Έλεγχος πλοίου. Πώς να ελέγξετε ένα μεγάλο πλοίο Διεξαγωγή πολεμικών επιχειρήσεων

Βασικές ερωτήσεις και απαντήσεις για την κατάκτηση των Βίκινγκ.

  • Ερώτηση:Πώς να ελέγξετε τα πλοία;
    Απάντηση:Μπείτε στην τακτική λειτουργία (πλήκτρο backspace από προεπιλογή) - από εδώ μπορείτε να δώσετε εντολές στο πλήρωμα του πλοίου. Τα βέλη στο πληκτρολόγιο σάς επιτρέπουν να επιλέξετε την κατεύθυνση κίνησης, να εισάγετε ανυψώνει ή χαμηλώνει το πανί. Δεν είναι δυνατή η εκ νέου αντιστοίχιση των κλειδιών ελέγχου πλοίου. Αξίζει επίσης να δοθεί προσοχή στο γεγονός ότι η κίνηση του ίδιου του πλοίου υλοποιείται με αδρανή τρόπο, δηλαδή, τα κλειδιά δεν χρειάζεται να κρατηθούν πατημένα. Πατώντας "πάνω" μία φορά το πλοίο κινείται προς τα εμπρός (πατώντας δύο φορές αυξάνει σημαντικά την ταχύτητα), "αριστερά" ή "δεξιά" προκαλεί την εντολή να στρίψει προς την κατάλληλη κατεύθυνση. Πατώντας το αντίθετο πλήκτρο θα ακυρωθεί η επιλεγμένη κατεύθυνση κίνησης. Ένα πλοίο με σηκωμένο πανί πλέει πολύ πιο γρήγορα, αλλά μόνο προς την κατεύθυνση του ανέμου.
  • Ερώτηση:Πώς να ξεκινήσετε την επιβίβαση;
    Απάντηση:Απλώς πιέστε τον εαυτό σας κοντά στην πλευρά του εχθρού και σταματήστε οποιαδήποτε κίνηση - οι στρατιώτες θα αρχίσουν να επιβιβάζονται μόνοι τους. Στο μέλλον, θα μπορείτε να ελέγχετε το πλοίο μόνο εάν δεν υπάρχουν αντίπαλοι στο πλοίο σας.
  • Ερώτηση:Δεν μπορώ να προσλάβω κανέναν στους οικισμούς - τι πρέπει να κάνω;
    Απάντηση:Για να μπορέσετε να προσλάβετε νεοσύλλεκτους, πρέπει να λάβετε άδεια για να το κάνετε. Αυτό γίνεται είτε μέσω δωροδοκίας στον αρχηγό, είτε ζητώντας άδεια από τον ιδιοκτήτη του χωριού. Στην τελευταία περίπτωση, ο χαρακτήρας του παίκτη απαιτείται να έχει κάποια φήμη, καθώς και θετικές σχέσεις με τη φατρία του άρχοντα, διαφορετικά θα αρνηθεί. Κατά τη διάρκεια της εκστρατείας ιστορίας, αρχικά ο παίκτης δεν θα μπορεί να αποκτήσει πρόσβαση στην πρόσληψη ακόμη και δωροδοκώντας τον επικεφαλής. Παρεμπιπτόντως, στους Βίκινγκς, στρατεύματα μπορούν επίσης να προσληφθούν σε πόλεις.
  • Ερώτηση:Η αποστολή της ιστορίας δεν λειτουργεί, η αποστολή δεν μετράει - τι να κάνετε;
    Απάντηση:Περιμένετε για το patch ή ξεκινήστε το παιχνίδι από την αρχή. Δυστυχώς, η πιθανότητα να διορθώσετε ένα τέτοιο πρόβλημα μόνοι σας είναι εξαιρετικά μικρή. Στο μέλλον, συνιστάται να μην προβείτε σε μη τυπικές ενέργειες (συμπεριλαμβανομένης της μη συμμετοχής σε κάποια φατρία μέχρι να το απαιτήσει η πλοκή) και να μην περιμένετε πολύ για να ολοκληρώσετε τις αποστολές ιστορίας.
  • Ερώτηση:Πώς να πυροβολήσετε από σφεντόνα;
    Απάντηση:Η αρχή της βολής από σφεντόνα είναι ταυτόχρονα παρόμοια τόσο με τη βαλλίστρα όσο και με το τόξο. Πρώτα πρέπει να βάλουμε ένα βλήμα στη σφεντόνα (με εξαίρεση την πρώτη βολή, φυσικά - στην αρχή της μάχης είναι ήδη φορτωμένο) και, στη συνέχεια, πατήστε και κρατήστε πατημένο το πλήκτρο έτσι ώστε ο χαρακτήρας να ξετυλίξει το σχοινί. Μετά την απελευθέρωση του κλειδιού, το βλήμα πρέπει να πετάξει προς τον εχθρό. Το Fustibal έχει παρόμοια αρχή δράσης.
  • Ερώτηση:Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο χαρακτήρας μου αρχίζει να τρέχει πιο αργά και να προκαλεί λιγότερη ζημιά - τι είναι αυτό;
