: ne možete proučiti sve i postati majstor svih rangova odjednom. Ovo je jednostavno nemoguće.

Iz ovog članka ćete naučiti:

Možete razviti zanat do 5 nivoa:

Prvi nivo: od 0 do 10 hiljada iskustva.

Drugi nivo: od 10 do 20 hiljada iskustva.

Treći nivo: od 20 do 30 hiljada iskustva.

Četvrti nivo: od 30 do 40 hiljada iskustva.

Peti nivo: od 40 do 50 hiljada iskustva.

Možete postati majstor (tj. dostići nivo 5) samo u jednom zanatu. Također dobijate dvije nadograđene zanatske vještine, razvijajući svaku od njih do nivoa 4.

Možete postati specijalista širokog profila ako steknete tri zanimanja trećeg nivoa.


Kada ste dostigli nivo 2 i više, imate izbor: ili zaustaviti razvoj ove profesije, ili nastaviti, ali na štetu preostalih.

Dobivši „majstorski pečat“ za 50 hiljada zanatskih bodova, dobijate još jedno dodatno zanimanje. Imate priliku da razvijete sve zanate 1. nivoa do 10 hiljada iskustva.

Kakva je korist od ovoga?

Povećanjem dobijate bolje uslove za proizvodnju. Da biste napravili kvalitetan predmet, morate imati visoku vještinu.

Plus, kao rezultat, imate priliku da dobijete predmet sa dodatnim karakteristikama odbrane ili napada.

Vrijedniji sastojak možete pronaći i berbom (i nije važno gdje: bilo u bašti na zemlji ili pod vodom).

Kada se bavite zanatom, trošite radne poene. Vremenom se obnavljaju (obnova pet tačaka traje pet minuta). Za igrače sa "premium pretplatom" nije bitno da li su u igri ili ne.

Obični igrači, dok su u igri, vraćaju po jedan bod svakih pet minuta boravka u igri.Poeni posla mogu se koristiti za cijeli račun i likovi ih dijele među sobom.

Spisak dostupnih zanata:

Alhemičar— kreirajte eliksire za liječenje, povećanje mane, jačanje odbrane, stvaranje runa za povećanje karakteristika opreme. Proces akhium - najvažniji resurs u igri.

Kulinarski— kreirajte poslastice koje će igrači, kada ih pojedu, poboljšati svoje karakteristike.

Dekorator— kreirajte nakit i predmete za poboljšanje doma.

Uzgajivač stoke— kreirajte napitke za oživljavanje kućnih ljubimaca.

Farmer— saditi sjeme i stvoriti gorivo za traktore.

Travar- sjemenke.

Inženjer— kreirati različite mašine (brodove, traktore, itd.).

Kovač- stvoriti teški oklop.

Izdavač- objavljivati ​​knjige.

Rudar- izrada raznih proizvoda od kamena. Primite Lutajući kamen. Sa njim možete koristiti teleport (ali samo na kopnu).

Krojač— zanatski laki oklop.

Tanner— zanatski srednji oklop.

Oružar- izraditi skoro svaku vrstu oružja

Carpenter(prerađivač drveta) - kreirati proizvode od drveta.

Diler- kreirajte pakete. Zaradite Delphic Stars prodajom prikupljene robe u drugoj regiji.


Možete automatski nadograditi nekoliko profesija izvršavanjem određenih radnji:

  • Radite gradnju.
  • Rad sa drvetom.
  • Vježbaj rudarenje.
  • Kradi.

Ispitali smo devetnaest vrsta zanata. Želimo vam da uspješno savladate mirna zanimanja.

Da li vam je članak pomogao? Preporučite ga svojim prijateljima na društvenim mrežama.

Zdravo svima. MBT se bliži startu, oni koji su kupili rani pristup već mogu početi da se savijaju, ostali će morati pričekati početak općeg MBT-a koji je zakazan za 22. februar. Za sada možete samo da kreirate svog budućeg lika, smislite mu ime i... sačekajte 22. februar :) Za one koji već igraju, reći ćemo vam kako da pravilno kreirate lik, koga da izaberete , da ne zeznemo lik od samog starta pa da ne pumpamo od nule, shvativši koliko smo grešaka napravili.

Dakle. Naš cilj je da savijemo sve i svakoga, a da mi sami ne budemo savijeni. I prvo pravilo:

Stvorite prelijepu Perzijku!Lepe ljude ređe tuku, ali ružne mnogo puta češće udaraju lepi ljudi. Stoga, da ne bismo uhvatili prvu osobu koju sretnemo, pravimo zgodnog muškarca, bez obzira na rasu.

