Assassin's Creed: Unity - Frenler, çökmeler ve donmalar ile ilgili hataları ve sorunları çözme. Assassin's Creed Unity donuyor, donuyor Unity oyunları neden yavaşlıyor?

Assassin's Creed Unity'de donmalar yaşıyorsanız veya oyun oldukça düşük bir FPS gösteriyorsa, büyük olasılıkla bu sorunu çözmenize yardımcı olacağız.

Assassin's Creed Unity'nin birçok kişi için yavaşlamasının şaşırtıcı olmadığını kabul edin.Bilmiyorsanız serinin bu bölümü önceki bölümlere göre önemli bir adım attı.Gerçek şu ki oyunda ilk kez gerçek binaların ölçeği oyuncuya 1: 1 oranında kullanılır. Bu nedenle oyunun yüksek sistem gereksinimleri vardır ve bilgisayarınızın özellikleri minimumun altındaysa oyunun frensiz çalışacağının farkında olmanız gerekir. garanti edilemez. Bu nedenle, öncelikle bilgisayarınızın şu Assassin's Creed Unity sistem gereksinimleriyle uyumlu olup olmadığını kontrol etmenizi öneririz:

Sistem: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64 bit)
İşlemci: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz veya AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
Hafıza: 6 GB RAM
Video kartı: NVIDIA GeForce GTX 680 veya AMD Radeon HD 7970 (2 GB bellek)
DirectX: 11
HDD: 50 GB

Bilgisayar uygunsa, o zaman her şey yolundadır ve Assassin's Creed Unity'de frenlerden ve donmalardan kurtulmak için iyi şanslar vardır, ancak bir veya daha fazla kriter geçmezse, performansı kesinlikle artıracak olsak da herhangi bir garanti veremeyiz. oyunda!

Aşağıda, Assassin's Creed Unity'de performansı artırmak için gerçekleştirmeniz gereken eylemleri paragraflar halinde listeliyoruz:

1 . Assassin's Creed Unity'de grafik ayarlarını düşürün.Bunu yapmaktan korkmayın.Parametrelerin çoğunu düşürün ve düşürdükten sonra oyundaki hızı nasıl etkilediğini ve donduğunu görün.Ayarları deneyin ve daha yüksek performans elde edebilirsiniz. grafiklerin güzelliğini azaltarak ( Biri olmadan diğeri ... ne yazık ki ..).


Assassin's Creed: Unity henüz Rusya'da resmi olarak sunulmadı, ancak birkaç gün boyunca torrentlerden indirilip oynanabilir. Kuşkusuz, tüm bu tür oyunlar gibi Assassin's Creed de hatasız değildi. Oyuncuların çoğu, oyunu kurma ve başlatmanın yanı sıra kaydetme konusunda da sorun yaşadı. Ayrıca birçok PC'de oyun donuyor, frizler çıkıyor ve FPS ciddi şekilde düşüyor. Tüm bu teknik sorunları Assassin's Creed: Unity ile nasıl çözeceğimizi bulalım.


Assassin's Creed: Unity - Teknik Sorunları Çözme

Unity'nin resmi çıkışı 13 Kasım 2014'te yapılacak. Oyun sizi Fransız Devrimi zamanına, 1789'da Paris'e geri götürecek. Kaosla dolu bir şehir, Fransa'nın yeni bir yol seçmesine yardım etmesi gereken Arno adlı bir oyuncuyla tanışır. Tüm oyun hatalarını iki kategoriye ayıralım: hatalar ve sorunlar.

Bilgisayarınızdaki arşivi açın ve tüm dosyaları oyun exe dosyasının bulunduğu klasöre aktarın. NVidia'dan bir ekran kartınız varsa, enbseries.ini dosyasını uygun klasörden Assassin's Creed exe dosyasının bulunduğu dizine kopyalayın. Bir ATI video kartı ile adımlar benzerdir. FPS bu "antifriz" artmaz, ancak fren sayısını azaltır ve FPS'sini daha kararlı hale getirir.

1. Assassin's Creed'i yükleme sorunu: Unity ve sistem gereksinimleri
Yani, "Assassin Creed: Unity" korkunç derecede kaynak gerektiren bir oyundur. Intel Core i5 veya üzeri işlemciniz, 6 GB RAM'iniz ve iki gigabayt ekran kartınız (en az NVIDIA GeForce GTX 680) yoksa oyunu indirmemelisiniz. Elbette oyunu düşük ayarlarda çalıştırmayı deneyebilirsiniz ancak Paris'i tüm görkemiyle göremeyeceksiniz. Ek olarak, lisanslı oyun yükleyicisi 40 gigabayt ağırlığındadır, yeniden paketlemeler biraz daha küçüktür - 28-32 GB. Kurulum, sabit sürücüde en az 50 GB boş alan gerektirir. Assassin's Creed: Unity yüklenmezse, büyük olasılıkla sabit sürücünüzde yeterli boş alan yoktur. Başlamak için "Unity" altındaki alanı temizleyin ve ardından oyunu yükleyin.

2. "Assassin Creed Unity" kaydına kaydedilmedi
Tüm korsan oyunların ebedi sorunu, oyunun geçişini kurtaramamaktır. Yeniden paketlemeyi Steam006 tabletiyle indirdiyseniz, kaydetme çalışmaz. Bu nedenle, oyunu silmeniz ve her şeyin kaydedildiği ve yüklendiği Ali213 v4 tablet ile yeni bir yeniden paket indirmeniz gerekecek.

3. Assassin's Creed Unity Çöküyor
Belki de bu, oyuncular arasında en yaygın sorundur. İlk adım, video kartı için yeni sürücüleri indirmektir. NVIDIA, oyun için video bağdaştırıcıları için özel olarak bir sürücü güncellemesi yayınladı. http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru sitesini açın ve vidyuhu'nuz için sürücüleri indirin. Ayrıca Steam üzerinden oyun önbelleğinin bütünlüğünü doğrulayın. Büyük olasılıkla oyun dosyası bir yerde bozulmuştur.

4. Assassin's Creed Unity yavaşlıyor ve donuyor, FPS'yi düşürüyor
Ne yazık ki, Unity'nin yeni versiyonu çok açgözlü ve kaynak gerektiriyor. Sonuç olarak, maksimum ayarlarda oyun, ortalama donanıma sahip neredeyse tüm bilgisayarlarda yavaşlayacaktır. Assassin's Creed'in yavaşlamasını istemiyorsanız bilgisayar donanımını değiştirin. Ancak, PC'nizi yükseltmeden aşağıdakileri yapabilirsiniz.

Sürücüleri ve yazılımı güncelleyin. NVIDIA, Assassin's Creed Unity için video kartları için özel olarak optimize edilmiş sürücülere sahiptir (sürücü sürümü 344.65). Ayrıca oyunu her zaman yönetici olarak çalıştırmalısınız. Dizüstü bilgisayarınız varsa, güç planlarında performans modunu ayarlayın. Yeterli RAM yok mu? Bir çubuk satın alın veya disk belleği dosyasının boyutunu artırın.


Donma ve frenleme durumlarında, FPS'yi artırmak için grafik ayarlarını düşürmeli, dikey senkronizasyonu kapatmalı, SSAO'yu ve gölgeleri kaldırmalısınız.

5. uPlay sunucuya bağlanmayacak
Büyük olasılıkla, ana bilgisayar dosyanızda diğer korsan oyunlardan ekstra girişler belirmiştir. C:\Windows\System32\drivers\etc konumunda herhangi bir metin düzenleyiciyle ana bilgisayarları açın ve dosyanın sonuna bakın. Aşağıdaki satırlar varsa, bunları silip dosyayı kaydetmekten çekinmeyin. Bundan sonra, uPlay sunucuya bağlanacaktır.
127.0.0.1 ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
127.0.0.1 static3.cdn.ubi.com
127.0.0.1 orbitservice.ubi.com
127.0.0.1 ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com
127.0.0.1 çevrimiçiconfigservice.ubi.com

6.Assassin's Creed: Unity'yi başlattıktan sonra hata
Oyun kısayolunu başlattıktan sonra bir pencere " Ortaya çıkan sorun, programın çalışmasında bir artışa yol açmıştır. Windows bu programı kapatacak"Öyleyse ne yazık ki donanımınız minimum sistem gereksinimlerini karşılamıyor. Sizin durumunuzda, yalnızca hata penceresinden kurtulabilirsiniz, ancak bu, oyundaki sorunu çözmez. Kayıt defterini açın, HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Windows Hata Bildirimi yoluna gidin ve DontShowUI parametresini 0'dan 1'e değiştirin.

7. "Assassin Creed: Unity"ye girerken hata oluştu
Kısayolu başlatırken Assassin içeren bir resim ve ardından ACU.exe programının çalışmadığını belirten bir hata içeren bir pencere belirirse, o zaman uygulamayı oyunla açmanız, orada ACU.exe dosyasını bulmanız ve yönetici olarak çalıştırın. "ACU.exe çalışmıyor" hatası oluşursa, Uplay'i açın ve ardından "Desteklenen oyunlar için oyun içi kaplamayı etkinleştir" öğesinin işaretini kaldırarak devre dışı bırakın.


