Mesleklerin seviyesini yükseltmek. Mevcut el sanatlarının listesi

Archeage, oyuncuların 120 farklı sınıf arasından seçim yapmasına olanak tanıyan ve neredeyse sınırsız olasılıkların önünü açan benzersiz bir MMORPG'dir. Ancak çoğu kişi için bu kadar geniş bir seçim artık bir keyif değil, bir sorundur çünkü en güçlü sınıfı seçmek oldukça zordur.

Hangi sınıf daha güçlü?

Archage'da hangi sınıfın en güçlü olduğunu belirlemenin imkansız olduğunu hemen söylemekte fayda var. Her bireyin belirli avantajları ve dezavantajları vardır, bazıları daha evrenseldir, bazıları o kadar değildir, ancak en güçlü sınıflardan bazılarını belirleseniz bile, onu özellikle yok edecek başka birini bulmak oldukça mümkündür. Bu nedenle, bugün en güçlü, evrensel olarak kabul edilen ve oyuncular tarafından en sık kullanılan, yani başka bir deyişle ana akım olan yalnızca birkaç sınıfı seçebiliriz.

Farklı sınıflar kendi açılarından güçlüdür ve eğer biri 1x1 arenasında iyi performans gösterirse, o zaman 5x5 veya daha büyük çatışmalarda pratik olarak işe yaramaz olabilir.

Gladyatör (Saldırı, Savunma, Direnç)

Gladyatör, şüphesiz şu anda arenadaki herhangi bir rakibe karşı koyabilecek en çok yönlü sınıf olarak kabul ediliyor ve aynı zamanda her türlü çatışmada da faydalı.

Gladyatörün temel avantajı hayatta kalması ve aynı zamanda çok yüksek hasar verme yeteneğidir. Gücü, özellikle bu karakterin hem gücünü hem de hasarını önemli ölçüde artıran ve onu neredeyse dengesiz hale getiren 1.8 yamasının kullanıma sunulmasından sonra belirginleşti.

Savunma ve Direnç dallarının birleşimi sayesinde Gladyatör, kesinlikle her türlü hasara karşı oldukça dayanıklıdır ve Hücum ile birlikte neredeyse tam bir anti-kontrol sağlar. Aynı zamanda, bu sınıftaki hemen hemen tüm oyuncular ana ellerine bir mızrak alırlar, bu nedenle rakiplerinin zırhına tamamen nüfuz etme kabiliyetine sahip olduklarından, düşmana çok büyük hasar verirler, şunu söylememize bile gerek yok: Adrenalin altında Bastırma, Demir İrade altında Zafer Çığlığı ve silahtan bağımsız olarak bile önemli hasara neden olan diğer birçok yetenekle vurabilirler. Yeni gravürlerin tanıtılması, Gladyatörün, yine Demir İrade tarafından geliştirilen Cry of Life yeteneği ile sağlığının neredeyse tamamını geri kazanmasına da olanak tanıyor.

Rogue (Saldırı, Gizlilik, Direnç)

Rogue, Archeage'deki en hareketli sınıftır ve aynı zamanda inanılmaz derecede güçlü hasara sahiptir. Rogue'un ana avantajı, birdenbire ortaya çıkabilmesi, rakibini birkaç saniye içinde öldürebilmesi ve hiçbir yere kaybolabilmesidir. Bu nedenle, çeşitli çatışmalarda kullanımı da haklıdır, ancak kendisini en iyi 1x1 veya 5x5 arenalarındaki savaşlarda gösterir.

Rogue'un hareketliliği, tüm dallarda daha hızlı hareket etmesine izin veren yeteneklere sahip olması ve bunun sonucunda pratikte kendi başına koşmasına gerek kalmaması gerçeğinde kendini gösterir: Hammer of Wrath, Işınlanma, Rebound, Mirror Image, Death Whirlwind, Dash, Uğursuz Gölge - tüm bunlar imkansız, kaçamazsınız, yetişemezsiniz ve buna hareket hızınızı büyük ölçüde artıran Çeviklik'ten bahsetmiyorum bile.

Muazzam hasarı, Saldırı ve Gizlilik yetenekleriyle hızlandırılır. Çok fazla hasar veren Gazap Çekici veya kaçılamayan veya engellenemeyen Ölüm Kasırgası gibi hasar veren yardımcı becerilere ek olarak, iki ana becerisi vardır: Kararlı Saldırı ve Katliam. neredeyse her şeyi yok edin. Bir soyguncu için önemli olan tek şey mikrokontrol yani sahibinin doğru tuşlara doğru anda ne kadar hızlı basabildiğidir. Aynı zamanda saldırı sırasında hareket etmek de aynı derecede önemlidir, çünkü Rogue'un arkadan vurması gerekir, aksi takdirde saldırılarının pratikte hiçbir etkisi olmayacaktır.

Suikastçı (Saldırı, Gizlilik, Hipnoz)

Suikastçı, Gizlilik ve Saldırı yeteneklerinden aynı yüksek hasara sahip olduğundan Rogue'a oldukça benzer, ancak hasarını hareket kabiliyetiyle değil, kontrol ve anti-kontrol ile tamamlar.

Rakiplerini yalnızca birkaç saniye içinde hızla öldüren Rogue'un aksine, Suikastçı 1'e 1 savaşlar için daha uygundur, çünkü kullanımları daha uzun bir süre için tasarlanmıştır ve Hipnozdan gelen yetenekler şimdilik bekleme süresindedir (ve bekleme süreleri oldukça büyük), Suikastçı, Saldırı + Gizlilik ağacıyla diğer karakterlerden daha kullanışlı olmuyor.

Bir suikastçıyı 1x1 veya 5x5 arenasında kullanmak en uygunudur, ancak daha büyük çatışmalarda kullanımı artık o kadar alakalı değildir.

Yol Bulucu (Takip, Gizlilik, Direnç)

Pathfinder günümüzün en hareketli okçusudur. Gizlilik ve Direnç dallarının bir kombinasyonuna sahip olan böyle bir karakter çok hızlı hareket eder ve bu da ona bu oyundaki okçuların ana avantajını - 28 metrelik ve başka hiçbir arketip için ulaşılamayan menzil - fark etmesini sağlar. Başka bir deyişle Yol Bulucu, rakibini kendisine ulaşabilenden daha hızlı öldürmeyi başarıyor ancak düşmanı kendisine yeterince yaklaştırırsa artık hayatta kalamayabilir.

Pathfinder'ın avantajı çok hızlı olması ve aynı zamanda uzun bir saldırı menziline sahip olmasıdır; bu, hareket halindeyken vurma yeteneğiyle birleştiğinde onu çoğu karakter için inanılmaz derecede zor bir rakip haline getirir. Aynı zamanda, Direnişten Ruhun Üstünlüğünü kullanmak, karakterin tüm yetenekleri çok daha hızlı fırlatması ve Kumar Atışı ile vurması nedeniyle ona ek bir hasar artışı sağlar. Bu sayede Pathfinder her türlü çatışmada işe yarar.