    Απάντηση:Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο η παράμετρος αντοχής του χαρακτήρα επηρεάζει τη μάχη, η κατάσταση της οποίας εμφανίζεται κάτω από τη γραμμή χαρακτήρων εάν είναι ενεργοποιημένη στις ρυθμίσεις. Κατά τη διάρκεια της μάχης, ο χαρακτήρας αρχίζει να ξεμένει από ενέργεια και η αντοχή του μειώνεται. Με χαμηλή αντοχή, ο χαρακτήρας χάνει αισθητά την ταχύτητα και προκαλεί λιγότερη ζημιά. Ο ρυθμός με τον οποίο μειώνεται η αντοχή εξαρτάται από τον εξοπλισμό του χαρακτήρα: οι ασπίδες και η βαριά πανοπλία αυξάνουν την κούραση. Το Stamina μπορεί να απενεργοποιηθεί τόσο στην αρχή του παιχνιδιού όσο και κατά τη διάρκεια του στις ρυθμίσεις που βρίσκονται στη λειτουργία camp. Ομοίως, οι κυρώσεις σε χαρακτηριστικά από έναν αριθμό στοιχείων μπορούν να απενεργοποιηθούν.
  • Ερώτηση:Πού μπορούν να πουληθούν κρατούμενοι εδώ;
    Απάντηση:Αυτό μπορεί να γίνει σε αλατωρυχεία.
  • Ερώτηση:Έλαβα κάποιου είδους καταφύγιο σε μια αποστολή - τι είναι αυτό;
    Απάντηση:Ένα καταφύγιο είναι κάτι σαν κάστρο που θα ανήκει στον παίκτη ανεξάρτητα σε ποια φατρία ανήκει. Βελτιώνοντας το καταφύγιο και προσλαμβάνοντας προσωπικό για αυτό, μπορείτε επίσης να εκτελέσετε μια σειρά από τυπικές ενέργειες των πόλεων. Ταυτόχρονα, το καταφύγιο δεν παράγει εισόδημα και δεν μπορείτε να προσλάβετε στρατιώτες σε αυτό (αλλά μπορείτε να τους εκπαιδεύσετε αυτόματα). Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να φτιάξετε ένα καταφύγιο μόνοι σας - από το μενού της κατασκήνωσης.
  • Ερώτηση:Συνάντησα μια χαρούμενη χήρα σε μια ταβέρνα - τι είδους γυναίκα είναι αυτή;
    Απάντηση:Αυτή η κυρία είναι σε θέση να επικοινωνήσει με τους στρατιώτες σας και να βελτιώσει το ηθικό τους. Όχι δωρεάν φυσικά. Δεν νομίζω ότι αξίζει να πω τι ακριβώς κάνει. Το ηθικό, παρεμπιπτόντως, μπορεί να αυξηθεί αρκετές φορές στη σειρά, αλλά όχι επ 'αόριστον: μετά από λίγο, παρά το γεγονός ότι η χήρα θα συνεχίσει να παίρνει χρήματα, το ηθικό θα σταματήσει να ανεβαίνει. Αλλά αν απευθυνθείτε σε άλλη χήρα, οι πράξεις της θα έχουν και πάλι αποτέλεσμα.
  • Ερώτηση:Πώς να χτυπήσετε μια ασπίδα με ένα όπλο;
    Απάντηση:Πατήστε και κρατήστε πατημένο το κουμπί Q στο πληκτρολόγιο. Λειτουργεί μόνο σε διαδικτυακά παιχνίδια.
  • Ερώτηση:Στο παράθυρο του χαρακτήρα γράφει ότι δεν μπορεί να διαβάσει - τι πρέπει να κάνω;
    Απάντηση:Μάθετε να διαβάζετε σε ένα μοναστήρι ή συνεχίστε να αγνοείτε αυτό το γεγονός.
  • Ερώτηση:Πώς να αγοράσετε, να πουλήσετε ή να επισκευάσετε πλοία;
    Απάντηση:Στην πόλη του λιμανιού, πρέπει να επιλέξετε την επιλογή «Δείτε τα πρόβατα». Στο παράθυρο που ανοίγει, μπορούμε να δούμε πλοία προς πώληση, καθώς και να διαχειριστούμε τον στόλο μας: να πουλήσουμε πλοία, να τα επισκευάσουμε και να ορίσουμε ένα ναυαρχίδα (το πλοίο στο οποίο ο παίκτης θα ξεκινήσει τη μάχη).
  • Ερώτηση:Πώς να μεταφερθώ από και προς το πλοίο εδώ;
    Απάντηση:Αυτό γίνεται είτε μέσω του μενού της πόλης του λιμανιού, είτε μέσω ειδικών ζωνών στον χάρτη που εμφανίζονται στην ακτή κοντά στην οποία πλέετε. Ο στόλος σας, παρεμπιπτόντως, παραμένει στο μέρος όπου τον αφήσατε - μην τον χάσετε.