8. Assassin's Creed Unity: Golden Edition nedir?
Golden Edition, oyuncunun maksimum oyun içeriğine ve yeni görevlere sahip olduğu bir oyun eklentisidir (DLC). Arno, Saint-Denis komününde düzeni sağlamak zorunda kalacak, 3 ek görev, on yeni kostüm ve yirmi tür silahın yanı sıra benzersiz bir silah olacak - Zambak Kılıcı.

9. Assassin's Creed Unity: Special Edition nedir?
Özel Sürüm, oyuncunun Paris'i kirli bir zehirli bombadan kurtarması gereken 30 dakikalık oyun süresi boyunca ek görevlere sahip olacağı oyuna başka bir eklemedir. Genişletme, Royal Armory Pack'in yanı sıra yeni silahlar ve giysiler içeriyor.

10. Assassin's Creed: Unity'de "Oyun şifreli" hatası
"Oyun şifreli" mesajını alırsanız bu, oyun bölgenizde şifrelenmiş demektir ve oyun resmi olarak çıkana kadar oyunu başlatamazsınız.

Oyunda ortaya çıkan yeni sorunların çözümleri ilerideki makalelerde anlatılacaktır.

13 Kasım 2014'te, Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayınlanan genel olmayan Assassins Creed: Unity'nin (çıkış tarihi tüm platformlar için çakıştı) uzun zamandır beklenen çıkışı gerçekleşti. Fransızlar, "Birlik" ten niteliksel olarak yeni bir şey çıkarmayı başardı mı? Neden birçok forum Assassins Creed: Unity optimizasyonunun son derece kötü bir seviyede olduğuna dair mesajlarla dolu? Aşağıdaki makalemizde tüm bunlardan bahsedeceğiz.

Assassins Creed: Unity - tek inceleme

Ubisoft, yıl boyunca Assassin's Creed'in yeni bölümünün bu türde gerçek bir devrim olacağını kanıtlamaya çalışarak tüm rakiplerini çok geride bıraktı. Diyelim ki, çok uzun zaman önce gelişmeye başladılar ve bu nedenle taze fikirler ve yenilikler sadece bir düzine. Prensip olarak bizi aldatmadılar çünkü Unity'de gerçekten çok fazla yenilik var. Oyunun birçok yönü elden geçirildi, bu serinin uzun süredir ihtiyaç duyduğu bir şey. Bazıları hakkında konuşalım.

Öncelikle Assassins Creed serisinde çeşitliliği ve büyüleyiciliğiyle hiçbir zaman ünlenmemiş ikincil görevlerden bahsetmek istiyorum. Yeni bölümde, geliştiriciler ek görevlerin mekaniğini ve tarzını biraz değiştirerek bu konuya daha sorumlu ve yetkin bir şekilde yaklaştılar. Burada, Sherlock Holmes'un ruhunda tam teşekküllü araştırmalarınız ve şeytani kültün yok edilmesi ve çok daha fazlası var. Görevlerin çoğunun manuel olarak oluşturulduğu hemen anlaşılıyor ve bunun için geliştiricilere özel teşekkürler. İkincil görev dallarına karşı bu kadar seçici bir tavır alındığından, hikayenin çok daha ilginç ve heyecan verici hale geldiğini varsaymak mantıklıdır. Hikaye, ruh olarak The Silent Assassin'in ikinci bölümüne yakın olan birçok olay örgüsüne ve dramatik anlara sahiptir. Hem diziye yeni başlayanlar hem de gazileri için fark etmesi özellikle keyifli olan geçmiş bölümlerin eski can sıkıntısından eser yok.

Assassins Creed 5: Unity'de daha az önemli işlem yok, bir parkur ve hareket sisteminden geçti. Tüm karakterler için yeni animasyonlar oluşturuldu ve serbest koşunun artık 2 türü var, bunlardan birincisi alçalma, ikincisi ise yükselme önceliği. Bu özellik sayesinde ekranda olup bitenler daha da muhteşem ve heyecan verici hale geliyor. Aksi takdirde, her şey aynı kalır: Arno (ana karakterin adı budur) Paris'teki hemen hemen her binaya çok zorlanmadan tırmanır ve en yüksek noktalardan da haritanın belirli bir bölümünü açarak senkronize edebilir. Ancak yönetim aşırı yüklenmiştir, ancak bu dezavantaj dizinin tüm bölümlerinde mevcuttur ve belki de hiçbir zaman tamamen ortadan kalkmayacaktır.

Ardından, yine biraz modernize edilmiş olan savaş sistemi hakkında birkaç söz söylemek istiyorum. Her şeyden önce geliştiriciler, çok daha karmaşık hale gelen savaşların animasyonunu ve mekaniklerini değiştirdiler. Hatırlayacağınız gibi, Black Flag'te Edward, cephaneliğinde 4 tabanca ve 2 kılıç bulunan, sağdaki ve soldaki düşmanlara saldıran gerçek bir sonlandırıcıydı. Arno artık o kadar savunmasız olmayacak çünkü geliştiriciler, oyuncunun daha kapsamlı savaş taktikleri için karşı saldırıları kesti. Artık birkaç saniye içinde 10 muhafızla başa çıkamayacaksınız, çünkü onlar da kahramanımız kadar kılıç kullanmakta ustalar. Arno kolayca boynundan vurulabilir ve bu nedenle gizlilik mekaniği ve çeşitli bombaların kullanımı artık bir öncelik haline geldi. Son olarak karakter özelleştirme ve seviye atlamaya değinelim. Sadece menüde, oyuncu artık Arno için Unity oyununu şu ya da bu şekilde etkileyecek birçok farklı kostüm satın alabilir. Oyun mekaniği artık birden fazla cephede uygulanabilir. Her şeyi gizlice yapmak ister misiniz? O zaman gizli bonuslarla kıyafet almalısın. Aksiyon ve daha kanlı savaşlar mı istiyorsunuz? O zaman yakın dövüş için kıyafet al. Bununla birlikte rengini değiştirme ve çeşitli aksesuarlar satın alma imkanı da var. Genel olarak, birçok varyasyon vardır. Son olarak, karakterin sıradan bir RPG türüne göre seviyelendirilmesi vardı. Bir işe yaradı mı? Hayır. Oyun sırasında kazandığımız deneyim puanları, bir nedenden ötürü karakterin ana becerilerinden kesilen sıradan becerilere harcanır: kilit açma, bir bankta NPC'ler arasında kaybolma yeteneği ve benzerleri. Belki de Ubisoft'un bu oyun unsurunu oyuna dahil etmesinin tek nedeni mikro dönüşümlerdir. Pekala, kar için susuzluk çoğu zaman birçok kişiyi mahveder.

Ses hakkında da konuşalım. Sarah Shriner ve Chris Tilton tarafından yazılan oyunun müzikleri, örneğin AC 2'de olduğu gibi olağanüstü bestelerle hatırlanmıyor. gerçekten canlı Assassins Creed: Unity Rusça da kulak kesmiyor ama çevrilmiş altyazılar ve orijinal seslendirme ile oynamak çok daha rahat.

Assassins Creed: Unity - Eşli Oyun İncelemesi

Birçoğunun zaten bildiği gibi, Ubisoft, o kadar da kötü olmadığı ortaya çıkan uzun zamandır beklenen kooperatifi tanıtarak çok oyunculu modu yenilikten çıkardı. Özellikle olağanüstü görevler yoktur, ancak bunlar aşamalar halinde düzenlenir ve ayrıca rakiplerin sayısı nedeniyle yapay olarak karmaşıktır. En göze çarpanı, hırsızlıklar, kovalamacalar vb. İle mükemmel bir ortama sahip olan 4 karakter için tasarlanmış görevlerdi. Ne yazık ki, çoğu zaman arkadaşlarla tüm maceralar, herkesin hedefe ilk ulaşan olmak istediği hız yarışlarına dönüşüyor. Kendi çekiciliği var ama kesinlikle Ubisoft'taki adamların gördüğü gibi değil. Ancak, son söz her zaman sizindir.

optimizasyon

Optimizasyon, neredesin? Neden bizi terk ettin? Dürüst olmak gerekirse, geliştiriciler bu kelimeyi hiç duymamış gibi görünüyor. Ve her ikinci geliştiricinin nasıl yapıldığını unuttuğu PC versiyonundan bahsetmiyoruz bile, ancak bu, beyan edilen 30 FPS'nin son derece nadir olduğu konsollar için bile geçerli. En azından PS4 versiyonu için durum böyle. Zamanın göze çarpan bir kısmı, oyun açıkçası gecikiyor ve bu da uzun zamandır beklenen yeniliklerden alınan tüm hoş izlenimleri bozuyor. Oyunun 900p'de "uçtuğu" Xbox One sürümü hakkında kötü bir şey söyleyemeyiz. Bununla birlikte, ilk izlenim büyük ölçüde bozulmuştu, bu da eleştirmenlerin puanlarını ve genel satışlarını büyük ölçüde etkiledi, ancak daha sonra buna daha fazla değineceğiz.

