Assassin's Creed: Unity - kļūdu un problēmu risināšana ar bremzēm, avārijām un sasalšanu. Assassin's Creed Unity sasalst, sasalst Kāpēc spēles Unity palēninās

Ja Assassin's Creed Unity saskaras ar stostīšanos vai spēle uzrāda diezgan zemu FPS, tad visticamāk mēs palīdzēsim tikt galā ar šo problēmu.

Piekrītiet, ka nav pārsteidzoši, ka Assassin's Creed Unity daudziem palēninās. Ja nezināt, šī sērijas daļa ir spērusi ievērojamu soli uz priekšu, salīdzinot ar iepriekšējām daļām. Fakts ir tāds, ka pirmo reizi spēlē tiek izmantots reālu ēku mērogs spēlētājam proporcijā 1: 1. Tāpēc spēlei ir augstas sistēmas prasības, un jums ir jāsaprot, ka, ja datora parametri ir zemāki par minimālo, tad spēle darbosies bez bremzēm nevar garantēt. Tāpēc vispirms iesakām pārbaudīt, vai dators atbilst šīm Assassin's Creed Unity sistēmas prasībām:

Sistēma: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64 bitu)
Procesors: Intel Core i5-2500K @ 3,3 GHz vai AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
Atmiņa: 6 GB RAM
Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 680 vai AMD Radeon HD 7970 (2 GB atmiņa)
DirectX: 11
HDD: 50 GB

Ja dators ir piemērots, tad viss ir kārtībā un ir liela iespēja tikt vaļā no palēninājumiem un sasalumiem Assassin's Creed Unity.Bet ja neatbilsti vienam vai vairākiem kritērijiem, tad nekādas garantijas dot nevaram, lai gan noteikti darīsim uzlabo sniegumu spēlē!

Tālāk ir norādītas darbības, kas jāveic, lai uzlabotu Assassin's Creed Unity veiktspēju:

1 . Samaziniet grafikas iestatījumus Assassin's Creed Unity. Nebaidieties to darīt. Samaziniet lielāko daļu parametru un pēc pazemināšanas skatiet, kā tas ietekmē spēles ātrumu un iesaldēšanu. Eksperimentējiet ar iestatījumiem, un jūs varat sasniegt augstāku veiktspēju ar tiem, samazinot grafikas skaistumu (Viens bez otra... diemžēl..).


Krievijā Assassin's Creed: Unity vēl nav oficiāli prezentēts, taču vairākas dienas to var lejupielādēt no torrentiem un atskaņot. Neapšaubāmi, tāpat kā visas līdzīgas spēles, arī Assassin Creed nebija bez kļūdām. Lielākajai daļai spēlētāju bija problēmas ar spēles instalēšanu un palaišanu, kā arī failu saglabāšanu. Turklāt daudzos datoros spēle aizkavējas, parādās sasalšanas un FPS drausmīgi krītas. Izdomāsim, kā novērst visas šīs tehniskās problēmas, kas radušās ar Assassin's Creed: Unity


Assassin's Creed: Unity – tehnisku problēmu risināšana

Oficiālajai “Vienotības” iznākšanai jānotiek 2014. gada 13. novembrī. Spēle aizvedīs jūs atpakaļ uz Francijas revolūcijas laiku, uz Parīzi 1789. gadā. Pilsēta, kurā valda haoss, satiekas ar spēlētāju vārdā Arno, kuram jāpalīdz Francijai izvēlēties jauns veids. Sadalīsim visas spēles kļūdas divās kategorijās: kļūdas un problēmas.

Izpakojiet arhīvu datorā un pārsūtiet visus failus uz mapi ar spēles exe. Ja jums ir NVidia videokarte, kopējiet failu enbseries.ini no atbilstošās mapes un direktorijā ar Assassin Creed exe failu. Ar ATI videokarti darbības ir līdzīgas. Šis "antifrīzs" nepalielina FPS, bet samazina bremžu skaitu un padara tā FPS stabilāku.

1. Problēma ar Assassin’s Creed instalēšanu: Unity un sistēmas prasības
Tātad, Assassin Creed: Unity ir šausmīgi resursietilpīga spēle. Ja jums nav Intel Core i5 vai jaunāka procesora, 6 GB RAM un divu gigabaitu videokartes (vismaz NVIDIA GeForce GTX 680), tad jums nevajadzētu lejupielādēt spēli. Protams, jūs varat mēģināt palaist spēli zemos iestatījumos, taču jūs nevarēsit redzēt Parīzi visā tās krāšņumā. Turklāt licencētas spēles instalētājs sver 40 gigabaitus, pārpakojumi ir nedaudz mazāki - 28-32 GB. Instalēšanai nepieciešams vismaz 50 GB brīvas vietas cietajā diskā. Ja Assassin's Creed: Unity netiek instalēts, visticamāk, jūsu cietajā diskā nav pietiekami daudz brīvas vietas. Vispirms attīriet vietu “Unity” un pēc tam instalējiet spēli.

2. Ietaupījumi netiek saglabāti Assassin Creed Unity
Visu pirātu spēļu mūžīgā problēma ir nespēja glābt spēles gaitu. Ja lejupielādējāt pārsaiņojumu ar Steam006 planšetdatoru, saglabāšana nedarbosies. Tāpēc spēle būs jāizdzēš un ar planšetdatoru Ali213 v4 jālejupielādē jauns pārpakojums, no kura viss tiek saglabāts un ielādēts.

3. Assassin’s Creed Unity avārija
Šī, iespējams, ir visizplatītākā problēma spēlētāju vidū. Pirmā lieta, kas jums jādara, ir lejupielādēt jaunus draiverus savai videokartei. NVIDIA īpaši izlaida draivera atjauninājumu spēles video adapteriem. Atveriet vietni http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru un lejupielādējiet videokartes draiverus. Pārbaudiet arī spēles kešatmiņas integritāti, izmantojot Steam. Visticamāk, spēles fails kaut kur ir bojāts.

4. Assassin’s Creed Unity palēninās un sastingst, FPS nokrīt
Diemžēl jaunā “Vienotības” versija ir pārāk rijīga un resursus prasīga. Rezultātā pie maksimālajiem iestatījumiem spēle palēnināsies gandrīz visos vidēja izmēra datoros. Ja nevēlaties, lai Assassin Creed palēninātu, mainiet datora aparatūru. Tomēr varat veikt tālāk norādītās darbības, nejauninot datoru.

Atjauniniet savus draiverus un programmatūra. NVIDIA ir īpaši optimizējusi draiverus savām videokartēm spēlei Assassin’s Creed Unity (draivera versija 344.65). Jums arī vienmēr vajadzētu palaist spēli kā administratoram. Ja jums ir klēpjdators, iestatiet enerģijas plānu veiktspējas režīmā. Nepietiek RAM? Iegādājieties papildu kronšteinu vai palieliniet mijmaiņas faila lielumu.


Ja ir sastingšana un palēninājums, jums vajadzētu pazemināt grafikas iestatījumus, lai palielinātu FPS, atspējotu vertikālo sinhronizāciju, noņemtu SSAO un ēnas.

5. uPlay neveidojas savienojumu ar serveri
Visticamāk, jūsu hosts failā ir papildu ieraksti no citām pirātiskajām spēlēm. Atveriet saimniekdatorus ar jebkuru teksta redaktoru adresē C:\Windows\System32\drivers\etc un apskatiet faila beigas. Ja tālāk ir rindas, izdzēsiet tās un saglabājiet failu. Pēc tam uPlay izveidos savienojumu ar serveri.
127.0.0.1 ubisoft-orbit-savegames.s3.amazonaws.com
127.0.0.1 static3.cdn.ubi.com
127.0.0.1 orbitservice.ubi.com
127.0.0.1 ubisoft-orbit.s3.amazonaws.com
127.0.0.1 onlineconfigservice.ubi.com

6. Kļūda pēc Assassin’s Creed: Unity palaišanas
Ja pēc spēles saīsnes palaišanas jūsu sistēmā tiek parādīts logs " Radusies problēma izraisīja programmas veiktspējas pieaugumu. Windows aizvērs šo programmu“, diemžēl jūsu aparatūra neatbilst minimālajām sistēmas prasībām. Jūsu gadījumā jūs varat atbrīvoties tikai no kļūdu loga, taču tas neatrisinās spēles problēmu. Atveriet reģistru, dodieties uz ceļu HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Windows Error Reporting un mainiet DontShowUI parametru no 0 uz 1.

7. Kļūda, piesakoties pakalpojumā “Assassin Creed: Unity”.
Ja, palaižot saīsni, tiek parādīts Assassin attēls un pēc tam logs ar kļūdu, kas norāda, ka programma ACU.exe nedarbojas, jums ir jāatver spēles lietojumprogramma, jāatrod ACU.exe fails un jāpalaiž. kā administrators. Ja rodas kļūda “ACU.exe nedarbojas”, atveriet Uplay un pēc tam atspējojiet vienumu “Iespējot atbalstīto spēļu pārklājumu spēlē”, noņemot atzīmi no tā.