Ancak öte yandan, Pathfinder'ı kontrol etmek oldukça karmaşıktır, bu nedenle kimin bu sınıfı nasıl oynayacağını bildiğini ve bunu uzun süredir yaptığını ve bunu kimin dikkatsiz rakipleri hızla vurmak için aldığını hızlı bir şekilde belirleyebilirsiniz. Pathfinder'ın sahibinin tepkisine ve pingine çok bağlı olduğunu da belirtmekte fayda var, çünkü öncelikle savaş alanındaki durumu dikkatlice izlemesi ve saldırıdan doğru anda kaçması gerekiyor.

Bağnaz (Büyücülük, Hipnoz, Gizlilik)

Zealot en aktif yeteneklere, kombolara ve kontrole sahip sınıftır. Büyük büyülü hasar ve neredeyse her türlü kontrol, bu sınıfın herhangi bir rakiple savaşmasına ve çoğu durumda onları yenmesine olanak tanır, çünkü yeteneklerinin çoğunun oldukça uzun bir kullanım süresine sahip olmasına rağmen, uzun vadeli kontrol onlara şunları sağlar: tamamen gerçekleştirilecek. Öte yandan, en güçlü yeteneklerden bazılarının süresi ve Hipnoz şubesinin neredeyse tamamen işe yaramazlığı nedeniyle, kitlesel çatışmalarda Fanatik bu tür savaşlarda pek alakalı hale gelmiyor.

Tuhaf bir şekilde, Hipnoz ve onunla ilişkili çeşitli kombinasyonlar sayesinde Fanatik'e neredeyse tüm kontrol veriliyor. Öyle görünüyor ki, Hipnoza sahip diğer sınıflar neden zafere ulaşmak için bu kadar çeşitli kontrolü kullanamıyor? Mesele şu ki, Meteor veya Icy Tread gibi yeteneklerin düşman kontrol altında değilken kullanılması oldukça zor, hatta imkansız olduğu için bunu yalnızca Sihir dalına sahip bir karakter uygulayabilir. Aynı zamanda Saldırı, Takip veya Mistisizm sahibi karakterlerde, yetenekleri yerleşik olduğundan ve hareket halindeyken bile fırlatılabildiğinden bu tür sorunlar yaşanmaz.

Gizlilik sayesinde Zealot daha hareketli hale geliyor, daha fazla hasar veriyor ve rakibini daha etkili bir şekilde kontrol ediyor. Mash+Purify (sessizlik), Rebound+Ateş Topları (ateş topları) ve çok daha fazlası; tüm bunlar Zealot'u her sınıfa karşı çok daha ciddi bir rakip haline getiriyor. Ve oyunda korkuya karşı bağışıklığın kaldırıldığı gerçeği göz önüne alındığında, 1x1 savaşlarda kesinlikle evrensel hale geldi, ancak 5x5'te bile neredeyse tüm avantajlarını tamamen kaybederek yerini Chronicler, Elementalist veya Sorcerer gibi diğer büyü sınıflarına bırakıyor.

Muhafız (Büyücülük, Gizlilik, Savunma)

Guardian, oldukça yüksek hasar ve iyi hayatta kalma kabiliyeti ile karakterize edilen mobil bir sınıftır. Bu karaktere ciddi hasar, tüm dalların bir kombinasyonu ile sağlanır, çünkü Magic'in kendisi iyi bir hasara sahiptir ve düşmanı uzakta tutmayı, önemli sınırlarını uçurmayı ve Ateş Topları atmayı mümkün kılan Stealth ile birlikte, eşit hale gelir daha efektif. Savunma, rakibe kontrolü, hayatta kalmayı ve hasar vermeyi sağlayan tamamen bağımsız bir branştır.

Uzun, orta ve kısa mesafelerde etkili olan bu kadar çok sayıda yerleşik yetenek, Muhafızın her türlü rakibe ve her duruma uyum sağlamasına olanak tanır. Öte yandan Guardian'dan ne bekleyeceğinizi asla bilemezsiniz çünkü her an uçurtma modundan yakın dövüş moduna geçebilir ve kontrole geçebilir.

Birkaç aydır Gardiyan, Rus sunucularında sunucular arası arena sıralamasında liderliği elinde tutuyor.

Telepat (Büyücülük, Hipnoz, Savunma)

Telepat, arenadaki en basit ama etkili sınıflardan biri olduğundan son zamanlarda oldukça yaygınlaştı. Bu nedenle, böyle bir karakteri kontrol etmek pratikte herhangi bir olağanüstü yetenek veya doğaüstü yetenek gerektirmez, ancak aynı zamanda her sınıfa karşı oldukça etkilidir.

Telepat'ın avantajı arenanın ortasında durabilmesi ve hiç hareket edememesidir. Menzil, beceriksiz okçulara ve diğer sihirbazlara ulaşmak için yeterlidir, Savunma + Hipnoz, yakın dövüşçü karakterlere direnmenizi sağlar. Aynı zamanda sınıf, oldukça büyük miktarda kontrol ve anti-kontrol ile öne çıkıyor ve bu da onu herkese karşı oldukça etkili kılıyor.

Bu sınıfın tek dezavantajı hareketliliktir ki bu da hiç yoktur. Elbette bu, saldırı menzili ile telafi edilir, ancak tecrübeli bir okçu size karşı çıkarsa, ona karşı kazanmak neredeyse imkansız olacaktır.

Merhaba MMORPG oyunlarının hayranları.

Bu incelememizde sizlere nasıl usta olunacağını ve bundan keyif alıp, nasıl faydalanabileceğinizi anlatacağız.

Zanaat becerileriniz üzerinde çalışmaya ara verin: olgun havuçları yataklara ekin ve kazın ya da taştan bir şeyler yapın ya da en önemlisi,

daha sağlam bir şekilde simya bilimini kavrayarak, bir iksirle bir kazanın başında günler ve geceler geçirmek.

Oyunda oldukça fazla olası seçenek var (on dokuza kadar) ve bunların her birinde kendinizi sınayabilirsiniz. Sıkılmayacaksınız çünkü bir meslekten sıkılsanız bile, henüz bilmediğiniz bir başka meslekte ilerliyorsunuz.

Ancak sizi hemen uyarıyoruz: Her şeyi çalışıp aynı anda tüm kademelerin ustası olamazsınız. Bu kesinlikle imkansızdır.

Bu makaleden şunları öğreneceksiniz:

Bir zanaatı 5 seviyeye kadar geliştirebilirsiniz:

Birinci seviye: 0'dan 10 bin deneyime kadar.

İkinci seviye: 10 ila 20 bin deneyim.

Üçüncü seviye: 20 ila 30 bin deneyim.

Dördüncü seviye: 30 ila 40 bin deneyim.

Beşinci seviye: 40 ila 50 bin deneyim.

Yalnızca tek bir zanaatta usta olabilirsiniz (yani 5. seviyeye ulaşabilirsiniz). Ayrıca her birini seviye 4'e kadar geliştirmiş olan iki adet yükseltilmiş zanaat becerisine sahip olursunuz.

Üç adet 3. seviye meslek edinerek geniş profilli bir uzman olabilirsiniz.


2. seviyeye ve üstüne ulaştığınızda, bir seçeneğiniz var: ya bu mesleğin gelişimini durdurun ya da devam edin, ancak geri kalanların zararına.