Assassins Creed: Unity'de optimizasyon neden bu kadar çarpık? Tabii ki, her şey teknik bileşenle ilgili. Oyun sadece çarpıcı görünüyor. Kalabalık etkisi mükemmel ve çerçevedeki NPC'lerin çoğu, tekrarlayan animasyonlarla gösteriş yapsalar bile oldukça düzgün davranıyor. 18. yüzyılın sonunda yeniden yaratılan Paris övgüye değerdir ve bu nedenle size zamanımızın en büyük şehirlerinden birinde büyüleyici bir tur sağlanır. Tüm binalar etkileyici ve güzel görünür ve 1:1 ölçeği yalnızca mevcudiyet etkisine katkıda bulunur. Yazarlar, aralarında Notre Dame de Paris, Louvre Sarayı, Arc de Triomphe ve Paris manzaralarının diğer güzelliklerinin öne çıktığı birçok ünlü mimari anıtı inanılmaz bir doğrulukla modellediler. Grafik bileşenin diğer özelliklerinin de mükemmel olduğu ortaya çıktı: karakterlerin ve nesnelerin mükemmel detaylandırılması, gerçekçi gölgeler, büyüleyici bir ışık oyunu vb.

Ancak en güzel resmin ve "yeşil kağıtların" peşinde koşmak Ubisoft için büyük bir özlem haline geldi. Belki de geliştiriciler, devrim niteliğindeki Assassin'i piyasaya sürmek için bu kadar acele etmemeliydi. Evet, oyunun iyi bir olay örgüsü ve bir dizi yenilikle güzel olduğu ortaya çıktı, ancak piyasaya sürüldükten sonra rutubeti açıktı. Modifiye edilmiş Anvil motoru, kötü oyuncuların Assassins Creed: Unity'nin bir sonraki bölümünü satın alarak kendi üzerlerinde hissetmelerine neden olacak şekilde optimize edilmemiş. Optimizasyon elbette oyun çıktıktan sonra yamalar yayınlayarak da mümkün. Şu anda oyun 1.4 sürümüne güncellendi ve en son yama 5 Gb'nin üzerinde. Bir şey büyük ölçüde değişti mi? Cevap oldukça bekleniyor - hayır. PS4'te elbette oyun daha kararlı çalışmaya başladı ancak PC'de hala korkunç FPS sarkmaları gözlemleniyor. En üst düzey video kartlarının sahipleri bile ürünün düşük performansından şikayet ediyor. 30 FPS ile rahat oyun için, sistem gereksinimleri aşağıda belirteceğimiz, yeterince güçlü bir "canavara" ihtiyacınız olacak. Son olarak, hem kahramanımızla hem de onu çevreleyen karakterlerle ilgili sayısız hata ortadan kalkmadı. Ne söyleyebilirsin? Bugün, Assassins Creed: Unity optimizasyonu, geliştiricileri hala tüm sorunlarla baş edemeyen geçen yılki Battlefield 4 seviyesinde. Umalım ki yakında Ubisoft'taki adamlar durumu daha iyi hale getirecek.

Sistem gereksinimleri (minimum)

Zaten yukarıdaki kısımdan da anladığınız üzere XG olmayan Assassin son derece zayıf bir şekilde optimize edilmiştir ve bu nedenle oyunu oynamak için çok şeye ihtiyacınız olacak.Paris'in devrim niteliğindeki sokaklarını düşük ayarlarda çalıştırmak için ne tür bir donanıma ihtiyaç var?

  • İşletim Sistemi: Windows 7/8 (yalnızca 64 bit sürümler desteklenir).
  • İşlemci: Intel Core i5-2500K / x4 940.
  • Bellek: 6 Gb.
  • Ekran kartı: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX11.
  • HDD alanı: 50 Gb.

Asgari gereksinimler için hiç de fena değil. Aynı Battlefield 4 veya Metro Redux, böyle bir bilgisayarla yüksek düzeyde grafik ayarlarında çalıştırılabilir.

Assassins Creed: Unity'nin yüksek ayarlarda ve normal çözünürlükte rahat oynaması için gerekenler nelerdir?

  • İşletim Sistemi: Windows 8.
  • İşlemci: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;
  • Ekran kartı: GeForce / Radeon R9 290X.
  • DirectX11.
  • HDD alanı: 50 Gb.

Basit bir oyuncu için yukarıdaki gereksinimler aşırı yüksek görünebilir, ancak bu tür sistemlerde bile tonlarca hata ve korkunç FPS sarkmasıyla karşılaşacaksınız. Bir oyuncu için en iyi tavsiye, üst düzey bir bilgisayardan kesinlikle daha ucuz olan bir konsol satın almak olacaktır. Bunlar Assassins Creed: Unity'nin gereksinimleri. Daha zayıf sistemlerde oynamaya çalışamazsınız bile çünkü sinirlerinizi bir anda harcarsınız.

eklentiler

Tabii ki, öncekiler gibi, Assassins Creed: Unity oyunu da başlığa olan ilgiyi artıran eklemeler alacak. Toplamda DLC, serinin ortalama hayranı için oldukça iyi olan 8 saatlik oyun eklemeli. En büyüğü, Arno olarak da oynayacağımız yeni bir kampanya olan Fallen Kings olacak. Sahne küçük Saint-Denis kasabasına dönüşecek ve aksiyon 1794'te geçecek. Aynı zamanda, oyuncu için Paris'te yeni görevler açılacak ve zaten etkileyici olan cephanelik de bir şekilde güncellenecek. Son olarak, Assassins Creed: Unity'nin övünebileceği en son DLC, efsanevi Shao Yun'un çırağı olarak oynayacağımız Çin dijital içeriği olacak. Oyun 2.5D formatında geçecek ve oyunseverler Çin Seddi'ni kendi gözleriyle görebilecek ve kendilerini antik dünyanın atmosferine kaptırabilecekler.

Sürümler

Assassins Creed 5: Unity için, içerik ve diğer "güzellikler" açısından önemli ölçüde farklılık gösteren birkaç sürüm sağlandı.

  1. Özel sürüm, oyunun kendisini ve "Chemical Revolution" single'ı için ek bir görevi içerecek.
  2. Bastille Sürümü oyun, sanat kitabı, resmi film müziği CD'si, 2 taş baskı, Kimyasal Devrim ve American Prisoner görevleri ve özel bir kasa içerir.
  3. Notre Dame Sürümü oyun, 39,5 cm'lik bir Arno heykelciği, bir sanat kitabı, 2 litograf, resmi bir film müziği CD'si, özel bir kasa ve yukarıda belirtilen 2 görevi içerir.
  4. Guillotine Collector's Edition'da oyun, 41 cm'lik Arnaud heykelciği, sanat kitabı, resmi film müziği diski, 2 taşbaskı, stilize edilmiş gizli bir Paris haritası, ahşap bir Fransız tarot iskambil destesi, çerçeveli bir tuval resmi, çeşitli tek oyunculu ekipman seti, ve 2 yukarıdaki görevler.

Assassins Creed: Unity PC, PS4 ve Xbox One sürümleri için oldukça ilgi çekici sürümler bunlar. Örneğin, "Notre Dame" ın maliyeti 4.500 ruble olduğu için koleksiyoncu sürümlerinin size oldukça pahalıya mal olacağını belirtmekte fayda var. Zevk için ödeme yapmalısın.

skandallar

Assassins Creed: Unity'nin piyasaya sürülmesi biraz gölgede kaldı çünkü hem eleştirmenlerden hem de sıradan oyunculardan oyuna büyük bir olumsuzluk dalgası düştü. Teknik hatalar denizi, FPS düşüşleri ve diğer sorunlar, serinin hayranları ve yeni gelenler için gerçek bir cehenneme dönüştü. Ubisoft hiç bu kadar ham bir ürün yayınlamamıştı (Assassins Creed: Unity'de çıkış tarihi çok erkendi) ve Watch_Dogs arka planına karşı sadece bir optimizasyon ideali gibi görünüyordu. Elbette bu durum şirketin reytingini korkunç derecede bozdu ve hatta birçok kişi bunu defalarca en kötü stüdyo olarak kabul edilen EA Games ile karşılaştırmaya başladı.

Ubisoft ne yaptı? Şirketin sahibi Janis Mallat, tüm çalışanlar adına özür diledi ve ayrıca geliştiricilerin yaptığı tüm hataları düzelteceğine söz verdi. Neyse ki bu adım boş sözlerle sınırlı kalmadı çünkü ACU'yu satın alan oyunculara Fallen Kings DLC'si sunulacak. Season Pass için ayrılan aynı oyunculara, oyuncunun seçebileceği stüdyo oyunlarından biri de verilecek (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs ve diğerleri). Özürlerin oldukça samimi olduğu ortaya çıktı ve hediyeler şıktı. Bununla birlikte, herkes sinir hücrelerinin yenilenmediğini bilir ve Assassins Creed: Unity'nin piyasaya sürülmesi, sinir hücrelerinin çoğunu aldı.