8. Kas ir Assassin's Creed Unity: Golden Edition?
Golden Edition ir spēles papildinājums (DLC), kurā spēlētājam ir maksimālais spēles saturs un jaunas misijas. Arno būs jāatjauno kārtība Saint-Denis komūnā, parādīsies 3 papildu uzdevumi, desmit jauni tērpi un divdesmit ieroču veidi, kā arī unikāls ierocis - "Lilijas asmens".

9. Kas ir Assassin's Creed Unity: Special Edition?
Special Edition ir nākamais spēles papildinājums, kurā spēlētājam būs papildu uzdevumi 30 minūtes spēles laika, kuros viņam jāatbrīvo Parisa no netīrās indes bumbas. Papildinājums ietver jaunus ieročus un apģērbu, kā arī Karalisko arsenāla komplektu.

10. Kļūda “Spēle ir šifrēta” Assassin’s Creed: Unity
Ja saņemat ziņojumu “Spēle ir šifrēta”, tas nozīmē, ka spēle ir šifrēta jūsu reģionā un jūs nevarēsit to palaist, kamēr spēle nebūs oficiāli izlaista.

Jauno problēmu risinājumi, kas radušies spēlē, tiks aprakstīti turpmākajos rakstos.

2014. gada 13. novembrī tika izlaista ilgi gaidītā nākamā paaudze Assassins Creed: Unity (izlaišanas datums sakrita visām platformām), izstrādāja un publicēja Ubisoft. Vai francūžiem no Vienotības izdevās kaut ko kvalitatīvi jaunu uztaisīt? Kāpēc daudzi forumi ir pilni ar ziņojumiem, ka Assassins Creed: Unity optimizācija ir ārkārtīgi sliktā līmenī? Par to visu mēs runāsim tālāk mūsu rakstā.

Assassins Creed: Unity — viens apskats

Visu gadu Ubisoft ir mēģinājis to pierādīt jauna daļa"Assassin's Creed" būs īsta revolūcija šajā žanrā, atstājot visus savus konkurentus tālu aiz muguras. Viņi saka, ka viņi to sākuši izstrādāt ļoti sen, un tāpēc svaigas idejas un inovācijas ir vienkārši ducis. Principā viņi mūs nepiemānīja, jo Vienotībā tiešām ir daudz jauninājumu. Daudzi spēles aspekti ir pārstrādāti, kas sērijai bija vajadzīgs tik ilgi. Parunāsim par dažiem no tiem.

Vispirms vēlos pieminēt sekundāros uzdevumus, kas Assassins Creed sērijā nekad nav bijuši slaveni ar savu dažādību un azartu. Jaunajā daļā izstrādātāji šim jautājumam pievērsās atbildīgāk un kompetentāk, nedaudz mainot papildu uzdevumu mehāniku un stilu. Šeit jūs atradīsiet pilnvērtīgas izmeklēšanas Šerloka Holmsa garā, sātaniskā kulta iznīcināšanu un daudz ko citu. Uzreiz ir skaidrs, ka lielākā daļa misiju tika izveidotas manuāli, par ko īpašs paldies izstrādātājiem. Ir loģiski pieņemt, ka, tā kā tik izvēlīga attieksme tika novirzīta uz sekundārajām kvestu nozarēm, sižets kļuva daudz interesantāks un aizraujošāks. Stāstā ir daudz sižeta pagriezienu un dramatisku momentu, kas pēc būtības ir līdzīgi filmas “Klusā slepkava” otrajai daļai. No iepriekšējo daļu kādreizējās garlaicības nepaliek ne pēdas, ko īpaši patīkami realizēt gan seriāla jaunpienācējiem, gan tā veterāniem.

Tikpat svarīgs kapitālais remonts Assassins Creed 5: Unity ir piedzīvojis parkour un kustību sistēmu. Visiem varoņiem ir izveidotas jaunas animācijas, un freerunning tagad ir 2 veidi, no kuriem pirmajam ir prioritāte nolaišanai, bet otrajam - kāpienam. Šī funkcija padara ekrānā notiekošo vēl iespaidīgāku un aizraujošāku. Pretējā gadījumā viss paliek pa vecam: Arno (tāds ir galvenā varoņa vārds) var viegli uzkāpt gandrīz jebkurā Parīzes ēkā, un no augstākajiem punktiem viņš var arī sinhronizēt, atverot noteiktu kartes sadaļu. Tomēr vadības ierīces ir ļoti pārslogotas, taču šis trūkums bija visās sērijas daļās un, iespējams, nekad pilnībā nepazudīs.

Tālāk es gribētu teikt dažus vārdus par kaujas sistēmu, kas arī ir nedaudz modernizēta. Pirmkārt, izstrādātāji mainīja kauju animāciju un mehāniku, kas kļuvušas daudz sarežģītākas. Kā jūs atceraties, Melnajā karogā Edvards bija īsts terminators, kas tika galā ar ienaidniekiem pa kreisi un pa labi, viņa arsenālā bija 4 pistoles un 2 zobeni. Arno vairs nebūs tik neievainojams, jo izstrādātāji ir izgriezuši pretuzbrukumus uzmanīgākai kaujas taktikai no spēlētāja puses. Tagad jūs nevarēsit tikt galā ar 10 sargiem dažu sekunžu laikā, jo viņi tikpat veikli izmanto zobenu kā mūsu galvenais varonis. Arno var viegli dabūt pa kaklu, un tāpēc slēpšanās mehānika un dažādu bumbu izmantošana tagad ir prioritāte. Visbeidzot, pieminēsim rakstzīmju pielāgošanu un līmeņa paaugstināšanu. Vienkārši izvēlnē spēlētājs tagad var iegādāties daudz dažādu kostīmu Arno, kas vienā vai otrā veidā ietekmēs Unity spēli. Spēļu mehāniku tagad var izmantot vairākās frontēs. Vai jums patīk visu darīt slepeni? Tad jums jāizvēlas apģērbs ar slepeniem bonusiem. Vai vēlaties darbību un vairāk asiņainu cīņu? Pēc tam iegādājieties drēbes tuvcīņai. Tajā pašā laikā ir iespēja mainīt tā krāsu, kā arī iegādāties dažādus aksesuārus. Kopumā ir daudz variāciju. Beidzot ir parādījusies rakstzīmju izlīdzināšana, kā parastam RPG. Vai tas deva kādu labumu? Nē. Pieredzes punkti, ko mēs nopelnām spēles laikā, tiek tērēti banālām prasmēm, kuras es nesaprotu, kāpēc tās tika izgrieztas no varoņa galvenajām prasmēm: slēdzeņu izvēle, spēja apmaldīties starp NPC uz soliņa un tamlīdzīgi. Iespējams, vienīgais iemesls, kāpēc Ubisoft pievienoja spēlei šo spēles elementu, ir mikrotransakcijas. Nu, peļņas alkas bieži vien iznīcina daudzus.

Pieminēsim arī skaņu. Spēles skaņu celiņā, ko veidojuši Sāra Šreinere un Kriss Tiltons, nav tādu neaizmirstamu kompozīciju kā, piemēram, AC 2. Tomēr spēles balss aktieri ir ieguldījuši daudz darba, liekot dialogam justies patiesi dzīvam. Assassins Creed: Unity krievu valodā arī nav grūti ausis, bet spēlēties ar tulkotiem subtitriem un oriģinālu balss aktieru spēli ir daudz ērtāk.

Assassins Creed: Unity — kooperācijas apskats

Kā jau daudzi zina, Ubisoft no jaunā produkta izgrieza vairāku spēlētāju režīmu, ieviešot ilgi gaidīto kooperāciju, kas izrādījās nemaz tik slikts. Īpaši izcilu misiju nav, taču tās tiek organizētas pa posmiem, turklāt ir mākslīgi sarežģītas pretinieku skaita dēļ. Izcilākie bija uzdevumi, kas paredzēti 4 personāžiem, kas lepojas ar izcilu inscenējumu ar zādzībām, dzenāšanām utt. Diemžēl diezgan bieži visi piedzīvojumi ar draugiem pārvēršas ātruma sacīkstēs, kur katrs vēlas tikt pirmais, kas tiek galā ar mērķi. Tam ir savs šarms, bet noteikti ne tā, kā to redzēja Ubisoft puiši. Tomēr pēdējais vārds vienmēr paliek tev.

