Pravila morske bitke na papiru sa strategijom. Morska bitka Morska bitka kako crtati u bilježnici

Nevjerovatno popularna igra na papiru. I iako sada postoje posebne setovi za igranje za " Morska bitka“, kao i mnoštvo kompjuterskih implementacija; klasična verzija na komadu papira ostaje najpopularnija.

Cilj igre je potopiti neprijateljske brodove prije nego što on potopi vaše.

Pravila igre" Morska bitka»

Igraju dva igrača. Za svaku od njih potreban je komad papira (po mogućnosti kariran), olovka ili olovka. Igra počinje pripremom terena. Na komadu papira nacrtana su dva kvadrata od 10×10 ćelija. Na jednom od njih će rasporediti svoje brodove, a na drugom će “pucati” na neprijateljske brodove. Stranice kvadrata su vodoravno potpisane slovima, a okomito brojevima. Morate se unaprijed dogovoriti koja će slova biti napisana (glavna debata se javlja da li koristiti slovo “Y” ili ne). Inače, u nekim školama umjesto dosadne abecede pišu riječ “ REPUBLIKA" - sadrži samo 10 slova koja se ne ponavljaju. Ovo je posebno korisno za one koji nikada nisu savladali abecedu.

Postavljanje broda

Zatim počinje raspoređivanje flote. Klasična pravila morska bitka kažu da u jednoj ćeliji treba da budu 4 broda (“ single-deck" ili " jednocevni"), 3 broda sa 2 polja, 2 sa 3 polja i jedan sa četiri palube. Svi brodovi moraju biti ravni, zakrivljeni ili "dijagonalni" nisu dozvoljeni. Brodovi su postavljeni na igralište tako da između njih uvijek postoji razmak od jednog kvadrata, odnosno ne smiju se dodirivati ​​ni stranicama ni uglovima. U tom slučaju, brodovi mogu dodirnuti rubove polja i zauzeti uglove.

Igra

Kada su brodovi postavljeni, igrači se naizmjenično pucaju, nazivajući polja po njihovim "koordinatama": "A1", "B6" itd. Ako je ćeliju zauzet brod ili njegov dio, neprijatelj mora odgovoriti "ranjen" ili "ubijen" "("potopljen"). Ova ćelija je precrtana križićem i možete snimiti još jedan snimak. Ako u imenovanoj ćeliji nema broda, u ćeliju se stavlja tačka i red ide na protivnika.

Igra se sve dok jedan od igrača potpuno ne pobijedi, odnosno dok svi brodovi ne budu potopljeni. Na kraju igre, poraženi može zamoliti pobjednika da pogleda svoj raspored brodova.

Majstorstvo

Ako tako mislite morska bitka- igra izgrađena isključivo na sreći i bogatstvu, onda ste u krivu. U stvari, sadrži i strategiju i taktiku, o čemu ćemo govoriti u zaključku. Dakle - o trikovima i raznim poštenim i ne tako poštenim metodama igranja morska bitka:

  • Prije svega (a to je najvažnije!), trebate držati svoj list s brodovima tako da neprijatelj nije mogao zaviriti tvoja lokacija;
  • Obavezno vodite evidenciju o svojim i tuđim potezima, označavajući ih tačke. Ovo će spriječiti pucanje na iste ćelije;
  • Nakon što potopite neprijateljski brod, također ga okružite točkama kako ne biste pucali na mjesta gdje očigledno nema brodova;
  • Ne biste trebali postavljati brodove u uglove polja: obično početnici prvi pucaju na njih. Međutim, izuzeci će biti razmatrani u nastavku;
  • Potrebno je izraditi strategiju plasmana. Dobar rezultat daje neravnomjernu distribuciju brodova: okupite sve "velike" brodove u jednu ili dvije guste grupe, a preostale "jednopalubne" brodove sakrijte zasebno na tajnim mjestima na igralištu. U tom slučaju, neprijatelj će brzo identificirati i uništiti grupu velikih brodova, a zatim će dugo vremena tražiti preostale male;
  • Nakon što je ubio veliki brod, neprijatelj ga okružuje tačkama. Dakle, nakon što je pronašao " četvorospratni", protivnik odmah otvara (4+1+1)*3 = 18 ćelija (odnosno 18% ili skoro 1/5 polja). " Trospratni"daje 15 ćelija (15%)", double decker" - 12% i " single-deck“ – 9%. Ako "četvorospratni" postavite uza zid, tada će vam omogućiti da otvorite samo 12 ćelija (10 za trospratni, 8 za dvospratni). Ako „četvorospratni” postavite u ugao, omogućit će vam da otvorite samo 10 ćelija (8, 6 i 4). Naravno, ako neprijatelj shvati da su svi brodovi na ivici, brzo će ih potopiti. Stoga je bolje koristiti ovaj savjet u kombinaciji s prethodnim.
  • Taktike gađanja također mogu biti različite. Međutim, najbolje je početi uništavati neprijateljske brodove tražeći "četvorospratnicu". Da biste to učinili, možete pucati dijagonalno, nacrtati dijamant ili pucati kroz 3 ćelije do četvrte. Čim se pronađe brod sa četiri palube, tražimo tri palube, pa dva... Naravno, tokom traženja naići ćemo na „svakakve sitnice“ i prilagođavati planove.
  • Evo nepoštenog načina: uredite sve brodove osim posljednjeg jednopalubnog (on će služiti kao Neuhvatljiva podmornica). I on će biti smješten (i ubijen) samo u posljednjoj preostaloj ćeliji. Lako se boriti protiv ovoga: neka igrači stavljaju brodove u jednu boju, a vatru u drugu. Moguće je, na primjer, da igrači imaju olovke ili olovke različite boje a nakon sređivanja brodova jednostavno promijenite ručke.