50 bin zanaat puanı karşılığında “usta mührü” aldıktan sonra ek bir mesleğe daha sahip oluyorsunuz. 10 bin tecrübeye kadar tüm 1. seviye zanaatları geliştirme fırsatına sahipsiniz.

Bunun ne faydası var?

Artırarak üretim için daha iyi koşullar elde edersiniz. Kaliteli bir ürün yaratmak için yüksek beceriye sahip olmanız gerekir.

Ayrıca sonuç olarak ek savunma veya saldırı özelliklerine sahip bir öğe alma fırsatına da sahip olursunuz.

Ayrıca hasat yaparak daha değerli bir malzeme de bulabilirsiniz (ve nerede olduğu önemli değil: yerdeki bir bahçe veya su altındaki bir bahçe).

Crafting ile meşgul olduğunuzda çalışma puanları harcarsınız. Zamanla onarılırlar (beş noktanın restorasyonu beş dakika sürer). "Premium aboneliğe" sahip oyuncular için oyunda olup olmamaları önemli değil.

Normal oyuncular oyunda kaldıkları süre boyunca her beş dakikada bir puan geri kazanırlar.Job puanları hesabın tamamı için kullanılabilir ve karakterler bunları kendi aralarında paylaşırlar.

Mevcut el sanatlarının listesi:

Simyacı— tedavi için iksirler yaratın, manayı artırın, savunmayı güçlendirin, ekipman özelliklerini artırmak için rünler oluşturun. Akhium süreci oyundaki en önemli kaynaktır.

Mutfakla ilgili- yenildiğinde oyuncuların özelliklerini geliştirecek ikramlar yaratın.

Dekoratör— ev dekorasyonu için takılar ve eşyalar yaratın.

Hayvan yetiştiricisi— evcil hayvanları diriltmek için iksirler yaratın.

Çiftçi— tohum ekin ve traktörler için yakıt yaratın.

Bitki uzmanı- tohumlar.

Mühendis— farklı makineler yaratın (gemiler, traktörler vb.).

Demirci- ağır zırh oluşturun.

Yayımcı- kitap yayınlayın.

Madenci- çeşitli taş ürünler yapın. Gezici Taş'ı alın. Bununla birlikte bir ışınlanma kullanabilirsiniz (ancak yalnızca anakarada).

Terzi- hafif zırh üretin.

Tanner- orta zırh üretin.

Silah ustası- neredeyse her tür silahı üretin

marangoz(ahşap işçisi) - ahşap ürünler yaratın.

Satıcı- paketler oluşturun. Başka bir bölgede toplanan ürünleri satarak Delphic Stars kazanın.


Belirli eylemleri gerçekleştirerek birden fazla mesleği otomatik olarak yükseltebilirsiniz:

  • İnşaat yapın.
  • Ahşapla çalışın.
  • Madencilik yapın.
  • Hırsızlık yapmak.

On dokuz çeşit el sanatını inceledik. Huzurlu mesleklerde başarılı bir şekilde ustalaşmanızı dileriz.

Makale size yardımcı oldu mu? Sosyal ağlarda arkadaşlarınıza önerin.

Herkese selam. MBT başlangıca yaklaşıyor, erken erişim satın alanlar şimdiden eğilmeye başlayabilir, geri kalanı 22 Şubat'ta yapılması planlanan genel MBT'nin başlamasını beklemek zorunda kalacak. Şimdilik sadece gelecekteki karakterinizi yaratabilirsiniz, ona bir isim bulun ve... 22 Şubat'ı bekleyin :) Halihazırda oynayanlar için size nasıl doğru bir karakter yaratacağınızı, kimi seçeceğinizi anlatacağız. , karakteri en başından mahvetmemek ve sonra sıfırdan pompalamamak, ne kadar hata yaptığımızın farkına varmak için.

Bu yüzden. Amacımız kendimizi bükmeden herkesi ve her şeyi bükmektir. VE ilk kural:

Güzel bir Farsça yaratın!Güzel insanlar daha az dayak yiyor ama çirkin insanlar güzel insanlardan kat kat daha fazla dayak yiyor. Bu nedenle ilk tanıştığımız kişiyi kaptırmamak için ırk gözetmeksizin yakışıklı bir adam yaparız.

Konunun kendisi hakkında daha fazla bilgi. temel bir rol oynamıyor, sadece hangi kıtada oynayacağımıza ve hangi ırkları en çok beğeneceğimize karar vermemiz gerekiyor. Her ırkın sahip olduğu kişisel bonusların herhangi bir rolü yoktur, çünkü... Açıkça söylemek gerekirse işe yaramazlar. O zaman yüze bakalım :)

Gelecekte kimin için makale planladığınızı en başından anlamak çok önemlidir. Hayır, veteriner, astronot ve iş adamı öyle değil. Hakkında konuşuyorum ArcheAge oyun sınıfını seçme. AA'dan önce muhtemelen MMORPG'leri kendiniz denediniz ve kabaca nelerden hoşlandığınızı biliyorsunuz: bir büyücü, bir tank, bir hırsız, bir şifacı veya başka bir şeytan. Archeage, görünmezliğe sahip bir tank ve bir din adamı savaşçısı veya şifacı-katil olmanızı sağlayan çok iyi düşünülmüş bir beceri sistemi sunar; tonlarca seçenek vardır. Ancak gelişiminizin yönü hakkında genel bir fikre sahip olmalısınız.

Her mmorg'da olduğu gibi, en başından itibaren becerilerin seviyesini yükseltmek için HE (beceri puanları) ile sıkı bir şekilde sınırlandırıldık, bu nedenle en başından itibaren kim olacağınıza karar verin. Ve tüm beceriler sıfırlanabilse de, onları en baştan geliştirmeniz gerekecek ve bu nadir görülen bir güçlüktür.

O zaman klasikler: olmasını ister misin? Savaşçı- ile başla , Büyücü, Boynuzlar(o bir hançer, o bir günah, o bir hançer, o bir soyguncu) -, Claire(tepeci, asist) - .

Asistlerden bahsetmişken. Oyunun başında arkadaşlarınızdan biriyle başlamanız tavsiye edilir. Asistlerin seviyesi 15'e kadardır. Sadece 1 hasar becerisi var ve görevler çok basit olmasına rağmen yardım yine de faydalı olacaktır. Eğer yoksa ilk prof olarak Healing'i değil, hasar veren herhangi bir branşı almanızı tavsiye ederim. Ve 10. seviyeye kadar. 3 prof taşıyabildiğinizde, herhangi bir sorun yaşamadan başka biriyle değiştirin.

Neden Büyücüler Cehennem hasarından bahsedersek, en az 3 pasif mistisizm becerisi sizin için son derece yararlı olacaktır. Bu İntikam Zamanı, Acı Eşiği, Büyücünün Gazabı. Buraya hasar için bir dizi kombinasyon ve pasif içeren, güçlendirilmiş bir tane ekleyelim - işte ilk IMB'niz.

Neden Savaşçı seçer saldırı? Burada her şey basit - en başından itibaren iyi hasar + kontrol. Daha sonra onu bir tanka dönüştürebilir, satıcıya hasar verebilir, satıcıya/şifacıya zarar verebilir vb.

Neden SoyguncularaGizlilik? İyi bir ilk beceri, ardından menzilli saldırılar (seviye 20'den itibaren), ardından görünmezlik. Klasik.