Το νερό σπάνια είναι ήρεμο. Επομένως, όταν κινείται, το πλοίο πρέπει να βιώσει τη δράση διαφόρων παραγόντων που το αναγκάζουν να αποκλίνει από την κανονική του θέση.

Υπό την επίδραση κυμάτων ή άλλων εξωτερικών δυνάμεων, ένα πλωτό πλοίο υφίσταται δονήσεις ή pitching . Ως αποτέλεσμα, η ταχύτητα του σκάφους επιβραδύνεται. Πρόσθετες τάσεις εμφανίζονται στο περίβλημα. Και με μεγάλα πλάτη αυτό μπορεί να οδηγήσει σε απώλεια σταθερότητας. Το πλοίο μπορεί ακόμη και να βυθιστεί.

Σταθερότητα πλοίου

Τι συμβαίνει στο πλοίο όταν κυλάει από φυσική άποψη;

Ας υποθέσουμε ότι το πλοίο παρατίθεται στα δεξιά. Το κέντρο βάρους του ίδιου του πλοίου παρέμεινε στο ίδιο σημείο. Και το κέντρο πίεσης θα μετατοπιστεί. Η δύναμη βάρους εφαρμόζεται πάντα στο κέντρο βάρους του πλοίου και η δύναμη άνωσης, ή δύναμη του Αρχιμήδη, εφαρμόζεται πάντα στο κέντρο πίεσης. Κατά τη διάρκεια μιας κύλισης, αυτές οι δυνάμεις δεν βρίσκονται πλέον στην ίδια κατακόρυφο, αλλά σχηματίζουν ένα ζεύγος δυνάμεων και μια ροπή, η οποία ονομάζεται ροπή επαναφοράς. Θα προσπαθήσουν να γυρίσουν το πλοίο έτσι ώστε αυτές οι δυνάμεις να βρίσκονται ξανά στην ίδια κάθετη γραμμή. Δηλαδή, θα προσπαθήσουν να διορθώσουν το πλοίο.

Το σημείο τομής της άνωσης με τον άξονα του πλοίου ονομάζεται μετακέντρο. Αν βρίσκεται πάνω από το κέντρο βάρους, το πλοίο δεν φοβάται ούτε ένα μεγάλο ρολό. Είναι σε σταθερή θέση.