Dalje o samoj temi. ne igra suštinsku ulogu, samo treba da odlučimo za koji ćemo kontinent igrati i koja nam se od trka najviše sviđa. Lični bonusi koje svaka trka ima ne igraju nikakvu ulogu, jer... Iskreno rečeno, beskorisni su. Pa pogledajmo lice :)

Vrlo je važno od samog početka shvatiti za koga planirate članke u budućnosti. Ne, veterinar, astronaut i biznismen nisu to. govorim o tome odabirom klase igre ArcheAge. Prije AA, vjerovatno ste već isprobali MMORPG igre i otprilike znate šta volite: maga, tenka, lopova, iscjelitelja ili nekog drugog đavola. Archeage nudi veoma promišljen sistem veština koji vam omogućava da postanete tenk sa nevidljivošću i sveštenički ratnik ili iscelitelj-ubica, jednostavno postoji mnogo opcija. Ali trebali biste imati opću ideju o smjeru vašeg razvoja.

Kao iu svakom mmorgu, od samog početka smo striktno ograničeni HE (skill bodovima) za podizanje vještina, tako da od samog početka odlučite tko ćete biti. I iako se sve vještine mogu resetirati, morat ćete ih napumpati od samog početka, a to je rijetka gnjavaža.

Pa onda klasika: hoćeš li da bude Warrior- poceti sa , Mage, Horns(on je bodež, on je greh, on je bodež, on je razbojnik) -, Claire(hiller, asistencija) - .

Kad smo već kod asistencija. Preporučljivo je da na početku igre počnete sa nekim od svojih prijatelja. Asistencije imaju do nivoa 15. Postoji samo 1 vještina oštećenja i iako su misije vrlo jednostavne, pomoć bi ipak bila od pomoći. Ako ih nema, onda vam savjetujem da za svog prvog profa ne uzmete Healing, već bilo koju drugu granu sa oštećenjem. I do nivoa 10. Kada možete nositi 3 profa, zamijenite ga bilo kojim drugim bez problema.

Zašto Mages odaberite Ako govorimo o paklenoj šteti, onda će vam najmanje 3 vještine pasivnog misticizma biti izuzetno korisne. Ovo Vrijeme za osvetu, prag bola, gnjev čarobnjaka. Dodajmo ovdje napumpani s gomilom kombinacija i pasiva za štetu - evo vam prvog IMB-a.

Zašto Warrior bira napad? Ovdje je sve jednostavno - dobra šteta od samog početka + kontrola. Zatim ga možete prerasti u tenk, dilera štete, dilera štete/iscjelitelja itd.

Zašto Za pljačkašeStealth? Dobra prva vještina, zatim daljinski napadi (od nivoa 20) pa nevidljivost. Classic.

Ovo je sasvim dovoljno za početak. Nadalje, budući da ste iskusniji, shvatit ćete zašto je mag u teškom oklopu normalan, zašto ratnik treba da podigne nivo misticizma i kako se asistencija kombinira. Ali ovo su detalji koji će sigurno doći s iskustvom.

Nije tajna da u Archageu postoji pravosudni sistem i neće se dugo moći nekažnjeno pljačkati i ubijati na nedozvoljenim mjestima. Prije ili kasnije, nepošteni igrač će biti kažnjen. Kako? Sve je kao u američkim filmovima, šerif će ga uhapsiti ili jednostavno ubiti. Štaviše, neće dobiti ništa za ubistvo kriminalca. Primamljiva perspektiva, zar ne?


Prije nego što pričamo o tome kako završiti šerifov zadatak u ArcheAgeu, pogledajmo kako kriminalci postaju. Ako je vaš lik (odnosno vi) uhvaćen ili osumnjičen za nepoštene radnje (krađa, uzgoj botova), onda svaki igrač može podnijeti žalbu protiv vas koristeći ovu vještinu:


Ova vještina ne troši manu, ali kao što možete vidjeti na snimku ekrana, troši 10 radnih poena. Čim lik primi pritužbu upućenu njemu, daje mu se debuff: , koji traje tačno 24 sata. Nakon prve pritužbe, lik ne postaje kriminalac, već samo osumnjičeni. Ako lik primi žalbe od još 5 igrača, on se pretvara u kriminalca, a učinak debuffa se produžava za još jedan dan. Ovaj slučaj se takođe upućuje šerifima igre na razmatranje.


Kada šerif sretne kriminalca na svom putu, može ga odvesti u pritvor ili ga jednostavno nekažnjeno ubiti. Lik koji je postao kriminalac mora ići na sud kako bi uklonio sumnju i debuff.


Šerifa je lako prepoznati, jer nosi posebnu maramu, koja se daje kao dio potrage, a dodaje sljedeće karakteristike:



Kada maramu nosi neki lik, to izgleda ovako:



Šerif ima dvije posebne vještine, od kojih je prva hapšenje:



Ova vještina se može koristiti u bilo kojoj mirnoj zoni.


Šerifova druga vještina - smrtna kazna:



Ova vještina se može koristiti samo u PvP zoni.


