Di chuyển 4 que diêm để được 10 ô vuông. Ai sẽ giải được câu đố trận đấu?

Những loại câu đố về diêm mà chúng tôi chưa từng nghĩ ra ở trường! Hoặc có thể họ không tự mình phát minh ra nó mà chỉ chúc bạn bè những gì họ đã tự mình phát hiện ra? Rốt cuộc nó có thực sự quan trọng đến thế không? 🙂

Một điều quan trọng nữa: câu đố về diêm thực sự luôn là một trong những sở thích yêu thích của chúng tôi. Ngày nay các trận đấu phần lớn đã trở thành lỗi thời. Và ở thời đại chúng ta, chúng có thể dễ dàng bị đánh cắp từ bất kỳ nhà bếp nào. 🙂 Vậy là chúng tôi đã rất vui vẻ.

Hôm nay, khi tôi đã trưởng thành, tôi vẫn nhớ tất cả những hoạt động này với niềm vui vô cùng. Và với niềm hân hạnh tương tự, tôi xuất bản những câu đố có que diêm cho bạn.

Câu đố về trận đấu có đáp án

1. Làm thế nào bạn có thể gấp một hình tam giác bằng một que diêm mà không làm gãy nó:

Trả lời . Điều kiện không nói: “chỉ một trận đấu”, có nghĩa là bạn có thể sử dụng một số phương tiện ngẫu hứng, chẳng hạn như góc bàn. Bằng cách gắn que diêm vào nó, chúng ta sẽ có được một hình tam giác.

2. Làm thế nào để gấp một hình tứ giác bằng hai que diêm?

Trả lời . Đặt hai que diêm song song với các cạnh của góc bàn.

3. Sắp xếp lại một kết quả trong một phân số cho trước để được một phân số.

Trả lời . Phân số này bằng 1/7. Đặt que diêm ở ngoài cùng bên phải lên trên số 5 La Mã ở bên phải. Hãy lấy mẫu số là căn bậc hai của đơn vị, bằng một. Chúng tôi nhận được: 1/1=1.

4. Bạn có thể tạo thành một hình vuông từ bốn que diêm. Vì vậy, để gấp năm ô vuông cần có hai mươi que diêm. Bạn có thể gấp năm hình vuông bằng cách sử dụng mười sáu que diêm. Và bạn cố gắng ghép năm ô vuông từ chín que diêm lại với nhau. (Lưu ý: các que diêm có thể không được đưa hoàn toàn vào hình vuông.)

Trả lời.

5. Bức tranh vẽ một pháo đài và một bức tường đá xung quanh nó. Giữa pháo đài và bức tường có một con hào chứa đầy nước, trong đó có những con cá sấu đói khát. Hãy chỉ ra cách, với sự trợ giúp của hai que diêm, bạn có thể xây một cây cầu giữa pháo đài và bức tường.

Trả lời .

6. Trong hình là một chú lợn buồn được làm bằng 15,5 que diêm.

Tạo sự thú vị bằng cách sắp xếp lại 3,5 trận đấu.

Làm cho chú lợn tò mò bằng cách bỏ một que diêm và di chuyển 2,5 que diêm.

Trả lời 1. Con lợn vui vẻ.

Trả lời 2. Con lợn tò mò.

7. Trong một phương trình sai được thực hiện bằng cách sử dụng que diêm, chỉ di chuyển một que diêm để có được phương trình đúng.

Bình đẳng sai lầm.

Trả lời. Bình đẳng thực sự.

9. Di chuyển ba que diêm trong hình này để con cá bơi theo hướng ngược lại.

Trả lời.

10. Con bò có đầu, thân, tứ chi, sừng và đuôi được làm bằng diêm. Bạn cần di chuyển 2 que diêm để con bò không nhìn sang trái mà nhìn sang phải.

Trả lời

11. Sắp xếp a) ba que diêm trong hình này; b) hai que diêm sao cho bạn có được hai hình chữ nhật.

Trả lời

12. Phương trình sai được lập từ các kết quả khớp bằng chữ số La Mã. Chỉ di chuyển một que diêm để có được đẳng thức chính xác.

a) XI - V = IV;

Trả lời.

a) X - VI = IV hoặc XI - V = VI hoặc XI - VI = V - chỉ có ba nghiệm.

b) IX - V = IV hoặc X - VI = IV - hai nghiệm.

