"Skyrim": mức độ khó, bí mật của lối đi, mẹo. Mức độ khó ảnh hưởng gì đến Skyrim?

Trò chơi "Skyrim" được phát hành vào năm 2011 và kể từ đó đã có được một số lượng lớn các bổ sung và sửa đổi. Phiên bản mới nhất của trò chơi đã bổ sung thêm một độ khó "huyền thoại" và đối với một số người chơi, nó đã trở thành một thử thách thực sự. Nhưng điều gì làm nên sự khác biệt của độ khó mới so với tất cả những độ khó khác và cách chơi Skyrim ở độ khó Huyền thoại?

Mức độ khó

Tổng cộng, trò chơi có 6 cấp độ khó. Cấp độ mặc định là "Thành thạo". Nếu bất kỳ giai đoạn nào của trò chơi có vẻ quá khó, bạn có thể chuyển độ khó sang mức dễ hơn và tiếp tục chơi. Bạn có thể làm ngược lại: làm phức tạp trò chơi nếu nó có vẻ quá đơn giản.

Các mức độ khó khác nhau trong Skyrim là gì? Với mỗi cấp độ tiếp theo, sát thương người chơi nhận được sẽ tăng lên và lượng sát thương gây ra sẽ giảm đi. Nói cách khác, độ khó càng cao thì đối thủ càng tấn công mạnh và anh hùng càng cần nhiều thời gian để tiêu diệt chúng.

Người mới

Mức độ khó thấp nhất trong Skyrim. Nó không được người chơi ưa chuộng vì đơn giản là trò chơi trở nên nhàm chán. Bạn có thể chuyển sang "người mới bắt đầu" trong trường hợp bạn không thể thắng trận chiến ở độ khó cao hơn và bạn không muốn quay lại trận chiến đó sau đó với một nhân vật mạnh hơn. Ngoài ra, độ khó thấp phù hợp với những người không thích chiến đấu và chỉ muốn khám phá thế giới.

Học sinh

Ở mức độ khó này trong Skyrim, mọi thứ trở nên khó khăn hơn một chút nhưng vẫn chưa đủ thú vị. Kẻ thù trên "người học việc" quá dễ bị giết và nhân vật lại nhận được quá ít sát thương từ chúng. Với độ khó này, bạn có thể nhanh chóng hoàn thành nhiệm vụ và chỉ cần làm quen với cốt truyện và vũ trụ của trò chơi.

thông thạo

Mức độ khó trung bình trong Skyrim, là mức mặc định trong trò chơi. Đây là nơi tốt nhất để bắt đầu làm quen với trò chơi. Tuy nhiên, những người chơi có kinh nghiệm sẽ thấy “tinh thông” quá đơn giản. Chơi ở mức độ khó này khá thoải mái và không đòi hỏi người chơi phải suy nghĩ chiến thuật cho mỗi trận chiến. Tuy nhiên, nhân vật có thể đã chết và do đó đôi khi bạn sẽ phải sử dụng thuốc chữa bệnh.

Chuyên gia

Nếu chơi trên “Adept” có vẻ quá dễ dàng, bạn có thể thử sức mình với “Expert”. Mức độ khó này của Skyrim không phải là khó nhất nhưng nó sẽ không cho phép bạn thư giãn hoàn toàn. Một số kẻ thù sẽ bắt đầu gây nhiều sát thương hơn so với mức độ khó trước đó, sức khỏe của chúng sẽ tăng lên và nhân vật sẽ cần nhiều bình thuốc hồi máu hơn để đối phó với chúng.

Bậc thầy

Ban đầu, "master" là cấp độ khó nhất trong Skyrim. Ở cấp độ này, kẻ thù trở nên khá mạnh, khả năng phòng thủ của chúng thậm chí còn tăng lên nhiều hơn và sát thương mà nhân vật gây ra trở nên ít hơn đáng kể. Bây giờ người chơi cần suy nghĩ kỹ về hành động của mình trước khi bước vào trận chiến và tích trữ bình thuốc.

Huyền thoại

Mức độ khó tối đa trong trò chơi. Điểm đặc biệt của độ khó huyền thoại trong Skyrim là giờ đây đối thủ có thể giết chết người chơi chỉ bằng một đòn. Nếu không có cách tiếp cận đúng đắn trong việc phát triển nhân vật, nguồn cung cấp thuốc độc và sự kiên nhẫn hợp lý thì độ khó “huyền thoại” gần như không thể vượt qua.

So sánh độ khó trong "Skyrim": sự khác biệt giữa độ khó "Adept" và "Legendary"

Như đã đề cập, việc lựa chọn độ khó sẽ ảnh hưởng đến mức độ sát thương mà đối thủ sẽ gây ra cho nhân vật và bản thân anh hùng sẽ đánh mạnh đến mức nào. Khi độ khó tăng lên, có thể gặp phải nhiều loại quái vật mạnh hơn nhưng chúng không có được bất kỳ kỹ năng bổ sung nào. Và tất nhiên, việc hoàn thành Skyrim ở độ khó “huyền thoại” mất nhiều thời gian hơn so với ở độ khó “tinh thông”.

Chiến đấu ở độ khó tối đa và trung bình khác nhau như thế nào? Ví dụ, khi tấn công một con sói ở độ khó “cao cấp”, người chơi có thể dễ dàng đối phó với nó, giáng một vài đòn và tiếp tục lên đường. Ở độ khó “huyền thoại”, lần đầu tiên gặp sói cận chiến, bạn sẽ phải cố gắng hết sức để giết được nó. Bạn có thể có thời gian để cải thiện một số kỹ năng.

Nếu “người lão luyện” gặp phải một con troll băng ở đầu trò chơi thì hoàn toàn có thể xử lý được. Ở cấp độ “huyền thoại”, khi gặp phải một con quái vật như vậy, tốt hơn hết bạn nên lập tức bỏ chạy và chỉ quay trở lại khi nhân vật cải thiện được khả năng của mình.

Nhìn chung, việc chơi như một “chuyên gia” ban đầu có vẻ khá dễ dàng và chỉ khi nhân vật của bạn lên cấp thì mọi thứ mới bắt đầu trở nên khó khăn hơn một chút. Với độ khó “huyền thoại” thì ngược lại. Những cấp độ đầu tiên rất khó, nhưng khi nhân vật của bạn phát triển, kẻ thù dường như không còn bất khả chiến bại nữa.