Šerif može uhapsiti kriminalca u bilo kojoj mirnoj zoni (osim na mjestima gdje se nalaze oltari uskrsnuća). Nakon što je kriminalac uhapšen, počinje postupak ispitivanja. Kriminalac ima vremena (samo 10 sekundi) da iznese slučaj na sud, gdje će ga razmotriti sam šerif i porota.


Ako u dodijeljenih 10 sekundi zločinac ne podnese svoj slučaj sudu, tada će pretrpjeti debaf zatvorenika:



Ovaj debuff blokira sve igračeve vještine i visi na njemu 10 sati. Imajte na umu da se vrijeme računa samo kada je lik online.


I sam šerif dobija poseban napitak kao nagradu za uhapšenog kriminalca, koji, kada se koristi, dopunjava 50 radnih bodova. Nema sumnje da je postati šerif san svakog igrača, jer pored korisnih vještina dobija i epski šal koji svaku karakteristiku povećava za 7 bodova.


Sada razgovarajmo o tome kako završiti potragu za šerifom u Archageu. Glavni uslov za dobijanje statusa šerifa je čitanje karme. Odlična reputacija je ovdje jednako važna kao i u životu. Ako nemate poene za zločin, ovo je prvi korak da dobijete željeni šal. Osim toga, morate biti porotnik najmanje pet puta na sudu, a reputacija porotnika se može pronaći u meniju. izgleda ovako:



Nakon što su prve dvije točke završene, morate preuzeti posebnu misiju od intendanta. Tokom potrage, morat ćemo ubiti dva gusara - Gusara krijumčara i Gusara Diggera. Ova čudovišta su elitna, nivo 40. Ove mobove možete pronaći na lokacijama Ost Terra (mjesto Korhalla) i Rainbow Sands (mjesto rudnika granita, gdje svi Harnians kopaju). Mapa pronalaska prve mob:



Mapa gdje pronaći drugu:



Tokom potrage, dobićemo dva predmeta - Detection Powder i Whistle. Potraga se završava ovako: trčimo po lokaciji Ost Terra i stalno koristimo zviždaljku koja će prizvati čudovište koje nam je potrebno. Koristimo Detection Powder na isti način, ali u Rainbow Hills. Nakon što su rulje ubijene, naš put leži do prvog intendanta na kojeg naiđemo, koji će nam dati dugo očekivani šal u zamjenu za potragu.

Specijalizacija je skup vještina (aktivnih i pasivnih sposobnosti lika) svojstvenih određenoj vrsti igre. U igri postoji ukupno 10 specijalizacija, a usput možete odabrati 3 od njih za sebe i tako kreirati klasu. Međutim, u fazi kreiranja likova, imamo samo 6 stabala vještina za odabir:

  • Prvi koraci u igri

    Evo vas u igri. Ako želite da naučite o svrhama različitih elemenata interfejsa, pročitajte ovaj.

    Podizanje nivoa ne izaziva nikakve poteškoće - kako igra napreduje, stalno ćete biti snabdjeveni zadacima. Samo kroz zadatke možete brzo nadograditi svoj lik na maksimalan nivo. Postepeno se krećući duž njih, putovaćete s jedne lokacije na drugu. Više o misijama možete saznati u.

    Često ćete se susresti sa misijama, da biste ih završili, ili morate ubiti jednog ili više mobova, ili prikupiti određeni broj predmeta, kojih je vrlo malo na lokaciji. Obično u takvim slučajevima počinje jaka konkurencija između igrača za ograničen resurs. Ako ne morate da se takmičite, stvorite tim ili rairajte i zajedno dovršite potragu. Možete naučiti kako napraviti raid/tim.

    Na nivoima 5 i 10 možete odabrati drugu i treću specijalizaciju. Kada birate liniju vještina, već biste trebali imati ideju o tome kako namjeravate igrati. U igri postoji ukupno 120 klasa (opcije kombinacije za 3 specijalizacije), ali ćemo se osvrnuti na glavne.

    Combo

    Kako igra napreduje, otkrit ćete da se mnoge vještine mogu koristiti u kombinaciji s drugim. U ovom slučaju, učinak ovih vještina će se značajno povećati, dodati će se novi efekti ili će se smanjiti vrijeme hlađenja sposobnosti. Za svaku vještinu, opis ukazuje na moguće kombinacije i efekte. Najbolje i najpopularnije kombinacije možete pronaći u gornjim vodičima.

    Prema metodama korištenja prvih dostupnih vještina, možete.

    Fighters

      Ubice i ubice ( Napad/Skrivenost/Otpor I Napad/Stealth/Hipnoza) – čiji je glavni zadatak iskočiti iz skrovišta, brzo ubiti i ponovo se sakriti.

    • šampioni ( Napad/Prikrivenost/Odbrana) su dobro zaštićeni borci, čija je glavna uloga da budu na prvoj liniji fronta, nanose dobru štetu i kontrolišu pojedinačne mete.