Bu başlamak için oldukça yeterli. Dahası, daha deneyimli olduğunuzda, ağır zırhlı bir büyücünün neden normal olduğunu, bir savaşçının neden mistisizmin seviyesini yükseltmesi gerektiğini ve bir asistle nasıl birleştirildiğini anlayacaksınız. Ama bunlar mutlaka tecrübeyle gelecek detaylardır.

Archage'da bir adalet sisteminin olduğu bir sır değil ve yetkisiz yerlerde cezasız bir şekilde soymak ve öldürmek uzun süre mümkün olmayacak. Er ya da geç dürüst olmayan oyuncu cezalandırılacaktır. Nasıl? Her şey Amerikan filmlerindeki gibidir; şerif onu tutuklayacak ya da öldürecektir. Üstelik bir suçluyu öldürdüğü için hiçbir şey alamayacak. Cazip bir ihtimal, değil mi?


ArcheAge'de şerif görevinin nasıl tamamlanacağından bahsetmeden önce suçluların nasıl dönüştüklerine bakalım. Karakteriniz (yani siz) dürüst olmayan eylemlerden (hırsızlık, bot yetiştirme) yakalanırsa veya şüphelenilirse, herhangi bir oyuncu bu beceriyi kullanarak size karşı şikayette bulunabilir:


Bu beceri mana tüketmez ancak ekran görüntüsünde görebileceğiniz gibi 10 çalışma puanı tüketir. Bir karakter kendisine yönelik bir şikayet alır almaz, kendisine tam olarak 24 saat süren bir zayıflatma verilir: . İlk şikayetten sonra karakter suçlu değil, yalnızca Şüpheli olur. Bir karakter 5 oyuncudan daha şikayet alırsa Suçluya dönüşür ve zayıflatmanın etkisi bir gün daha uzatılır. Bu durum aynı zamanda değerlendirilmek üzere oyun şeriflerine de iletilir.


Şerif yolda bir suçluyla karşılaştığında onu gözaltına alabilir veya cezasız kalmadan öldürebilir. Suçlu haline gelen bir karakter, şüpheyi ve debuff'ı ortadan kaldırmak için mahkemeye gitmek zorundadır.


Görevin bir parçası olarak verilen ve aşağıdaki özellikleri ekleyen özel bir eşarp taktığı için şerifin tanınması kolaydır:



Eşarp bir karakter tarafından giyildiğinde şöyle görünür:



Şerif'in iki özel becerisi vardır; bunlardan ilki Tutuklamadır:



Bu beceri herhangi bir barışçıl bölgede kullanılabilir.


Şerif'in ikinci becerisi - Ölüm Cezası:



Bu beceri yalnızca PvP bölgesinde kullanılabilir.


Şerif herhangi bir barışçıl bölgede (Kıyamet Sunaklarının bulunduğu yerler hariç) bir suçluyu tutuklayabilir. Suçlu yakalandıktan sonra sorgulama süreci başlıyor. Suçluya, davayı şerifin ve jürinin değerlendireceği mahkemeye götürmek için süre (sadece 10 saniye) verilir.


Eğer suçlu, kendisine ayrılan 10 saniye içerisinde davasını mahkemeye sunmazsa, mahkum zayıflatma cezasına maruz kalacaktır:



Bu zayıflatma, oyuncunun tüm becerilerini bloke eder ve 10 saat boyunca oyuncunun üzerinde kalır. Lütfen zamanın yalnızca karakter çevrimiçi olduğunda sayıldığını unutmayın.


Şerif, tutuklanan suçlu için ödül olarak kullanıldığında 50 çalışma puanını yenileyen özel bir iksir alır. Hiç şüphe yok ki şerif olmak her oyuncunun hayalidir, çünkü yararlı becerilerin yanı sıra her özelliği 7 puan artıran destansı bir atkı alır.


Şimdi Archage'da şerif arayışını nasıl tamamlayacağımızdan bahsedelim. Şerif statüsünü elde etmenin temel şartı karma okumaktır. Mükemmel bir itibar, hayatta olduğu kadar burada da önemlidir. Suç puanınız yoksa bu, imrenilen atkıyı almanın ilk adımıdır. Ayrıca mahkemede en az beş kez jüri üyesi olarak görev yapmalısınız ve jüri üyesinin itibarı menüde bulunabilir. Şuna benziyor:



İlk iki puan tamamlandıktan sonra malzeme sorumlusundan özel bir görev almanız gerekiyor. Görev sırasında iki korsanı öldürmemiz gerekecek: Kaçakçı Korsanı ve Kazıcı Korsanı. Bu canavarlar elittir, seviye 40. Bu çeteleri Ost Terra (Korhalla'nın yeri) ve Rainbow Sands (tüm Harnialıların maden çıkardığı Granit Madeni'nin yeri) yerlerinde bulabilirsiniz. İlk mafyayı bulma haritası:



İkinciyi nerede bulacağınızı haritalayın:



Görev sırasında iki eşya alacağız: Tespit Tozu ve Düdük. Görev şu şekilde tamamlanıyor: Ost Terra lokasyonunda koşuyoruz ve ihtiyacımız olan canavarı çağıracak olan Düdüğü sürekli kullanıyoruz. Tespit Tozunu da aynı şekilde kullanıyoruz ama Rainbow Hills'te. Çeteler öldürüldükten sonra yolumuz, karşılaştığımız ilk malzeme sorumlusuna gidiyor; o da bize görev karşılığında uzun zamandır beklediğimiz atkıyı verecek.

Uzmanlaşma, belirli bir oyun türünün doğasında bulunan bir dizi beceridir (bir karakterin aktif ve pasif yetenekleri). Oyunda toplam 10 uzmanlık bulunuyor ve bu süreçte bunlardan 3 tanesini kendinize seçerek bir sınıf oluşturabiliyorsunuz. Ancak karakter oluşturma aşamasında seçebileceğimiz yalnızca 6 yetenek ağacımız var:

  • Oyundaki ilk adımlar

    İşte oyundasınız. Çeşitli arayüz öğelerinin amaçları hakkında bilgi edinmek istiyorsanız bunu okuyun.

    Seviye atlamak herhangi bir zorluğa neden olmaz; oyun ilerledikçe size sürekli olarak görevler sunulur. Sadece görevler aracılığıyla karakterinizi hızlı bir şekilde maksimum seviyeye yükseltebilirsiniz. Yavaş yavaş onlar boyunca ilerleyerek bir yerden diğerine seyahat edeceksiniz. Görevler hakkında daha fazla bilgiyi şurada bulabilirsiniz.

    Genellikle bir veya daha fazla çeteyi öldürmeniz veya bölgede çok az sayıda bulunan belirli sayıda öğeyi toplamanız gereken görevlerle karşılaşırsınız. Genellikle bu gibi durumlarda oyuncular arasında sınırlı bir kaynak için güçlü bir rekabet başlar. Rekabet etmenize gerek yoksa bir takım oluşturun veya baskın yapın ve görevi birlikte tamamlayın. Nasıl baskın/ekip oluşturulacağını öğrenebilirsiniz.