Assassin's Creed: Rogue

Bu, yeni nesil bir konsol veya güçlü bir PC almaya vakti olmayan ve bu nedenle en çekici yapıştırma gen grafiklerinden memnun kalmaya devam edenler için sadece bir teselli sürprizi. Prensip olarak, fikir oldukça iyi, çünkü Assassins Creed: Unity çıktığında, eski konsollarda bir Assassin'in yolculuğuna çıkmak isteyen oldukça büyük bir insan topluluğu kaldı. Geçen yılki Black Flag'i hesaba katmadan yeniliği göz önünde bulundurarak pek çok avantaj bulabilirsiniz: deniz savaşları, avlanma, kesintisiz bir açık dünya, önemsiz olmayan bir ortam vb. Ama işte kötü şans - 2013'te The Outcast'in neredeyse birebir kopyası yayınlandı, ancak Karayipler sahnesinde. Oyunun farklılıkları sadece olay örgüsünde göze çarpıyor, ancak sunum aynı seviyede kaldı. Ubisoft'un Bulgaristan şubesindeki adamlar neredeyse her şeyi kopyaladılar: oldukça monoton görevlerden Abstergo ofislerinde dolaşmaya kadar. Tabii ki, birkaç yeni fikir eklediler, ancak genel arka planda neredeyse görünmezler. Rogue'u savunmak için, oyunun bir teselli ödülü olarak oldukça iyi olduğunu belirtmekte fayda var: deniz temasına daha fazla dikkat edildi, olay örgüsü bazen oldukça heyecan verici görevlerle dolu ve yeni konum size izin vermiyor geçiş sırasında sıkılmak. Bununla birlikte, Assassins Creed: Unity piyasaya sürüldüğünde, Rogue One solmuş gibi görünüyor, ancak nihayetinde karar vermek size kalmış.

Nihayet

Ubisoft, güzel ve heyecan verici oyunlar yapmayı biliyor, ancak ceplerinizi Amerikan rublesi ile doldurma arzusu genellikle başarısızlığa neden oluyor. Geliştiricilere 1 yıl daha verin ve Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan biri olsun. Ancak ham ve tamamlanmamış olarak ortaya çıktı ve milyonlarca oyuncu arasında öfkeye neden oldu. Ama her şey çok mu kötü? Hayır, iyi düşünülmüş karakterler, heyecan verici bir olay örgüsü, çeşitli görevler ve ilk kez Assassins Creed: Unity'de ortaya çıkan iyi bir işbirliği ile oyunun çok güzel olduğu ortaya çıktı. Oyun mekaniği yeniden yapıldı, ancak bunun oyun üzerinde her zaman olumlu bir etkisi olmadı. Artık hayran ordusu 2 gruba ayrılabilir: değişiklikleri ve yenilikleri övenler ve geliştiricilerin her şeyi geri döndürmesini isteyenler. Ve sen hangi taraftasın?

En zayıf olmayan bilgisayarda oyunların performansını artırmanın birçok yolu vardır. Ardından, basitten karmaşığa doğru sırayla inceleyeceğiz ve Assassin's Creed: Unity yavaşlarsa ne yapacağınızı söyleyeceğiz.

ACV'de basit fren çözümü

  1. Dünyaca ünlüleri indirin ve çalıştırın CCleaner(doğrudan bir bağlantıdan indirin), bilgisayarınızı gereksiz çöplerden temizleyecek ve bunun sonucunda sistemin ilk yeniden başlatmanın ardından daha hızlı çalışacağı bir programdır;
  2. Programı kullanarak sistemdeki tüm sürücüleri güncelleyin Sürücü Güncelleyici(doğrudan bağlantı yoluyla indirin) - bilgisayarınızı tarar ve tüm sürücüleri 5 dakika içinde en son sürüme günceller;
  3. programı kur WinOptimizer(doğrudan bir bağlantıdan indirin) ve oyunun başlatılması sırasında gereksiz arka plan işlemlerini sona erdirecek ve oyundaki performansı artıracak oyun modunu açın.

Disk alanını boşaltın

Etkin işlemlere geçmeden önce, bilgisayarın işletim sisteminin kurulu olduğu sabit sürücüde en az 10-15 GB boş alan olduğundan emin olmanız gerekir.

Bu genellikle "C" sürücüsüdür. Bu minimum marj, sistemin Assassin's Creed için geçici depolar oluşturabilmesi için gereklidir: Unity dosyaları, önbellekler vb.

Ve oyunun düzgün çalışması için sabit sürücünüzde yeterli alan olduğundan emin olun.


Gereksiz programları devre dışı bırakın

İşletim sisteminde çalışan her program, RAM'in belirli bir yüzdesini alır ve işlemciyi yükler. Bunu doğrulamak kolaydır, Ctrl + Alt + Del klavye kısayolunu kullanarak görev yöneticisini açmanız yeterlidir:


Bilgisayarda yüklü en güçlü işlemci yoksa ve RAM 8-16 GB'den azsa, ACV'yi başlatmadan önce gereksiz programları devre dışı bırakmanız gerekir. Örneğin Skype, Discord, Telegram, Google Chrome vb.

Kaplamaları devre dışı bırak

Arayüzlerini oyunun üstünde gösterebilen programlardan bahsediyoruz. Genellikle bilgisayarda böyle şeyler vardır - Fraps, Steam, Origin vb. Bindirme gizlendiğinde bile bilgisayar tarafından işlenerek ACV'de FPS'yi düşürür.

Bu nedenle, tüm kaplamalar devre dışı bırakılmalıdır. Neredeyse her zaman, bu, programı kaldırmanıza gerek kalmadan program ayarlarında yapılabilir. Örneğin, Steam katmanı menü aracılığıyla kolayca devre dışı bırakılabilir:


Video kartı sürücülerini güncelleyin, ACV için sürücüleri indirin

Sistem biriminde hangi ekran kartı bulunursa bulunsun, sürücüleri güncel tutulmalıdır. Bu nedenle, ACV'yi başlatmadan önce üreticinin web sitesine gitmeli ve yeni sürücülerin çıkıp çıkmadığını kontrol etmelisiniz:

Sürücüyü kurduktan sonra, arıza olasılığını ortadan kaldırmak için bilgisayarınızı yeniden başlatmalısınız. Birçok eski ekran kartı için yeni sürücülerin artık mevcut olmadığını da dikkate almakta fayda var.

Bazı oyunlar için ekran kartı üreticileri özel olarak optimize edilmiş sürücüler yayınlar. Onları ACV ​​haberleri bölümünde arayın - genellikle onlar hakkında yazarız. Ayrıca ekran kartı üreticilerinin web sitesine de bakabilirsiniz.

Güç ayarlarını değiştir

Varsayılan olarak, bilgisayar dengeli bir güç moduna ayarlanmıştır ve bu, bazı dizüstü bilgisayarlarda çalışma süresini artırmak için enerji tasarrufu sağlayacak şekilde bile ayarlanmıştır.


Bu, bilgisayarın Assassin's Creed: Unity'de tam potansiyeline ulaşmasını engeller, bu nedenle ilk adım, arama kullanılarak bulunabilen kontrol panelini açmaktır. Bundan sonra, aşağıdakileri yapmanız gerekir:

  • "Küçük Simgeler" görüntüleme modunu seçin;
  • "Güç" üzerine tıklayın;
  • Ekranda "Güç planını ayarlama" seçeneğini bulun, üzerine tıklayın;
  • "Gelişmiş güç ayarlarını değiştir" seçeneğine tıklayın;
  • Açılan pencerede açılır listeyi bulun;
  • Listeden "Yüksek performans"ı seçin;
  • "Uygula" düğmesini ve ardından "Tamam" düğmesini tıklayın.

Nvidia performans modunu etkinleştir

Nvidia ekran kartı sürücüsünü kurduktan sonra, performans modunu kullanarak Assassin's Creed: Unity'yi hızlandırabilirsiniz. Bu, oyundaki grafikleri biraz basitleştirecek ancak FPS'yi artıracaktır. Lütfen bu yöntemin yalnızca şu özelliklere sahip bir ekran kartınız varsa kullanılabileceğini unutmayın: Nvidia'dan bir çip İşte bunu nasıl yapacağınız:

  • Ekranın sağ alt köşesinde, tepside NVIDIA Ayarları simgesine sağ tıklayın;
  • Sağda açılan pencerede "3D Ayarları" sekmesini seçin;
  • "Görüntü ayarlarını önizleme ile ayarla" seçeneğine tıklayın;
  • Sağda, "Şunun vurgulandığı özel ayarlar:" seçeneğinin yanındaki kutuyu işaretleyin;
  • Aşağıdaki "kaydırıcıyı" en soldaki "Performans" konumuna getirin;
  • Aşağıdaki "Uygula" düğmesini tıklayın.