Και αν το μετακέντρο βρίσκεται κάτω από το κέντρο βάρους, το πλοίο είναι ασταθές. Αυτό συμβαίνει εάν το πλοίο έχει φορτωθεί λανθασμένα. Για παράδειγμα, το αμπάρι είναι σχεδόν άδειο και το μεγαλύτερο μέρος του φορτίου βρίσκεται στο πάνω κατάστρωμα. Σε αυτή την περίπτωση, η στιγμή της βαρύτητας και η δύναμη του Αρχιμήδη θα ανατραπούν. Σε αυτή τη θέση, η παραμικρή κλίση είναι επικίνδυνη για το πλοίο, καθώς μπορεί να το ανατρέψει.

Η ικανότητα ενός πλοίου που αποκλίνει από τη θέση ισορροπίας του από εξωτερικές δυνάμεις να επιστρέψει σε αυτό ονομάζεται σταθερότητα .

Υπάρχουν φορές που ένα πλοίο αναγκάζεται να πλέει χωρίς φορτίο. Σε αυτή την περίπτωση, το έρμα φορτώνεται ειδικά στο αμπάρι για να αυξηθεί η σταθερότητά του.

Γίνεται διάκριση μεταξύ εγκάρσιας και διαμήκους ευστάθειας. Κατά τη διάρκεια της κύλισης, όταν το πλοίο κυλά στη δεξιά ή την αριστερή πλευρά, μιλάμε για πλευρική σταθερότητα. Και κατά το pitching, όταν το πλοίο γέρνει κατά μήκος του κεντρικού επιπέδου, μιλάμε για διαμήκη σταθερότητα.

Απόδοση πλοίου

Η ικανότητα ενός πλοίου να κινείται με δεδομένη ταχύτητα σε μια δεδομένη πορεία σε σχέση με την κατάσταση του ανέμου και της θάλασσας ονομάζεται πωλήσιμο . Πιστεύεται ότι ένα πλοίο που θα αναπτύξει μεγαλύτερη ταχύτητα με λιγότερο ενεργειακό κόστος έχει μεγαλύτερη πρόωση.

Η ταχύτητα ενός πλοίου εξαρτάται από την αντίσταση του νερού και του αέρα, την ισχύ των κύριων μηχανών του πλοίου και τη λειτουργία των προωστικών. Η κύρια ισχύς των κινητήρων δαπανάται για την υπέρβαση της αντίστασης στο νερό.

Ένα αυτοκινούμενο σκάφος έχει κινητήρα και πρόωση.

Οι κινητήρες που χρησιμοποιούνται στα πλοία χωρίζονται σε κύριους και βοηθητικούς. Κύρια μηχανή είναι η κύρια πηγή ενέργειας και εξασφαλίζει την πρόωση του σκάφους. Η δύναμή του κινείται υποκινητής , το οποίο, με τη σειρά του, μετατρέπει την ενέργεια του κινητήρα σε χρήσιμο έργο για την κίνηση του σκάφους. Για παράδειγμα, η προπέλα ενός πλοίου είναι προπέλα.

Οι βοηθητικοί κινητήρες κινούν ηλεκτρικές γεννήτριες, ηλεκτρικές αντλίες, ανεμιστήρες κ.λπ.

Σε διαφορετικούς χρόνους, τα πλοία κινούνταν με διαφορετικούς τύπους μηχανών. Στα ατμόπλοια ήταν μια ατμομηχανή που γύριζε έλικα ή τροχούς. Αργότερα αντικαταστάθηκε από κινητήρα ντίζελ. Παρήγαγε ηλεκτρική ενέργεια που έτρεχε τον ηλεκτροκινητήρα. Και περιστρεφόταν ήδη τον άξονα της προπέλας.

Παρεμπιπτόντως, η συσκευή πρόωσης μπορεί να χρησιμοποιήσει όχι μόνο την ισχύ του κύριου κινητήρα. Έτσι, στα ιστιοφόρα η προπέλα είναι τα πανιά. Μετατρέπουν την αιολική ενέργεια σε ενέργεια κίνησης. Το σύστημα πρόωσης στο σκάφος είναι τα κουπιά, τα οποία μετατρέπουν την ανθρώπινη μυϊκή δύναμη σε ενέργεια κίνησης.

Η κίνηση του μηχανοκίνητου πλοίου παρέχεται από μια μηχανή εσωτερικής καύσης ντίζελ και το στροβιλοστροβίλλιο τροφοδοτείται από ατμοστρόβιλο ή αεριοστρόβιλο. Στα πυρηνικά πλοία, ο έλικας κινείται από πυρηνικό εργοστάσιο.

