Učite djecu damama. Učenje dama: korisni materijali i savjeti


Dame je možda druga najpopularnija društvena igra na svijetu, odmah iza svoje starije braće - backgammona.

Istorija njihovog nastanka seže nekoliko vekova unazad, a prve igre slične damama postojale su u Starom Egiptu 1600. godine pre nove ere.

U narednim godinama, dame su stekle popularnost u cijelom svijetu - arheološka iskopavanja su dokazala da su plosnate figure od ćilibara ili jednostavnije verzije napravljene od kamena korištene za mentalnu zabavu još u Kijevskoj Rusiji.

U 12. veku pojavili su se na teritoriji Francuske, a dva veka kasnije - u Engleskoj, gde su se aktivno koristili ne samo za rekreaciju, već i za razvoj taktike za vođenje viteških bitaka.

Zanimljiva činjenica! Petar Veliki, poznati reformator i inovator svog vremena, koji je od malih nogu pokazivao interesovanje za razvoj nauka, posebnu je pažnju posvetio damama. U palati je postojala čak i posebna prostorija rezervisana za igre, u kojoj je car voleo da provodi svoje slobodno vreme.

A danas je to mnogima omiljena društvena igra, koja je postala jedna od najpristupačnijih i najpopularnijih vrsta sporta.

Sport dama se razvija u cijelom svijetu:

  • Godišnje se održavaju turniri različitih veličina, od regionalnih takmičenja do kontinentalnih svjetskih prvenstava.
  • Formiraju se klubovi šahista amatera.
  • Funkcionišu i razvijaju se škole za početnike u kojima pravi profesionalci dijele svoja iskustva sa mladim sportistima.

Ako ste fascinirani magijom igre i želite ne samo da naučite kako pravilno hodati, već i da usavršite svoje logičke sposobnosti, ili sanjate da naučite svoje dijete kako da provodi vrijeme daleko od kompjutera u zanimljivom i korisnom na način, mi ćemo vam reći kako pravilno igrati dame da biste pobijedili.

Dakle, pogledajmo pravila igre ruskih dama:

  1. U takmičenju učestvuju dva igrača, od kojih svaki ima svoj set od 12 komada, bijeli ili crni.
  2. Igra se na standardnoj šahovskoj tabli 8 x 8, rotiranoj tako da postoje slova horizontalno, a brojevi okomito.
  3. Dame se postavljaju samo na crne ćelije na način da ispunjavaju tri horizontalna reda na njihovoj strani. Ovo ostavlja dvije slobodne trake između neprijateljskih figura.
  4. Koraci se izvode jedan po jedan, a igrač sa bijelim figurama pravi prvi potez.
  5. Dozvoljeno vam je hodati samo po crnim poljima ploče.
  6. Ako se iza dama nalazi prazna crna ćelija, onda se ona mora "ubiti" - prvi igrač pomiče svoju figuru na prazno polje, a protivnička figura se uklanja s ploče.
  7. U jednom potezu pogađaju onoliko komada koliko se može preći, bez ograničenja u broju.
  8. Postoji zafuk pravilo, prema kojem igrač koji nije uočio priliku da „pojede“ protivnički dama mora se vratiti na svoje polje i pravilno ponoviti potez.Ova odredba zamijenila je zastarjelo fuka pravilo, u kojem se figura koja je napravila netačan korak smatran je "ubijenim" i uklonjen je sa stola, ali potez nije ponovljen.
  9. Ako kao rezultat igre običan dah dođe do posljednje horizontalne linije na protivničkoj strani, on se okreće naopako i dobiva naziv "kralj" sa povećanim mogućnostima za hvatanje protivničkih figura. Kralj se može kretati duž cijele dužine dijagonalnog reda, "jedući" sve neprijateljske komade na svom putu.
  10. I jednostavan dam i dama mogu "udarati" figure u bilo kojem smjeru - naprijed-nazad. Ali, za razliku od načina na koji se kralj kreće, jednostavan dama ne može napraviti potez unazad osim ako nije udarni potez.
  11. Jedna od taktika igre je "predati" jednu ili više svojih figura kako biste dobili priliku za potez ili druge prednosti u igri.
  12. Igra se završava pobjedom jednog od igrača ako je "pobijedio" sve protivničke dame ili neriješenim rezultatom ako su figure na tabli postavljene tako da su dalji potezi nemogući s obje strane.
  13. Ako na tabli nije ostala nijedna jednostavna figura, već samo dame, dozvoljeno je 15 poteza, nakon čega se ili utvrđuje pobjednik ili se proglašava neriješeno.