13. Câu đố là trò đùa.

a) Người con tranh luận với cha rằng nếu cộng 8 với 5 thì được một. Và anh ấy đã thắng cuộc tranh luận. Làm sao anh ta làm điều đó?

Trả lời . Với sự giúp đỡ của năm và tám que diêm, anh ấy đã đặt ra từ "một".

b) Trong phép lai được tạo thành từ các que diêm này, chỉ sắp xếp lại một que diêm để tạo thành hình vuông.

Trả lời.

Tại sao số bốn không phải là hình vuông? Rốt cuộc, nó bằng bình phương của hai. 🙂

14). Mười tám trận đấu tạo thành sáu hình vuông bằng nhau.

Nếu loại bỏ hai que diêm, bạn có thể nhận được bốn ô vuông như vậy. Làm thế nào tôi có thể làm điều đó?

Trả lời

15). Một chiếc ly được làm từ bốn que diêm. Có một quả anh đào bên trong ly. Bạn cần di chuyển hai que diêm để quả mọng ở bên ngoài.

Trả lời

16). Một ngôi nhà được làm bằng diêm. Cần phải sắp xếp hai que diêm trong đó sao cho thu được hình ảnh phản chiếu của nó.

Trả lời

17). Sắp xếp 3 que diêm trong lưới này sao cho tạo thành ba ô vuông.

Trả lời

18 Chúng ta có một con rắn làm bằng diêm. Sắp xếp lại năm que diêm để bạn có được hai hình vuông có kích thước khác nhau.

Trả lời. Vấn đề có hai giải pháp.

Giải pháp 1.

Giải pháp 2.

19 Sắp xếp lại hai que diêm để bạn có được năm ô vuông giống hệt nhau.

Trả lời

20 Trong bốn ô vuông đã cho, hãy di chuyển bốn que diêm để tạo thành ba ô vuông.

Trả lời

21 Hình xoắn ốc này được làm từ diêm.

Nhiệm vụ 1. Di chuyển hai que diêm theo hình xoắn ốc để tạo thành hai hình vuông.

Nhiệm vụ 2. Di chuyển bốn que diêm theo hình xoắn ốc để tạo thành ba hình vuông.

Trả lời vấn đề 1.

Trả lời vấn đề 2.

22 Đặt ba que diêm lên bàn.

Đặt thêm hai que diêm lên trên để được tám que diêm.

Trả lời . Từ hai trận đấu, chúng tôi thêm chữ số La Mã V, chúng tôi nhận được: VIII - tám.

23 Họ làm những hình thù bằng que diêm trông giống như chiếc cốc đựng đồ chơi của trẻ em.

Bạn cần sắp xếp lại ba que diêm để chiếc cốc này biến thành hình lập phương.

Trả lời

24 Chỉ sắp xếp lại một kết quả phù hợp ở vế trái của phương trình sai để thu được đẳng thức đúng.

Trả lời

25 Một con bọ được làm bằng diêm và bò về bên phải. Di chuyển ba que diêm sao cho bọ bò sang trái.

Trả lời

26 Bất đẳng thức không chính xác này được tạo ra bằng cách sử dụng 25 kết quả phù hợp.

Cần phải sắp xếp lại hai trận đấu để đạt được sự bình đẳng chính xác.

Trả lời Chúng ta cộng hai kết quả phù hợp tạo thành đơn vị phù hợp vào hai kết quả đó và được kết quả là tám. Đẳng thức đúng thu được sẽ có dạng: 16 – 8 = 8.

27 Cần sắp xếp lại một trận đấu để phương trình sai trở thành phương trình đúng.

Đáp án 9+3 – 4=8

28 Trong phương trình sai này, bạn cần di chuyển một que diêm để có kết quả đúng.

Trả lời Ta áp dụng phép nối bên phải của vế trái từ trên xuống vế phải của số 5 La Mã, ta được dấu căn bậc hai. Ở bên trái, chúng ta nhận được căn bậc hai của sự thống nhất, bằng một. Ta có đẳng thức đúng: 1 = 1.