Σε ένα σύγχρονο πλοίο, όλα τα μηχανήματα και οι μηχανισμοί βρίσκονται στο μηχανοστάσιο. Εδώ γίνεται η διαχείριση τους.

Έλεγχος πλοίου

Η πορεία του πλοίου αλλάζει με το πηδάλιο. Στην πραγματικότητα, πρόκειται για μια αρκετά περίπλοκη συσκευή, που βρίσκεται πιο συχνά στην πρύμνη του πλοίου. Το πηδάλιο του πλοίου αλλάζει την κατεύθυνση κίνησης του νερού γύρω του. Το νερό πιέζει το τιμόνι με μια συγκεκριμένη δύναμη. Και αυτή η δύναμη κάνει το πλοίο να περιστρέφεται γύρω από το κέντρο βάρους του. Σε στάσιμα νερά το πλοίο δεν υπακούει στο πηδάλιο, αλλά όσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα του πλοίου, τόσο καλύτερα ελέγχεται.

Στα παλιά πλοία, το πηδάλιο άλλαζε θέση χρησιμοποιώντας το τιμόνι. Και στην εποχή μας, σε κάποια πλοία έχει διατηρηθεί το τιμόνι. Αλλά τις περισσότερες φορές σε ένα σύγχρονο πλοίο, το τιμόνι ελέγχεται από την τιμονιέρα, η οποία είναι μέρος του πιλότου. Το πιλοτικό σπίτι περιέχει βοηθήματα πλοήγησης, καθώς και ταχύμετρα, βαρόμετρα κ.λπ.

Η ασφάλεια του πλοίου κατά την κίνηση διασφαλίζεται από σταθμούς εντοπισμού που σας επιτρέπουν να αποφύγετε τις συγκρούσεις με υφάλους και βράχους. Το σύστημα συναγερμού του πλοίου, χρησιμοποιώντας φωτεινά και ηχητικά σήματα, προειδοποιεί για την εμφάνιση μιας κατάστασης προ-έκτακτης ανάγκης εάν κάποια από τις παραμέτρους αποκλίνει από τον κανόνα. Σε περίπτωση έκτακτης ανάγκης, το σύστημα συναγερμού ενεργοποιείται.

Το πλοίο είναι μερικώς διαδραστικό, και συγκεκριμένα:

1. Διαδρομές και στις δύο πλευρές του πλοίου (σκάλες από σχοινί από νερό)
2. Σκάλα από νερό
3. Κατάρτι - μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να φτάσετε στον Άρη
4. Άρης - φωλιά στον ιστό
5. Πανιά - πάσο/ανύψωση
6. Άγκυρα καπάκι - ρυθμίστε/αφαιρέστε την άγκυρα
7. Φακοί - για προβολή τη νύχτα
8. Όπλα - για βολή
9. Διάδρομος επιβίβασης - μια σκάλα για τη διέλευση στο εχθρικό πλοίο κατά την επιβίβαση
10. Τιμόνι - για έλεγχο του πλοίου

Οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να αλληλεπιδράσει με το διαδραστικό μέρος του πλοίου, εκτός από τον τροχό ελέγχου και τα όπλα· για να αλληλεπιδράσετε μαζί τους πρέπει να είστε σε ομάδα με τον ιδιοκτήτη του πλοίου

Το anchor capstan είναι ενεργό για όλους τους παίκτες, ανεξάρτητα από το αν είναι σε ομάδα με τον ιδιοκτήτη του πλοίου ή όχι. Δηλαδή, οποιοσδήποτε παίκτης μπορεί να σκαρφαλώσει σε οποιοδήποτε πλοίο και να βάλει άγκυρα, ακινητοποιώντας το. Η ίδια κατάσταση είναι και με τα πανιά.

Οποιοδήποτε μέλος της ομάδας, όχι μόνο ο ιδιοκτήτης του πλοίου, μπορεί να αναλάβει το τιμόνι (δηλαδή να ελέγξει το πλοίο).