Bilješka! Druge vrste igara mogu imati neke razlike u pravilima. Tako se, na primjer, kanadski dame igraju na tabli 12x12, a u engleskoj verziji prvi potez povlače "crni".

Kontrola vremena

Kako bi se označio vremenski okvir, na međunarodnim takmičenjima uobičajeno je koristiti nekoliko klasifikacija trajanja igre:

  • Klasične dame – 1 sat po igri.
  • Rapid (brza igra) – 15 minuta po utakmici.
  • Blitz (munjevita igra) – 3 minute po utakmici.

Ako je potrebno, sudija može dodati određeno vrijeme za svaki napravljen potez do kraja partije.

Bilješka! Slično šahovskom turniru, igrači vode i zapis, odnosno bilježe svoje manevre u kojima skraćuju karakteristike poteza ili taktičke tehnike.

Pojmovnik pojmova

Kao i u svakom sportskom natjecanju, dame imaju svoju terminologiju, uz pomoć koje iskusni igrači označavaju svoju akciju, period igre ili položaj figura na tabli.

Za početnike bi bilo dobro razumjeti posebne izraze koje koriste damaši kako bi naučili sve suptilnosti i tajne ovog intelektualnog sporta.

Termin Objašnjenje
Napad Ofanziva jedne od strana
Blokada Situacija u kojoj je nemoguće napredovati dama u bilo kojem smjeru
većina (vladavina većine) Pravilo prihvaćeno u nekim varijantama igre, u kojem je igrač obavezan iz bilo kojeg moguće opcije od njegovog poteza, odaberite tačno onaj u kojem njegov dah pogađa najveći broj neprijateljskih figura
Viljuška Pozicija u kojoj jedan kralj ostaje na tabli protiv dva jednostavna dama protivnika
Gambit Žrtvovanje svog komada na samom početku igre da biste stekli inicijativu u igri
Kralju Najjača figura na tabli, ima mogućnost da udari u bilo kojem smjeru i uzme bilo koji broj neprijateljskih dama
Žrtva Namjerno gubljenje figure u cilju sticanja dalje koristi
Zamka Pozicija u kojoj protivnici pokušavaju uvući jedni druge kako bi uspostavili pobjedničku poziciju.
Draw Rezultat igre u kojoj nije utvrđen ni pobjednik ni poraženi
Pokloni (obrnuti dame) Vrsta igre krajnji rezultatšto nije hvatanje svih neprijateljskih komada, već predaja vlastitih
Pozicija Raspored komada na tabli
chop Uklonite neprijateljsku damu koja je napadnuta i postavite svoju na njeno mjesto
Tiho trčanje Jednostavan potez dama, bez hvatanja protivničke figure
Udarni potez Pokret u kojem se jedan ili više neprijateljskih komada "pojedu"
Wing Jedna strana daske
Zugzwang Položaj u kojem svaki potez samo dovodi do pogoršanja vlastite pozicije
Endgame Završna faza igre

U našem članku pokušali smo ukratko i jasno govoriti o najčešćim pravilima koja se koriste za igranje dama. Ali samo oni koji uzmu lekcije od iskusnog igrača dame, koji će postepeno otkrivati ​​sve nivoe vještine, moći će igrati istinski dobro.