Optimizācija

Optimizācija, kur tu esi? Kāpēc jūs mūs pametāt? Godīgi sakot, šķiet, ka izstrādātāji nekad nav dzirdējuši par šo vārdu. Un mēs pat nerunājam par datora versiju, kur katrs otrais izstrādātājs aizmirst, kā to izdarīt, bet tas attiecas pat uz konsolēm, kur deklarētie 30 FPS ir ārkārtīgi reti. Vismaz tas attiecas uz PS4 versiju. Ievērojamu daļu laika spēle atklāti stostās, kas sabojā visus patīkamos iespaidus, kas gūti no ilgi gaidītajiem jauninājumiem. Neko sliktu nevaram teikt par Xbox One versiju, kur spēle lido 900p izšķirtspējā. Tomēr pirmais iespaids tika stipri sabojāts, kas radikāli ietekmēja kritiķu reitingus un kopējos pārdošanas apjomus, bet par to nedaudz vēlāk.

Kāpēc Assassins Creed: Unity optimizācija ir tik vāja? Protams, tas viss ir saistīts ar tehnisko komponentu. Spēle izskatās vienkārši satriecoši. Pūļa efekts tiek uztverts lieliski, un lielākā daļa kadrā esošo NPC uzvedas diezgan pieklājīgi, pat ja tajās ir atkārtotas animācijas. Atjaunotā 18. gadsimta beigu Parīze nav slavējama, un tāpēc jums tiek garantēta aizraujoša ekskursija pa vienu no mūsu laika lielākajām pilsētām. Visas ēkas izskatās izteiksmīgas un skaistas, un mērogs 1:1 tikai palielina klātbūtnes efektu. Autori ar pārsteidzošu precizitāti modelējuši daudzus slavenus arhitektūras pieminekļus, starp kuriem izceļas Parīzes Dievmātes katedrāle, Luvras pils, Triumfa arka un citi Parīzes pieminekļu objekti. Citas grafiskā komponenta īpašības izrādījās lieliskas: lieliska rakstzīmju un objektu detalizācija, reālistiskas ēnas, valdzinoša gaismas spēle utt.

Tomēr tiekšanās pēc skaistākās bildes un “zaļajiem papīriem” kļuva par lielu Ubisoft kļūdu. Iespējams, izstrādātājiem nevajadzēja tik steigties, lai atbrīvotu revolucionāro “slepkavu”. Jā, spēle izrādījās skaista, ar labu sižetu un kaudzi jauninājumiem, taču pēc izlaišanas tās mitrums bija acīmredzams. Modificētais Anvil dzinējs ir šausmīgi neoptimizēts, kura sekas nabaga spēlētāji izjūt paši, iegādājoties nākamo Assassins Creed: Unity daļu. Optimizācija, protams, ir iespējama arī pēc spēles izlaišanas, izlaižot ielāpus. Šobrīd spēle ir atjaunināta uz versiju 1.4, un jaunākais ielāps sver vairāk nekā 5 Gb. Vai kaut kas ir dramatiski mainījies? Atbilde ir diezgan gaidīta - nē. Uz PS4, protams, spēle sāka darboties stabilāk, bet uz PC joprojām tiek novērotas briesmīgas FPS nobīdes. Pat augstākās klases videokaršu īpašnieki sūdzas par produkta zemo veiktspēju. Ērtai spēlei ar ātrumu 30 kadri sekundē jums būs nepieciešams diezgan spēcīgs “briesmonis”, kura sistēmas prasības mēs norādīsim tālāk. Visbeidzot, daudzas kļūdas, kas saistītas gan ar mūsu varoni, gan ar viņu apkārt esošajiem varoņiem, nav pazudušas. Ko es varu teikt? Šodien Assassins Creed: Unity optimizācija ir pagājušā gada Battlefield 4 līmenī, kuras izstrādātāji joprojām nevar tikt galā ar visām problēmām. Cerēsim, ka Ubisoft puiši drīz mainīs situāciju uz labo pusi.

Sistēmas prasības (minimālās)

Kā jūs jau sapratāt no iepriekš minētās sadaļas, nākamās paaudzes Assassin ir ārkārtīgi slikti optimizēts, un tāpēc, lai spēlētu, jums būs nepieciešams daudz aparatūras. Kāda aparatūra ir nepieciešama, lai palaistu revolucionārās Parīzes ielas zemos iestatījumos?

  • OS: Windows 7/8 (tiek atbalstītas tikai 64 bitu versijas).
  • Procesors: Intel Core i5-2500K / x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Videokarte: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Vieta cietajā diskā: 50 Gb.

Nu, attiecībā uz minimālajām prasībām tas nemaz nav slikti. To pašu Battlefield 4 vai Metro Redux var palaist augstā grafikas iestatījumu līmenī, ja jums ir šāds dators.

Kādas ir prasības, lai Assassins Creed: Unity varētu ērti spēlēt augstos iestatījumos un normālā izšķirtspējā?

  • OS: Windows 8.
  • Procesors: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • Videokarte: GeForce / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Vieta cietajā diskā: 50 Gb.

Vienkāršam spēlētājam iepriekš minētās prasības šķitīs pārmērīgi augstas, taču pat šādās sistēmās jūs saskarsities ar daudzām kļūdām un briesmīgām FPS nobīdēm. Labākais padoms Spēlētājam tas būs konsoles iegāde, kas noteikti maksās lētāk nekā augstākās klases dators. Šīs ir Assassins Creed: Unity prasības. Vājākās sistēmās jums pat nav jāmēģina spēlēt, jo jūs iztērēsit savus nervus.

Papildinājumi

Protams, tāpat kā tā priekšgājējiem, Assassins Creed: Unity būs papildinājumi, kas izraisīs interesi par nosaukumu. Kopumā DLC vajadzētu pievienot 8 spēles stundas, kas ir diezgan labi vidējam sērijas fanam. Lielākais no tiem būs Fallen Kings paplašinājums, kas būs jauna kampaņa, kuru spēlēsim arī kā Arno. Vieta tiks mainīta uz mazo Sendenisas pilsētiņu, un darbība notiks 1794. gadā. Līdz ar to spēlētājs Parīzē atklās jaunus uzdevumus, un jau tā iespaidīgais arsenāls tiks nedaudz atjaunināts. Visbeidzot, pēdējais DLC, ar kuru spēle Assassins Creed: Unity var lepoties, būs digitālais saturs China, kurā mēs spēlēsim kā leģendārā Shao Yun audzēknis. Spēle notiks 2.5D formātā, un spēlētāji varēs savām acīm redzēt Lielo Ķīnas mūri un iegremdēties senās pasaules atmosfērā.

Izdevumi

Assassins Creed 5: Unity bija vairāki izdevumi, kas būtiski atšķīrās satura un citu labumu ziņā.

  1. Īpašajā izdevumā būs iekļauta pati spēle, kā arī papildu misija singlam "Chemical Revolution".
  2. Bastille Edition ietver spēli, mākslas grāmatu, oficiālu skaņu celiņa disku, 2 litogrāfijas, misijas "Ķīmiskā revolūcija" un "American Prisoner", kā arī ekskluzīvu futrāli.
  3. Notre Dame Edition ietver spēli, 39,5 cm Arno figūriņu, mākslas grāmatu, 2 litogrāfijas, oficiālu skaņu celiņa kompaktdisku, ekskluzīvu futrāli un 2 iepriekš minētās misijas.
  4. Guillotine Collector's Edition ietver spēli, 41 cm Arno figūriņu, mākslas grāmatu, oficiālu skaņu celiņa disku, 2 litogrāfijas, stilizētu slepenu Parīzes karti, koka franču Taro spēļu kāršu klāju, ierāmētu audekla gleznu, dažādus viena spēlētāja attēlus. aprīkojums, kā arī 2 iepriekš minētās misijas.

Šie ir diezgan interesanti izdevumi Assassins Creed: Unity PC, PS4 un Xbox One versijām. Ir vērts atzīmēt, ka kolekcionāru izdevumi jums izmaksās diezgan santīmu, jo, piemēram, “Notre Dame” izmaksas ir 4500 rubļu. Par prieku ir jāmaksā.

Skandāli

Assassins Creed: Unity iznākšana tika nedaudz aizēnota, jo spēli skāra milzīgs negatīvisma vilnis gan no kritiķu, gan parasto spēlētāju puses. Tehnisku kļūdu, FPS kritumu un citu problēmu jūra ir kļuvusi par īstu elli seriāla faniem un jaunpienācējiem. Ubisoft nekad nav izlaidis tik neapstrādātu produktu (Assassins Creed: Unity izlaišanas datums bija pārāk agrs), un Watch_Dogs uz tā fona izskatījās kā perfekta optimizācija. Protams, šī situācija šausmīgi sabojāja uzņēmuma reitingu, un daudzi cilvēki pat sāka to salīdzināt ar EA Games, kas vairāk nekā vienu reizi ir atzīta par sliktāko studiju.