Một điểm khác biệt giữa mức độ khó tối đa và mức độ trung bình là để sử dụng thành công các kỹ năng, chúng phải được phát triển tốt. Ví dụ: kỹ năng “tàng hình” ở cấp độ “lão luyện” hoạt động tốt sau khi nhận được sáu cấp độ đầu tiên, trong khi ở độ khó “huyền thoại” thì kỹ năng này phải được cải thiện lên ít nhất là cấp 45.

“Adept” phù hợp hơn với những người không muốn bị làm phiền quá mức khi vượt qua trò chơi. Độ khó “huyền thoại” sẽ hấp dẫn những ai thích liên tục kiểm tra sức mạnh nhân vật của mình.

Tăng cấp một số kỹ năng

Vì cấp độ nhân vật trong Skyrim tăng theo cấp độ kỹ năng nên sẽ rất hữu ích nếu biết cách tăng cấp nhanh hơn cho một số kỹ năng:

  • Tàng hình. Cách dễ nhất để tăng kỹ năng này là đẩy nhân vật vào tường, nhấn Ctrl để khiến anh ta cúi người, Capslock để vô hiệu hóa việc chạy và C để tự động tiến về phía trước. Sau đó, nhân vật có thể ở lại một thời gian cho đến khi kỹ năng được nâng cấp. Một cách khác là liên tục di chuyển khắp thế giới ở chế độ tàng hình mà không cần sử dụng khả năng di chuyển nhanh.
  • Tài hùng biện. Kỹ năng này có thể dễ dàng được cải thiện bằng cách nói chuyện với nhân viên pha chế trong quán rượu ở thành phố Riften. Tất cả những gì bạn phải làm là yêu cầu anh ấy nói về gia đình Black Heather và luôn chọn “Thuyết phục”. Bạn cũng có thể cho bất kỳ người nghèo nào một vài đồng xu hoặc đến đền Dibella để xin phước lành.
  • Móc túi. Cách dễ nhất để cải thiện kỹ năng này là liên tục lưu trước khi đánh cắp và tải trong trường hợp thất bại (phím nóng F5-F9). Lượng kinh nghiệm bạn nhận được phụ thuộc vào giá trị của vật phẩm bạn quyết định đánh cắp.
  • Nghề thợ rèn.Để nhận được lợi ích tối đa từ kỹ năng này, bạn nên nâng cấp nó sau khi thăng cấp tài hùng biện của mình. Tất cả những gì bạn cần để cải thiện khả năng rèn của mình là rất nhiều thỏi sắt và dải da. Bạn có thể mua chúng hoặc tự khai thác chúng bằng cách nấu chảy quặng và cắt da thành dải. Dao găm được làm từ nguyên liệu chiết xuất, có thể bán ngay nhưng tốt hơn hết là nên để lại để nâng cấp phù phép.
  • Sự mê hoặc.Để cải thiện kỹ năng này, bạn sẽ cần một số lượng lớn đá linh hồn và một số bùa chú đã học. Bạn có thể lấy đá theo hai cách: bằng cách mê hoặc một số vũ khí để bắt linh hồn và tiêu diệt quái vật bằng nó hoặc bằng cách sử dụng phép thuật nếu bạn quyết định đóng vai một pháp sư. Sau khi nhận được đá, bạn có thể bắt đầu mê hoặc những con dao găm mà bạn đã làm trước đó. Nếu không có dao găm thì bạn nên đến Solitude và ghé thăm cửa hàng Shining Clothing. Ở đó bạn có thể mua được rất nhiều thứ rẻ tiền, sau khi mê hoặc sẽ dễ dàng bán lại với giá cao hơn.
  • Thuật giả kim. Kỹ năng này yêu cầu nhiều nguyên liệu khác nhau được khai thác và mua trên khắp Skyrim. Có lợi nhất là chế tạo thuốc tàng hình, cũng như thuốc độc gây tê liệt, gây tổn hại đến sức khỏe.
  • Quyền sở hữu vũ khí. Kỹ năng này có thể dễ dàng nâng cấp khi bắt đầu trò chơi. Chỉ cần đi đến khu vực có con gấu trong phần mở đầu của trò chơi, lấy dao găm hoặc vũ khí khác và bắt đầu đánh Hadvor hoặc Ralof, tùy theo lựa chọn của bạn. Vì những nhân vật này đang được huấn luyện và theo cốt truyện, phải đứng về phía người chơi ít nhất cho đến khi rời khỏi hang động, nên họ sẽ không bắt đầu tấn công, bất kể bạn giáng cho họ bao nhiêu đòn. Tốt nhất nên chọn độ khó “huyền thoại” khi thăng cấp kỹ năng theo cách này, để chỉ số máu của Ralof hoặc Hadvor giảm chậm hơn.

Trong Skyrim có khá nhiều sắc thái và thủ thuật có thể giúp bạn hoàn thành trò chơi. Dưới đây là một số trong số họ:

  • Bằng cách giữ phím Alt, nhân vật bắt đầu chạy hoặc cưỡi ngựa nhanh hơn, sử dụng hết sức chịu đựng. Nhưng tốt nhất không nên sử dụng hết, vì sau khi dùng xong, nó sẽ bắt đầu tái sinh chỉ sau vài giây.
  • Đừng bỏ qua những cuốn sách bạn tìm thấy khi chơi trò chơi. Họ có thể tăng một số khả năng hoặc bắt đầu một nhiệm vụ.
  • Bằng cách bắn bằng cung khi ở chế độ tàng hình, bạn có thể gây thêm sát thương.
  • Nếu bạn loại bỏ ngọn đuốc khỏi tường, việc lén lút sẽ trở nên dễ dàng hơn.
  • Sử dụng chế độ chờ (phím mặc định "T"), bạn có thể nhanh chóng khôi phục sức khỏe, năng lượng và sức chịu đựng.
  • Bạn có thể trao đổi đồ vật với những người bạn đồng hành của mình, nhưng điều đáng nhớ là khả năng chuyên chở của họ có hạn. Những người bạn đồng hành còn có một tính năng thú vị khác: nếu bạn đưa cho họ một mũi tên để bắn cung, nó sẽ không bao giờ hết, cho dù người bạn đồng hành có bắn bao nhiêu đi chăng nữa. Ví dụ, bạn có thể đưa cho lính đánh thuê một mũi tên bằng gỗ mun và thu thập cho anh ta hàng trăm mũi tên giống nhau.
  • Những thứ còn sót lại ở bất cứ đâu sẽ sớm biến mất. Để tránh điều này, bạn nên mua cho mình một căn nhà và cất đồ vào rương.
  • Nếu bạn không thích cài đặt độ khó của trò chơi thì bạn có thể cài đặt mod cho mức độ khó trong Skyrim. Một số trong số chúng cân bằng lượng sát thương nhận vào và gây ra, điều này có thể giúp cuộc sống dễ dàng hơn một chút ở cấp độ Huyền thoại. Những người khác cải thiện một số kỹ năng nhất định, giúp trò chơi thoải mái hơn ở độ khó tối đa, nhưng chơi ở độ khó thấp hơn sẽ trở nên không thú vị. Ngoài ra còn có những thứ làm tăng thêm độ khó của trò chơi.
Không bắt đầu một cuộc tranh luận dài dòng, tôi sẽ nói rằng chơi Skyrim rất dễ dàng, tuy nhiên, việc đặt trước ở đây rất quan trọng. Hơn nữa, chúng ta không chỉ nói về mức độ khó hiện tại của trò chơi mà còn về kỹ năng của bản thân người chơi, bởi vì có sự khác biệt đáng kể giữa lối chơi của một cựu binh The Elder Scrolls và một người mới tham gia loạt game huyền thoại này. của trò chơi. Và, bất chấp mọi sự đơn giản hóa của hệ thống nhập vai, việc giảm nhẹ hệ thống thăng cấp (khi sức mạnh của kẻ thù phụ thuộc trực tiếp vào cấp độ nhân vật của bạn), việc tăng cấp cho anh hùng có tầm quan trọng đáng kể. Mặc dù các vấn đề nghiêm trọng không nảy sinh trong Skyrim, ngay cả khi sự phát triển của anh hùng không nhất quán, tuy nhiên, ở mức độ khó, điều này có thể ảnh hưởng đến lối chơi.

Chúng tôi sẽ xem xét mức độ khó trong bài viết này trên trang web một cách định tính mà không tính đến dữ liệu chính xác, khá khó tìm. Nguyên tắc chung, nguyên tắc của hầu hết các trò chơi trên máy tính, đương nhiên áp dụng cho Skyrim, tức là độ khó càng cao thì việc chiến đấu với đối thủ càng khó. Tuy nhiên, đừng hy vọng rằng ở cấp độ tối thiểu bạn có thể dễ dàng chặt thịt tất cả lính canh của Earl Windhelm ở cấp độ nhân vật thứ hai. Nghĩa là, sự khác biệt về đẳng cấp của một số nhân vật trong trò chơi là khá đáng kể, do đó, việc hạ thấp mức độ khó ở giai đoạn phát triển nhân vật ban đầu sẽ không giúp ích nhiều cho bạn trong việc tiêu diệt các nhân vật và cư dân huyền thoại của Skyrim. Nhưng những tên cướp trung bình, những kẻ mà toàn bộ loạt phim The Elder Scrolls có rất nhiều, cũng như phần thứ năm của dòng game nhập vai này, sẽ tăng sức mạnh khá tốt khi độ khó tăng dần. Một tính năng hay của Skyrim, cũng như các phần trước của Elder Scrolls, là mức độ khó có thể được thay đổi trực tiếp trong trò chơi chứ không phải ngay trước khi trò chơi bắt đầu. Vì vậy, nếu tại một thời điểm nào đó trò chơi có vẻ khó hoặc ngược lại, dễ, bạn luôn có thể thay đổi mức độ khó thành mức phù hợp với mình. Để thay đổi độ khó trong Skyrim, trước tiên bạn phải mở menu bằng phím “Esc”, sau đó chọn tab “Hệ thống”, sau đó tìm cài đặt trong menu (“Cài đặt”), trong menu tiếp theo, chọn “Gameplay”, thông số sẽ ẩn ở đó độ khó của trò chơi (“Độ khó”). Tổng cộng, Skyrim có năm cấp độ khó, theo thứ tự độ khó tăng dần của trò chơi: Người mới, Người học việc, Người lão luyện, Chuyên gia, Bậc thầy.


Cấp độ dễ nhất của trò chơi trong Skyrim, rất có thể nó sẽ không được người chơi yêu cầu. Điều duy nhất là bạn có thể chọn nó trong những thời điểm đặc biệt khó khăn, khi trận chiến với kẻ thù kết thúc một cách đầy nguy hiểm bằng cái chết của nhân vật. Tuy nhiên, trong trường hợp này, bạn chỉ cần hoãn trận chiến này và nâng cao nhân vật của mình để trong lần gặp tiếp theo, kẻ thù sẽ bỏ chạy để lấy mạng.


Nó trở nên khó chơi hơn một chút, nhưng mức độ khó này khó có thể mang lại cho kẻ thù sức mạnh anh hùng. Mặc dù hoàn toàn có thể hoàn thành The Elder Scrolls 5 ở cấp độ Người học việc, nhưng nếu bạn quan tâm trực tiếp đến cốt truyện và lối đi của Skyrim chứ không phải quan tâm đến nhiều trận chiến với quái vật và kẻ cướp.

thông thạo


Độ khó tiêu chuẩn của Skyrim có thể quá dễ đối với nhiều người chơi. Tuy nhiên, cấp độ Adept đảm bảo một trò chơi thoải mái mà không cần phải thực hiện chiến thuật trong mỗi trận chiến. Tuy nhiên, cái chết của một nhân vật ở mức độ khó này là hoàn toàn có thể xảy ra, vì vậy đôi khi bạn sẽ phải uống thuốc chữa bệnh.


Mức độ trung gian giữa độ khó tiêu chuẩn và độ khó khó nhất trong Skyrim. Đánh giá một cách chủ quan độ khó ngày càng tăng của trò chơi có thể gặp vấn đề, đặc biệt là trước những đối thủ yếu. Tuy nhiên, lượng máu dự trữ của họ trở nên lớn hơn và các đòn đánh có ảnh hưởng rõ rệt đến các thông số của nhân vật.