Ardından, Assassin's Creed: Unity'yi başlatmanız ve her şeyin doğru görüntülendiğinden emin olmanız gerekir.Sorun çıkarsa, "Vurgulu özel ayarlar:" yerine "3B uygulamaya göre ayarlar" seçeneğini seçin.

Windows Efektlerini Devre Dışı Bırak

Assassin's Creed: Unity tam ekran modunda değil, çerçevesiz de dahil olmak üzere bir pencerede çalışıyorsa, Windows efektlerini kapatarak FPS'yi artırabilirsiniz.Bunu yapmak için aşağıdakileri yapın:

  • "Gezgin"i açın;
  • Açılan pencerede "Görsel Efektler" sekmesine gidin;
  • "Ensure en iyi performansı sağla" seçeneğinin yanındaki kutuyu işaretleyin.


Gerekirse, son adımda "Özel Efektler" seçeneğini seçebilirsiniz. Bu durumda, hangi efektlerin bırakılacağını ve hangilerinin kapatılacağını bağımsız olarak seçebilirsiniz.

Assassin's Creed: Unity için yeterli RAM yoksa disk belleği dosyasını artırın

RAM eksikliğini telafi etmek için disk belleği dosyasını artırabilirsiniz. Bu, sistemin gerekli ACV verilerinin bir kısmını doğrudan sabit sürücüde depolamasına izin verecektir. Yapmanız gerekenler:

  • "Gezgin"i açın;
  • "Bu PC"ye (veya "Bilgisayarım"a) sağ tıklayın;
  • Bağlam menüsünde "Özellikler" üzerine tıklayın;
  • Açılan pencerede solda "Gelişmiş sistem ayarları" üzerine tıklayın;
  • Açılan pencerede "Gelişmiş" sekmesine gidin;
  • "Performans" bölümünde "Ayarlar ..." düğmesine tıklayın;
  • Açılan pencerede "Gelişmiş" sekmesine gidin;
  • "Sayfa dosyasının boyutunu otomatik olarak seç" seçeneğinin işaretini kaldırın (varsa);
  • "Boyutu belirtin" seçeneğinin yanındaki kutuyu işaretleyin;
  • "Başlangıç ​​boyutu (MB):" ve "Maksimum boyut (MB):" metin alanlarında megabayt cinsinden RAM miktarının yarısına eşit bir değer belirtin.

Örneğin sistem biriminde 4 GB'lık bir "stick" yani 4192 MB takılıysa yukarıdaki alanlara 2048 sayısını girmeniz gerekiyor takas dosyasını büyütebilirsiniz ama bu herhangi bir artış sağlamaz .

Takas dosyasının yalnızca sistemde yeterli RAM olmadığında etkili olduğu anlaşılmalıdır. Bilgisayarda 8-16 GB varsa, disk belleği dosyası pratik olarak kullanılmaz. Ve bir SSD sürücüsünü sistem sürücüsü olarak kullanırken, bir disk belleği dosyasının varlığı Assassin's Creed: Unity'nin performansını tamamen yavaşlatabilir, bu nedenle düşüncesizce büyük bir disk belleği dosyası değeri belirlememelisiniz.

Assassin's Creed: Unity'de (patates modu) grafikleri daha da kötüleştirin - kenar yumuşatmayı vb. kapatın.

ACV başlarsa ancak çok yavaşlarsa, tüm prosedürlere başlamadan önce oyun ayarlarından grafikleri en aza indirmelisiniz. Bu yardımcı olmazsa, video kartını yapılandırmak için üçüncü taraf programların yardımına başvurmanız gerekecektir:

  • Nvidia'dan ekran kartları için;
  • AMD ekran kartları için.

Programı indirdikten sonra çalıştırın. NVIDIA Inspector durumunda, nvidiaInspector.exe'yi değil, nvidiaProfileInspector.exe'yi çalıştırmanız gerekir. En üstteki "Profiller:" satırında Nvidia sürücüleri tarafından desteklenen herhangi bir oyunu seçebilirsiniz.


Mevcut tüm ayarlar aşağıda listelenmiştir. Birçoğu var ama oyundaki grafikleri "patates" e çevirmek için "Antialiasing" bölümünde bulunan birkaç tanesi yeterli.

En büyük performans kazancı şu iki parametreyi değiştirmekten gelir:

  • Doku filtreleme - LOD sapması;
  • Kenar Yumuşatma - Saydamlık Üst Örneklemesi.

Bu ayarların her birinin farklı anlamları vardır. Bazıları Assassin's Creed: Unity'deki resmi sindirilemez hale getirebilir, bu nedenle az çok tolere edilebilir oynanabilir bir resim veren farklı değer kombinasyonlarını denemelisiniz.


RadeonMod durumunda, her şey aynı: dokuları görüntülemekten sorumlu ayarları bulmanız ve oyundaki FPS yeterince yüksek olana kadar bunları azaltmanız gerekiyor.

ACV için grafik kartı nasıl hız aşırtılır

"Hız aşırtma" ile ilgili her şey performansı artırmaya yöneliktir, ancak bunlar, kısaca anlatılması zor, oldukça kapsamlı konulardır. Artı, her zaman riskli bir iştir. Eğer öyleyse, sizi uyardık.

Assassin's Creed: Unity'de daha yüksek bir FPS değeri elde etmek için önce video kartını hız aşırtmayı deneyebilirsiniz.Bunu yapmanın en kolay yolu, video kartı üreticisinin yerleşik yazılım işlevlerini kullanmaktır.


Örneğin, bazı GIGABYTE ekran kartları, çeşitli hazır hız aşırtma profillerine sahip Graphics Engine programıyla birlikte gelir. Bu, video kartından saniyede 5-10 ek kare sıkıştırmanıza olanak tanır.

Üreticiden herhangi bir program yoksa, evrensel çözümü her zaman kullanabilirsiniz -. Bu, en iyi hız aşırtma yazılımlarından biridir, birçok farklı ayarı vardır.


Ancak burada her şeyi manuel olarak yapılandırmanız gerekir. Her şeyden önce, video çipinin kendisinin frekansını ("Çekirdek Saati") ve video kartı belleğinin frekansını ("Bellek Saati") artırmalısınız. Solda bu parametrelerin temel değerleri var. Sıcaklık ve voltaj artışı sağda görüntülenir - bu özellikler video kartının "sağlığını" izlemenizi sağlar.

Frekans arttıkça video kartı ısınır. Sıcaklık 85 derecenin üzerine çıkarsa, fan hızını ("Fan Hızı") artırmalısınız. Sıcaklık 100 dereceye yükselirse, hız aşırtma derhal durdurulmalıdır, aksi takdirde çip eriyebilir. Güçlü "hız aşırtma" su soğutması gerektirir, bu nedenle frekansı %10'dan fazla artırmamalısınız.

hız aşırtma işlemcisi

Video kartının "hız aşırtması" doğrudan Windows'ta oldukça mümkün olsa da, işlemcinin performansını iyileştirmek ve böylece Assassin's Creed: Unity'nin performansını artırmak için BIOS'a girmeniz gerekecek.

Oyuncunun işlemciyi "hız aşırtması" genellikle işlemci çarpanının (Çekirdek Oranı) artırılmasını içerir. Bu, her işlemcide değil, yalnızca bu çarpanın kilidinin açıldığı yerde yapılabilir. Tipik olarak, bu tür işlemciler özel bir şekilde işaretlenir. Örneğin, Intel 'K' ve 'X' işaretlerini kullanır. Yani, örneğin i7-4790 çarpan kullanılarak hız aşırtılamaz, ancak i7-4790K yapılabilir.


Ancak işlemci modelinin tam adını nasıl öğrenebilirim? En kolay yol programı kullanmaktır. Başlattıktan sonra, "CPU" sekmesini açmanız ve ilk satır olan "Ad" a bakmanız gerekir. Bu işlemcinin adıdır. Bu arada, aynı yerde çarpanın kendisinden de görebilirsiniz. "Saatler" bölümünde, "Çarpan" satırındadır. İşlemci "hız aşırtmayı" destekliyorsa, bu çarpan değiştirilebilir.

Çekirdek Oranını değiştirmek için önce BIOS kabuğuna girmelisiniz. Bunu yapmak için, bilgisayar başlatılırken (Windows ekranı görünmeden önce) özel bir tuş bileşimine basmanız gerekir.


Kombinasyon anakarta bağlı olarak değişebilir. Genellikle BIOS, "F8" veya "Del" tuşu kullanılarak çağrılabilir. BIOS ekranında, işlemciye ayrılmış bölümü bulmanız gerekir. BIOS'ta çok fazla kabuk olduğu için burada da her şey karmaşık. Hemen hemen her anakart üreticisi kendi anakartını kullanır, bu nedenle İngilizce bilmeden doğru yeri bulmak o kadar kolay değildir.

Çarpanı kademeli olarak 2 artırarak değiştirmeniz gerekir. Her değişiklikten sonra bilgisayarı yeniden başlatmalı ve işlemcinin performansını ve sıcaklığını dikkatlice kontrol etmelisiniz. Oyun sırasında 80 derecenin üzerine çıkarsa Assassin's Creed: Unity'yi hemen kapatmanız, bilgisayarı yeniden başlatmanız, BIOS'a girip Core Ratio değerini düşürmeniz gerekir, aksi takdirde işlemci yanabilir.