Ko Ubisoft izdarīja? Uzņēmuma sastāvā esošais Jānis Mallats atvainojās visu darbinieku vārdā, kā arī solīja izlabot visas izstrādātāju pieļautās kļūdas. Par laimi, šis solis neaprobežojās ar tukšiem vārdiem, jo ​​spēlētāji, kuri iegādājās ACU, tiks apdāvināti ar Fallen Kings DLC. Tie spēlētāji, kuri iegūs Season Pass, saņems kādu no studijas spēlēm, kuru spēlētājs varēs izvēlēties (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs un citas). Nu atvainošanās izrādījās diezgan sirsnīga, un dāvanas bija krāšņas. Tomēr visi zina, ka nervu šūnas netiek atjaunotas, un Assassins Creed: Unity atbrīvošana no tām atņēma daudz.

Assassin's Creed: Rogue

Šis ir tikai mierinošs pārsteigums visiem tiem, kuriem nav izdevies iegūt jaunas paaudzes konsoli vai jaudīgu datoru un tāpēc turpina apmierināties ar ne to pievilcīgāko pagātnes paaudzes grafiku. Principā ideja ir diezgan laba, jo laikā, kad iznāk Assassins Creed: Unity, ir palikusi diezgan liela cilvēku kopiena, kas vēlas doties slepkavu ceļojumā uz vecām konsolēm. Ņemot vērā jauno produktu, neņemot vērā pagājušā gada Melno karogu, jūs varat atrast daudz priekšrocību: jūras kaujas, medības, bezšuvju atvērta pasaule, nenozīmīgs iestatījums utt. Taču nepaveicās – 2013. gadā iznāca gandrīz precīza "Outcast" kopija, taču Karību jūras ainavās. Spēles atšķirības ir manāmas tikai sižetā, bet prezentācija paliek tajā pašā līmenī. Puiši no Ubisoft Bulgārijas filiāles nokopēja gandrīz visu: no diezgan vienmuļām misijām līdz pastaigām pa Abstergo birojiem. Protams, mēs pievienojām pāris svaigas idejas, taču tās ir praktiski neredzamas uz kopējā fona. Aizstāvot Rogue, ir vērts atzīmēt, ka spēle izdevusies kā mierinājuma balva: vēl lielāka uzmanība tika pievērsta jūras tēmai, sižets dažkārt ir piepildīts ar diezgan aizraujošām misijām, un jaunā atrašanās vieta neļauj jums garlaikoties. spēlējot. Tomēr, kad tiek palaists Assassins Creed: Unity, šķiet, ka Rogue One ir izbalējis, lai gan galu galā tas ir jūsu ziņā.

Beidzot

Ubisoft zina, kā izveidot skaistas un aizraujošas spēles, taču alkas piepildīt savas kabatas ar Amerikas rubļiem bieži izraisa neveiksmi. Ja viņi izstrādātājiem būtu devuši vēl vienu gadu, Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) būtu kļuvis par vienu no labākās spēles kādreiz pastāvējusi. Taču tas iznāca neapstrādāts un nepabeigts, izraisot vardarbīgu sašutumu miljoniem spēlētāju. Bet vai tas viss ir tik slikti? Nē, spēle izrādījās ļoti skaista, ar pārdomātiem varoņiem, aizraujošu sižetu, daudzveidīgām misijām un labu sadarbību, kas pirmo reizi parādījās Assassins Creed: Unity. Spēles mehānika tika pārveidota, taču tas ne vienmēr pozitīvi ietekmēja spēli. Nu, tagad fanu armiju var iedalīt 2 grupās: tie, kas slavē izmaiņas un jauninājumus, un tie, kas vēlas, lai izstrādātāji visu atgriež. Kurā pusē tu esi?

Ir daudzi veidi, kā uzlabot spēļu veiktspēju ne pārāk vājā datorā. Tālāk mēs tos aplūkosim secībā no vienkārša līdz sarežģītam un pateiksim, kā rīkoties, ja Assassin's Creed: Unity darbojas lēni.

Vienkāršs risinājums ACV bremzēm

  1. Lejupielādējiet un palaidiet pasaules slaveno CCleaner(lejupielādēt, izmantojot tiešo saiti) - šī ir programma, kas attīrīs jūsu datoru no nevajadzīgiem atkritumiem, kā rezultātā sistēma darbosies ātrāk pēc pirmās pārstartēšanas;
  2. Izmantojot programmu, atjauniniet visus sistēmas draiverus Draiveru atjauninātājs(lejupielādēt, izmantojot tiešo saiti) - tas skenēs jūsu datoru un 5 minūšu laikā atjauninās visus draiverus uz jaunāko versiju;
  3. Instalējiet programmu WinOptimizer(lejupielādējiet, izmantojot tiešo saiti) un iespējojiet tajā spēles režīmu, kas beigs bezjēdzīgus fona procesus spēļu palaišanas laikā un uzlabos veiktspēju spēlē.

Atbrīvojiet vietu diskā

Pirms turpināt aktīvās darbības, jums jāpārliecinās, vai datora cietajā diskā, kurā ir instalēta operētājsistēma, ir vismaz 10–15 GB brīvas vietas.

Tas parasti ir disks "C". Šī minimālā rezerve ir nepieciešama, lai sistēma bez problēmām varētu izveidot pagaidu krātuvi Assassin's Creed: Unity failiem, kešatmiņām un tā tālāk.

Un pārliecinieties, vai jūsu cietajā diskā ir pietiekami daudz vietas normāla darbība spēles.


Atspējojiet nevajadzīgās programmas

Katra programma, kas darbojas operētājsistēmā, aizņem noteiktu procentuālo daļu RAM un ielādē procesoru. To ir viegli pārbaudīt; vienkārši atveriet uzdevumu pārvaldnieku, izmantojot taustiņu kombināciju Ctrl+Alt+Del:


Ja datoram nav jaudīgākā procesora un operatīvā atmiņa ir mazāka par 8-16 GB, tad pirms ACV palaišanas jums ir jāatspējo nevajadzīgās programmas. Piemēram, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome un tā tālāk.

Atspējot pārklājumus

Mēs runājam par tām programmām, kas spēj parādīt savu interfeisu spēles augšpusē. Bieži vien tādi ir jūsu datorā - Fraps, Steam, Origin utt. Pat ja pārklājums ir paslēpts, dators to apstrādā, samazinot FPS ACV.

Tāpēc visi pārklājumi ir jāatspējo. To gandrīz vienmēr var izdarīt programmas iestatījumos, to neatinstalējot. Piemēram, Steam pārklājumu var viegli atspējot, izmantojot izvēlni:


Atjauniniet videokartes draiverus, lejupielādējiet ACV draiverus

Neatkarīgi no tā, kāda videokarte atrodas sistēmas vienībā, tās draiveri ir jāatjaunina. Tāpēc pirms ACV palaišanas jums vajadzētu apmeklēt ražotāja vietni un pārbaudīt, vai nav izlaisti jauni draiveri:

Pēc draivera instalēšanas jums vajadzētu restartēt datoru, lai novērstu kļūmju iespējamību. Ir arī vērts ņemt vērā, ka daudzām vecākām videokartēm vairs nav pieejami jauni draiveri.

Dažām spēlēm videokaršu ražotāji izlaiž īpaši optimizētus draiverus. Meklējiet tos ACV ziņu sadaļā - mēs par tiem parasti rakstām. Var apskatīt arī videokaršu ražotāju mājaslapu.

Mainiet jaudas iestatījumus

Pēc noklusējuma datorā ir iestatīts līdzsvarotās barošanas avota režīms, kas un dažos klēpjdatoros, lai palielinātu darbības laiku, ir iestatīts pat enerģijas taupīšanai.


Tas neļauj datoram pilnībā izmantot savu Assassin's Creed: Unity potenciālu, tāpēc pirmais, kas jums jādara, ir atvērt vadības paneli, kuru var atrast, izmantojot meklēšanu. Pēc tam jums ir jāveic šādas darbības:

  • Izvēlieties skatīšanās režīmu “Mazās ikonas”;
  • Noklikšķiniet uz "Enerģijas opcijas";
  • Ekrānā atrodiet opciju “Barošanas shēmas iestatīšana”, noklikšķiniet uz tās;
  • Noklikšķiniet uz "Mainīt papildu jaudas iestatījumus";
  • Atvērtajā logā atrodiet nolaižamo sarakstu;
  • Sarakstā atlasiet “Augsta veiktspēja”;
  • Noklikšķiniet uz pogas "Lietot", pēc tam noklikšķiniet uz "OK".

Iespējot Nvidia veiktspējas režīmu

Pēc Nvidia videokartes draivera instalēšanas varat paātrināt Assassin's Creed: Unity, izmantojot veiktspējas režīmu. Tas nedaudz vienkāršos spēles grafiku, bet palielinās FPS. Lūdzu, ņemiet vērā, ka šī metode ir pieejama tikai tad, ja jums ir videokarte ar mikroshēmu no Nvidia Lūk, kā to izdarīt:

  • Ekrāna apakšējā labajā stūrī teknē ar peles labo pogu noklikšķiniet uz ikonas “NVIDIA iestatījumi”;
  • Logā, kas tiek atvērts labajā pusē, atlasiet cilni “3D iestatījumi”;
  • Noklikšķiniet uz opcijas “Pielāgot attēla iestatījumus, skatoties”;
  • Labajā pusē atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus vienumam “Pielāgoti iestatījumi ar uzsvaru uz:”;
  • Pārvietojiet "slīdni", kas atrodas zemāk, uz galējo kreiso pozīciju "Performance";
  • Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas "Lietot".