Dame je odličan način ranog razvoja djece. Možete ih igrati od najranije dobi do starosti. Set komada i tabla se lako mogu kupiti u bilo kojoj prodavnici sportske opreme ili odjelu edukativnih igara.

Cijena ovakvog proizvoda je pristupačna za svakoga, a prednosti koje donosi ova intelektualna igra i užitak pobjede mogu zadržati naše mentalne sposobnosti dugo vremena u dobroj formi i unijeti pozitivu u naš svakodnevni život.

Koristan video

    Related Posts

Pravila igre dame

1. Igru igraju dvije osobe na tabli za dame, podijeljenoj na 64 polja, obojena bijelom i crnom, pri čemu 12 bijelih dama pripada jednom igraču i 12 crnih dama drugom igraču.

2. Ploča se postavlja između igrača tako da veliki put išao od igrača s lijeva na desno.

3. Dame sa svake strane su postavljene u crna polja u prva tri reda od igrača.

4. Igrači povlače poteze jedan po jedan.

5. Potez se smatra pomicanjem dama naprijed do susjednog crnog polja, kao i hvatanje neprijateljskih dama.

6. Ako je susjedno polje zauzeto od strane neprijatelja, recimo, crnog dama, a crno polje koje slijedi je slobodno, tada crni dah „bije“, tj. bijeli dah preskače crni na slobodno crno polje pored njega, a crni ceker „jedi” - uklonjen sa ploče.

7. U jednom trenutku, onoliko dama je „prebijeno“ koliko ih ima na putu pod gore navedenim uslovima.

8. Ukoliko je moguće hvatanje dama protivnika istovremeno u dva pravca, izbor je, bez obzira na broj, prepušten nahođenju igrača.

9. Kada su zarobljeni, dame se uklanjaju sa table tek na kraju poteza.

10. Uzimanje dama (ukrštanje sa napadačem) dva puta u jednom potezu tokom poteza nije dozvoljeno.

11. Ako dama nekog od igrača u toku igre prodre zadnji red, zatim se pretvara u kraljicu.

12. Ako običan dame, prilikom hvatanja neprijateljskih dama, postane kralj i nakon toga ponovo ima priliku da pogodi neprijateljske dame, onda je takvo hvatanje obavezno (za razliku od poljskih dama).

13. Kraljica ima pravo kretati se cijelom dužinom reda crnih polja na bilo koje mjesto koje nije zauzeto damama.

14. Ona „pogodi“ neprijateljski dama ako je odmah iza njega slobodno crno polje. Pogađa cijelom dužinom niza crnih kvadrata na bilo kojoj udaljenosti od sebe.

15. I običan dama i kralj su obavezni da "pogode" ako se ukaže prilika.

16. I prosti i kralj "udaraju" neprijateljske dame i naprijed i nazad.

17. Pobjednik partije je onaj koji ili uzme sve protivničke dame ili ga liši mogućnosti da povuče bilo kakav potez zaključavanjem preostalih dama na tabli.

18. Ako je nemoguće da obje strane dobiju utakmicu, igra se smatra neriješenom.

19. Ako se isti potezi ponove tri puta na jednoj strani, protivniku se daje pravo da proglasi partiju neriješenom.

20. Kada se bore tri kralja protiv jednog, nije dozvoljeno više od 15 poteza za pobjedu.

21. Ako kod jednog kralja postoji jedan ili više dama, ne daje se više od 30 poteza za pobjedu, dok se ne promijeni odnos snaga.

22. Ako pobjeda nije postignuta u oba posljednja slučaja, igra se smatra neriješenom.

24. Da biste zabilježili potez dama, prvo označite polje na kojem je stajao, koristeći broj i slovo koji odgovaraju ovoj ćeliji, stavite crticu, a zatim na isti način dodijelite naziv polja na kojem stoji.

25. Ako trebate naznačiti uklanjanje dama sa ploče, onda između imena ćelije iz koje počinje kretanje i imena ćelije na koju se dama nalazi nakon bitke, dvotočka (ponekad X ) se stavlja umjesto crtice.