Uzun zamandır beklenen Assassin's Creed Unity nihayet burada, gizli aksiyon, oyun mekaniği ve mükemmele yakın Fransız Devrimi süreleri açısından Assassin's Creed IV: Black Flag'te kullanılan AnvilNext motorunu genişletiyor. Bu oyunda, PC kullanıcıları en modern efektlerin ve tabii ki mevcut diğer iyileştirmelerin beklenen çeşitliliğinin tam olarak keyfini çıkarabilecekler. PC'ye özel.

Bu yazıda, yukarıda belirtilen iyileştirmelere daha yakından bakacağız, faydalarını göstermek için karşılaştırmalı testler yapacağız ve grafik yoğun oyun sahnelerini en iyi şekilde görüntülemek için grafik kartı ayarları için en iyi önerileri sunacağız. Öyle oldu, oyun oldukça talepkar ve grafikleri ayarlamak için öneriler gereksiz olmayacak.

Sistem gereksinimleri

Assassin's Creed Unity'nin donanım gereksinimleri çoğu modern oyundan daha yüksek ve Assassin's Creed IV: Black Flag'ten önemli ölçüde daha yüksek olacak. Bunun nedeni, oyunun yalnızca Ubisoft Montreal'den geliştiricilerin tüm iddialı fikirlerini ekranda yeniden yaratabilen yeni nesil bilgisayarlar ve konsollar lehine ayrılmasıdır. Konsollar genellikle 20 fps'nin altına düştüğü için PC kullanıcıları çok daha şanslı. Ayrıntılı şehir manzaraları ve bina iç mekanları, binlerce oyuncu olmayan karakter (NPC) ve çevrimiçi işbirliği modu ile oyun, modern teknolojinin sağlayabileceği tüm güce ihtiyaç duyar.

Minimum sistem gereksinimleri

  • İşletim sistemi: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (yalnızca 64 bit sürümler)
  • İşlemci: Intel Core i5-2500K3 GHz veya AMD FX-8350 4.0 GHz veya AMD Phenom II x4 940 3.0 GHz
  • Bellek: 6 GB
  • Ekran Kartı: 2 GB VRAM ile NVIDIA GeForce GTX 680 veya AMD Radeon HD 7970
  • DirectX: 11
  • En az 50 GB boş alan
  • İşlemci: Intel Core i7-3770 3,4 GHz veya AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
  • Bellek: 6 GB
  • Ekran Kartı: 3 GB VRAM ile NVIDIA GeForce GTX 780 veya AMD Radeon R9 290X

Örs Sonraki oyun motoru

Assassin's Creed IV: Black Flag, PC'de ilk kez Assassin's Creed III'te ortaya çıkan Ubisoft'un AnvilNext grafik motorunun geliştirilmiş bir sürümünü kullandı. Black Flag için motor önemli ölçüde iyileştirildi: özellikle Global Illumination oyun dünyası önceden yüklenmiş aydınlatma, hacimsel sis, dinamik hava olayları ve dinamik bitki örtüsü ortaya çıktı. Oyuna Physically Based Rendering'in eklenmesi sayesinde malzemeler, yüzeyler ve nesneler artık daha gerçekçi görünüyor ve ışığa/gölgeye tepki veriyor. Buna karşılık, Küresel Aydınlatma sistemi de hacimsel teknolojilerin eklenmesiyle gerçekçilik kattı (özellikle bu, ana karakterin ve diğer karakterlerin kıyafetlerinde fark edilir). Oyun dünyası artık daha geniş alanları, daha fazla nesneyi, iç kısımları anında yüklenen (yükleme ekranı olmadan) karmaşık binaları destekliyor. Ve bu, resim ve oyun kalitesi üzerinde olumlu bir etkisi olan değişikliklerin tam listesi değildir.

Black Flag'in piyasaya sürülmesinden önce, AnvilNext oyun motoru tamamen yeniden yazıldı, bu da çizim çağrılarının (çizme çağrılarının) sayısında önemli bir azalmaya neden oldu, bu da CPU'nun aşırı yüklenmesine ve grafik biriminin tam kapasite çalışamamasına neden oldu. Performans iyileştirmelerine ek olarak, çağrı optimizasyonları, oyun bölgelerinin yoğunluğunu önemli ölçüde artırmayı mümkün kıldı: artık her biri bir tür yapay zeka tarafından kontrol edilen binlerce NPC ekranda aynı anda görülebilir. serbest bırakılan CPU gücü.

Diğer değişikliklerin yanı sıra, gölge efektlerinin derinliği, yansımalar, ayrıntı düzeyi, hareket, nesne etkileşimi ve çok daha fazlasına önemli iyileştirmeler dokunmuştur. Yükseltmelerden, iyileştirmelerden veya en azından en ufak bir iyileştirmeden etkilenmeyen alanları adlandırmak muhtemelen daha kolay olacaktır.

Özel PC Grafik Geliştirmeleri

Assassin's Creed Unity'yi en son sürümde oynamak, yalnızca PC sahiplerinin kullanabileceği birçok özellik, efekt ve teknolojiyi deneyimlemenizi sağlar. Bunlara HBAO+, PCSS, TXAA ve DirectX 11 mozaikleme dahildir.Daha fazlasını öğrenmek ve bu tekniklerin her birini çalışırken görmek istiyorsanız okumaya devam edin. Bu efektler hakkında genel bir fikir edinmek için oynanış üzerindeki etkilerini gösteren fragmana bir göz atın.

Ambient Occlusion (oyun dünyasının gölgeleri)

Ambient Occlusion (AO) tekniği, iki yüzeyin veya nesnenin üst üste bindiği veya bir nesnenin yakındaki başka bir oyun öğesinden gelen ışığı engellediği yerlere zıt gölgeler ekler. AO kullanırken, oyun gölgelerinin çizimi artar ve bunların oluşum süreci, bir nesnenin diğerine düşük düzeyde dayatılmasıyla artar. AO olmadan manzaralar düz ve gerçek dışı görünür ve yeni nesneler sanki yer altındanmış gibi görünür.

Assassin's Creed Unity'de Ambient Occlusion seçeneği, oyunculara konsol kalitesindeki SSAO'dan gölgeleri daha ayrıntılı, daha doğru ve daha derin yapan ve bazen nesnelerin ve karakterlerin etrafında görülen hale etkisini en aza indiren hızlı HBAO+'ya geçme seçeneği sunar. Genel olarak HBAO+, resmi daha net hale getirir ve genel görüntü kalitesini büyük ölçüde artırır.

Oyunun ayrıntılı şehir manzaraları, her köşesinde birbirine bağlı geometrik öğeler, her biri bir gölge oluşturan yüzlerce nesne ve binlerce insan olduğundan, HBAO+'nın iyileştirmeleri için verimli bir zemin sağlıyor. Konsollarda kullanılan SSAO'dan HBAO+'a geçerken görüntü kalitesinde gözle görülür bir iyileşme gösteren karşılaştırma ekran görüntülerini aşağıda görebilirsiniz.

HBAO + tekniğinin kullanılması, resim boyunca oyun dünyasının gölgelerinin kalitesini önemli ölçüde artırdı (bu, özellikle anıtta fark edilir).

Daha karanlık sahneler HBAO+ kullanımından yararlanır ve daha uzun mesafelerde gölge geometrisi iyileştirilir. Buna karşılık, SSAO gölgelendirmesi caddenin sonunda neredeyse algılanamaz.

Bir binanın çatısından aşağıdaki kalabalığa bakarken bile, aktif HBAO+'nın faydaları açıktır.

Bu ekran görüntüsünde, HBAO + etkinken doğru renk üretimi açıkça görülüyor. Ek olarak, gölgeler daha zengin ve pürüzsüz hale geldi (bu, özellikle görüntünün kenarlarında fark edilir).

Yüzde Daha Yakın Yumuşak Gölgeler

Percentage Closer Soft Shadows (PCSS), oyunlarına gerçekçi yumuşak gölgeler eklemek isteyen geliştiriciler için etkili bir çözümdür. Gerçek dünyada olduğu gibi, PCSS gölgeleri, onları oluşturan nesnelerden uzaklaştıkça daha yumuşak hale gelir. Aşağıdaki etkileşimli karşılaştırmadan da görebileceğiniz gibi, bu, görüntünün gerçekçiliğini büyük ölçüde artırır.

Karşılaştırmamızın sol tarafında, en yüksek kalite standardı olan oyun içi gölgeleri görüyorsunuz (kenarların ne kadar keskin olduğuna dikkat edin). Sağ tarafta, PCSS gölgeleri sunulur: gölge kaynağından (ağaç) ne kadar uzaksa, o kadar yumuşak ve doğal olurlar.