    5. ve 10. seviyelerde ikinci ve üçüncü uzmanlığı seçebilirsiniz. Bir beceri serisi seçerken, nasıl oynamayı planladığınıza dair zaten bir fikriniz olmalıdır. Oyunda toplam 120 sınıf var (3 uzmanlık için kombinasyon seçenekleri), ancak ana sınıflara bakacağız.

    Kombinasyon

    Oyun ilerledikçe birçok becerinin diğerleriyle birlikte kullanılabileceğini keşfedeceksiniz. Bu durumda bu becerilerin etkisi önemli ölçüde artacak, yeni etkiler eklenecek veya yeteneklerin bekleme süreleri azalacaktır. Her beceri için açıklama olası kombinasyonları ve efektleri gösterir. En iyi ve en popüler kombinasyonları yukarıdaki kılavuzlarda bulabilirsiniz.

    Mevcut ilk becerileri kullanma yöntemlerine göre yapabilirsiniz.

    Savaşçılar

      Suikastçılar ve katiller ( Saldırı/Gizlilik/Direnç Ve Saldırı/Gizlilik/Hipnoz) – asıl görevi saklandığı yerden atlamak, hızla öldürmek ve tekrar saklanmak.

    • Şampiyonlar ( Saldırı/Gizlilik/Savunma) iyi korunan savaşçılardır, asıl görevi ön saflarda yer almaktır, iyi hasar verirler ve tek hedefleri kontrol ederler.

    Dövüşçüler erken seviyelerden itibaren branşlardaki kontrol becerilerine erişebilirler Saldırılar Ve Gizlilik: Ve . Çeteleri arkadan vurma yeteneğiyle saldırmak için bunları kullanın. Bu zamandan, manadan ve sağlıktan tasarruf sağlayacaktır. Beceri kullanıldığında yüze daha fazla hasar verilecek.

    Okçular

    Oyundaki okçular en uzun saldırı menziline, iyi hasara ve yüksek koşu hızına sahiptir.

    Okçular için zorunlu beceriler dallardır Kovalama Ve Gizlilik. Üçüncü dal oyunun türüne göre seçilir:

      Rezistans daha fazla hareket kabiliyeti ve birçok kontrolden kaçınma yeteneği sağlar.

      Savunma en çok yönlü ve dayanıklı okçuların yaratılmasına yardımcı olur.

      Hipnoz ek kontroller ve büyülü koruma sağlar.

      İyileştirme En uygun PvE yapısının oluşturulmasına yardımcı olacak, böylece iyileşme mümkün olacak. Ancak PvP'de böyle bir okçu, çok az kontrol ve kaçma becerisine sahip olduğundan zayıf olacaktır.

    20. seviyeye kadar okçunun aslında vuracak hiçbir şeyi yoktur, bu nedenle seviye atlayın, daldan gelen alternatif beceriler Zulüm ve ve şubeden Zulüm ve arkada.
    20. seviyeden itibaren bir "makineli tüfek" becerisi mevcut olacak, ancak çok fazla mana harcıyor, hiçbir durumda beceri olmadan kullanmayın.

    Büyücüler

    ArcheAge'de birçok farklı büyücü türü vardır, ancak genellikle büyücülerin üç ana rolü vardır: maksimum hasar vermek, AOE hasarı (aynı anda birçok düşmana hasar vermek) ve düşmanları kontrol etmek.

      PVE'de tek hedeflere maksimum hasar vermek için dalları indirin Büyü/Mistisizm/İlham veya Büyü/Hipnoz/İlham ve yapılar PvP için uygundur Büyücülük/Gizlilik/İlham, Büyücülük/Gizlilik/Hipnoz veya Büyü/Direniş/Mistisizm.

      Görevi birçok hedefe hasar vermek olan büyücüler (AOE büyücüleri) genellikle Büyücülük/Mistisizm/Direniş veya Büyücülük/Mistisizm/Savunma. Bu tür sihirbazlar kendi etraflarında dolaşır ve bu nedenle düşman kalabalığının içinde olmaları gerekir.

    Oyunun başında büyücüler esas olarak uzmanlık alanlarındaki bir beceriyle sınırlıdır. Büyü. Güçlenmesine yardımcı olur. İdeal olarak ilk ateş topundan sonra kullanılmalıdır. Diğer becerilerin mana maliyetleri oldukça yüksektir, bu nedenle bunları kullanmanızı önermiyoruz.

    Bir şube seçtiyseniz Mistisizm daha sonra aktif olarak kullanın. Dal aynı zamanda bir beceri kullanarak mana çalmak için ideal bir yetenek sağlar (beceri, özellikle kritik bir vuruştan sonra manayı iyi bir şekilde geri yükler),

    Tanklar

    Amacı düşman saldırılarını savunmak ve aktarmak olan tanklar veya ağır silahlı savaşçılar ArcheAge'de 2 türe ayrılır:

      Kontrolörler ( Mistisizm/Savunma/Direniş veya Mistisizm/Savunma/Şifa) – bu tanklara özellikle PvP'de ihtiyaç duyulur, çünkü bir düşman kalabalığıyla karşılaşırlar, zayıflatırlar ve düşmanı harekete geçme fırsatından mahrum bırakırlar.

      Klasik tanklar ( Saldırı/Savunma/Direniş veya Saldırı/Savunma/İyileştirme) – bu tanklar zaten öncelikli olarak PvE'de kullanışlıdır. Düşmanın darbesine uzun süre dayanabilirler ve çok dayanıklıdırlar.

    Saldırı uzmanlığını seçen tanklar için Mistisizm- aktif olarak kullanın. Eğer seçtiyseniz Saldırı- o zaman ana saldırı yetenekleri ve olacaktır.

    Şifacılar ve destek

      Şifacılar ( İyileşme/Direnç/Savunma veya Şifa/Direnç/Hipnoz) - şifacının asıl rolü iyileşmektir. Savunma yapısı daha sonra kumaş teçhizat giymeyi mümkün kılar ve Hipnoz yapısı size PvP'de daha fazla seçenek sunar.

      Ozanlar ( İlham Verme/Savunma/Direnç Ve İlham Verme/Savunma/Hipnoz) – Ozanlar destek sınıflarıdır. Savaşın merkezinde olmalılar ve sürekli olarak takımlarına olumlu katkılar sağlayan şarkılar söylemeliler.

    Seviye atlamadaki zorluklar genellikle bir karakterin seviyesini yükseltmek için uygun becerilerin bulunmaması nedeniyle özellikle destek sınıfları için ortaya çıkar. Şifacılara hasar vermenin ana becerisi ( İyileştirme) 5 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir. Ancak ne yazık ki, hala daha iyi bir şeyleri yok ve bir kombinasyon + ana silahları var. Ozanlar için ana saldırı becerisi ( Esin), ayrıca 3 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir. Kural olarak, diğer oyuncularla birlikte seviye atlamaları tavsiye edilir.

    Tüm sınıfların tam listesi

    Becerileri sıfırlama

    Öğrenilen beceriler, dalın altındaki özel bir düğme kullanılarak herhangi bir yerde sıfırlanabilir. Sıfırlama maliyeti beceri başına 50 gümüş paradır.

    Diriliş heykellerinin başında duran özel NPC'lerden uzmanlıklar sıfırlanabilir. Sıfırlamanın maliyeti 1,5 altındır.