    Od ranih nivoa, borci imaju pristup kontrolnim vještinama iz grana Napadi I Stealth: I . Koristite ih za napad sa mogućnošću udaranja mafijaša u leđa. Ovo će uštedjeti vrijeme, manu i zdravlje. Biće više štete na licu korišćenjem veštine.

    Strijelci

    Strijelci u igri imaju najveći domet napada, dobru štetu i veliku brzinu trčanja.

    Obavezne vještine za strijelce su grane Potera I Stealth. Treća grana se bira u zavisnosti od vrste igre:

      Otpor daje veću mobilnost i mogućnost izbjegavanja mnogih kontrola.

      Odbrana pomaže u stvaranju najsvestranijih i najtrajnijih strijelaca.

      Hipnoza daje dodatne kontrole i magičnu zaštitu.

      Healing pomoći će u stvaranju najprikladnije PvE grade, tako da postaje moguće liječiti. Ali u PvP-u takav strijelac će biti slab, jer ima malo vještina kontrole i bijega.

    Do nivoa 20, strijelac u suštini nema šta da pogodi, pa nivo gore, naizmjenične vještine iz grane Progon i , i iz ogranka Progon i pozadi.
    Od nivoa 20, vještina "mitraljez" će postati dostupna, ali troši puno mana, ni pod kojim okolnostima je ne koristite bez vještine.

    Magi

    Postoji mnogo različitih tipova magova u ArcheAge-u, ali obično postoje tri glavne uloge magova: nanošenje maksimalne štete, AOE šteta (oštećenje više neprijatelja odjednom) i kontrola neprijatelja.

      Da nanesete maksimalnu štetu pojedinačnim ciljevima u PVE-u, preuzmite grane Magija/Misticizam/Inspiracija ili Magija/Hipnoza/Inspiracija, a građe su pogodne za PvP Čarobnjaštvo/Prikrivenost/Inspiracija, Čarobnjaštvo/Stealth/Hipnoza ili Magija/otpor/misticizam.

      Magovi čiji je zadatak da nanose štetu mnogim ciljevima (AOE mađioničari) obično uzimaju Čarobnjaštvo/misticizam/otpor ili Čarobnjaštvo/misticizam/odbrana. Takvi mađioničari bacaju oko sebe i stoga moraju biti u gomili neprijatelja.

    Na početku igre, magovi su u suštini ograničeni na jednu vještinu iz svoje specijalizacije Magic. Pomaže u njenom jačanju. U idealnom slučaju, trebalo bi ga koristiti nakon prve vatrene lopte. Ostale vještine imaju prilično velike troškove mane, pa ih ne preporučujemo koristiti.

    Ako ste odabrali granu Misticizam zatim ga aktivno koristite. Grana takođe daje idealnu sposobnost krađe mane koristeći veštinu (veština posebno dobro vraća manu nakon kritičnog udarca),

    Tenkovi

    Tenkovi ili teško naoružani borci, čiji je cilj odbrana i prenošenje neprijateljskih napada, podijeljeni su u 2 tipa u ArcheAgeu:

      Kontrolori ( Misticizam/Odbrana/Otpor ili Misticizam/Odbrana/Iscjeljenje) – ovi tenkovi su posebno potrebni u PvP-u, jer nailaze na gomilu neprijatelja, bacaju debuffe, uskraćujući neprijatelju priliku da djeluje.

      Klasični tenkovi ( Napad/Odbrana/Otpor ili Napad/odbrana/iscjeljenje) – ovi tenkovi su već korisni prvenstveno u PvE. Oni mogu dugo da izdrže neprijateljski udar i veoma su izdržljivi.

    Za tenkove koji su odabrali napadačku specijalizaciju Misticizam- aktivno koristite. Ako ste izabrali Napad- tada će glavne napadačke sposobnosti biti i .

    Iscjelitelji i podrška

      iscjelitelji ( Iscjeljenje/otpor/odbrana ili Iscjeljenje/otpor/hipnoza) - glavna uloga iscjelitelja je da liječi. Defense build omogućava da kasnije nosite platnenu opremu, a Hypnosis build vam daje više opcija u PvP-u.

      bardovi ( Inspiracija/Odbrana/Otpor I Inspire/Odbrana/Hipnoza) – Bardovi su klase podrške. Moraju biti u centru bitke i stalno pjevati pjesme koje daju pozitivne naklonosti njihovom timu

    Poteškoće u podizanju nivoa obično nastaju posebno za klase podrške zbog nedostatka prikladnih vještina za podizanje nivoa lika. Glavna vještina za nanošenje štete za iscjelitelje je ( Healing) ima hlađenje od 5 sekundi. Ali nažalost, još uvijek nemaju ništa bolje i kombinaciju + njihovo glavno oružje. Glavna napadačka vještina za bardove je ( Inspiracija), također ima hlađenje od 3 sekunde. U pravilu se preporučuje da se nivoi zajedno s drugim igračima.