29 Hãy sửa phương trình sai này mà không cần chạm vào một que diêm nào. Làm cho phương trình này đúng. (Không được đốt diêm, di chuyển, di chuyển, v.v.)

Trả lời

Chỉ cần xoay bản vẽ 180 độ là đủ. Chúng tôi có được sự bình đẳng chính xác.

Rất thường xuyên, những điều không được chú ý và dường như không quan trọng lại có thể mang lại nhiều lợi ích cho sự phát triển trí thông minh hơn là các hành động có mục tiêu đặc biệt. Học thông qua chơi là cách giáo dục tốt nhất, dễ dàng và thú vị. Một ví dụ về cách tiếp cận này là bất kỳ câu đố nào có que diêm.

Tại sao lại trùng khớp?

Y học và tâm lý học đều nhất trí tuyên bố về mối quan hệ giữa các vùng não và các điểm hoạt động sinh học trên các bộ phận khác nhau của cơ thể. Trong trường hợp này, bàn tay, cụ thể là lòng bàn tay, là nơi tích tụ nhiều nhất trên bề mặt cơ thể. Hiện tượng được gọi là kỹ năng vận động tinh chính xác là hoạt động xử lý các đồ vật nhỏ.

Nhưng nó không chỉ là về cái chạm tay của bạn? Rất nhiều đồ vật hoàn toàn giống hệt nhau về hình dạng, chiều dài, chiều rộng và màu sắc rất hấp dẫn vì chúng tạo động lực cho trí tưởng tượng. Xét cho cùng, bản thân các trận đấu gần như mang tính trung lập, buồn tẻ và không đáng kể. Bạn có thể tạo các kết hợp và bố cục từ chúng, nhóm chúng theo ý mình. Và rồi mỗi trận đấu đều trở nên quan trọng, một phần của một cái gì đó tổng thể.

Làm thế nào để bỏ rác trong hình vào thùng rác, chỉ di chuyển hai que diêm? Nhưng trên thực tế, bạn chỉ cần di chuyển một que diêm và chỉ cần di chuyển que còn lại sang bên phải một chút là được! Không phải người lớn nào cũng có thể giải được câu đố đơn giản này bằng que diêm, nhưng khó khăn có thể chỉ nằm ở việc hình thành nhiệm vụ.

Phương pháp nhằm mục đích gì?

Trò chơi giải đố với các trận đấu nhằm mục đích phát triển tất cả mọi người. Đào tạo xuất sắc về tư duy tượng hình, logic và không gian - đây là kết quả của hoạt động giải trí hữu ích và dễ tiếp cận như vậy. Sự chú ý và khả năng phản ánh là điều kiện cần thiết để giải quyết thành công loại vấn đề này.

Ở thời thơ ấu, khi trẻ em vẫn chưa có các que diêm và câu đố với que diêm, những đứa trẻ tò mò có thể nhận được câu trả lời cho câu hỏi của mình từ người lớn. Cha mẹ có thể sáng tạo ra những khung cảnh cổ tích từ những hình que diêm. Điều này chuẩn bị cho trẻ bước vào giai đoạn phát triển tiếp theo và khả năng suy luận logic độc lập.

Việc giải các câu đố phức tạp hơn sẽ dễ dàng hơn khi tư duy logic phát triển hơn nữa. Các câu đố về đẳng thức bằng chữ số La Mã rất phổ biến:

Cần phải sắp xếp lại một trận đấu để phương trình trở nên đúng. Có hai câu trả lời có thể có ở đây:

Hoặc một đẳng thức thậm chí còn phức tạp hơn:

Câu trả lời là lấy gốc rễ của sự thống nhất:

Những gì bạn nên chú ý đến

Cần phải nhớ rằng diêm là một đồ vật khá nguy hiểm đối với trẻ em nếu không có sự quan tâm đúng mức của người lớn. Giống như bất kỳ vật nhỏ và sắc nhọn nào, diêm có thể gây thương tích cho tai, mắt hoặc vô tình nuốt phải. Vì vậy, vấn đề xử lý các trận đấu phải được thực hiện trước các trận đấu hoặc tập luyện với việc sử dụng chúng.