Tālāk jums ir jāpalaiž Assassin's Creed: Unity un jāpārliecinās, ka viss tiek parādīts pareizi. Ja rodas problēmas, tad "Pielāgoti iestatījumi ar uzsvaru uz:" vietā izvēlieties "Iestatījumi atbilstoši 3D lietojumprogrammai".

Atspējot Windows efektus

Ja Assassin's Creed: Unity nedarbojas pilnekrāna režīmā, bet gan logā, arī bez rāmja, tad varat palielināt FPS, ja atspējojat Windows efektus. Lai to izdarītu, jums tas jādara šādas darbības:

  • Atveriet "Explorer";
  • Atvērtajā logā dodieties uz cilni “Vizuālie efekti”;
  • Atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus opcijai “Nodrošināt vislabāko veiktspēju”.


Ja nepieciešams, pēdējā darbībā varat atlasīt opciju “Īpašie efekti”. Šajā gadījumā jūs varat patstāvīgi izvēlēties, kurus efektus atstāt un kurus atspējot.

Palieliniet lapas failu, ja Assassin's Creed: Unity nav pietiekami daudz RAM

Lai kompensētu RAM trūkumu, varat palielināt lapas failu. Tas ļaus sistēmai saglabāt dažus nepieciešamos ACV datus tieši cietajā diskā. Tālāk ir norādīts, kā rīkoties.

  • Atveriet "Explorer";
  • Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz "Šis dators" (vai "Mans dators");
  • Konteksta izvēlnē noklikšķiniet uz "Properties";
  • Atvērtajā logā kreisajā pusē noklikšķiniet uz “Papildu sistēmas iestatījumi”;
  • Atvērtajā logā dodieties uz cilni "Papildu";
  • Sadaļā “Veiktspēja” noklikšķiniet uz pogas “Opcijas...”;
  • Atvērtajā logā dodieties uz cilni "Papildu";
  • Noņemiet atzīmi no opcijas “Automātiski atlasīt peidžeru faila lielumu” (ja pieejama);
  • Atzīmējiet izvēles rūtiņu blakus opcijai “Norādīt izmēru”;
  • Teksta laukos “Sākotnējais izmērs (MB):” un “Maksimālais lielums (MB):” norādiet megabaitos vērtību, kas vienāda ar pusi no RAM apjoma.

Piemēram, ja sistēmas vienībā ir uzstādīts 4 GB “die”, tas ir, 4192 MB, augstāk esošajos laukos jāievada skaitlis 2048. Peidžeru failu var palielināt, taču tas nedos nekādu pieaugumu. .

Jāsaprot, ka lapas fails ir efektīvs tikai tad, ja sistēmai nav pietiekami daudz RAM. Ja datoram ir 8-16 GB, tad lapas fails praktiski netiek izmantots. Un, izmantojot SSD disku kā sistēmas disku, peidžeru faila klātbūtne var pilnībā palēnināt Assassin's Creed: Unity veiktspēju, tāpēc jums nevajadzētu bez pārdomām iestatīt lielu peidžeru faila vērtību.

Lai vēl vairāk pasliktinātu grafiku Assassin's Creed: Unity (kartupeļu režīms) - izslēdziet anti-aliasing utt.

Ja ACV sākas, bet ir ļoti lēns, tad pirms visu procedūru sākšanas, izmantojot spēles iestatījumus, ir jāsamazina grafika līdz minimumam. Ja tas nepalīdz, videokartes konfigurēšanai būs jāizmanto trešās puses programmas:

  • videokartēm no Nvidia;
  • AMD videokartēm.

Pēc programmas lejupielādes palaidiet to. NVIDIA Inspector gadījumā jums ir jāpalaiž nvidiaProfileInspector.exe, nevis nvidiaInspector.exe. Augšdaļā esošajā rindā “Profili:” varat atlasīt jebkuru spēli, ko atbalsta Nvidia draiveri.


Tālāk ir norādīti visi pieejamie iestatījumi. To ir daudz, taču, lai spēles grafiku degradētu līdz “kartupelim”, pietiek ar dažiem, kas atrodas sadaļā “Antialiasing”.

Vislielākais veiktspējas pieaugums rodas, mainot šos divus parametrus:

  • Tekstūras filtrēšana - LOD novirze;
  • Antialiasing — Transparency Supersampling.

Katram no šiem iestatījumiem ir atšķirīga nozīme. Daži no tiem var padarīt Assassin's Creed: Unity attēlu nesagremojamu, tāpēc jums vajadzētu izmēģināt dažādas vērtību kombinācijas, kas sniedz vairāk vai mazāk pieļaujamu atskaņojamu attēlu.


RadeonMod gadījumā viss ir līdzīgi: jums jāatrod iestatījumi, kas ir atbildīgi par tekstūru parādīšanu, un jāsamazina tie, līdz FPS spēlē ir pietiekami augsts.

Kā pārspīlēt videokarti ACV

Viss, kas saistīts ar “overclocking”, ir vērsts uz veiktspējas palielināšanu, taču tās ir diezgan plašas tēmas, par kurām ir grūti runāt īsumā. Turklāt tas vienmēr ir diezgan riskants bizness. Ja kas, mēs esam jūs brīdinājuši.

Lai Assassin's Creed: Unity sasniegtu augstāku FPS, vispirms varat mēģināt pārspīlēt videokarti.Vienkāršākais veids, kā to izdarīt, ir izmantot videokartes ražotāja iebūvētās programmatūras funkcijas.


Piemēram, dažas GIGABYTE videokartes ir komplektā ar Graphics Engine programmu, kurā ir vairāki gatavi pārspīlēšanas profili. Tas ļauj no videokartes izspiest 5-10 papildu kadrus sekundē.

Ja no ražotāja nav programmas, tad vienmēr varat izmantot universālu risinājumu -. Šī ir viena no labākajām overclocking programmām, tai ir daudz dažādu iestatījumu.


Bet šeit viss ir jākonfigurē manuāli. Pirmkārt, jums vajadzētu palielināt pašas video mikroshēmas frekvenci (“Core Clock”) un videokartes atmiņas frekvenci (“Memory Clock”). Kreisajā pusē ir šo parametru pamatvērtības. Temperatūras un sprieguma pieaugums tiek parādīts labajā pusē - šie raksturlielumi ļauj uzraudzīt videokartes “veselību”.

Palielinoties frekvencei, palielinās videokartes sildīšana. Ja temperatūra pārsniedz 85 grādus, jums ir jāpalielina ventilatora ātrums (“Fan Speed”). Ja temperatūra paaugstinās līdz 100 grādiem, jums nekavējoties jāpārtrauc virstaktēšana, pretējā gadījumā mikroshēma var izkust. Spēcīgai pārtaktēšanai nepieciešama ūdens dzesēšana, tāpēc frekvences nedrīkst palielināt vairāk par 10%.

Pārsteidzināt procesoru

Lai gan videokartes “pārspīlēšana” ir pilnīgi iespējama tieši operētājsistēmā Windows, lai uzlabotu procesora veiktspēju un tādējādi palielinātu Assassin's Creed: Unity veiktspēju, jums būs jāiet uz “Bios”.

Spēļu procesora “overtaktēšana” parasti ietver procesora reizinātāja (Core Ratio) palielināšanu. To var izdarīt ne katrā procesorā, bet tikai tajā, kurā šis reizinātājs ir atbloķēts. Parasti šādi procesori tiek marķēti īpašā veidā. Piemēram, Intel izmanto marķējumus "K" un "X". Tas ir, piemēram, i7-4790 nevar pārspīlēt, izmantojot reizinātāju, bet i7-4790K var pārspīlēt pilnībā.


Bet kā jūs varat uzzināt precīzu procesora modeļa nosaukumu? Vienkāršākais veids ir izmantot programmu. Pēc tā palaišanas jums jāatver cilne “CPU” un jāaplūko pati pirmā rinda - “Nosaukums”. Šis ir procesora nosaukums. Starp citu, tur var redzēt arī pašu reizinātāju. Tas atrodas sadaļā “Pulksteņi”, rindiņā “Reizinātājs”. Ja procesors atbalsta overclocking, tad šo reizinātāju var mainīt.

Lai mainītu Core Ratio, vispirms jāiekļūst BIOS apvalkā. Lai to izdarītu, datora sāknēšanas laikā (pirms tiek parādīts Windows ekrāns) ir jānospiež īpaša taustiņu kombinācija.