Daha geniş izleme açısıyla, PCSS gölgeleri uzaktan görünür hale gelir ve genel resim kalitesini daha da artırır.

Unity altında geliştirilen PCSS gölgeleri ayrıca Basamaklı Gölge Haritaları ve gölgeleme kalitesi üzerinde olumlu bir etkiye sahip olan ve kenar yumuşatmalarını azaltan yüksek kaliteli filtreleme içerir. Bu teknolojiler birlikte, Assassin's Creed Unity'nin sanal dünyalarının gerçekçiliğini büyük ölçüde geliştirir. Keskin gölgeleri tercih eden oyuncular, oyun menüsünden "Yüksek" seçeneğini seçebilirler. "Düşük" seçiminin "Yüksek" seçimden yalnızca ikincisinin daha uzun mesafelerde daha az gölge kaybına sahip olması bakımından farklı olduğunu belirtmekte fayda var.

TXAA Kenar Yumuşatma

TXAA, görüntüleme açısını değiştirirken veya oynatıcının görüş kamerasını hareket ettirirken nesneler üzerinde görünen kusurların kenarlarını işlemek için tasarlanmış, özel olarak geliştirilmiş bir kenar yumuşatma tekniğidir. Görsel olarak, bu yapılar titriyor ve "resim sürünüyor" gibi hissettiriyor, bu nedenle ağırlıklı olarak grafik şehir manzaraları olan Assassin's Creed Unity gibi oyunlarda oyunculara rahatsızlık verebilir.

CG "sine" çözünürlüğü ve zaman filtresi üzerinde oluşturulan Çoklu Örnek Kenar Yumuşatma (MSAA) yeteneklerini birleştiren TXAA, 4x MSAA ile karşılaştırılabilir bir seviyede kenar yumuşatma geometrisi sağlayarak yukarıda belirtilen eserlere etkili bir şekilde direnir. Bu teknolojinin iş başındaki bir örneği aşağıdaki fragmanda görülebilir.

TXAA'ya ek olarak, Assassin's Creed Unity'de oyuncular FXAA veya MSAA kenar yumuşatma modlarını seçme seçeneğine sahiptir. Ancak Assassin's Creed IV: Black Flag'te FXAA, MSAA ile eşzamanlı olarak çalışarak şeffaf dokuların (örneğin, yeşillik oluşturmak için kullanılanlar) kenar yumuşatmasını önler.

Hareket bulanıklığı efektleri ve Küresel Aydınlatma fonunda, kenar yumuşatma oyun motorunun üzerindeki yükü daha azdır, ancak aksiyon durduğunda ve ara sahneler başladığında, kesinlikle bu keskin kenarları daha yuvarlak görmek istersiniz. Bu nedenle, performans sizin için büyük bir sorun değilse, TXAA veya dörtlü MSAA kullanılması önerilir. Donanım bileşeni kendini hissettiriyorsa veya VRAM'inizin sınırına gelmek üzereyseniz, kare hızını yeterli bir değere ayarlayın. Donanım kenar yumuşatmaya ek olarak, işlem sonrası kenar yumuşatma da kullanırsak, alternatif çözümlerin yokluğunda her şey performansa bağlı olacaktır.

GeometryWorks DirectX 11 Gelişmiş Mozaik

Yayın sonrası güncelleme, oyunculara, geliştiricilerin mevcut varlıklardan hızlı ve zahmetsizce mozaik yer değiştirme haritaları oluşturmalarına ve mozaikleme işlemeyi motorlarına sorunsuz bir şekilde entegre etmelerine olanak tanıyan GeometryWorks DirectX 11 Gelişmiş Mozaikleme teknolojisini tanıtacak. Dahası, NVIDIA'nın mozaikleme tekniği, uyarlanabilir mozaikleme faktörü hesaplamasını ve VFC (Frustum Culling'i Görüntüle) ayırma algoritmasını zaten entegre ederek Assassin's Creed Unity gibi açık dünya oyunlarında yaygın olarak kullanılmasını sağlar.

Unity, çatı kiremitlerini, sırtları, kaldırımları, kaldırım taşlarını, kemerleri, anıtları ve daha fazlasını mozaiklemek için GeometryWorks teknolojisini kullanır. Mozaikleme gerçek bir geometrik desen oluşturduğundan (basit veya kabartmalı dokuda olduğu gibi mozaikleme yerine), bu şekilde işlenen yüzeyler daha sonra HBAO+ ve PCSS tarafından çok net bir şekilde gölgelendirilir ve genel görüntü kalitesi büyük ölçüde iyileştirilir.

Örnek olarak kiremitli bir çatı alın: Mozaik uygulanmadan, yüzeyinin çoğu tek bir düz dokudur ve buna varsayılan olarak ne HBAO+ gölgeleme ne de PCSS gölgeleme uygulanamaz. Mozaikleme uygulandığında, her karo ve bununla birlikte HBAO+ ve PCSS efektleri canlanır. Bu, aşağıdaki etkileşimli karşılaştırmada açıkça gösterilmiştir.

Gelişmiş grafik ayarları

Assassin's Creed Unity'deki grafik menüsü, oyunda bulunan çok sayıda özellik ve efekt zaten içinde yerleşik olduğundan, mevcut çok çeşitli seçeneklerle bizi memnun etmiyor. Örneğin, Global Illumination'ı kapatmak, Unity dünyasının görünümünü önemli ölçüde değiştirir ve karakter sayacını geri sarmak, tam ölçekli bir halk ayaklanmasından küçük bir gösteri yapacaktır. Bu, oyunun yaratıcılarının politikasıdır: Fransız Devrimi'nin ayrıntılı versiyonunun her yeni versiyonu için net minimum standartlar belirlemek.

Doku kalitesi

Bu parametre, oyundaki dokuların netliğini ve kalitesini kontrol eder. Bu parametrenin seçebileceği üç seçenek vardır: Düşük, Yüksek ve Ultra Yüksek. 2 GB RAM'e sahip grafik kartları için Düşük, 3 GB için Yüksek ve 4 GB VRAM için Ultra Yüksek önerilir.

Araştırmamızdan, Yüksek ve Ultra Yüksek arasındaki farkın çoğu durumda minimum düzeyde olduğu ve oyun sırasında neredeyse hiç hissedilmediği sonucu çıkıyor. Ancak Düşük ve Yüksek seviyeler arasındaki farklar daha belirgindir: Her oyun bölümünde en az bir oyun öğesi doku netliğini kaybeder. Bazı bölümlerde, yüzeylerin kalitesi, diğerlerinde - nesneler kayboldu. Genel olarak, Düşük'e geçerken, hızlı oyun sırasında bile doku kalitesinde gözle görülür bir düşüş olur.

MSAA'yı etkinleştirmenin VRAM kullanımını artırdığını, bu nedenle 1920'ye 1080'de FXAA'nın 2 GB video kartları için daha uygun olduğunu unutmayın. Doku Kalitesini Yüksek olarak ayarlayarak, 3 GB belleğe sahip kartlar ve 4 GB birimleri gibi 4x MSAA'yı iyi işleyecektir. Ultra yüksek.

Bu oyun bölümünde doku detay seviyesi Ultra High'dan High'a düşürüldüğünde, yerdeki parkenin deseninin bir miktar kaybolduğu, sandalye ve masa elemanlarının döşeme detaylarının ise tamamen bulanıklaştığı dikkat çekiyor. Low'a düşüş, yukarıda belirtilen oyun öğelerinin kalitesini kaybetme eğilimini sürdürüyor. Aynı zamanda bunlara karakterler, diğer yüzeyler ve trim öğeleri eklenir.

Bir sonraki örnek, doku detay seviyesi azaltıldığında, yalnızca ana karakterin üzerinde durduğu çatı yüzeyinde gözle görülür değişikliklerin meydana gelmesiyle karakterize edilir.

Rastgele NPC giyim algoritması nedeniyle, doku kalitesi Düşük'e düşürüldüğünde en çok bu parametrenin zarar gördüğünü görmek zor. Ayrıca Arno Dorian'ın ayaklarının altındaki toprağın yapısındaki değişimler de açıkça görülüyor.

GPU'nuzda 3 GB VRAM varsa, oyun deneyiminin Yüksek ayarın kullanılmasından önemli ölçüde etkilenmesi olası değildir ve etkileşimli karşılaştırmamızın aksine, büyük olasılıkla oyun sırasında hiçbir şey fark etmeyeceksiniz.

Çevreleyen dünyanın kalitesi (Çevre Kalitesi)

AnvilNext oyun motorunda yapılan yükseltmeler, birim zamanda ekranda görünen oyun öğelerinin sayısını ve kalitesini dinamik olarak seçen detay sistemini de etkiledi. Unity söz konusu olduğunda, yükseltme aynı anda daha fazla nesneyi yüksek düzeyde ayrıntıyla görmeyi mümkün kılar. Ek olarak, Yüksek ve Düşük seviyeler arasındaki geçiş artık pürüzsüz, bu da oyun dünyasının daha iyi algılanmasına katkıda bulunmalıdır.