Cấp độ khó nhất trong Skyrim, ở đây bạn cần phải suy nghĩ trước khi tham gia trận chiến và việc tham gia một chiến dịch mà không có nguồn cung cấp thuốc chữa bệnh đáng kể sẽ trở thành một công việc đầy rủi ro. Máu và áo giáp của kẻ thù tăng lên, đồng thời nhân vật ngày càng cảm nhận rõ hơn những đòn đánh của kẻ thù. Sự thoải mái của Skyrim giảm đi, bạn phải chú ý, nỗ lực và thời gian nhiều hơn cho các trận chiến.

Quay lại trang trò chơi


xe tăng - mã thưởng - Câu hỏi thường gặp - mod

Ngày nay, nhiều người chơi Skyrim tỏ ra không hài lòng với hệ thống độ khó được tạo ra trong game. Và có một lưu ý hợp lý trong việc này. Điều chủ yếu gây ra tiếng vang không hài lòng là nó quá dễ chơi ở mức trung bình, lại quá khó ở mức cao.

Tôi sẽ nói ngay rằng hầu hết những gì tôi nói về Master cũng áp dụng cho Expert.

Có thể nói một cách khiêm tốn rằng trò chơi ở mức độ khó, tức là trên Master, thực sự có thể được chơi bởi một người chơi khá chuyên nghiệp trong hoạt động yêu thích của mình, bất kể ai nói gì. Tôi sẽ cho bạn biết lý do tại sao tôi rất chắc chắn về điều này.

Trong trường hợp này, hãy lấy một người hâm mộ trong số một nghìn người hâm mộ, để phân tích diễn biến của trò chơi ở các mức độ khó khác nhau.

Trước hết, tôi sẽ nói rằng hiện tại tôi đã hoàn thành ít thời gian trong trò chơi hơn hầu hết các bạn, những độc giả của bài đăng này, chính xác là vì sau nhiều năm chơi Oblivion và Morrowind lên xuống và nâng nhân vật của tôi lên tầm cao mới , Tôi quyết định thử hệ thống mới “lên cấp” trong Skyrim. Và tôi bắt đầu bằng cách thay đổi mức độ khó.

Ý nghĩ này lần đầu tiên xuất hiện trong tôi khi tôi rời ngục tối đầu tiên, và một cú đấm yếu ớt của tôi cũng đủ để một con sói hoang dã, giận dữ bay xa nhân vật của tôi vài mét.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.


Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Ngay sau đó, tôi quyết định thực hiện nhiệm vụ chính hai lần, rồi chuyển sang mọi thứ khác, vì không bao giờ có quá nhiều Skyrim.

Đừng quên rằng những thông tin sau đây mang tính chủ quan và những gì tôi có trong trò chơi có thể hoàn toàn khác đối với bạn.

Chơi như một bậc thầy và chơi như một chuyên gia

Dù thế nào đi nữa, việc tăng cấp cho nhân vật trên Master sẽ chậm hơn - đây là điều đầu tiên. Khi những cậu bé game thủ mà tôi biết viết to về việc họ tiến lên thang cấp độ nhanh như thế nào và họ hoàn thành trò chơi nhanh như thế nào, tôi chỉ thở dài cáu kỉnh và trả lời đầy tự hào bằng một cụm từ thông thường duy nhất: “Tôi chơi trên Master”.

Tại sao chậm hơn? Bởi vì ở mức độ khó của trò chơi thì không thể sử dụng hết khả năng. Ví dụ, điều này áp dụng cho cận chiến.

Sự khác biệt giữa chiến đấu cận chiến có độ khó trung bình và cao là gì?

Như chúng ta đã biết, khi độ khó tăng lên, mọi sát thương gây ra cho đối thủ sẽ giảm đi và sát thương gây ra cho nhân vật chính sẽ tăng lên. Khi cận chiến, chiến đấu bằng một thanh kiếm hoặc hai thanh kiếm, bạn có thể gây sát thương nhẹ cho kẻ thù, nhưng rất khó để bảo vệ mình bằng áo giáp hoặc hàng lít thuốc chữa bệnh. Đây là một điểm trừ trong hệ thống độ khó. Về lý thuyết, để tiêu diệt kẻ thù mạnh theo tiêu chuẩn của trò chơi, bạn cần phải bảo vệ mình từ xa.

Hãy lấy một số quái vật: từ sói đến rồng. Ở cấp độ cực kỳ khó, “hạ gục” một con sói không phải là một nhiệm vụ dễ dàng đến mức nực cười, mà là một màn khởi động dễ dàng, trong thời gian đó bạn thậm chí còn có thời gian để cải thiện một số kỹ năng. Nhưng nếu trên đường đi, anh hùng gặp một con quỷ băng, điều mà một Adept rất rất có thể giết được, thì đối với một Master thì điều này khó có thể làm được.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.


Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Hãy lấy draugr overlord - cận chiến rất khó, mỗi đòn tấn công phép thuật sẽ lấy đi một lượng đủ đơn vị máu ngay cả ở khoảng cách xa, nhưng một hoặc hai đòn từ draugr overlord ở cự ly gần là đủ để “hạ gục” hoàn toàn tất cả của bạn. sức khỏe, ngay cả khi bạn được nâng cấp, bạn sẽ chỉ tải xuống.

Một lần nữa, trên Adept, tôi đã không sử dụng cung tên và thậm chí hầu như không sử dụng phép thuật để giết anh ta - thanh kiếm trong cận chiến cho phép tôi tiêu diệt kẻ thù theo đúng nghĩa đen.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.


Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Chà, tất nhiên, chúng ta nên nói thêm rằng điều đó vẫn phụ thuộc vào chuyên môn của anh hùng - một pháp sư, một tên trộm hay một chiến binh. Xét cho cùng, điều này đóng một vai trò quan trọng khi chiến đấu với kẻ thù. Đối với tôi, với tư cách là một người chơi, điều đó cũng dễ dàng hơn vì tôi sử dụng khả năng tàng hình và bắn cung; đối với một người chơi sử dụng kiếm, việc giết một con troll hoặc một thanh kiếm biến thành một thử nghiệm thực sự, chưa kể đến một con rồng.