26. Prilikom borbe u nizu dama, naznačeni su samo početak i kraj bitke, izostavljajući srednje ćelije.


1. Igru igraju dvije osobe na tabli za dame, podijeljenoj na 64 polja, obojena bijelom i crnom, pri čemu 12 bijelih dama pripada jednom igraču i 12 crnih dama drugom igraču.

2. Ploča se postavlja između igrača tako da glavni put ide od igrača slijeva na desno.

3. Dame sa svake strane su postavljene u crna polja u prva tri reda od igrača.

4. Igrači povlače poteze jedan po jedan.

5. Potez se smatra pomicanjem dama naprijed do susjednog crnog polja, kao i hvatanje neprijateljskih dama.

6. Ako je susjedno polje zauzeto od strane neprijatelja, recimo, crnog dama, a crno polje koje slijedi je slobodno, tada crni dah „bije“, tj. bijeli dah preskače crni na slobodno crno polje pored njega, a crni ceker „jedi” - uklonjen sa ploče.

7. U jednom trenutku, onoliko dama je „prebijeno“ koliko ih ima na putu pod gore navedenim uslovima.

8. Ukoliko je moguće hvatanje dama protivnika istovremeno u dva pravca, izbor je, bez obzira na broj, prepušten nahođenju igrača.

9. Kada su zarobljeni, dame se uklanjaju sa table tek na kraju poteza.

10. Uzimanje dama (ukrštanje sa napadačem) dva puta u jednom potezu tokom poteza nije dozvoljeno.

11. Ako dama nekog od igrača dođe do posljednjeg reda tokom igre, onda se pretvara u kralja.


12. Ako običan dame, prilikom hvatanja neprijateljskih dama, postane kralj i nakon toga ponovo ima priliku da pogodi neprijateljske dame, onda je takvo hvatanje obavezno (za razliku od poljskih dama).

13. Kraljica ima pravo kretati se cijelom dužinom reda crnih polja na bilo koje mjesto koje nije zauzeto damama.

14. Ona „pogodi“ neprijateljski dama ako je odmah iza njega slobodno crno polje. Pogađa cijelom dužinom niza crnih kvadrata na bilo kojoj udaljenosti od sebe.

15. I običan dama i kralj su obavezni da "pogode" ako se ukaže prilika.

16. I prosti i kralj "udaraju" neprijateljske dame i naprijed i nazad.

17. Pobjednik partije je onaj koji ili uzme sve protivničke dame ili ga liši mogućnosti da povuče bilo kakav potez zaključavanjem preostalih dama na tabli.

18. Ako je nemoguće da obje strane dobiju utakmicu, igra se smatra neriješenom.

19. Ako se isti potezi ponove tri puta na jednoj strani, protivniku se daje pravo da proglasi partiju neriješenom.

20. Kada se bore tri kralja protiv jednog, nije dozvoljeno više od 15 poteza za pobjedu.

21. Ako kod jednog kralja postoji jedan ili više dama, ne daje se više od 30 poteza za pobjedu, dok se ne promijeni odnos snaga.

22. Ako pobjeda nije postignuta u oba posljednja slučaja, igra se smatra neriješenom.

24. Da biste zabilježili potez dama, prvo označite polje na kojem je stajao, koristeći broj i slovo koji odgovaraju ovoj ćeliji, stavite crticu, a zatim na isti način dodijelite naziv polja na kojem stoji.

25. Ako trebate naznačiti uklanjanje dama sa ploče, onda između imena ćelije iz koje počinje kretanje i imena ćelije na koju se dama nalazi nakon bitke, dvotočka (ponekad X ) se stavlja umjesto crtice.

26. Prilikom borbe u nizu dama, naznačeni su samo početak i kraj bitke, izostavljajući srednje ćelije.

Sastav igre:

1. Ploča za igru ​​64 (8x8) ćelije. Ćelije dvije kontrastne boje, smještene dijagonalno. Oznaka ćelija igre je alfanumerička (kao na šahovskoj tabli).