Morske borbene igre

Vodene bitke online

Volite vojne strategije i spektakularne bitke?! Prikupili smo najveću kolekciju ovih simulatora. Ostavite papir i olovku sa strane. Ako ste ljubitelj retroa, onda se pridružite flash bitci na linijskom listu sveske u 2D. Ako više volite svijetle specijalne efekte, postavite svoje brodove na 3D polje. Istovremeno, možete odabrati školjke za svoju flotilu. Budite oprezni, jer se svako torpedo izdaje u strogo ograničenim količinama!

Flash igre "Battleship" su savršeno nacrtane i muzički osmišljene. Na svom terenu možete postaviti i jednostavne kvadrate i srednjovjekovne fregate ili moderne borbene razarače. Ugodne utiske sa simulatora upotpunit će realistični zvuci voleja. U trenucima kratkog zatišja čut ćete i krik galebova i šum valova.

Pobjednička strategija

Igranje pomorske bitke protiv kompjutera je veoma teško. U trenucima neuspjeha, može vam se činiti da on u početku zna za lokaciju svih vaših brodova i da jednostavno proteže vrijeme. Ali to nije istina. Virtuelni neprijatelj vrši ciljano gađanje slobodnih sektora, vođen određenim taktikama. Vrijedi naučiti!

Besplatne online igre Battleship imaju element slučajnosti. Ali uz vješto postavljanje brodova i pravu uzvratnu vatru, može se svesti na minimum. Još jedan očigledan princip o kojem malo ljudi razmišlja je da što je manje neprovjerenih sektora, veća je vjerovatnoća da ćete pogoditi metu. Ovdje počinje strategija, zasnovana na nekoliko pravila:
. Nemojte pucati u ćelije koje okružuju već onesposobljeni nosač aviona;
. Ako ste "ranili" neprijateljski brod, ne ostavljajte ga "za kasnije". Završi to odmah. Na ovaj način ćete brzo saznati broj preostalih ćelija;
. Prvi koji će biti onesposobljeni su bojni brodovi koji zauzimaju 4 sektora. Uništavajući ih, možete eliminirati 14 ćelija odjednom.

Kao što vidite, morate biti pažljivi u igranju besplatnih morskih bitaka na mreži! I nije bitno s kim se tačno sukobljavate – kompjuterom ili osobom.

U onim dalekim vremenima, kada nije bilo iPhonea, iPada i Mobiteli bili kuriozitet, ipak smo našli nešto da radimo sa sobom. Pogotovo na času. Pa, ko, nakon što se udaljio od učitelja, nije igrao morsku bitku ili barem tic-tac-toe sa komšijom na stolu?

Prisjetimo se zajedno kako smo uspjeli igrati nevjerovatno uzbudljive igrice bez korištenja tehnologije, već koristeći samo list notebooka.


Teško je naći nekoga ko nije igrao ovu igru jednostavna igra. Crtamo polje tri po tri i pokušavamo da poravnamo naše figure. Desilo se? Bravo, pobedili ste!

Postojala je i složenija modifikacija igre. Takvo polje je nacrtano i na njega je bilo potrebno postaviti ne tri, već pet figura u nizu

Podigni ruke ko nikad nije igrao? Sada napustite čas! Izgleda da nema kandidata za izlazak. Čak je i smiješno reći pravila pomorske borbe - bez pretjerivanja, svi su to igrali.
Nacrtamo dva kvadratna polja 10x10, na jedno od njih postavljamo brodove, a drugo čuvamo za bilješke - na njemu ćemo nacrtati plan lokacije neprijateljskih brodova. Brodovi ne bi trebalo da se dodiruju, a trebalo bi da ih bude samo 10. Četiri sa jednom ćelijom, tri sa dve ćelije, dva sa tri ćelije i jedan sa četiri ćelije. Sada - u bitku. Imenujemo bilo koju tačku na neprijateljskom polju, a odatle plešemo – shvaćamo gdje ima šta. I tako do gorkog kraja.