Έλεγχος πλοίου

Αφού καλέσετε το πλοίο και όταν το πλήρωμα επιβιβαστεί, μπορείτε να ξεκινήσετε την ιστιοπλοΐα (μην ξεχνάτε τους φίλους σας στο νερό)

Για τον έλεγχο του πλοίου, πρέπει να σταθεί 1 άτομο στο τιμόνι

Εάν το κύριο πανί δεν σηκωθεί, τότε το πλοίο υφίσταται ποινή ταχύτητας (περίπου 50%). Έτσι, δεν μπορείτε να ξεχάσετε να σηκώσετε το κύριο πανί.

Επίσης, το πλοίο δεν θα κινηθεί αν είναι αγκυροβολημένο.

Το πλοίο διαθέτει χειριστήρια arcade, που σημαίνει ότι μπορεί να κινηθεί και προς τις 4 κατευθύνσεις (εμπρός, πίσω, αριστερά και δεξιά). Όταν στρίβετε αριστερά/δεξιά χωρίς κίνηση, το πλοίο περιστρέφεται γύρω από τον άξονά του.

Δεν υπάρχει άνεμος στο παιχνίδι, και δεν θα υπάρξει ποτέ.

Κατά τη λειτουργία ενός σκάφους, είναι απαραίτητο να λαμβάνεται υπόψη το βάθος του διαδρόμου (για να μην προσαράξει). Το βάθος μπορεί να προσδιοριστεί από το χρώμα του νερού (όσο πιο σκούρο τόσο πιο βαθύ).

Το πλοίο δέχεται ζημιά όταν συγκρούεται με άλλο πλοίο (το ύψος της ζημιάς δεν είναι ακόμη γνωστό)

Διεξαγωγή εχθροπραξιών

Ο οπλισμός του πλοίου αποτελείται από 8 πυροβόλα, 4 πυροβόλα σε κάθε πλευρά.

Για να αλληλεπιδράσει με το κανόνι, ο παίκτης πρέπει να κάνει διπλό κλικ σε αυτό (μόνο για όσους ανήκουν σε ομάδα με τον ιδιοκτήτη του πλοίου).

Όταν ο παίκτης παίρνει θέση πίσω από ένα από τα όπλα, εμφανίζεται ένας πυρσός στο χέρι του χαρακτήρα (για να ανάψει η ασφάλεια, φαίνεται πολύ ρεαλιστικό)

Κατά τον έλεγχο ενός κανονιού, ο παίκτης έχει 2 δεξιότητες: 1) εκτόξευση κανονιού 2) έξοδο από τη λειτουργία ελέγχου κανονιού

Η βολή από ένα πυροβόλο πραγματοποιείται σύμφωνα με την αρχή του «μη στόχου».

Η ζημιά μιας βολής ισούται με περίπου 400 HP του πλοίου, οι βολίδες έχουν επίσης ζώνη ζημιάς, ο παίκτης που πιάνεται σε αυτή τη ζώνη λαμβάνει επίσης ζημιά (η βολή πρέπει να εκτοξευθεί στην περιοχή του καταστρώματος του πλοίου)

Τα όπλα έχουν χρόνο επαναφόρτωσης, έχουν επίσης περιορισμούς στην εμβέλεια βολής, τη γωνία περιστροφής και επίσης μια νεκρή ζώνη μπροστά τους

Σπουδαίος! Για να πυροβολήσετε αποτελεσματικά, πρέπει να κρατήσετε απόσταση από τον εχθρό.

Μια βολή κανονιού προκαλεί επίσης ζημιές σε κτίρια (ο κατάλογος των κτιρίων/κατασκευών δεν είναι ακόμη γνωστός)

Επισκευή πλοίου

Οι επισκευές πλοίων πραγματοποιούνται με χρήση κλεψύδρας, η οποία κατασκευάζεται με το επάγγελμα της Αλχημείας.

  • Απαιτούνται μικρά ανάδρομα ρολόγια για επισκευές σκαφών. Αγορασμένο από έμπορο.
  • Χρειάζονται μέσες ανάδρομες ρολόγια για την επισκευή τριμοράν. Για να το κάνετε, χρειάζεστε ένα επίπεδο αλχημείας 10.000 και ένα μικρό ανάδρομο ρολόι.
  • Για μεγάλα πλοία απαιτούνται μεγάλα ανάδρομα ρολόγια. Για να δημιουργήσετε, χρειάζεστε ένα επίπεδο αλχημείας 20.000 και ένα μεσαίο ανάδρομο ρολόι.