Ưu điểm của Master - bơm thực sự là gì. Thành thật mà nói, ở cấp độ khó nhất, “Tàng hình” tương tự sẽ chỉ có khả năng tàng hình thực sự nếu được bơm đủ mức, tức là khi kỹ năng được bơm lên trên 45, nhân vật sẽ không còn được chú ý nữa, nhưng ở mức Adept thì nhân vật sẽ dừng lại. được chú ý sau khi sáu đơn vị đầu tiên được thêm vào bí mật ban đầu.

Trên Adept, trò chơi lúc đầu có vẻ cực kỳ dễ dàng, nhưng khi bạn tăng cấp cho nhân vật của mình, trò chơi ngày càng trở nên khó khăn hơn. Khi sức mạnh của nhân vật tăng lên thì kẻ thù cũng tăng lên - hệ thống tương tự như trong Oblivion.

Trên Master thì ngược lại. Ngay từ đầu game, khi nhân vật chưa được thăng cấp thì việc chơi game sẽ rất khó khăn. Kẻ thù rất mạnh - bạn yếu, vũ khí yếu, kỹ năng của bạn chưa phát triển, nhưng với sự trưởng thành của bạn, sự phát triển sức mạnh của kẻ thù dường như không quá nhanh, ngoài những kỹ năng được nâng cao, bạn còn có được những điều tốt vũ khí và áo giáp, và với mỗi cấp độ, bạn sẽ dễ dàng sử dụng khả năng của mình hơn.

Hãy để diễn biến của trò chơi diễn ra chậm hơn nhiều và nhân vật sẽ không lên cấp quá nhanh do không có khả năng thăng cấp cận chiến ở cấp độ thấp.

Trong mọi trường hợp, đánh bại trò chơi ở mức độ cực kỳ khó khăn, bạn có thể tự hào về điều này, bởi vì không phải người chơi nào cũng muốn bận tâm đến những khó khăn như vậy.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.


Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Mức độ khó huyền thoại rất phức tạp bởi thực tế là nó khó huyền thoại, và điều này, than ôi, là một sự thật, khỏa thân như một cô gái trên bãi biển khỏa thân - bạn không thể tranh cãi. Cấp độ huyền thoại khó không chỉ vì nó tự động tăng sức khỏe và mức độ sát thương của kẻ thù, khiến chúng trở nên khắc nghiệt, giống như một kẻ điên cuồng ngấu nghiến nấm ruồi, người ở chợ Cô đơn được tặng một giỏ hoa trên đầu và được gọi là “thanh niên mũi hếch”.

Một trong những đặc điểm của độ khó Huyền thoại là khi bạn tải game, nó sẽ tự động tăng sát thương và sức mạnh cho đối thủ. Kết quả là, ở cấp độ khó Huyền thoại, bất kỳ kẻ thù nào cũng gây sát thương đáng kinh ngạc cho bạn. Hệ thống đối tác và người giúp việc trở nên hoàn toàn vô dụng, vì hầu hết mọi đối tác (ngoại trừ những người làm nhiệm vụ - họ bất tử trong suốt bản chất của trò chơi) đều bị giết ngay lập tức ở cấp độ Huyền thoại. Vì vậy, cấp độ Huyền thoại là rất nhiều “kẻ đeo bám” - những kẻ cô độc quen giải quyết mọi vấn đề nảy sinh trên đường đi bằng vũ lực, ma thuật hay xảo quyệt.

Đối với những con sói đơn độc như vậy, bản mod này đã được tạo ra. Nó thay đổi đáng kể một số khả năng trong các nhánh: Kẻ trộm, Pháp sư và Chiến binh, tăng sức mạnh cho chúng gấp HAI lần.

Tôi đặc biệt muốn lưu ý rằng một trong những khả năng bị đánh giá thấp nhất của Trường Phục hồi, Necromage, đã được tăng gấp đôi. Khả năng này, với bản mod được cài đặt, sẽ nhân đôi tác dụng của BẤT KỲ phép thuật nào chống lại BẤT KỲ xác sống nào. Hơn nữa, ít người biết - nhưng hiệu ứng này cũng áp dụng cho vũ khí mê hoặc.

Khả năng này biến bùa chú Vampire Scourge thành một trong những vũ khí chống ma cà rồng đáng gờm nhất được bổ sung trong bản mở rộng Vampire Lords. Ở cấp độ huyền thoại, ma cà rồng trở nên khắc nghiệt hơn. rằng họ dễ dàng giết chết anh hùng của bạn ngay cả ở cấp 80, đồng thời các đối tác và quản gia của anh ta thậm chí không được coi là kẻ thù (ngoại trừ Barbas - cấp độ của ma cà rồng tăng theo chu kỳ - lên đến cấp 20, chúng vẫn có thể bị đánh bại, nhưng sau 30, chúng trở thành cực kỳ bất khả chiến bại.

“Tai họa của ma cà rồng”, kết hợp với “Great Necromage”, sẽ nhanh chóng đưa họ về trạng thái tỉnh táo. Xem xét tính năng rất thú vị của câu thần chú này, nó sẽ thu hút những ai cảm thấy mệt mỏi với việc tải lại các bản lưu nếu trong trường hợp ma cà rồng tấn công thành phố, một số nhân vật nhiệm vụ đã bị giết. "Vampiro Scourge" giải quyết vấn đề này một lần và mãi mãi.

Khả năng "Great Necromage" tăng gấp đôi sát thương (thậm chí cả sát thương từ Screams) đối với: dragur, ashen spawn, ma cà rồng (bất kể loại nào) và các sinh vật được triệu hồi, chẳng hạn như zombie (áp dụng tương tự cho những sinh vật mà bạn triệu hồi - ví dụ: Những người tức giận - như thế này sẽ ít sử dụng phép thuật hơn nếu bạn sử dụng mod cho sinh vật được triệu hồi).

Bản mod được tạo bởi một người chơi đã một mình hoàn thành Skyrim ở cấp độ Huyền thoại. (Người của chúng tôi!)

Tôi đặc biệt cảnh báo bạn: KHÔNG CÀI ĐẶT mod nếu bạn KHÔNG chơi ở cấp độ Huyền thoại! Nếu không, trò chơi sẽ mất hết hương vị và ý nghĩa và sẽ trở nên nhàm chán đến mức không thể chịu nổi.