2. Dame od dva različite boje Po 12 komada.


Svrha igre:


pravila:

Igralište (ploča) je postavljeno na način da se tamno polje u uglu nalazi na lijevoj strani igrača (dijagram br. 1).



Dijagram br. 1

Dijagram br. 2


Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama, kao što je prikazano na slici. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra bijelom (svjetlom) bojom. Poteze povlače protivnici jedan po jedan.

Ako običan dah dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje “kralj” i označava se okretanjem (dijagram br. 3). Kralj se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.


Dijagram br. 3

Uzimanje dama Protivnikov potez se izvodi prenosom svog preko njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega postoji slobodno polje (dijagram br. 2). Ako nakon ovog poteza dođe do nastavka hvatanja protivničkih dama, potez se nastavlja. Protivnički dame se uklanjaju sa table. Hvatanje protivničkog dama može se vršiti naprijed ili nazad i obavezno je osim ako nije dogovoreno da se ovo pravilo promijeni prije početka igre.


Ova pravila za igranje ruskih dama su standardna, ali se u njih mogu vršiti izmjene po obostranom dogovoru igrača.


Internacionalni (na sto kvadrata) dame.

Pravila igre međunarodnih (sto kvadratnih) dama vrlo su slična ruskim damama, ali su ipak drugačija.


Sastav igre:

1. Ploča za igru ​​100 (10x10) ćelija. Ćelije dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe) raspoređene dijagonalno. Sva tamna (crna) polja imaju određene brojeve - od 1 do 50.

2. Dame dvije različite boje po 20 komada.


Svrha igre:

Dobiti gem - kada protivniku nije preostao ni jedan dama, protivnički dami su blokirani ili protivnik prizna poraz prije roka.

Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, igra se smatra neriješenim.


pravila:

Igra uključuje 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.



Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u četiri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama, kao što je prikazano na slici. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra bijelom (svjetlom) bojom. Poteze povlače protivnici jedan po jedan. Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Uzimanje dama

Za pojašnjenje, ispod su ilustrativni primjeri:



Dijagram br. 6

Kraljica 10 može uzeti jedan dam, stavljajući se na polje 46.

Jednostavan dama 36, ​​uklanja 3 protivnička dama, završavajući na polju 29.

Stoga, davač 36 mora uhvatiti.

Dijagram br. 7

Bijeli ima 2 opcije za hvatanje protivničkih dama:

Sa damom 45 možete uzeti 2 jednostavna dama i damu koja stoji na polju 16;

Sa jednostavnim damom 26 možete uzeti kralja i 2 jednostavna dama.

U svim opcijama, kvalitet i kvantitet su isti, tako da igrač vrši hvatanje na osnovu taktičkih preferencija.



Ova pravila za igranje internacionalnih dama (na sto kvadrata) su standardna, ali se u njih mogu vršiti izmjene po obostranom dogovoru igrača.


Više detaljna pravila, kada se održavaju zvanična takmičenja, možete saznati u Kodeksu pravila za sport „Checkers“, odobrenom Naredbom br. 481 Ministarstva sporta i turizma Rusije od 12. maja 2010. godine.


Brazilski dame.

Brazilski dame se igra na tabli od 8x8 ćelija prema pravilima međunarodnih dama.


Sastav igre:

1. Ploča za igru ​​64 (8x8) ćelije. Ćelije dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe) raspoređene dijagonalno. Sva tamna (crna) polja imaju određene brojeve - od 1 do 32.

2. Dame dvije različite boje po 12 komada.


Svrha igre:

Dobiti gem - kada protivniku nije preostao ni jedan dama, protivnički dami su blokirani ili protivnik prizna poraz prije roka.

Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, igra se smatra neriješenim.


pravila:

Igra uključuje 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.