Όλοι οι τύποι κλεψύδρων έχουν το ίδιο εικονίδιο. Ελέγξτε προσεκτικά τον τίτλο κατά την αγορά σε δημοπρασία.

Ο επιδέξιος έλεγχος του πλοίου είναι μια από τις βασικές προϋποθέσεις για ένα επιτυχημένο παιχνίδι Ο κόσμος των πολεμικών πλοίων. Είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι τα πλοία έχουν τεράστια μάζα, άρα και αδράνεια. Επομένως, όλοι οι ελιγμοί θα πρέπει να ξεκινούν εκ των προτέρων.

Ο σωστός και έγκαιρος ελιγμός θα δυσκολέψει τον εχθρό να στοχεύσει και να αποφύγει οβίδες και τορπίλες.

Ωστε να αρχίστε να προχωράτεπατήστε το πλήκτρο W στο πληκτρολόγιο, αλλά δεν χρειάζεται να το πατάτε συνεχώς· το World of warships εφαρμόζει ένα μηχανικό τηλεγραφικό σύστημα. Πατώντας τα πλήκτρα W και S μπορείτε να επιλέξετε τις ταχύτητες: ένα τέταρτο, μισό, τρία τέταρτα, πλήρες εγκεφαλικό επεισόδιο, και ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΗ.

Ωστε να στρίψτε δεξιά ή αριστεράπατήστε παρατεταμένα τα πλήκτρα A και D για τον απαιτούμενο χρόνο. Για να στρίψετε μόνιμα με το τιμόνι κλειδωμένο σε μία από τις θέσεις, πατήστε Q ή E στο πληκτρολόγιο. Για να επαναφέρετε το κλείδωμα, πατήστε τα πλήκτρα A ή D.

Κατά τη διάρκεια ναυμαχιών, οι καπετάνιοι στα πολεμικά πλοία του World of Wars πρέπει να κοιτάξουν το θέαμα πυροβολικού, πρέπει να θυμάστε ότι το πλοίο επιπλέει και μπορεί να προσαράξει. Ο κίνδυνος σύγκρουσης με το έδαφος σηματοδοτείται από μια ειδική σειρήνα και ένα εικονίδιο στην οθόνη. Προς το παρόν, μια σύγκρουση με το έδαφος οδηγεί μόνο σε μια στάση, κάτι που είναι δυσάρεστο, αλλά όχι μοιραίο· ίσως στο μέλλον οι προγραμματιστές του WoWSh να κάνουν τις συνέπειες τέτοιων συγκρούσεων πιο σημαντικές.

Αυτόματος πιλότος στο World of Warships

Στο World of warships, μπορείτε να σχεδιάσετε τη διαδρομή του πλοίου σας εκ των προτέρων, ώστε να μπορείτε να συγκεντρωθείτε πλήρως στη σκοποβολή. Πατώντας το πλήκτρο M θα δείτε τακτικός χάρτηςπεδίο μάχης, στο οποίο μπορείτε να ρυθμίσετε έως και πέντε σημεία στη διαδρομή του πλοίου. Πατήστε το πλήκτρο Shift και κάντε κλικ με το ποντίκι για να καθορίσετε σημεία ελέγχου διαδρομής.


Από προεπιλογή, η ταχύτητα του πλοίου κατά τη διάρκεια του ατομικού ελέγχου ορίζεται στο μισό της κίνησης εάν το πλοίο ξεκινά από το μηδέν ή στην τρέχουσα ταχύτητα εάν η ταχύτητα έχει ήδη ρυθμιστεί. Κατά την οδήγηση, μπορείτε να αλλάξετε την ταχύτητα. Εάν αρχίσετε να στρίβετε μόνοι σας το πλοίο, ο αυτόματος πιλότος θα επαναφέρει.

Όταν χρησιμοποιείτε τον αυτόματο πιλότο, υπάρχει πιθανότητα σύγκρουσης με συμμαχικό πλοίο, επομένως βγαίνετε περιοδικά από το στόχαστρο του πυροβολικού πατώντας το δεξί κουμπί του ποντικιού και επιθεωρήστε την περιοχή γύρω από το πλοίο.