Bản mod KHÔNG thay thế Chòm sao - nó chỉ thay đổi thuộc tính của chúng. Ngay cả khi bạn cài đặt bản mod này, đừng mong đợi mọi thứ sẽ diễn ra ngay lập tức! Bạn sẽ phải tăng cấp như thường lệ để có được những khả năng nâng cao này! Điều này làm cho mod được cân bằng rất tốt.

Lỗi và khả năng tương thích:
Có thể có lỗi với các mod làm thay đổi bản chất của Skill Constellations và làm lại chúng. Với các mod THÊM khả năng mới - không có sự đối đầu.

Yêu cầu: Skyrim, cả ba bản mở rộng, độ khó Huyền thoại và tốt nhất là một trái tim dũng cảm.

Cài đặt: Tiêu chuẩn

Gỡ bỏ: Tiêu chuẩn.

Ngày nay, nhiều người chơi Skyrim tỏ ra không hài lòng với hệ thống độ khó được tạo ra trong game. Và có một lưu ý hợp lý trong việc này. Điều chủ yếu gây ra tiếng vang không hài lòng là nó quá dễ chơi ở mức trung bình, lại quá khó ở mức cao.

Tôi sẽ nói ngay rằng hầu hết những gì tôi nói về Master cũng áp dụng cho Expert.

Có thể nói một cách khiêm tốn rằng trò chơi ở mức độ khó, tức là trên Master, thực sự có thể được chơi bởi một người chơi khá chuyên nghiệp trong hoạt động yêu thích của mình, bất kể ai nói gì. Tôi sẽ cho bạn biết lý do tại sao tôi rất chắc chắn về điều này.

Trong trường hợp này, hãy lấy một người hâm mộ trong số một nghìn người hâm mộ, để phân tích diễn biến của trò chơi ở các mức độ khó khác nhau.

Có vô số sự kết hợp giữa bạo lực, gây choáng, chiến lược và vũ khí. Từ những con đường bẩn thỉu, hôi hám và ầm ầm của Dunwall đến những bờ biển sang trọng và kỳ lạ của Karnaca, hãy đắm mình trong một thế giới cổ tích kỳ quái và đáng sợ đầy lịch sử, kiến ​​trúc rộng lớn và những nhân vật sống động.

Ánh sáng, chuyển động, thay đổi góc nhìn đều năng động và chân thực khiến bạn không thể nào quên. Thay đổi độ khó của trò chơi theo sở thích của bạn. Bạn thậm chí có thể tùy chỉnh từng phần riêng lẻ để che chắn, kéo và chiến đấu.

Trước hết, tôi sẽ nói rằng hiện tại tôi đã hoàn thành ít thời gian trong trò chơi hơn hầu hết các bạn, những độc giả của bài đăng này, chính xác là vì sau nhiều năm chơi Oblivion và Morrowind lên xuống và nâng nhân vật của tôi lên tầm cao mới , Tôi quyết định thử hệ thống mới “lên cấp” trong Skyrim. Và tôi bắt đầu bằng cách thay đổi mức độ khó.

Ý nghĩ này lần đầu tiên xuất hiện trong tôi khi tôi rời ngục tối đầu tiên, và một cú đấm yếu ớt của tôi cũng đủ để một con sói hoang dã, giận dữ bay xa nhân vật của tôi vài mét.

Ngay sau đó, tôi quyết định thực hiện nhiệm vụ chính hai lần, rồi chuyển sang mọi thứ khác, vì không bao giờ có quá nhiều Skyrim.

Khi nói đến siêu năng lực, hãy nhớ rằng khiên bot cũng sẽ chặn nó. Grace: Cố gắng đẩy lùi đối thủ.

  • Smuga: Nơi tốt nhất cho cô ấy là ở cửa nhà thờ.
  • Từ đây bạn có thể bắn bằng bot bảo vệ.
  • Nếu anh ta cần được chữa lành, anh ta sẽ chỉ cần quay lại nhà ga.
  • Cố gắng chặn càng nhiều sát thương càng tốt.
Đừng bắt đầu hack nếu bạn chưa tiêu diệt hết bot ở giai đoạn trước! Điều này sẽ làm phức tạp toàn bộ giai đoạn.

Ngoài ra, hãy sản xuất càng nhiều áo giáp càng tốt. Reinhardt: Reinhardt tập trung chủ yếu vào bên trái. Hãy chú ý đến những dòng bìa vì Grace sẽ là người duy nhất ở nhà ga và cô ấy sẽ không thể rời đi. Hãy chú ý đến sức khỏe và vị trí của bạn - nếu không Grace sẽ không thể chữa lành vết thương cho bạn. Grace: Ở giai đoạn này, bạn sẽ tập trung vào thiết bị đầu cuối, vì vậy công việc của bạn là hỗ trợ đồng minh bằng cách xử lý họ và tăng sát thương. Tăng sát thương cho Reinhardt vì anh ta sẽ là người duy nhất ở bên bạn.

  • Smuga: Vị trí tốt nhất là cầu thang bên phải.
  • Khởi động bot bằng khiên và cố gắng chăm sóc chúng từ phía sau.
  • Bạn cũng có thể sử dụng bom xung của mình.
  • Torbjorn: Tòa tháp nằm ở ban công bên trái.
  • Bạn có thể đến đó bằng cách sử dụng hộp.
Thử thách lớn nhất có thể là Bastion, đội cần tập trung 100% vào chúng.

Đừng quên rằng những thông tin sau đây mang tính chủ quan và những gì tôi có trong trò chơi có thể hoàn toàn khác đối với bạn.

Chơi như một bậc thầy và chơi như một chuyên gia

Dù thế nào đi nữa, việc tăng cấp cho nhân vật trên Master sẽ chậm hơn - đây là điều đầu tiên. Khi những cậu bé game thủ mà tôi biết viết to về việc họ tiến lên thang cấp độ nhanh như thế nào và họ hoàn thành trò chơi nhanh như thế nào, tôi chỉ thở dài cáu kỉnh và trả lời đầy tự hào bằng một cụm từ thông thường duy nhất: “Tôi chơi trên Master”.