    Kompletna lista svih klasa

    Resetovanje vještina

    Naučene vještine mogu se resetirati bilo gdje pomoću posebnog dugmeta ispod grane. Cena resetovanja je 50 srebrnjaka po veštini.

    Specijalizacije se mogu resetovati sa specijalnih NPC-ova koji stoje kod statua uskrsnuća. Reset je koštao 1,5 zlatnika.

    Oprema

    Igra ne vezuje opremu za odabrane specijalizacije igrača. Postoje 3 vrste oklopa – magično (tkanina), svjetlo I težak. Oklop od tkanine ranjiv na napade rezanja, svjetlo- na ubodnog, težak- u drobilicu. Prilikom prikupljanja oklopa, važno je zapamtiti bonuse oklopa jednog seta. Noseći 3, 5, 7 komada oklopa u jednom setu, dobit ćete dodatne bonuse za zdravlje, manu, moć napada, odbranu itd.

      Važno je to zapamtiti oklop od tkanine Najprikladniji za većinu magova, jer pruža velike bonuse za otpornost na čarolije, ali lošu fizičku odbranu. Osim toga, povećava brzinu kretanja i bacanje uroka. Magovi prvenstveno brinu o inteligenciji.

      Laki oklop Pogodno za strijelce i borce. Pruža umjerenu zaštitu od uroka i fizičkih oštećenja i povećava brzinu napada. Borci biraju opremu na osnovu snage i izdržljivosti, a strelci opremu na osnovu spretnosti i izdržljivosti.

      Teški oklop pruža odličnu fizičku zaštitu i potreban je onima koji se bore u jeku bitke (tenkovi, neke vrste mađioničara i iscjelitelja). Tenkovima je potreban oklop s naglaskom na izdržljivosti. Iscjelitelji i bardovi, ovisno o njihovoj specijalizaciji, biraju oklop usmjeren na izdržljivost, duh ili inteligenciju.

    Možete saznati više o opremi.

    Smrt

    Smrt u igri ne uzrokuje značajne gubitke na početnim nivoima. Ako umrete od čudovišta, vaša oprema se može pokvariti (mogu je popraviti NPC) i također ćete izgubiti nešto iskustva. Na statui Nui možete djelomično obnoviti iskustvo nakon smrti. Kada umirete u PvP-u, predmeti se lome za 5%.

    Valuta

      Zlato/Srebro/Bronza su glavni fondovi u ArcheAge-u. Koristeći ih možete kupiti predmete od većine NPC-a i trgovati na aukcijama. Novac ispada od čudovišta, daje se za zadatke i zarađuje se razmjenom paketa.

      Delfske zvijezde (drevna golda) se koriste za kupovinu na Merchant Islandu. Uz njih možete kupiti recepte za izgradnju kuće, trgovačke škune i crteže za izradu raznih jedrilica. Delphic zvijezde možete zaraditi prodajom trgovačkih paketa (tovar koji su stvorili igrači na određenoj teritoriji koji se može isplativo prodati na drugoj teritoriji) posebnim NPC-ovima. Vrijedi napomenuti da u igri postoje dvije vrste paketa: građevinski paketi (koji su potrebni za izgradnju zgrade ili broda) i paketi za trgovinu (koji se mogu prodati za zlatne ili delfske zvijezde).

      Kristali- valuta trgovine igara u ArcheAgeu. Kupuju se za pravi novac i mogu se koristiti za plaćanje pretplate na igru ​​i kupovinu artikala u prodavnici igara.

      Račun za zemljište- uz pomoć računa za zemljište možete platiti porez na svoju imovinu u igri. Zemljišna zadužnica se može dobiti korišćenjem bilo koje već izgrađene zgrade ili strašila koristeći "H" meni. 5 komada zemljišnih računa košta 200 radnih bodova. Također možete kupiti/staviti na aukciju ili kupiti u prodavnici igara. Možete pročitati više.

    Sortiranje stavki

    U svom inventaru iu banci morate ostaviti:

      Resursi za naknadno kreiranje predmeta, koje ste uspjeli prikupiti dok ste se nivelirali u otvorenom svijetu (začinsko bilje, trupci, ruda, kamen, itd.)

      Torbice(razne stavke će ispasti iz njih; moraju se otvoriti dvostrukim klikom na lijevu tipku miša da biste dobili novac)

    Prilikom podizanja nivoa svog lika, dobićete razne torbe. Njihovo otvaranje košta nekoliko radnih bodova i od njih možete dobiti razne predmete. Neki od njih se mogu trajno prodati (predmeti niske kvalitete), neki se mogu i trebaju razbiti kako bi se dobio akhium, a neki se mogu ostaviti za kasniju izradu.