Kombinācija var atšķirties atkarībā no mātesplates. Bieži vien BIOS var izsaukt, izmantojot taustiņu "F8" vai "Del". Bios ekrānā jums jāatrod sadaļa, kas veltīta procesoram. Arī šeit viss ir sarežģīts, jo BIOS ir daudz čaulu. Gandrīz katrs mātesplates ražotājs izmanto savu, tāpēc, nezinot angļu valodu, atrast īsto vietu nav tik vienkārši.

Reizinātājs ir jāmaina pakāpeniski, palielinot to par 2. Pēc katras izmaiņas ir jārestartē dators un rūpīgi jāpārbauda procesora veiktspēja un temperatūra. Ja spēles laikā tas kļūst virs 80 grādiem, tad nekavējoties jāizslēdz Assassin's Creed: Unity, jārestartē dators, jāieiet BIOS un jāsamazina Core Ratio vērtība. Pretējā gadījumā procesors var izdegt.

Beidzot ir pienācis ilgi gaidītais Assassin's Creed Unity, kas paplašina Assassin's Creed IV: Black Flag izmantotā AnvilNext dzinēja iespējas slepenas darbības, spēļu mehānikas un gandrīz nevainojamu Francijas revolūcijas laiku ziņā. Šajā spēlē personālo datoru lietotāji varēs pilnībā izbaudīt vismodernākos efektus un, protams, gaidāmos dažādus citus pieejamos uzlabojumus PC ekskluzīvs.

Šajā rakstā mēs detalizēti pakavēsimies pie iepriekš minētajiem uzlabojumiem, mēs tos veiksim salīdzināšanas testi, demonstrējot to priekšrocības, kā arī piedāvājot optimālus ieteikumus par videokartes iestatījumiem, lai vislabāk parādītu ar grafiskiem bagātiem spēļu sižetiem. Tā nu ir sagadījies, ka spēle ir diezgan prasīga un ieteikumi grafikas iestatīšanai nebūs lieki.

Sistēmas prasības

Assassin's Creed Unity aparatūras prasības būs augstākas nekā lielākajai daļai mūsdienu spēļu un ievērojami augstākas nekā Assassin's Creed IV: Black Flag. Iemesls tam ir spēles aiziešana par labu tikai jaunās paaudzes datoriem un konsolēm, kas spēj ekrānā atjaunot visas Ubisoft Montreal izstrādātāju ambiciozās idejas. Personālo datoru lietotājiem ir daudz veiksmīgāk; kadru nomaiņas ātrums konsolēs bieži nokrītas zem 20 kadriem sekundē. Ar detalizētām pilsētas ainavām un ēku interjeriem, tūkstošiem nespēlētāju varoņu (NPC) un tiešsaistes sadarbības režīma spēlei ir vajadzīgs viss spēks, ko var nodrošināt mūsdienu tehnoloģijas.

Minimālās sistēmas prasības

  • Operētājsistēma: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (tikai 64 bitu versijās)
  • Procesors: Intel Core i5-2500K3 GHz vai AMD FX-8350 4,0 GHz vai AMD Phenom II x4 940 3,0 GHz
  • RAM: 6 GB
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 680 vai AMD Radeon HD 7970 ar 2 GB VRAM
  • DirectX: 11
  • Vismaz 50 GB brīvas vietas
  • Procesors: Intel Core i7-3770 3,4 GHz vai AMD FX-8350 @ 4,0 GHz
  • RAM: 6 GB
  • Videokarte: NVIDIA GeForce GTX 780 vai AMD Radeon R9 290X ar 3 GB VRAM

Spēļu dzinējs AnvilNext

Assassin's Creed IV: Black Flag izmantoja uzlabotu Ubisoft AnvilNext grafikas dzinēja versiju, kas pirmo reizi padarīja savu klātbūtni personālajā datorā Assassin's Creed III. Black Flag dzinējs tika ievērojami uzlabots: jo īpaši iepriekš instalēts spēļu pasaules apgaismojums Global Illumination, tilpuma migla, dinamisks laika apstākļi un dinamiska lapotne. Pateicoties spēlei pievienotajai fiziski balstītai renderēšanai, materiāli, virsmas un objekti tagad izskatās reālistiskāki un reaģē uz apgaismojumu/ēnu. Savukārt Global Illumination sistēma pievienoja arī reālismu, pievienojot trīsdimensiju tehnoloģijas (jo īpaši tas ir pamanāms galvenā varoņa un citu varoņu apģērbā). Spēļu pasaule tagad atbalsta lielākas platības, vairāk objektu, sarežģītas ēkas, kuru interjers tiek ielādēts uzreiz (bez ielādes ekrāna). Un tas nav pilnīgs saraksts ar izmaiņām, kas pozitīvi ietekmē attēla un spēles kvalitāti.

Pirms Black Flag izlaišanas AnvilNext spēles dzinējs tika pilnībā pārrakstīts, kā rezultātā ievērojami samazinājās izlozes zvanu skaits, kas izraisīja CPU pārslodzi un grafikas bloka nespēju strādāt ar pilnu jaudu. Papildus veiktspējas uzlabošanai izlozes zvanu optimizācija ļāva ievērojami palielināt spēles zonu blīvumu: tagad ekrānā vienlaikus var būt redzami tūkstošiem NPC, no kuriem katru kontrolē kaut kas līdzīgs mākslīgajam intelektam, ko darbina atbrīvotā CPU jauda.

Starp citām izmaiņām vērā ņemami uzlabojumi ietver ēnu efektu dziļumu, atspulgus, detalizācijas līmeni, kustību, objektu mijiedarbību un daudz ko citu. Droši vien būtu vēl vienkāršāk nosaukt tās jomas, kuras nav skārušas ne jauninājumi, ne uzlabojumi, ne pat mazākie uzlabojumi.

Ekskluzīvi datora grafikas uzlabojumi

Spēlējot Assassin's Creed Unity jaunākajā datorā, jūs varat izbaudīt daudzas iespējas, efektus un tehnoloģijas, kas pieejamas tikai datoru īpašniekiem. Starp tiem ir HBAO+, PCSS, TXAA un DirectX 11. Teselācija, ja vēlaties uzzināt vairāk un redzēt katru no aprakstītajām metodēm darbībā, turpiniet lasīt. Lai iegūtu vispārīgu priekšstatu par šiem efektiem, apskatiet reklāmkadrus, kurā parādīta to ietekme uz spēli.

Apkārtējā oklūzija (spēles pasaules ēnas)

Apkārtējā oklūzija (AO) pievieno kontrastējošas ēnas vietās, kur divas virsmas vai objekti pārklājas vai kur objekts bloķē gaismu no cita tuvumā esoša spēles elementa. Izmantojot AO, palielinās spēļu ēnu atveide un to veidošanās process zemā viena objekta pārklāšanās līmenī ar citu. Bez AO ainavas izskatās plakanas un nereālas, un jauni objekti parādās it kā no pazemes.

Assassin's Creed Unity Ambient Occlusion sniedz spēlētājiem iespēju pāriet no konsoles kvalitātes SSAO uz ātru HBAO+, kas padara ēnas detalizētākas, uzlabo to precizitāti un dziļumu, kā arī samazina spoku efektu, kas dažkārt redzams ap objektiem un rakstzīmēm. Kopumā HBAO+ padara attēlu skaidrāku un ievērojami uzlabo kopējo attēla kvalitāti.

Spēles detalizētās pilsētas ainavas nodrošina labvēlīgu augsni HBAO+ uzlabojumiem ar savienojošiem ģeometriskiem elementiem, simtiem objektu un tūkstošiem cilvēku, katrs metot ēnu burtiski katrā stūrī. Zemāk varat redzēt salīdzinošus ekrānuzņēmumus, kuros redzams ievērojams attēla kvalitātes uzlabojums, pārejot no konsolēs izmantotā SSAO uz HBAO+.

HBAO+ tehnikas izmantošana ir būtiski uzlabojusi spēles pasaules ēnu kvalitāti visā attēlā (īpaši tas ir pamanāms uz pieminekļa).

Izmantojot HBAO+, tiek uzlabotas tumšākas ainas un uzlabota ēnu ģeometrija lielākā attālumā. Savukārt ēnojums, izmantojot SSAO tehniku, ielas galā ir gandrīz nemanāms.

Pat skatoties no ēkas jumta uz lejā esošo pūli, pozitīva ietekme no aktīva HBAO+ ir acīmredzams.

Šis ekrānuzņēmums skaidri parāda precīzu krāsu atveidi ar iespējotu HBAO+. Turklāt ēnas ir kļuvušas bagātīgākas un gludākas (tas ir īpaši pamanāms attēla malās).