Bạn có đủ thời gian để nạp lại siêu năng lực của mình thậm chí nhiều lần. Sử dụng chúng thường xuyên nhất có thể. Pháo đài sẽ bắt đầu xuất hiện miễn là bạn còn lại trong 2 phút để tải. Tiêu diệt các máy bay trực thăng nhanh nhất có thể. Người chơi khá dễ bị giết, đừng làm phiền họ và sử dụng siêu năng lực của họ nếu cần thiết.

Khi phát nổ, chúng lấy đi 25% máu của Reinhart, nhưng chúng cũng làm giảm 25% máu của hàng hóa, điều này cũng rất tệ. Khả năng sử dụng tùy ý bạn nhưng tốt nhất nên giữ nó trên Bastion. Bạn sẽ không ở trong tháp để chăm sóc sức khỏe của mình nhưng hãy chuẩn bị sẵn chất siêu dẫn nếu cần. Reinhardt: Anh ấy nên tập trung chủ yếu vào bên trái. Hãy sử dụng nó nếu bạn cố gắng làm nổ tung nó. Giữ lá chắn của bạn và bảo vệ đội của bạn. Sử dụng Resurrection là bắt buộc.

  • Smuga: Cô ấy nên tập trung chạy từ cổng đến tượng đài.
  • Grace sẽ tăng sát thương cho bạn, vì vậy hãy nhớ ở lại với cô ấy.
  • Torbjörn: Trước khi bắt đầu giai đoạn này và tải, hãy lắp tháp trên ban công.
Giai đoạn này khó khăn nhưng không phải là khó khăn nhất.

Tại sao chậm hơn? Bởi vì ở mức độ khó của trò chơi thì không thể sử dụng hết khả năng. Ví dụ, điều này áp dụng cho cận chiến.

Sự khác biệt giữa chiến đấu cận chiến có độ khó trung bình và cao là gì?

Như chúng ta đã biết, khi độ khó tăng lên, mọi sát thương gây ra cho đối thủ sẽ giảm đi và sát thương gây ra cho nhân vật chính sẽ tăng lên. Khi cận chiến, chiến đấu bằng một thanh kiếm hoặc hai thanh kiếm, bạn có thể gây sát thương nhẹ cho kẻ thù, nhưng rất khó để bảo vệ mình bằng áo giáp hoặc hàng lít thuốc chữa bệnh. Đây là một điểm trừ trong hệ thống độ khó. Về lý thuyết, để tiêu diệt kẻ thù mạnh theo tiêu chuẩn của trò chơi, bạn cần phải bảo vệ mình từ xa.

Pháo đài xuất hiện ở đây thường xuyên hơn, chúng tập trung vào tải trọng nên bạn cần giữ chúng ở khoảng cách xa. Điều này không chỉ bảo vệ mục tiêu mà còn bảo vệ các thành viên trong nhóm. Chặn thiệt hại cho pháo đài. Ngoài phòng thủ, bạn cũng cần phải tấn công. Grace: Bạn phải thay đổi liên tục giữa điều trị và chấn thương, không có thời gian nghỉ dưỡng. Đừng tiết kiệm siêu năng lực của bạn, nếu bạn cần, hãy sử dụng nó.

  • Smuga: Đừng đi quá xa mục tiêu.
  • Bastion có thể giết bạn bằng một đòn trực tiếp.
  • Ném áo giáp thường xuyên nhất có thể, tập trung vào kẻ thù.
  • Reinhardt: Tấm khiên rất quan trọng.
Giai đoạn cuối, bạn có 5 phút để giết từng Orisa.

Hãy lấy một số quái vật: từ sói đến rồng. Ở cấp độ cực kỳ khó, “hạ gục” một con sói không phải là một nhiệm vụ dễ dàng đến mức nực cười, mà là một màn khởi động dễ dàng, trong thời gian đó bạn thậm chí còn có thời gian để cải thiện một số kỹ năng. Nhưng nếu trên đường đi, anh hùng gặp một con quỷ băng, điều mà một Adept rất rất có thể giết được, thì đối với một Master thì điều này khó có thể làm được.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Hãy lấy draugr overlord - cận chiến rất khó, mỗi đòn tấn công phép thuật sẽ lấy đi một lượng đủ đơn vị máu ngay cả ở khoảng cách xa, nhưng một hoặc hai đòn từ draugr overlord ở cự ly gần là đủ để “hạ gục” hoàn toàn tất cả của bạn. sức khỏe, ngay cả khi bạn được nâng cấp, bạn sẽ chỉ tải xuống.

Một lần nữa, trên Adept, tôi đã không sử dụng cung tên và thậm chí hầu như không sử dụng phép thuật để giết anh ta - thanh kiếm trong cận chiến cho phép tôi tiêu diệt kẻ thù theo đúng nghĩa đen.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Chà, tất nhiên, chúng ta nên nói thêm rằng điều đó vẫn phụ thuộc vào chuyên môn của anh hùng - một pháp sư, một tên trộm hay một chiến binh. Xét cho cùng, điều này đóng một vai trò quan trọng khi chiến đấu với kẻ thù. Đối với tôi, với tư cách là một người chơi, điều đó cũng dễ dàng hơn vì tôi sử dụng khả năng tàng hình và bắn cung; đối với một người chơi sử dụng kiếm, việc giết một con troll hoặc một thanh kiếm biến thành một thử nghiệm thực sự, chưa kể đến một con rồng.

Ưu điểm của Master - bơm thực sự là gì. Thành thật mà nói, ở cấp độ khó nhất, “Tàng hình” tương tự sẽ chỉ có khả năng tàng hình thực sự nếu được bơm đủ mức, tức là khi kỹ năng được bơm lên trên 45, nhân vật sẽ không còn được chú ý nữa, nhưng ở mức Adept thì nhân vật sẽ dừng lại. được chú ý sau khi sáu đơn vị đầu tiên được thêm vào bí mật ban đầu.

Trên Adept, trò chơi lúc đầu có vẻ cực kỳ dễ dàng, nhưng khi bạn tăng cấp cho nhân vật của mình, trò chơi ngày càng trở nên khó khăn hơn. Khi sức mạnh của nhân vật tăng lên thì kẻ thù cũng tăng lên - hệ thống tương tự như trong Oblivion.