Igra koja je značajno povećala naše leksikon. Neprijatelj pogađa riječ, a vi je morate, pogađajući jedno po jedno slovo, konačno riješiti. Svako pogrešno napisano slovo dodaje tablu na vješala. Broj elemenata vješala je unaprijed dogovoren.

Oni su Gradovi. Hajde da igramo land grab, ni manje ni više! Poenta igre je da igrači postavljaju tačke jednu po jednu. Pobjednik je onaj čije su tačke formirale krug, a istovremeno su se nalazile na međusobnoj udaljenosti ćelija. Istina, obično se igra tu ne završava - poraženi protivnik traži osvetu, tako da možete igrati dok ne ponestane mjesta na listi.

Još jedna lingvistička igra. Crtamo polje, biramo veću riječ i entuzijastično joj dodajemo slova, formirajući nove riječi. Stvaramo riječi u bilo kojem smjeru osim dijagonalnog. Ne može se ponoviti isto pismo, to je problem. Zato razmislite o tome, gospodo, i igra će se završiti kada se cijelo polje ispuni slovima!

Opasna igra, jer se po pravilima moralo razgovarati. Ali šta možete učiniti da umanjite dosadnu lekciju!
Nacrtamo znak, pogodimo četvorocifreni broj i upišemo ga u prvu kolonu. U sljedećim ćemo pogoditi broj neprijatelja. Izgovaramo bilo koji broj nasumično. Ako niste pogodili, zapisujemo. Ako ste dobro pogodili, označavamo, na primjer, "dva pogodila, jedan je u pravu".
Na osnovu ocjena nastavljamo igru. Pobjeđuje onaj koji prvi pogodi broj protivnika.

Tu ima prostora za maštu! Jedan igrač izvlači šljokicu, drugi dodaje sve što mu mašta predloži.
Ovako, na primjer.

Ovdje je sve jednostavno. Crtamo proizvoljan broj tačaka, a zatim ih naizmjenično povezujemo pravim linijama tako da formiramo najviše trokuta. Budi pazljiv! Neprijatelj takođe ne spava. Pobjeđuje onaj sa najviše trouglova.

Nacrtajmo stazu lavirinta sa obaveznim zonama:
1. Start
2. Putevi
3. Kazneni prostor sa tri (ili više - po Vašem nahođenju) odjeljka
4. Završi.
Povećavamo brzinu za 1 ćeliju po okretu. I tu treba računati na način da prvi stignete do cilja, ali i da se uklopite u zavoje na putu. U slučaju nezgode, igra se okreće dijagonalno za jedno polje.

Da bismo igrali igru, crtamo tablicu, biramo proizvoljno slovo i počinjemo se utrkivati ​​u pisanju riječi koje počinju na željeno slovo. Igra se završava kada jedan od igrača sakupi svih 10. Nakon toga računamo bodove. Možete igrati nekoliko rundi.

Sea battle je jednostavna i uzbudljiva društvena igra koja ne zahtijeva posebno znanje ili posebnu opremu. Da biste se igrali zajedno sa prijateljem ili članom porodice, samo uzmite dva kockasta papira i dvije olovke. Igra ne samo da vam omogućava da se zabavite, već i promovira razvoj intuicije i strateškog razmišljanja. Kako igrati morsku bitku kod kuće?

Pravila igre

Suština igre morske bitke je da se dvoje ljudi naizmjence slijepo pozivaju koordinate na neprijateljskoj karti (na komadu papira u kutiji). Imenovana tačka bi trebala uništiti brod ili uhvatiti njegov dio. Što prije igrač potopi protivničku flotu, brže će pobijediti.

Igralište

To je karirani list na kojem je nacrtan kvadrat dimenzija 10 x 10 ćelija. Svaka strana figure ima svoje koordinate. Vertikalna strana je numerisana od vrha do dna (od 1 do 10). Horizontalno s lijeva na desno je označeno slovima ruske abecede (od "A" do "K", preskačući "Yo" i "Y"). Brodovi se postavljaju u nacrtani kvadrat.

Ponekad se umjesto slova koriste riječi "Republika" ili "Snjegurica".

Protivničko polje je nacrtano na papiru pored vašeg polja. Mora imati identične koordinate i dimenzije. Avion ostaje slobodan i koristi se za označavanje vaših snimaka.