    Možete podijeliti:

      zeleni, plavi, ljubičasti, narandžasti oklop- proizvode plavi akhium, potreban za izradu oklopa;

      oružje zeleno, plavo, ljubičasto, narandžasto- proizvode crveni akhium, potreban za izradu oružja;

      nakit u zelenoj, plavoj, ljubičastoj, narandžastoj boji- proizvodi zeleni akhium, potreban za izradu nakita i kamena za teleportovanje;

      polumjesec rune(prave lunarnu prašinu, koja je potrebna za stvaranje runa za oštrenje oklopa i oružja).

    Možete razbiti stvar pomoću posebnog kamena - “ Kamen mladog mjeseca" Može se kupiti od NPC-a (kovača), koji se nalazi u velikim naseljima. Nakon kupovine “ Kamen mladog mjeseca“, kliknite desnim tasterom miša na stavku koju želite razbiti. Za par sekundi će se slomiti.

    Profesije

    Igra ima 20 miroljubivih profesija koje vam omogućavaju da kreirate razne predmete opreme, oružja, opreme, predmeta za poboljšanje opreme, hrane, eliksira, a također vam pomažu u trgovini, krađi, vađenju resursa i još mnogo toga. Svaka profesija se može obučiti izvođenjem radnji sa njom (cijepanje drva, rudarenje kamena, trgovina, kreiranje predmeta, itd.) Podrazumevano, samo 2 profesije se mogu nadograditi na maksimalni nivo (90.000). Koristeći posebnu stavku, možete proširiti na 5. Možete nadograditi 3 profesije na nivo 50.000, 4 profesije na nivo 40.000, 5 profesija na nivo od 30.000, 6 profesija na nivo od 20.000. Ostale profesije se mogu nadograditi samo na nivo od 10.000.

    Povećanje nivoa zanatskih zanimanja (na primjer, kovačko zanatstvo, krojenje, obrada kože, obrada drveta, izrada oružja, nakit (dekoratorski zanat)) dat će veće šanse za dobijanje predmeta visokog kvaliteta (nivo kvaliteta). Povećanje nivoa rudarskih zanimanja (na primjer, travarstvo, poljoprivreda) će dati veće šanse za dobijanje nabavljenog resursa. Za neke profesije (na primjer, inženjerstvo), povećanje nivoa je neophodno za izradu određenih predmeta.

    Možete saznati više o svim profesijama.

    Poljoprivreda

    Uzgoj biljaka i stoke je potreban za proizvodnju različitih sastojaka i resursa za kasniju izradu (o izradi možete pročitati u nastavku), alhemiju i kuhanje. Vaša prva saznanja o poljoprivredi dat će vam niz edukativnih zadataka pod nazivom “”, koji su dostupni od prvih nivoa.

    Uz pomoć poljoprivrede proizvode se trgovačka pakovanja, ali vrijedi uzeti u obzir da je trgovina posebna profesija i pri izradi i isporuci pakovanja svo iskustvo ide direktno u ovu profesiju.

    Možete saditi biljke i uzgajati životinje bilo gdje, ali samo na javnim farmama ili u blizini vašeg strašila (malo strašilo, veliko strašilo, područje u blizini vaših zgrada i podvodna farma) ne mogu se ukrasti. Međutim, sadnja biljaka ili životinja izvan javnih farmi ili vašeg strašila koštat će nekoliko radnih bodova.

    Brzina rasta biljaka ovisi o klimi lokacije. Svaka biljka ima svoje klimatske preferencije. Klimu lokacije možete saznati gledajući oznaku na karti lokacije (u donjem desnom kutu).

    Možete pročitati o svim biljkama i životinjama koje se mogu uzgajati na farmi.

    Trgovina

    Trgovanje paketima je jedno od važnih sredstava za zaradu, a kroz trgovanje možete dobiti posebne resurse koji su neophodni za izradu (na primjer, oprema za izradu). Možete pročitati više o trgovanju paketima za posebne resurse. Trgovački paketi se kreiraju na posebnim mašinama koristeći različite resurse koji se mogu dobiti farmerstvom ili zanatom. Osim toga, potreban vam je trgovački certifikat, koji se može kupiti za 50 srebrnjaka.

    Na svakoj lokaciji možete kreirati 4 vrste jedinstvenih paketa, koji se moraju prodati na drugim lokacijama od posebnih NPC-ova. Što je lokacija dalje od mjesta gdje je paket napravljen, više novca možete zaraditi.

    Craft

    Možete izraditi (kreirati) predmete na bilo kojem nivou karaktera, ali daljnja izrada (na primjer, oklop) zahtijeva određeni nivo profesije. Možete izrađivati ​​na posebnim mašinama koje se nalaze u gradovima i selima. U budućnosti ćete moći da kupujete mašine za svoj dom.

    Jedan od najvažnijih resursa za izradu je akhium. Samo ako ga imate, moći ćete izraditi vlastiti oklop. Ali možete nositi izrađene predmete samo od nivoa 20.