    Teçhizat

    Oyun, ekipmanı oyuncunun seçtiği uzmanlıklara bağlamaz. 3 tür zırh vardır – büyülü (kumaş), ışık Ve ağır. Kumaş zırh kesme tipi saldırılara karşı savunmasız, ışık- bıçaklayana, ağır- kırıcıya. Zırh toplarken bir setin zırh bonuslarını hatırlamak önemlidir. Bir sette 3, 5, 7 parça zırh giyerek sağlık, mana, saldırı gücü, savunma vb. konularda ek bonuslar alacaksınız.

      Bunu hatırlamak önemlidir kumaş zırh Büyü direncine büyük bonuslar sağladığı, ancak fiziksel savunmanın zayıf olduğu için çoğu büyücü için en uygunudur. Ayrıca hareket hızını ve büyü kullanımını artırır. Büyücüler öncelikle İstihbarata önem verirler.

      Hafif zırh Okçular ve savaşçılar için uygundur. Büyülere ve fiziksel hasara karşı orta düzeyde koruma sağlar ve saldırı hızını artırır. Dövüşçüler ekipmanlarını Güç ve Dayanıklılığa göre seçerler ve okçular ekipmanı El Becerisi ve Dayanıklılığa göre seçerler.

      Ağır zırh mükemmel fiziksel koruma sağlar ve savaşın en yoğun anında savaşanlar (tanklar, bazı sihirbazlar ve şifacılar) tarafından ihtiyaç duyulur. Tankların dayanıklılığa önem veren zırhlara ihtiyacı var. Şifacılar ve ozanlar, uzmanlıklarına bağlı olarak Dayanıklılık, Ruh veya Zekayı hedef alan zırhları seçerler.

    Ekipman hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

    Ölüm

    Oyunda ölüm, başlangıç ​​seviyelerinde önemli kayıplara neden olmuyor. Bir canavar yüzünden ölürseniz, ekipmanınız bozulabilir (NPC'ler tarafından onarılabilir) ve ayrıca bir miktar deneyim kaybedersiniz. Nui heykelinde ölümden sonra deneyimi kısmen geri yükleyebilirsiniz. PvP'de öldüğünde eşyalar %5 oranında kırılır.

    Para birimi

      Altın gümüş Bronz ArcheAge'in ana fonlarıdır. Bunları kullanarak çoğu NPC'den ürün satın alabilir ve açık artırmalarda ticaret yapabilirsiniz. Para canavarlardan düşer, görevler için dağıtılır ve takas paketleriyle kazanılır.

      Delphic yıldızları (antik golda) Merchant Island'da alışveriş yapmak için kullanılır. Onlarla bir ev inşa etmek için tarifler, bir ticaret gemisi ve çeşitli planörler oluşturmak için çizimler satın alabilirsiniz. Ticaret paketlerini (belirli bir bölgedeki oyuncular tarafından oluşturulan ve başka bir bölgede karlı bir şekilde satılabilen kargolar) özel NPC'lere satarak Delphic yıldızları kazanabilirsiniz. Oyunda iki tür paket bulunduğunu belirtmekte fayda var: inşaat paketleri (bir bina veya gemi inşa etmek için gereklidir) ve ticaret paketleri (altın veya Delphic yıldızları karşılığında satılabilir).

      Kristaller- ArcheAge'deki oyun mağazasının para birimi. Gerçek parayla satın alınırlar ve oyun aboneliği için ödeme yapmak ve oyun mağazasından ürün satın almak için kullanılabilirler.

      Arazi faturası- Bir arazi faturası yardımıyla oyunda mülkünüzün vergilerini ödeyebilirsiniz. Arsa Senedi, "H" menüsü kullanılarak halihazırda inşa edilmiş herhangi bir bina veya korkuluk kullanılarak elde edilebilir. 5 adet arsa faturası 200 iş puanına mal oluyor. Ayrıca satın alabilir/açık artırmaya çıkarabilir veya oyun mağazasından satın alabilirsiniz. Daha fazlasını okuyabilirsiniz.

    Öğeleri sıralama

    Envanterinizde ve bankada bırakmanız gerekir:

      Sonraki öğe oluşturma kaynakları Açık dünyada seviye atlarken toplamayı başardığınız şeyler (otlar, kütükler, cevher, taş vb.)

      Torbalar(Onlardan çeşitli öğeler düşecektir; para almak için farenin sol tuşuna çift tıklayarak açılmalıdırlar)

    Karakterinizin seviyesini yükseltirken çeşitli çantalar alacaksınız. Bunları açmak birkaç çalışma puanına mal olur ve onlardan çeşitli öğeler alabilirsiniz. Bazıları kalıcı olarak satılabilir (düşük kaliteli ürünler), bazıları akhium elde etmek için parçalanabilir ve parçalanmalıdır, bazıları ise daha sonra işlenmek üzere bırakılabilir.

    Şunları bölebilirsiniz:

      yeşil, mavi, mor, turuncu zırh- zırh üretimi için gerekli olan mavi akhium üretirler;

      silahlar yeşil, mavi, mor, turuncu- silah yapımı için gerekli olan kırmızı akhium üretiyorlar;

      yeşil, mavi, mor, turuncu takılar- mücevher ve ışınlanma taşlarının işlenmesi için gerekli olan yeşil akhium üretir;

      Hilal rünleri(zırhı ve silahları keskinleştirmek için rünler oluşturmak için gerekli olan ay tozunu üretirler).

    Özel bir taş kullanarak bir şeyi kırabilirsin - “ Yeni Ay Taşı" Büyük yerleşim yerlerinde bulunan NPC'den (demirci) satın alınabilir. Satın almış olmak “ Yeni Ay Taşı”, kırmak istediğiniz öğeye sağ tıklayın. Birkaç saniye sonra kırılacak.

    Meslekler

    Oyun, çeşitli ekipman, silah, ekipman, ekipman geliştirme öğeleri, yiyecek, iksir öğeleri oluşturmanıza olanak tanıyan ve aynı zamanda ticaret yapmanıza, çalmanıza, kaynak çıkarmanıza ve daha fazlasını yapmanıza yardımcı olan 20 barışçıl mesleğe sahiptir. Her meslek, onunla eylemler gerçekleştirerek (odun kesme, taş çıkarma, ticaret, eşya oluşturma vb.) eğitilebilir. Varsayılan olarak yalnızca 2 meslek maksimum seviyeye (90.000) yükseltilebilir. Özel bir eşya kullanarak 5'e kadar genişletebilirsiniz. 3 mesleği 50.000. seviyeye, 4 mesleği 40.000. seviyeye, 5 mesleği 30.000. seviyeye, 6 mesleği 20.000. seviyeye yükseltebilirsiniz. Diğer meslekler yalnızca 10.000. seviyeye yükseltilebilir.

    Zanaatkarlık mesleklerinin düzeyinin arttırılması (örneğin, Demircilik, Terzilik, Deri İşçiliği, Ağaç İşleme, Silah İşçiliği, Mücevher İşçiliği (Dekoratör Zanaatı)) yüksek dereceli bir öğe (kalite düzeyi) elde etme şansını artıracaktır. Madencilik mesleklerinin (örneğin, Bitkiselcilik, Çiftçilik) düzeyinin arttırılması, tedarik edilen bir kaynağı elde etme şansını artıracaktır. Bazı mesleklerde (örneğin Mühendislik), belirli öğelerin işlenmesi için seviyenin arttırılması gerekir.