Procentuāli tuvāk maigas ēnas

Procentuāli tuvākas mīkstās ēnas (PCSS) ir efektīvs risinājums izstrādātājiem, kuri vēlas savām spēlēm pievienot reālistiskas maigas ēnas. Tāpat kā reālajā pasaulē, PCSS ēnas kļūst mīkstākas, palielinoties attālumam no objektiem, kas tās rada. Tas ievērojami palielina attēla reālisma pakāpi, kā redzams tālāk sniegtajā interaktīvajā salīdzinājumā.

Mūsu salīdzinājuma kreisajā pusē varat redzēt augstākās kvalitātes standarta spēļu ēnas (pievērsiet uzmanību, cik asas ir malas). Labajā pusē ir PCSS ēnas: jo tālāk no ēnas avota (koka), jo tās ir maigākas un dabiskākas.

Ar plašāku skata leņķi PCSS ēnas kļūst redzamas no tālienes, vēl vairāk uzlabojot kopējo attēla kvalitāti.

Unity izstrādātajās PCSS ēnās ietilpst arī Cascaded Shadow Maps un augstas kvalitātes filtrēšana, kas pozitīvi ietekmē ēnojumu kvalitāti un samazina antialiasing. Kopā šīs tehnoloģijas ievērojami uzlabo Assassin's Creed Unity virtuālo pasauļu reālismu. Tie spēlētāji, kuri dod priekšroku asām ēnām, spēles izvēlnē var izvēlēties opciju "Augsts". Ir vērts atzīmēt, ka “Zema” izvēle atšķiras no “Augsta” tikai ar to, ka tā zaudē mazāk ēnu lielos attālumos.

TXAA anti-aliasing

TXAA ir īpaši izstrādāta anti-aliasing tehnika, kas izstrādāta, lai apstrādātu malu artefaktus, kas parādās objektos, kad mainās skata leņķis vai atskaņotāja kamera kustas. Vizuāli šie artefakti tiek uztverti kā mirgojoši un “rāpojoši”, tāpēc tādās spēlēs kā Assassin’s Creed Unity, kas ir piesātināta ar milzīgu pilsētas ainavu grafiku, spēlētājiem tie var radīt neērtības.

Apvienojot Multisample Anti-Aliasing (MSAA), no CG atvasinātas kinematogrāfiskas izšķirtspējas un laika filtra iespējas, TXAA efektīvi cīnās ar iepriekšminētajiem artefaktiem, vienlaikus nodrošinot anti-aliasing ģeometriju tādā līmenī, kas ir salīdzināms ar 4x MSAA. Šīs tehnoloģijas darbības piemēru var redzēt tālāk esošajā reklāmkadrā.

Papildus TXAA spēlētājiem Assassin's Creed Unity ir iespēja izvēlēties FXAA vai MSAA anti-aliasing režīmus. Taču Assassin's Creed IV: Black Flag režīmā FXAA režīms darbojas vienlaikus ar MSAA, lai novērstu caurspīdīgu tekstūru (piemēram, lapotnes veidošanai izmantoto) pretsāpju efektu.

Starp kustības izplūšanas efektiem un globālo apgaismojumu anti-aliasing nav tik apgrūtinošs spēles dzinējam, taču, kad darbība apstājas un sākas ainas, jūs noteikti vēlēsities redzēt šīs asās malas noapaļotākas. Tāpēc, ja veiktspēja jums nav liela problēma, ieteicams izmantot TXAA vai 4x MSAA. Ja aparatūras komponents liek par sevi manīt vai esat gandrīz sasniedzis VRAM limitu, vienkārši iestatiet kadru ātrumu uz pietiekamu vērtību. Ja papildus aparatūras pretapstrādi izmantojat arī pēcapstrādi, tad, ja nav alternatīvu risinājumu, viss būs atkarīgs no veiktspējas.

Advanced Tesselation GeometryWorks DirectX 11

Pēcizlaides atjauninājumā spēlētāji tiks iepazīstināti ar GeometryWorks DirectX 11 Advanced Tessellation tehnoloģiju, kas ļauj izstrādātājiem ātri un bez piepūles ģenerēt tesellācijas kartes no esošajiem īpašumiem, kā arī efektīvi integrēt tesellācijas renderēšanu savos dzinējos. Turklāt NVIDIA teselācijas tehnikā jau ir integrēti adaptīvie teselācijas faktoru aprēķini un VFC (View Frustum Culling) algoritms, padarot to plaši izmantojamu atklātās pasaules spēlēs, piemēram, Assassin's Creed Unity.

Unity izmanto GeometryWorks tehnoloģiju dakstiņu, jumta kores, bruģakmeņu, akmens bruģa, arkas, pieminekļu un citu materiālu mozaīkai. Tā kā teselācija rada patiesu ģeometrisku rakstu (nevis teselāciju, kā tas ir vienkāršas vai nelīdzenas tekstūras gadījumā), šādā veidā apstrādātās virsmas pēc tam ļoti skaidri noēno HBAO+ un PCSS, ievērojami uzlabojot kopējo attēla kvalitāti.

Ņemiet, piemēram, dakstiņu jumtu: bez teselācijas tā virsmas lielākā daļa ir viena plakana tekstūra, kurai pēc noklusējuma nevar uzklāt ne HBAO+, ne PCSS ēnas. Lietojot teselāciju, katra flīze iegūst reālu izskatu, kā arī HBAO+ un PCSS efektus. To skaidri parāda tālāk sniegtais interaktīvais salīdzinājums.

Papildu grafikas iestatījumi

Assassin's Creed Unity grafiskā izvēlne mūs neiepriecina ar plašu pieejamo opciju klāstu, jo tajā jau ir iebūvēts liels skaits spēlē esošo funkciju un efektu. Piemēram, Global Illumination izslēgšana būtiski maina Vienotības pasaules izskatu, un rakstzīmju skaitītāja attīšana pārvērtīs pilna mēroga tautas sacelšanos nelielā demonstrācijā. Tāda ir spēles veidotāju politika: katram noteikt skaidrus minimālos standartus jauna versija viņu bagātīgi detalizētā franču revolūcijas versija.

Tekstūras kvalitāte

Šis parametrs pielāgo spēles tekstūru skaidrību un kvalitāti. Šim parametram ir trīs iespējas: zems, augsts un īpaši augsts. Zema ir ieteicama videokartēm ar 2 GB RAM, High ir 3 GB, bet Ultra High ir 4 GB VRAM.

No mūsu pētījuma izriet, ka atšķirība starp High un Ultra High vairumā gadījumu ir minimāla un gandrīz nav jūtama spēles laikā. Tomēr atšķirības starp Zemo un Augsto līmeni ir pamanāmākas: katrā spēles epizodē vismaz viens spēles elements zaudēja tekstūras skaidrību. Dažās epizodēs zuda virsmu kvalitāte, citās - objektu. Kopumā, pārejot uz zemu, ir jūtama tekstūras kvalitātes pazemināšanās pat ātras spēles laikā.

Lūdzu, ņemiet vērā: MSAA aktivizēšana palielina VRAM izmantošanu, un tāpēc videokartēm ar 2 GB atmiņu piemērotāks ir FXAA ar izšķirtspēju 1920 x 1080. Izvēloties parametru High Texture Quality, kartes ar 3 GB atmiņu lieliski tiks galā ar četras reizes MSAA, kā arī 4 GB vienības Ultra High.

Šajā spēles epizodē ir pamanāms, ka, samazinot faktūras detalizācijas līmeni no Ultra High uz High, parketa raksts uz grīdas tiek nedaudz zaudēts, savukārt krēsla polsterējuma detaļas un galda elementi ir pilnīgi izplūdis. Samazinājums uz Low turpina iepriekš minēto spēles elementu kvalitātes zuduma tendenci. Tajā pašā laikā tiem tiek pievienotas rakstzīmes, citas virsmas un apdares elementi.

Sekojošais piemērs ir raksturīgs ar to, ka, samazinot faktūras detalizācijas līmeni, pamanāmas izmaiņas notiek tikai ar jumta virsmu, uz kuras atrodas galvenais varonis.

Sakarā ar izlases algoritmu apģērbu atlasei NPC, ir grūti pamanīt, ko tieši šis parametrs visvairāk cieš, ja tekstūras kvalitāte ir pazemināta līdz Zema. Izmaiņas skaidri redzamas arī augsnes struktūrā zem Arno Doriana kājām.

Ja jūsu GPU ir 3 GB VRAM, iestatījuma High izmantošana būtiski neietekmēs jūsu spēļu pieredzi, un atšķirībā no mūsu tiešsaistes salīdzinājuma, spēles laikā jūs, iespējams, neko nepamanīsit.

Vides kvalitāte

AnvilNext spēles dzinēja jauninājumi ietekmēja arī tās detalizācijas sistēmu, kas dinamiski atlasa ekrānā redzamo spēles elementu skaitu un kvalitāti laika vienībā. Unity gadījumā jauninājums ļauj vienlaikus redzēt vairāk objektu augstā detalizācijas līmenī. Turklāt pāreja starp Augsto un Zemo līmeni tagad ir gluda, un tam vajadzētu veicināt labāku spēles pasaules uztveri.