    Predmeti i oružje mogu se izraditi za određene nivoe. Na primjer, oklop se može izraditi na nivoima 20, 24, 30, 34, 40, 44, 50, 53.

    Oklop, oružje i druge stvari izrađuju se nadogradnjom. Da biste mogli izraditi predmet na, na primjer, nivou 24, prije toga morate imati izrađenu stvar na nivou 20. Osim toga, za nadogradnju na viši nivo potrebni su vam resursi koji se mogu dobiti posjedovanjem određenog nivoa u drugoj profesiji, na primjer, alhemiji.

    Izrađeni predmeti imaju različite ocjene (nivoe kvaliteta) i setove (nekoliko predmeta iz jednog seta daje dodatne određene bonuse). Ocene i setovi se dobijaju kao rezultat izrade, a šansa da se ocena pojavi na oklopu zavisi od nivoa profesije.

    Postoje sljedeće ocjene (nivoi kvaliteta):

      "Neobična stavka" (zeleno)

      "Rijetka stvar" (plava)

      "Jedinstveni predmet" (ljubičasta)

      "Epic Item" (narandžasta)

      "Legendarni predmet" (crveni)

    Postoji bof za ocjenu. Počevši od kvaliteta “Unique Item” i ovisno o broju opremljenih predmeta ovog razreda na vašem liku, na vas će se emitirati određeni buff, što daje određeno povećanje vaše statistike. Statistika zavisi od nivoa i vrste oklopa.

    Možete saznati više o nivoima kvaliteta artikala.

    Poeni za posao

    Glavni resurs za izradu je “Radne tačke” (OP). Troše se na sve zanatske aktivnosti u igricama (sadnja i zalijevanje biljaka, pecanje, kreiranje predmeta). Premium računi imaju ograničenje od 5.000 poena. Vremenom se radne tačke vraćaju. Pročitajte sljedeći vodič o vraćanju radnih točaka.

    Prvi nosači

    Nosači ili nosači su najpopularnije sredstvo za brzi transport širom svijeta. Putovanjem na konju i ubijanjem čudovišta sa pozvanim jahačem, možete ih podići na nivo. Kako se razvijaju, uče posebne sposobnosti koje im omogućavaju ili da ubrzaju neko vrijeme, ili da udare, ili nešto drugo. Postoji posebna oprema za mountove - možete je kupiti ili izbaciti iz mobova u slučajevima. Ako konj umre, može se oživjeti sa 1 jedinicom. zdravlje. Istovremeno, brzina nosača će se smanjiti za 30%. Možete izliječiti svog konja u štali uz naknadu.

    Svaka rasa može dobiti vlastitog konja počevši od 5. nivoa. Nuians - , vilenjaci- , ferre- Harnians-

    Možete pročitati o svim dostupnim nosačima.

    Prva jedrilica

    Jedrilice/zmajari su vrsta opreme koja vam omogućava nesmetano klizanje kroz zrak. Da biste aktivirali jedrilicu, morate je postaviti u otvor za posebnu opremu i brzo pritisnuti dugme za skok 2 puta.

    Dobit ćete svoju prvu jedrilicu dok završite zadatke na približno 10. nivou.

    Možete saznati više o svim jedrilicama.

    Kućni ljubimci

    Kućni ljubimci su posebne životinje koje pomažu igračima u bitkama s čudovištima i drugim igračima. Kućni ljubimci se unapređuju kako igrač napreduje (ubijanjem mafijaša i ispunjavanjem zadataka), postaju jači i uče nove vještine. Kao i nosači, kućni ljubimci mogu biti opremljeni vlastitom opremom. Predstavnici Zapadni kontinent mogu dobiti prvog ljubimca do . Predstavnici Istočni kontinent nabaviti svog prvog ljubimca

    PVP

    U ArcheAge-u možete ubijati likove i iz svoje frakcije i iz nečije druge. Da biste ubili likove iz svoje frakcije, morate omogućiti način besplatnog napada (Ctrl + F). Ovaj način rada radi samo u PvP zonama. U mirnim zonama ne možete ubiti „svoje“.

    Kada nanesete prvu štetu od svog prvog napada na lika iz vaše frakcije, krv ostaje na zemlji. Krv se može sakupljati (to može učiniti bilo koji lik), nakon što se krv prikupi, bodovi zločina se bilježe u statistici lika. Ako su bodovi zločina veći od 50, vaš lik će biti baff i nakon smrti ćete otići u zatvor. Akumulirani poeni zločina se prenose u kolonu "kriminalna slava", a kada dobijete 3000 poena kriminalne slave, vaš lik postaje.

    Kada zadate prvi udarac igraču svoje frakcije u načinu slobodnog napada, vaš lik postaje označen (panel sa nivoom zdravlja iznad glave lika postaje ljubičast). Svako može ubiti označenog igrača dok se zastavica ne ukloni (ploča bi trebala ponovo postati zelena).