Khả năng thay đổi là một điểm quan trọng trong các hoạt động sử dụng diêm (câu đố với diêm). Các câu trả lời không nhất thiết phải cố định chặt chẽ, mặc dù có những phương án trả lời khá rõ ràng. Tư duy không chuẩn mực, nếu đạt được kết quả, được cho phép và thậm chí được khuyến khích.

Kết quả và chỉ số dự kiến

Các hoạt động có trận đấu có thể được sử dụng để giải trí và học tập trí tuệ bắt đầu từ ba tuổi với sự tham gia trực tiếp của người lớn. Trẻ em và thanh thiếu niên đặc biệt thích thú với những câu đố và câu đố như vậy. Ở đây tinh thần cạnh tranh đóng một vai trò quan trọng và các lớp học có thể được tiến hành theo hình thức đồng đội.

Những câu đố như “tạo hình” hoặc “sắp xếp lại các trận đấu” có thể chấp nhận được đối với trẻ nhỏ hơn khi trẻ ít chăm chỉ hơn. Ở đây lý tưởng nhất là những nhiệm vụ mà bạn cần sắp xếp lại một số trận đấu để đạt được kết quả ngược lại. Ví dụ, một con vật đang chạy hoặc nhìn về một hướng nhất định, như trong hình trên, có thể quay đầu hoặc chạy theo hướng ngược lại khi di chuyển diêm. Mọi thứ ở đây đều đơn giản: chỉ cần hoán đổi các que diêm tạo thành đầu và đuôi.

Các hình dạng hình học phức tạp và phức tạp hơn phù hợp hơn với học sinh. Việc thay đổi kết quả của một phép tính số học hoặc tạo một giá trị số từ một hình chỉ có thể được thực hiện bởi người đã quen với các tổ hợp số hoặc có hiểu biết sâu rộng, ví dụ: “9+0=6”. Để có được kết quả mong muốn, bạn chỉ cần di chuyển một trận đấu.

Có hai lựa chọn ở đây, như có thể thấy trong hình. Bạn có thể sắp xếp lại trận đấu theo số đầu tiên, 9, thành số sáu. Kết quả: 6+0=6. Hoặc bạn có thể di chuyển trận đấu theo số sáu sau dấu bằng, biến nó thành số chín. Kết quả: 9+0=9.

Trò chơi dựa trên các trận đấu rất phổ biến. Một câu đố với các trận đấu như vậy có thể được đưa vào chương trình và được sử dụng như một phần của hoạt động ngoại khóa. Nhưng chúng ta không thể không đề cập rằng do mức độ phổ biến của các câu đố ghép nối ngày càng tăng nên các nhà phát triển ứng dụng di động đã bắt đầu cung cấp chúng. Vì vậy, giờ đây bạn có thể rèn luyện trí tuệ của mình mà không cần rời mắt khỏi thiết bị yêu thích bằng cách cài đặt một câu đố với các que diêm trên đó, điều này rất quan trọng đối với thế hệ hiện đại.


Trong phần này của trang web, bạn sẽ được cung cấp nhiều câu đố, nhiệm vụ, câu đố, câu đố, trò chơi tái sử dụng, trò chơi, vấn đề logic với các trận đấu thú vị. Tất cả họ đều có câu trả lời. Để ẩn trước tất cả các câu trả lời, hãy nhấp vào nút “Ẩn câu trả lời”. Sau đó, để nhận được câu trả lời, bạn cần nhấp vào chữ “Trả lời” nằm bên dưới nhiệm vụ.

Giải các câu đố, nhiệm vụ, câu đố bằng các trận đấu phát triển tính logic, tư duy, trí nhớ trực quan và tư duy tưởng tượng.




1) Di chuyển một que diêm để đẳng thức trở thành đúng.

3) Di chuyển một que diêm để đẳng thức trở thành đúng.

4) Di chuyển một que diêm để đẳng thức trở thành đúng. Có hai câu trả lời có thể.

5) Di chuyển một que diêm để đẳng thức trở thành đúng.

6) Bỏ hai que diêm để chỉ còn lại ba hình vuông.

7) Làm thế nào để thực hiện đúng phương trình này với các chữ số La Mã mà không cần chạm vào một que diêm nào (bạn không thể chạm vào bất cứ thứ gì, bạn cũng không thể thổi).