Bu sistem, daha önce Assassin's Creed IV: Black Flag'te tanıştığımız Ortam Kalitesi ayarı tarafından desteklenir. Tıpkı orada olduğu gibi, Unity'de bu parametre orta ve uzun mesafelerde ikincil ayrıntıların grafik iletiminin doğruluğundan, bitki örtüsünün yoğunluğundan ve görünürlüğünden, taşların ve diğer peyzaj öğelerinin varlığından ve ayrıca çalıların ihtişamından sorumludur. görüş alanı. Ancak bu yıl, şehrin şehir manzaralarının baskın olması ve genel olarak daha az yeşillik nedeniyle Ortam Kalitesinin oyunun görsel deneyimi üzerinde daha az önemli bir etkisi var. Ancak etki, sokakların küçük ayrıntılarına kadar uzanıyor: kaldırımlarda kağıtların, samanların, çöplerin varlığı ve çim ve çiçek demetlerinin görünürlüğü. Bazen uzun mesafelerde bazı pencere açıklıkları, merdivenler ve diğer küçük unsurlar görünmeyebilir ve bazı NPC'lerin kıyafetlerinin görünümü biraz değişebilir. Ancak bu, resmin genel kalitesini pek etkilemeyecek ve ön planda her şey daha da gerçekçi hale gelecektir.

Ortam Kalitesi değerlerini Ultra Yüksek'ten Çok Yüksek'e değiştirerek, resmin genel kalitesini etkilemese de mahzenin yanında duran adamın kıyafetlerinde çok az değişiklik olduğunu fark ediyoruz. Ayrıca, Orta seviyeyi seçerken önemli bir değişiklik gözlenmez (bazı çimen çalıları kaybolur) ve Düşük değerde, en iri gözlüleriniz bile vitrayın yakınında ince bir öğenin olmadığını fark edeceksiniz.

İkinci örnekte, Çok Yüksek'ten Yüksek'e geçerken zemin detaylarında hafif bir azalma ve birkaç çim çalısının kaybolduğunu fark ediyoruz. Orta parametresini ayarlayarak zemin daha da kötüleşir ve bu hemen göze çarpar, çünkü eylem çok fazla yeşillik bulunan kırsal bir alanda gerçekleşir. Uzakta, ayrıca, seviye Düşük olarak ayarlandığında daha da nadir hale gelen yaprak yoğunluğu seviyesinde bir azalma fark ediyoruz (bu, özellikle uzaktaki kalın bir ağacın gövdesi etrafında iyi görülebilir).

Bazen belirli miktarda yaprak kaybı oyun görüntüsünün izlenimini gerçekten etkiler, ancak vakaların %95'inde Ortam Kalitesi parametresinin Çok Yüksek'ten Yüksek'e düşmesi neredeyse fark edilmeyecektir, ancak güzel bir bonus olarak, biraz daha yüksek kare hızı.

Assassin's Creed Unity Optimal Oyun Ayarları

Her şeyi kendi ellerinizle hata ayıklama arzunuz sizi durduramıyorsa, aşağıda Unity'nin yüksek sistem gereksinimlerini karşılayan çeşitli video kartları için ayarların listesini içeren bir tablo bulacaksınız. Bu, oyun sırasında destekleneceği anlamına gelir 1920 x 1080 çözünürlükte saniyede en az 40 kare kare hızı. Bu ayarlar, yapınızın geri kalanını hesaba katmadan düşünülmelidir, çünkü merkezi işlemcilerin tüm kombinasyonlarını ve RAM miktarlarını tek bir tabloda sunmak gerçekçi değildir. Ayrıca, aşağıdaki önerilerin yayın öncesi bir derlemeye dayalı olarak geliştirildiğini unutmayın; bu, performansın son sürümde daha iyi olması gerektiği anlamına gelir.

1920×1080 AA / AÖ Çiçek açmak ortam Kalite gölgeler dokular
GTX 780 Ti / Radeon R9 290X 2xMSAA / HBAO+ Açık Ultra yüksek PCSS yüksek
GTX 780 / Radeon R9 280X FXAA / HBAO+ Açık Çok yüksek PCSS yüksek
GTX 770 / Radeon R9 290 FXAA Açık yüksek yüksek düşük
GTX 680 / Radeon HD 7970 FXAA Kapalı düşük düşük düşük

* Belli sayıda yamadan sonra tabloyu güncelleyeceğiz, şu an bir sonuca varmak için çok erken.

Oyunun grafiklerini "hız aşırtma" yapmak isteyenler, MSI Afterburner gibi bir uygulamayı kullanmayı deneyebilirler. Bunu takiben, kural olarak, birçoğu Unity'nin şehir manzaralarından en iyi şekilde yararlanmak için merkezi işlemciyi de hız aşırtma arzusuna sahiptir. Bunu yapmak için, CPU ve anakart modelinizi Google'da aramanız ve ardından sorgu sonucunda döndürülen yüzlerce kılavuzdan birini seçmeniz yeterlidir.

Assassin's Creed Unity Oynanış Aktarımı

Oyunun PC versiyonu kesinlikle HBAO+, PCSS, TXAA ve DirectX 11 mozaikleme ile diğerlerinden daha iyi performans gösteriyor.Yukarıda belirtilen seçeneklerle Unity, yüksek kaliteli dokular, efektler ve ince detaylarla göze hitap ediyor. Bunun için sistem gereksinimleri ile ödeme yapmanız gerekecek: Ubisoft, giriş seviyesi grafik kartı olarak GeForce GTX 680 veya AMD Radeon HD 7970 kullanmanızı önerir. Bu sınırlama, oyun topluluğunda bir hoşnutsuzluk dalgasına neden oldu, ancak testimiz, Unity'nin ölçeği ve içinde kullanılan nesne sayısı göz önüne alındığında, minimum gereksinimlerdeki artışın oldukça haklı olduğunu doğruladı.

Örneğin, performans üzerinde çok az etkisi olan Black Flag okyanuslarının uçsuz bucaksız genişliklerinin, donanımınız üzerinde ters etkiye sahip birçok yoğun nüfuslu şehirle değiştirildiği Unity oyun dünyasını ele alalım. Yalnızca Paris'te, sayısız bina, anıt, görünürde binlerce sakin, ışık hızında yüklenen iç mekanlar ve çok daha fazlası var. Karşılaştırma için, en büyük Black Flag konumu aynı anda yalnızca birkaç düzine insanı, iç mekanı olmayan birkaç binayı ve grafikleri yükleyebilecek her şeyden daha az bir büyüklük sırasını barındırabilir. Elbette, Unity'nin yaratıcıları detay seviyesinden ödün verip katedrali normal bir kutuya dönüştürebilir ve ayrıca Global Illumination'ın tüm sakinlerini, etkilerini ve aydınlatmasını kaldırabilir. Ancak oyunun başlangıçta amaçlanan görünümünü ve hissini korumak için farklı bir seçim yaptılar. Bu yüzden Unity'nin Black Flag'ten çok daha güçlü ve hızlı bir grafik kartına ihtiyacı var.

Şimdi birçok kişiyi endişelendiren optimizasyon konusuna geçelim. Çoğu kez çok sayıda çevrimiçi tartışmada tartışılan bu terim, genellikle oyun performansının genel düzeyini tanımlamak için kötüye kullanılır. "Aynı motora sahiplerse, X oyunu Y oyunundan daha fazla grafik ağırlıklı sahnelere sahip olacak mı?" “Serideki yeni oyun bir öncekinden daha hızlı mı olacak ve daha iyi grafiklere sahip olacak”? "Oyun, tüm işlemci çekirdeklerini başka bir başlık veya franchise'ın önceki bölümü ile aynı ölçüde kullanıyor mu"? "Yeni oyun benzer ama daha hızlı olandan daha iyi görünüyor mu?" Bunlar, oyun optimizasyonunun derecesini belirlerken sorulacak sorulardan sadece birkaçı.

Unity'nin durumunda, Ubisoft Montreal'in yeni oyununun temel GTX 680'de Black Flag'ten çok daha iyi görüneceği oldukça açık. Unity'nin görsel ve donanım yeteneklerini dikkatli bir şekilde incelerseniz, yukarıdaki soruların tümü olumlu bir şekilde yanıtlanacaktır.

Temel GTX 680 modelimizden daha yüksek olan R9 280X, Black Flag ile aynı tüm efekt değerlerini vererek tabloda yer alıyor, sadece Unity durumunda tamamen farklı görünüyorlar. Her iki oyunda da her şey maksimuma ayarlanmış ve kenar yumuşatma olarak çift MSAA kullanılmış olsa da, Unity çok daha hoş görünüyor. Bu tanım gereği optimizasyondur.

Sonuç olarak, ister maksimum ayarlarda bir GTX 680, ister en düşük ayarlarda bir R9 280X çalıştırıyor olun, Assassin's Creed Unity, ayarlarda daha fazla ince ayar yapıldığında daha da iyi hale gelen özenle hazırlanmış grafik içeriğiyle sizi memnun edecek.

geforce.com sitesine göre