    Vrijedi napomenuti da krv pada prilikom krađe, pa će se bodovi zločina nakupljati i ako ukradete tuđe zasade u bilo kojem skrovitom kutku svijeta.

    Kada ubijete lika iz protivničke (neprijateljske) frakcije, možete zaraditi poene časti. Poeni časti su potrebni za kupovinu posebnih predmeta za opsade, oružja, runa i konja.

    Možete pročitati o oružju koje se može kupiti za bodove časti.

    Brodovi

    Brodovi omogućavaju igračima da putuju preko mora i okeana u ArcheAge-u, dosežući udaljena ostrva i suprotne kontinente. U igri postoji desetak tipova brodova, od trimarana (čamac s harpunom) do jednog od najbržih i najstrašnijih brodova, Crni biser.

    Brodovi se grade prema receptima, od kojih se većina može kupiti na trgovačkom ostrvu. Prije izgradnje broda mora se urediti brodogradilište. Kada je izgrađen, već možete napraviti sam brod, koristeći tovare (pakovanja) drveta, gvožđa i tkanine.

    Brod ima arkadne kontrole, što znači da se može kretati u sva 4 smjera (naprijed, nazad, lijevo i desno). Kontrola zahtijeva da jedan član posade bude na čelu. Većina brodova ima topove kao oružje, za koje je potrebno pucanje od igrača.

    Više o brodovima možete pročitati.

    Kuće igrača

    Možete izgraditi kuću u bilo koje vrijeme, ali cijena najjeftinije je prilično visoka za početnike.

    Kuće, prije svega, moraju biti izgrađene za smještaj strojeva za izradu. Uz pomoć mašina za izradu možete izraditi oklop, oružje i druge predmete visokog kvaliteta i nivoa.

    Za izgradnju kuće trebat će vam recept koji se može kupiti na trgovačkom ostrvu Mirage i određena količina resursa, što ovisi o vrsti kuće.

    Recept se prodaje za delfske novčiće (svaka vrsta kuće ima drugačiju cijenu za recept), koje možete dobiti putem trgovine. Potrebna količina resursa potrebnih za izgradnju kuće je napisana na samom receptu kada pređete mišem preko njega.

    Za izgradnju kuće potrebne su sljedeće vrste paketa: paket drva, paket željeza, paket kamena.

    Kuće se mogu postaviti u posebne zone, koje su označene posebnom ikonom na mapi.

    Možete vidjeti pregled svih kuća.

    Guild

    Cehovi u ArcheAge-u nisu samo okupljanje igrača kako bi se zajedno igrali i borili protiv šefova racije (najopasnijih čudovišta, koja zahtijevaju dobro koordiniran rad nekoliko desetina ljudi da bi ih ubili). Samo cehovi imaju pravo preuzimati teritorije na sjevernom kontinentu i stvarati vlastitu frakciju u budućnosti.

    Da biste stvorili svoj vlastiti ceh, morate okupiti grupu od 5 ljudi, prići posebnom NPC-u, koji se nalazi u bilo kojem većem gradu, i platiti porez od 1 zlatnika.

    Možete pročitati vodič za kreiranje amblema ceha i klana.

    Piratstvo

    Pirati u ArcheAgeu su antisocijalna frakcija fokusirana na ubistva, pljačke i pljačke. Mogu ih slobodno ubijati predstavnici drugih frakcija.

    Da biste postali pirat, morate osvojiti određeni broj zločinačkih poena - 3000. Poeni se dobijaju za PC likove vaše frakcije i za krađu.

    Pirati imaju svoje ostrvo sa svim potrebnim NPC-ima.

    Možete saznati više o piratstvu u ArcheAgeu.

    Zarada

    Naravno, jedan od najprofitabilnijih načina za zaradu je trgovina paketima sa susjednim kontinentom. Ali ovo je vrlo opasan događaj, jer na putu vas mogu ubiti, a vaše čopore odnijeti pirati i igrači iz zaraćene frakcije. Stoga, za uspješno trgovanje morate biti dobro napumpani i imati tim drugih igrača.

    Za samce i početnike, efikasni načini da zarade novac za početnike su:

    • potraga za podvodnim blagom;
    • prikupljanje rijetkih sastojaka za izradu u otvorenom svijetu (na primjer, planinski ginseng je neophodan za stvaranje najboljih konzervi za fizičku zaštitu), kao i
    • uzgoj i vađenje osnovnih resursa potrebnih u zanatu (drvo, tkanina, željezo).

    U budućnosti, rijetke profesije kao što su ribolov ili uzgoj rijetkih sastojaka za izradu (na primjer, pčelarstvo ili uzgoj akhium stabala) postaju relevantne za solo igrače. Međutim, ipak, implementacija punog ciklusa izrade za jednog igrača je prilično problematična i nije uvijek isplativa.