8) Di chuyển một que diêm để tạo thành hình vuông.

9) Di chuyển 4 que diêm để tạo thành 3 hình vuông.

10) Thử đặt sáu que diêm trên một mặt phẳng sao cho mỗi que diêm chạm vào năm que còn lại.

11) Di chuyển một que diêm để đẳng thức trở thành đúng. Trong phương trình này, bốn và ba que liên tiếp lần lượt bằng bốn và ba.

12) Làm thế nào bạn chỉ có thể đặt ba que diêm trên một mặt phẳng, sao cho bằng cách đặt một tấm kính lên chúng, đáy tấm kính sẽ cách mặt phẳng một khoảng 2,3,4 que diêm (tức là các que diêm phải cách nhau 2,3,4 que diêm). giữa đáy cốc và mặt bàn)?


Trả lời

Ba que diêm được bày trên bàn theo hình tam giác, như có thể thấy trong hình bên dưới. Hình tam giác càng lớn thì đáy ly càng gần bàn và ngược lại.


13) Di chuyển hai que diêm để tạo thành bốn hình vuông.

14) Hãy nghĩ xem, liệu một trận có thể nâng được tới 15 que diêm không? Làm thế nào tôi có thể làm điều đó?

15) Di chuyển 4 que diêm để tạo thành 15 hình vuông.

16) Cách làm bảy hình tam giác bằng chín que diêm; các đầu của que diêm có thể được buộc chặt bằng nhựa dẻo, tức là. bạn sẽ có được một mô hình ba chiều.

Các câu đố logic với các trận đấu là một cách tuyệt vời để trẻ giải trí và chiếm lĩnh. Đối với trẻ em, đây là cơ hội để phát triển khả năng logic và sự khéo léo của mình một cách vui tươi. Ngoài ra, trò chơi logic với các trận đấu còn phát triển trí tưởng tượng và kỹ năng thiết kế. Trang này chứa các câu đố với các que diêm dành cho trẻ em từ 4 đến 15 tuổi. Các câu đố ghép hình có thể được chơi với trẻ em ở nhà, trên đường phố hoặc khi đang di chuyển. Điều chính là tìm một bề mặt phẳng để đặt diêm.

Câu đố số 1

Yêu cầu con bạn gấp 6 hình vuông giống hệt nhau từ 17 que diêm như trong hình. Và sau đó loại bỏ một trong các que diêm để bạn có được 5 hình vuông.

Câu đố số 2

Nhiệm vụ của trẻ: Gấp 4 hình vuông giống hệt nhau từ 12 que diêm như trong hình. Bỏ 2 que diêm để được 3 hình vuông giống hệt nhau.

Câu đố số 3

Nhiệm vụ của trẻ: Gấp 3 hình vuông giống nhau từ 10 que diêm như trong hình. Sắp xếp 2 que diêm để được 2 hình vuông - 1 lớn và 1 nhỏ.

Câu đố số 4

Nhiệm vụ của trẻ: Gấp 4 hình vuông giống hệt nhau từ 13 que diêm như trong hình. Thêm 2 que diêm để được 5 hình vuông.

Câu đố số 5

Nhiệm vụ của trẻ: Gấp 6 hình vuông giống hệt nhau từ 17 que diêm như trong hình. Bỏ 3 que diêm để được 4 ô vuông bằng nhau.

Vấn đề số 6

Nhiệm vụ của trẻ: Ghép 11 que diêm thành một ví dụ toán học như trong hình. Bây giờ hãy sắp xếp lại một trận đấu để đẳng thức trở thành đúng.

Vấn đề số 7

Nhiệm vụ của trẻ: Hãy làm một ví dụ toán học trong số 12 que diêm như trong hình. Bây giờ hãy sắp xếp lại một trận đấu để đẳng thức trở thành đúng.

Câu đố số 8

Nhiệm vụ của trẻ: Gấp 9 ô vuông giống nhau từ 24 que diêm như trong hình. Bỏ 4 que diêm để được 5 ô vuông bằng nhau.

Câu đố số 9

Nhiệm vụ của trẻ: Gấp 9 ô vuông từ 24 que diêm như trong hình. Bỏ 8 que diêm để được 5 ô vuông bằng nhau.