Trên Master thì ngược lại. Ngay từ đầu game, khi nhân vật chưa được thăng cấp thì việc chơi game sẽ rất khó khăn. Kẻ thù rất mạnh - bạn yếu, vũ khí yếu, kỹ năng của bạn chưa phát triển, nhưng với sự trưởng thành của bạn, sự phát triển sức mạnh của kẻ thù dường như không quá nhanh, ngoài những kỹ năng được nâng cao, bạn còn có được những điều tốt vũ khí và áo giáp, và với mỗi cấp độ, bạn sẽ dễ dàng sử dụng khả năng của mình hơn.

Hãy để diễn biến của trò chơi diễn ra chậm hơn nhiều và nhân vật sẽ không lên cấp quá nhanh do không có khả năng thăng cấp cận chiến ở cấp độ thấp.

Trong mọi trường hợp, đánh bại trò chơi ở mức độ cực kỳ khó khăn, bạn có thể tự hào về điều này, bởi vì không phải người chơi nào cũng muốn bận tâm đến những khó khăn như vậy.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Đánh giá về sự phức tạp của Skyrim. Hệ thống độ khó: từ lão luyện đến thành thạo.

Mức độ khó huyền thoại rất phức tạp bởi thực tế là nó khó huyền thoại, và điều này, than ôi, là một sự thật, khỏa thân như một cô gái trên bãi biển khỏa thân - bạn không thể tranh cãi. Cấp độ huyền thoại khó không chỉ vì nó tự động tăng sức khỏe và mức độ sát thương của kẻ thù, khiến chúng trở nên khắc nghiệt, giống như một kẻ điên cuồng ngấu nghiến nấm ruồi, người ở chợ Cô đơn được tặng một giỏ hoa trên đầu và được gọi là “thanh niên mũi hếch”.

Một trong những đặc điểm của độ khó Huyền thoại là khi bạn tải game, nó sẽ tự động tăng sát thương và sức mạnh cho đối thủ. Kết quả là, ở cấp độ khó Huyền thoại, bất kỳ kẻ thù nào cũng gây sát thương đáng kinh ngạc cho bạn. Hệ thống đối tác và người giúp việc trở nên hoàn toàn vô dụng, vì hầu hết mọi đối tác (ngoại trừ những người làm nhiệm vụ - họ bất tử trong suốt bản chất của trò chơi) đều bị giết ngay lập tức ở cấp độ Huyền thoại. Vì vậy, cấp độ Huyền thoại là rất nhiều “kẻ đeo bám” - những kẻ cô độc quen giải quyết mọi vấn đề nảy sinh trên đường đi bằng vũ lực, ma thuật hay xảo quyệt.

Đối với những con sói đơn độc như vậy, bản mod này đã được tạo ra. Nó thay đổi đáng kể một số khả năng trong các nhánh: Kẻ trộm, Pháp sư và Chiến binh, tăng sức mạnh cho chúng gấp HAI lần.

Tôi đặc biệt muốn lưu ý rằng một trong những khả năng bị đánh giá thấp nhất của Trường Phục hồi, Necromage, đã được tăng gấp đôi. Khả năng này, với bản mod được cài đặt, sẽ nhân đôi tác dụng của BẤT KỲ phép thuật nào chống lại BẤT KỲ xác sống nào. Hơn nữa, ít người biết - nhưng hiệu ứng này cũng áp dụng cho vũ khí mê hoặc.

Khả năng này biến bùa chú Vampire Scourge thành một trong những vũ khí chống ma cà rồng đáng gờm nhất được bổ sung trong bản mở rộng Vampire Lords. Ở cấp độ huyền thoại, ma cà rồng trở nên khắc nghiệt hơn. rằng họ dễ dàng giết chết anh hùng của bạn ngay cả ở cấp 80, đồng thời các đối tác và quản gia của anh ta thậm chí không được coi là kẻ thù (ngoại trừ Barbas - cấp độ của ma cà rồng tăng theo chu kỳ - lên đến cấp 20, chúng vẫn có thể bị đánh bại, nhưng sau 30, chúng trở thành cực kỳ bất khả chiến bại.

“Tai họa của ma cà rồng”, kết hợp với “Great Necromage”, sẽ nhanh chóng đưa họ về trạng thái tỉnh táo. Xem xét mức độ hiệu quả của phép thuật này, nó sẽ hấp dẫn những ai cảm thấy mệt mỏi với việc tải lại các bản lưu nếu trong trường hợp ma cà rồng tấn công thành phố, một số nhân vật nhiệm vụ đã bị giết. "Vampiro Scourge" giải quyết vấn đề này một lần và mãi mãi.

Khả năng "Great Necromage" tăng gấp đôi sát thương (thậm chí cả sát thương từ Screams) đối với: dragur, ashen spawn, ma cà rồng (bất kể loại nào) và các sinh vật được triệu hồi, chẳng hạn như zombie (áp dụng tương tự cho những sinh vật mà bạn triệu hồi - ví dụ: Những người tức giận - như thế này sẽ ít sử dụng phép thuật hơn nếu bạn sử dụng mod cho sinh vật được triệu hồi).

Bản mod được tạo bởi một người chơi đã một mình hoàn thành Skyrim ở cấp độ Huyền thoại. (Người của chúng tôi!)

Tôi đặc biệt cảnh báo bạn: KHÔNG CÀI ĐẶT mod nếu bạn KHÔNG chơi ở cấp độ Huyền thoại! Nếu không, trò chơi sẽ mất hết hương vị và ý nghĩa và sẽ trở nên nhàm chán đến mức không thể chịu nổi.

Bản mod KHÔNG thay thế Chòm sao - nó chỉ thay đổi thuộc tính của chúng. Ngay cả khi bạn cài đặt bản mod này, đừng mong đợi mọi thứ sẽ diễn ra ngay lập tức! Bạn sẽ phải tăng cấp như thường lệ để có được những khả năng nâng cao này! Điều này làm cho mod được cân bằng rất tốt.

Lỗi và khả năng tương thích:
Có thể có lỗi với các mod làm thay đổi bản chất của Skill Constellations và làm lại chúng. Với các mod THÊM khả năng mới - không có sự đối đầu.

Yêu cầu: Skyrim, cả ba bản mở rộng, độ khó Huyền thoại và tốt nhất là một trái tim dũng cảm.

Cài đặt: Tiêu chuẩn

Gỡ bỏ: Tiêu chuẩn.