Broj i lokacija brodova u igri morske bitke

Podmornice se sastoje od nekoliko cijevi ili paluba. Teren za igru ​​treba da sadrži:

  • 1 bojni brod sa četiri palube – 4 ćelije;
  • 2 krstarice na tri palube - po 3 ćelije;
  • 3 razarača na dva sprata - po 2 ćelije;
  • 4 broda s jednom palubom - po 1 ćelija.

Posude treba postaviti prema određenim pravilima. Ne mogu se dodirivati ​​uglovima ili stranicama. Između njih mora biti najmanje jedna prazna ćelija. Jednako je važno da se nalaze samo vodoravno i okomito.

Postoje opcije za morske bitke s različitim rasporedom brodova - slovom "G", cik-cak ili kvadratima. Njihova struktura i količina mogu biti različiti. Na primjer, 2-3 četiri palube i 1 pet paluba (nosač aviona). Za korištenje više brodova bit će potrebna drugačija veličina polja (15 × 15).

Uslovi i redosled poteza

Da bi izabrali ko će prvi ići, igrači bacaju ždrijeb. Kada snimate, imenujete koordinate (slovo i broj). Na primjer, B8. Protivnik gleda u igralište sa svojim podmornicama i odgovara:

  • prošlost;
  • ozlijeđen;
  • ubijen.

U prvom slučaju, on jasno daje do znanja da ste u praznoj ćeliji. Na potezu ide protivnik.

Druga opcija znači da se nalazite u brodu na više paluba (koji se sastoji od 2, 3 ili 4 ćelije). Označite ovo mjesto na svojoj mapi. Imate pravo na sljedeći pogodak. Da biste dokrajčili tuđi brod, koristite obližnje koordinate. Na primjer: B7, B9, A8 ili B8. Možete privremeno ostaviti ranjeni brod na miru i potražiti drugi. Pokret traje dok ne promašite.

Treća opcija ukazuje da je neprijateljska podmornica uništena. Ako se to dogodilo sa jednim udarcem, onda je to bio single-deck (zauzeo je jednu ćeliju). Ako je brod poginuo na drugom skretanju, onda je bio dvosprat, itd. Nakon što je brod uništen, možete hodati dok ne čujete odgovor "prošlo".

Strategije

Dobro planirane taktike pomoći će vam da pobijedite u igri morske bitke. Dobitna strategija nudi:

  • Pažljivo se maskirajte. Vaš saputnik ne bi trebao vidjeti vaše polje za igru ​​na kockastom komadu papira.
  • Uzmite u obzir način igre i vještinu protivnika. Na primjer, ako je ovo igrač početnik, onda ne biste trebali postavljati svoju flotu u uglove terena. Početnici počinju sa njima. Sa iskusnim konkurentom, bolje je razbiti obrazac i sakriti dva ili tri broda na takvom mjestu.
  • Razmislite o smještaju vaših brodova. Jednoćelijske posude mogu se postaviti raštrkano, daleko jedna od druge. Veliki – kompaktno na jednom mjestu. Vaš partner će brzo pronaći velike predmete. Međutim, on će provesti mnogo više vremena u potrazi za malim podmornicama. Ovo će vam dati priliku da se izjednačite.
  • Označite svoje snimke. Postavite križeve u desni prazan kvadrat. Na ovaj način nećete pozvati ove koordinate drugi put. Zabilježite i pogotke i promašaje. Ovo će izbjeći sukobe u slučaju bilo kakvih grešaka.
  • Precrtajte ćelije oko uništenog neprijateljskog broda. Pravila zabranjuju gradnju brodova u njima. Ovo će vam uštedjeti vrijeme.
  • Pucajte dok se krećete dijagonalno. Ovo povećava šanse za udaranje u velike podmornice. U potrazi za bojnim brodom, možete proći kroz tri ćelije do četvrte.

Šta ne raditi

Ako se pravila ne poštuju, igra morske bitke može završiti ranije. Neprihvatljivim kršenjima se smatraju sljedeće:

  • Propušten potez zbog nepažnje.
  • Pogrešno nacrtano polje: netačan koordinatni sistem ili dimenzije stranica kvadrata.
  • Broj plovila je veći od potrebnog broja.
  • Jedan od igrača je uočio postavljanje tuđih podmornica.
  • Hitovi su skriveni.
  • Tokom igre, protivnik stavlja posljednji brod s jednom palubom u posljednju slobodnu ćeliju. Da biste izbjegli prevaru, nacrtajte brodove i polje na komadu papira u jednoj boji, a snimke označite drugom olovkom ili olovkom.

Sea battle je prilično uzbudljiva igra. Poznato je mnogim odraslima i djeci. Njegova pravila su jednostavna, svako ih može zapamtiti. Možete igrati skoro svuda. Sve što vam treba za ovo je kockasti komad papira i olovka.