Šo sistēmu atbalsta vides kvalitātes iestatījums, ar kuru mēs iepriekš sastapāmies spēlē Assassin’s Creed IV: Black Flag. Tāpat kā tur, arī Vienotībā šis parametrs ir atbildīgs par sīku detaļu grafiskās pārraides precizitāti vidējos un lielos attālumos, lapotnes blīvumu un redzamību, akmeņu un citu ainavas elementu klātbūtni, kā arī krūmu sulīgumu. redzes lauks. Savukārt šogad Vides kvalitātei ir mazāka ietekme uz spēles vizuālo pieredzi, jo dominē pilsētas ainavas un kopumā ir mazāk zaļumu. Taču efekts attiecas uz nelielām ielu detaļām: papīriem, salmiem, atkritumiem uz ietvēm, kā arī zāles un ziedu pušķu redzamību. Dažkārt lielos attālumos dažas logu ailes, kāpnes un citi nelieli elementi nebūs redzami, un dažu personāžu, kas nav spēlētāji, apģērba izskats nedaudz mainīsies. Taču tas gandrīz nekādi neietekmēs kopējo attēla kvalitāti, un fonā viss kļūs vēl reālistiskāk.

Mainot vides kvalitātes vērtības no Ultra High uz Very High, mēs novērojam minimālas izmaiņas vīrieša apģērbā, kurš stāv pie kapenes, lai gan tas neietekmē kopējo attēla kvalitāti. Tāpat lielas izmaiņas netiek novērotas, izvēloties Vidējo līmeni (daži zālaugu krūmi pazūd), un zemā vērtībā visredzīgākie pamanīs, ka tuvajā vitrāžā nav smalka elementa.

Otrajā piemērā mēs novērojam nelielu zemes detaļu samazināšanos, pārejot no ļoti augstas uz augstu, un vairāku zāles krūmu pazušanu. Iestatot iestatījumu uz Vidēji, zeme kļūst vēl nabadzīgāka, kas ir uzreiz pamanāma, jo darbība notiek lauku apvidū, kur ir daudz apstādījumu. Tālumā pamanām arī lapotnes blīvuma samazināšanos, kas galu galā kļūst vēl retāka, ja iestatījums ir Zems (it īpaši redzams ap resna koka stumbru tālumā).

Dažkārt noteikta lapu skaita zaudēšana patiešām ietekmē iespaidu par spēles attēlu, taču 95% gadījumu Vides kvalitātes parametra līmeņa samazināšana no Ļoti augsta uz Augstu paliks gandrīz nepamanīta, taču kā patīkams bonuss būs nedaudz lielāks kadru ātrums.

Optimāli spēļu iestatījumi spēlei Assassin's Creed Unity

Ja esat neapturams savā vēlmē visu atkļūdot pats, zemāk atradīsiet tabulu ar iestatījumu sarakstu dažādām videokartēm, kas atbilst Unity augstajām sistēmas prasībām. Tas nozīmē, ka spēles laikā tas tiks atbalstīts kadru ātrums vismaz 40 kadri sekundē ar izšķirtspēju 1920 x 1080. Šie iestatījumi ir jāņem vērā, neņemot vērā pārējo jūsu būvējumu, jo vienkārši nav iespējams vienā tabulā parādīt visu CPU un RAM kombināciju klāstu. Lūdzu, ņemiet vērā arī to, ka tālāk sniegtie ieteikumi tika izstrādāti, pamatojoties uz pirmsizlaides versiju, kas nozīmē, ka gala versijā veiktspējai vajadzētu būt labākai.

1920 × 1080 AA/AO Bloom Env. Kvalitāte Ēnas Tekstūras
GTX 780 Ti / Radeon R9 290X 2xMSAA/HBAO+ Ieslēgts Ultra High PCSS Augsts
GTX 780 / Radeon R9 280X FXAA/HBAO+ Ieslēgts Ļoti augstu PCSS Augsts
GTX 770 / Radeon R9 290 FXAA Ieslēgts Augsts Augsts Zems
GTX 680 / Radeon HD 7970 FXAA Izslēgts Zems Zems Zems

* Pēc noteikta ielāpu skaita mēs atjaunināsim tabulu, tagad ir pāragri izdarīt secinājumus.

Tie, kas vēlas pārspīlēt spēles grafiku, var mēģināt izmantot lietojumprogrammu, piemēram, MSI Afterburner. Pēc tam, kā likums, daudziem rodas vēlme pārspīlēt centrālo procesoru, lai maksimāli izmantotu Vienotības pilsētas ainavas. Lai to izdarītu, vienkārši Google meklējiet savu CPU un mātesplates modeli un pēc tam atlasiet vienu no simtiem rokasgrāmatu, kas tika atgrieztas pieprasījuma rezultātā.

Assassin's Creed Unity spēles pārsūtīšana

Spēles PC versija noteikti pārspēj pārējo, pateicoties HBAO+, PCSS, TXAA un DirectX 11 tēselācijas klātbūtnei. Pateicoties iepriekš minētajām opcijām, Unity priecē aci ar augstas kvalitātes faktūrām, efektiem un precīzām detaļām. Par to jums būs jāmaksā, ievērojot sistēmas prasības: Ubisoft iesaka izmantot GeForce GTX 680 vai AMD Radeon HD 7970 kā sākuma līmeņa videokarti. Šis ierobežojums izraisīja neapmierinātības vilni spēļu sabiedrībā, taču mūsu tests apstiprināja, ka, ņemot vērā Unity mērogus un tajā izmantoto objektu skaitu, minimālo prasību palielināšana ir diezgan pamatota.

Ņemiet, piemēram, Vienotības pasauli: Black Flag plašais okeānu klāsts, kas maz ietekmēja veiktspēju, ir aizstāts ar daudzām blīvi apdzīvotām pilsētām, kurām ir pretēja ietekme uz jūsu aparatūru. Parīzē vien ir neskaitāmas ēkas, pieminekļi, tūkstošiem iedzīvotāju, zibenīgi ielādējami interjeri un daudz kas cits. Salīdzinājumam, lielākā Melnā karoga atrašanās vieta vienlaikus var izmitināt tikai dažus desmitus cilvēku, pāris ēkas bez iekšpuses un par lielumu mazāk nekā jebkas cits, kas varētu ielādēt grafiku. Protams, Vienotības veidotāji varētu upurēt detalizācijas pakāpi un pārvērst katedrāli par parastu kasti, kā arī aizvākt visus iemītniekus, efektus un Global Illumination. Bet viņi izdarīja citu izvēli, lai to saglabātu izskats spēle, kas tai sākotnēji bija paredzēta. Tāpēc Unity ir nepieciešama daudz jaudīgāka un ātrāka grafikas karte nekā Black Flag.

Tagad pāriesim pie optimizācijas jautājuma, kas satrauc daudzus. Bieži apspriests daudzās tiešsaistes debatēs, termins bieži tiek ļaunprātīgi izmantots, lai aprakstītu kopējo spēļu veiktspējas līmeni. “Vai spēlē X būs grafikas intensīvākas ainas nekā spēlē Y, ja tām būs viens un tas pats dzinējs?” "Vai jaunā sērijas spēle būs ātrāka par iepriekšējo un vai tās grafika uzlabosies?" "Vai spēle izmanto visus CPU kodolus tādā pašā mērā kā cits nosaukums vai iepriekšējais ieraksts franšīzē?" "Vai jaunā spēle izskatās labāk nekā līdzīga, bet ātrāka spēle?" Šie ir tikai daži no jautājumiem, kas jums jāuzdod, nosakot, cik daudz optimizēt savu spēli.

Unity gadījumā ir skaidrs, ka jaunā Ubisoft Montreal spēle uz GTX 680 kartes bāzes iestatījumiem izskatīsies daudz labāk nekā Black Flag. Un visi iepriekš minētie jautājumi tiks atbildēti pozitīvi, ja rūpīgi analizēsit Unity vizuālās un aparatūras iespējas.

Tabulā augstāk par GTX 680 bāzes modeli mūsu gadījumā ir R9 280X, kas visiem efektiem dod tādas pašas vērtības kā Black Flag, taču tikai Unity gadījumā tie izskatās pavisam citādi. Lai gan abās spēlēs viss ir iestatīts uz maksimumu, un kā antialiasing tiek izmantots dubultais MSAA, Unity izskatās daudz jaukāk. Tā ir optimizācija pēc definīcijas.

Visbeidzot, neatkarīgi no tā, vai izmantojat GTX 680 ar maksimālajiem iestatījumiem vai R9 280X ar minimālajiem iestatījumiem, Assassin's Creed Unity nodrošinās jums rūpīgi izstrādātu grafiku, kas kļūs tikai labāka, turpinot pielāgot iestatījumus.

Pamatojoties uz materiāliem no geforce.com