    Tüm meslekler hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

    Tarım

    Daha sonraki zanaatkarlık (işçilik hakkında aşağıda okuyabilirsiniz), simya ve yemek pişirme için çeşitli malzemeler ve kaynaklar üretmek için bitki ve hayvan yetiştirmek gerekir. Tarımla ilgili ilk bilgileriniz, ilk seviyelerden itibaren mevcut olan “” adı verilen bir dizi eğitici görevle size verilecektir.

    Tarımın yardımıyla ticari paketler üretiliyor ancak ticaretin ayrı bir meslek olduğunu ve paket oluşturup teslim ederken tüm deneyimin doğrudan bu mesleğe gittiğini dikkate almakta fayda var.

    Herhangi bir yere bitki ekebilir ve hayvan yetiştirebilirsiniz, ancak bunlar yalnızca halka açık çiftliklerde veya korkuluğunuzun yakınında (küçük korkuluk, büyük korkuluk, binalarınızın yakınındaki alan ve su altı çiftliği) çalınamaz. Bununla birlikte, kamu çiftliklerinin veya korkuluğunuzun dışına bitki veya hayvan dikmek birkaç çalışma puanına mal olacaktır.

    Bitkilerin büyüme hızı bulundukları yerin iklimine bağlıdır. Her bitkinin kendi iklim tercihleri ​​​​vardır. Bir yerin iklimi, yer haritasındaki (sağ alt köşede) işarete bakılarak öğrenilebilir.

    Bir çiftlikte yetiştirilebilecek tüm bitki ve hayvanları okuyabilirsiniz.

    Ticaret

    Ticaret paketleri para kazanmanın önemli yollarından biridir ve ticaret yoluyla üretim için gerekli olan özel kaynakları (örneğin üretim ekipmanı) alabilirsiniz. Özel kaynaklara yönelik ticaret paketleri hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Ticaret paketleri, çiftçilik veya zanaatkarlık yoluyla elde edilebilecek çeşitli kaynaklar kullanılarak özel makinelerde oluşturulur. Ayrıca 50 gümüş para karşılığında satın alınabilecek bir tüccar sertifikasına da ihtiyacınız var.

    Her konumda, diğer konumlarda özel NPC'lerden satılması gereken 4 tür benzersiz paket oluşturabilirsiniz. Paketin oluşturulduğu yerden konum ne kadar uzaktaysa o kadar fazla para kazanabilirsiniz.

    Zanaat

    Herhangi bir karakter seviyesinden öğeler üretebilirsiniz (yaratabilirsiniz), ancak daha ileri düzeyde üretim (örneğin zırh) belirli bir düzeyde meslek gerektirir. Şehirlerde ve köylerde bulunan özel makinelerde zanaat yapabilirsiniz. Gelecekte eviniz için makineler satın alabileceksiniz.

    Zanaatkarlık için en önemli kaynaklardan biri akhyumdur. Ancak ona sahipseniz kendi zırhınızı üretebileceksiniz. Ancak işlenmiş eşyaları yalnızca 20. seviyeden itibaren giyebilirsiniz.

    Belirli seviyeler için eşyalar ve silahlar üretilebilir. Örneğin zırh 20, 24, 30, 34, 40, 44, 50, 53. seviyelerde üretilebilir.

    Zırh, silahlar ve diğer şeyler yükseltilerek üretilir. Örneğin 24. seviyede bir eşya üretebilmeniz için, bundan önce 20. seviyede hazırlanmış bir eşyaya sahip olmanız gerekir. Ayrıca daha yüksek bir seviyeye geçmek için başka bir meslekte (örneğin simya) belirli bir seviyeye ulaşarak elde edilebilecek kaynaklara ihtiyacınız vardır.

    Hazırlanan öğelerin farklı dereceleri (kalite seviyeleri) ve setleri vardır (bir setten birkaç öğe ek belirli bonuslar sağlar). Dereceler ve setler işçiliğin bir sonucu olarak elde edilir ve bir derecenin zırh üzerinde görünme şansı mesleğin seviyesine bağlıdır.

    Aşağıdaki dereceler (kalite seviyeleri) vardır:

      "Olağandışı Öğe" (yeşil)

      "Nadir Öğe" (mavi)

      "Benzersiz Öğe" (mor)

      "Epik Öğe" (turuncu)

      "Efsanevi Öğe" (kırmızı)

    Bir derece tutkunu var. “Unique Item” kalitesinden başlayarak karakterinizde bu seviyedeki kuşanmış eşya sayısına bağlı olarak üzerinize belli bir buff yayınlanacak ve bu da istatistiklerinizde belli bir artış sağlayacaktır. İstatistikler sınıf seviyesine ve zırh türüne bağlıdır.

    Öğelerin kalite düzeyleri hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

    İş puanları

    Üretimin ana kaynağı “Çalışma Noktaları”dır (OP). Oyunlardaki tüm el sanatları faaliyetlerine (bitki dikme ve sulama, balık tutma, eşya oluşturma) harcanır. Premium hesapların limiti 5.000 puandır. Zamanla çalışma noktaları geri yüklenir. Çalışma noktalarını geri yüklemeyle ilgili aşağıdaki kılavuzu okuyun.

    İlk binekler

    Binekler veya binekler dünya çapında en popüler hızlı ulaşım aracıdır. Bir binek üzerinde seyahat ederek ve çağrılan bir binekle canavarları öldürerek, onların seviyelerini yükseltebilirsiniz. Geliştikçe, bir süreliğine hızlanmalarına, saldırmalarına veya başka bir şeye olanak tanıyan özel yetenekler öğrenirler. Binekler için özel ekipman var - bunu satın alabilir veya bazı durumlarda çetelerin elinden alabilirsiniz. Binek ölürse 1 birim ile diriltilebilir. sağlık. Aynı zamanda bineğin hızı %30 azalacaktır. Bir ücret karşılığında bineğinizi ahırlarda iyileştirebilirsiniz.

    Her ırk 5. seviyeden itibaren kendi bineğini alabilir. Nuyalılar - , elfler- , ferre- Harnyalılar-

    Mevcut tüm montajlar hakkında bilgi edinebilirsiniz.

    İlk planör

    Planörler/yelken kanatlar havada rahatça süzülmenizi sağlayan bir ekipman türüdür. Kanadı aktif hale getirmek için onu özel bir ekipman yuvasına yerleştirmeniz ve atlama düğmesine 2 kez hızlıca basmanız gerekir.

    Yaklaşık 10. seviyedeki görevleri tamamladığınızda ilk planörünüzü alacaksınız.

    Tüm planörler hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

    Evcil Hayvanlar

    Evcil hayvanlar, canavarlarla ve diğer oyuncularla yapılan savaşlarda oyunculara yardımcı olan özel hayvanlardır. Oyuncu ilerledikçe (çeteleri öldürerek ve görevleri tamamlayarak), güçlendikçe ve yeni beceriler öğrendikçe evcil hayvanlar yükseltilir. Binekler gibi evcil hayvanlar da kendi ekipmanlarıyla donatılabilir. Temsilciler Batı kıtası ile ilk evcil hayvanınızı alabilirsiniz. Temsilciler Doğu kıtası ilk evcil hayvanını al

    PVP

    ArcheAge'de hem kendi fraksiyonunuzdan hem de bir başkasınınkinden karakterleri öldürebilirsiniz. Grubunuzdaki karakterleri öldürmek için serbest saldırı modunu etkinleştirmeniz gerekir (Ctrl + F). Bu mod yalnızca PvP bölgelerinde çalışır. Huzurlu bölgelerde “kendinizinkini” öldüremezsiniz.

    Grubunuzdaki bir karaktere ilk saldırınızda ilk hasarı verdiğinizde yerde kan kalır. Kan toplanabilir (herhangi bir karakter bunu yapabilir), kan toplandıktan sonra karakterin istatistiklerine suç puanları kaydedilir. Eğer suç puanınız 50'den fazla ise karakterinize buff yerleştirilecek ve öldükten sonra hapse gireceksiniz. Biriken suç puanları “suç şöhreti” sütununa aktarılıyor ve 3000 suç şöhret puanı kazandığınızda karakteriniz oluyor.

    Serbest saldırı modunda grubunuzdaki bir oyuncuya ilk darbeyi vurduğunuzda, karakteriniz işaretlenir (karakterin başının üzerindeki sağlık seviyesini gösteren panel mora döner). Bayrak kaldırılana kadar herkes bayraklı bir oyuncuyu öldürebilir (panel tekrar yeşile dönmelidir).

    Hırsızlık yaparken kanın düştüğünü belirtmekte fayda var, bu nedenle dünyanın herhangi bir tenha köşesinde başkalarının ekimlerini çalarsanız suç puanları da birikecektir.

    Karşıt (düşman) gruptan bir karakteri öldürdüğünüzde onur puanı kazanabilirsiniz. Kuşatmalar, silahlar, rünler ve binekler için özel eşyalar satın almak için onur puanlarına ihtiyaç vardır.

    Onur puanı karşılığında satın alınabilecek silahlar hakkında bilgi edinebilirsiniz.

    Gemiler

    Gemiler, oyuncuların ArcheAge'de denizler ve okyanuslar boyunca seyahat etmelerine, uzak adalara ve zıt kıtalara ulaşmalarına olanak tanır.Oyunda trimaran'dan (zıpkın botu) en hızlı ve en korkunç gemilerden birine kadar yaklaşık bir düzine gemi türü vardır. siyah inci.

    Gemiler, çoğu ticaret adasından satın alınabilen tarifler kullanılarak inşa edilir. Bir gemi inşa etmeden önce bir tersanenin döşenmesi gerekir. İnşa edildiğinde, ahşap, demir ve kumaştan oluşan bir sürü (paket) kullanarak gemiyi zaten kendiniz yapabilirsiniz.

    Geminin atari kontrolleri vardır, yani 4 yönde de (ileri, geri, sol ve sağ) hareket edebilir. Kontrol, bir mürettebat üyesinin dümende olmasını gerektirir. Çoğu gemide silah olarak, nişancı oyuncuların ateş etmesini gerektiren toplar bulunur.

    Gemiler hakkında daha fazlasını okuyabilirsiniz.

    Oyuncuların evleri

    İstediğiniz zaman ev inşa edebilirsiniz ancak en ucuzunun maliyeti yeni başlayanlar için oldukça yüksektir.

    Evlerin, her şeyden önce, üretim makinelerini barındıracak şekilde inşa edilmesi gerekiyor. Zırh, silah ve diğer yüksek kalite ve seviyedeki eşyaları üretebileceğiniz işçilik makinelerinin yardımıyla.

    Bir ev inşa etmek için Mirage ticaret adasından satın alınabilecek bir tarife ve evin türüne bağlı olarak belirli miktarda kaynağa ihtiyacınız olacak.

    Tarif, ticaret yoluyla elde edebileceğiniz Delphic jetonları karşılığında satılmaktadır (her ev tipinin tarif için farklı bir fiyatı vardır). Bir ev inşa etmek için gereken kaynak miktarı, farenizi üzerine getirdiğinizde tarifin üzerinde yazılır.

    Bir ev inşa etmek için şu tür paketlere ihtiyaç vardır: bir paket tahta, bir paket demir, bir paket taş.

    Evler, haritada özel bir simgeyle gösterilen özel bölgelere yerleştirilebilir.

    Tüm evlerin genel görünümünü görebilirsiniz.

    Lonca

    ArcheAge'deki loncalar yalnızca oyuncuları bir araya getirerek baskın patronlara (öldürmek için birkaç düzine insanın iyi koordine edilmiş çalışmasını gerektiren en tehlikeli canavarlar) karşı çıkmak için bir araya getirmekten ibaret değildir. Yalnızca loncalar kuzey kıtasındaki bölgeleri ele geçirme ve gelecekte kendi gruplarını kurma hakkına sahiptir.

    Kendi loncanızı oluşturmak için 5 kişilik bir grup toplamanız, herhangi bir büyük şehirde bulunan özel bir NPC'ye yaklaşmanız ve 1 altın vergi ödemeniz gerekiyor.

    Lonca ve klan amblemi oluşturma kılavuzunu okuyabilirsiniz.

    Korsanlık

    ArcheAge'deki korsanlar cinayet, soygun ve soyguna odaklanan anti-sosyal bir gruptur. Diğer grupların temsilcileri tarafından serbestçe öldürülebilirler.

    Korsan olabilmek için belirli sayıda suç puanı toplamanız gerekir - 3000. Grubunuzun PC karakterleri ve hırsızlık için puanlar kazanılır.

    Korsanların gerekli tüm NPC'lerin bulunduğu kendi adaları vardır.

    ArcheAge'de korsanlık hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

    Kazanç

    Elbette para kazanmanın en karlı yollarından biri komşu kıtayla paket ticareti yapmaktır. Ancak bu çok tehlikeli bir olaydır, çünkü yolda korsanlar ve savaşan tarafın oyuncuları tarafından öldürülebilir ve paketlerinizi elinizden alabilirsiniz. Bu nedenle, başarılı bir ticaret için iyi bir motivasyona sahip olmanız ve başka oyunculardan oluşan bir ekibe sahip olmanız gerekir.

    Bekarlar ve yeni başlayanlar için para kazanmanın etkili yolları şunlardır:

    • su altı hazinelerini aramak;
    • açık dünyada zanaat yapmak için nadir malzemeler toplamak (örneğin, fiziksel koruma için en iyi kutuları yaratmak için dağ ginsengi gereklidir) ve ayrıca
    • işçilikte ihtiyaç duyulan temel kaynakların (ahşap, kumaş, demir) yetiştirilmesi ve çıkarılması.

    Gelecekte, balıkçılık veya zanaat için nadir malzemeler yetiştirmek (örneğin arıcılık veya akhium ağaçları yetiştirmek) gibi nadir meslekler, solo oyuncular için önemli hale gelecektir. Ancak yine de tek bir oyuncu için tüm üretim döngüsünü uygulamak oldukça sorunludur ve her zaman karlı değildir.