Igralište (ploča) je postavljeno na način da se tamno polje u uglu nalazi na lijevoj strani igrača.

Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim poljima. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra bijelom (svjetlom) bojom. Poteze povlače protivnici jedan po jedan.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako obična dama dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kralj se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.

Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.

Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega postoji slobodno polje. Ako nakon ovog poteza postoji nastavak zauzimanja, potez se nastavlja, a opcija se bira po „pravilu većine“, tj. uzimajući najveći broj protivničkih dama; u ovom slučaju kralj ne uživa nikakve prednosti i ne nameće igraču nikakve dodatne obaveze.

Hvatanje protivničkog dama može se vršiti naprijed ili nazad i obavezno je osim ako nije dogovoreno da se ovo pravilo promijeni prije početka igre. Protivnički dame se uklanjaju sa table.

Ako običan dam, u procesu hvatanja protivničkih dama, dođe do polja posljednje horizontalne linije i dobije priliku da ga kralj dalje zarobi prema pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polje poslednjeg reda. Prema kraljevskim pravilima, ona stječe pravo hvatanja tek sljedećim potezom.

engleski dame (američki, dame)

Sastav igre:


Svrha igre:

Dobiti gem - kada protivniku nije preostao ni jedan dama, protivnički dami su blokirani ili protivnik prizna poraz prije roka.

Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, igra se smatra neriješenim.


pravila:

Igra uključuje 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako obična dama dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica može pomjeriti jedno polje dijagonalno naprijed ili nazad

Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.

Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega postoji slobodno polje. Hvatanje protivničkog dama jednostavnim damom može se izvršiti samo naprijed. Kada je zarobljen, kralj se kreće samo preko jednog polja u bilo kojem smjeru, a ne na bilo koje dijagonalno polje, kao u ruskim ili međunarodnim damama. Hvatanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji nekoliko nastavaka "bitke", bira se onaj koji je taktički najisplativiji ( glavni kriterijum- odsustvo daljih nastavaka za hvatanje).

Ako običan dam, u procesu hvatanja protivničkih dama, dođe do polja posljednje horizontalne linije i dobije priliku da ga kralj dalje zarobi prema pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polje poslednjeg reda. Prema kraljevskim pravilima, ona stječe pravo hvatanja tek sljedećim potezom.

Bazen

Pravila igre u bazenu su vrlo slična ruskim damama, ali su ipak drugačija.


Sastav igre:

1. Ploča za igru ​​64 (8x8) ćelije. Ćelije dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe) raspoređene dijagonalno.

2. Dame dvije različite boje po 12 komada.


Svrha igre:

Dobiti gem - kada protivniku nije preostao ni jedan dama, protivnički dami su blokirani ili protivnik prizna poraz prije roka.

Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, igra se smatra neriješenim.


pravila:

Igra uključuje 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.

Igralište (ploča) je postavljeno tako da se ugaona tamna ćelija nalazi na lijevoj strani igrača.

Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim poljima. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra bijelim (laganim) damama. Poteze povlače protivnici jedan po jedan.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako obična dama dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kralj se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.

Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.

Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega postoji slobodno polje. Hvatanje protivničkog dama jednostavnim damom može se izvršiti samo naprijed. Kraljevo hvatanje protivnikovih dama može se izvesti kroz bilo koji broj dijagonalnih ćelija, pod uslovom da ima slobodnog prostora iza „žrtve“. Ako se ponovo nađe na istoj dijagonali pored ili na udaljenosti od protivničkog dama, iza kojeg se nalazi jedno ili više slobodnih polja, dama mora nastaviti hvatati sljedeća i zauzeti svako slobodno polje na istoj dijagonali iza posljednjeg uzet ceker.

Hvatanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji više nastavaka "bitke", bira se onaj koji je taktički najisplativiji (glavni kriterij je izostanak daljnjih nastavaka za hvatanje).

Ako jednostavni dama, u procesu hvatanja protivničkih dama, dođe do polja posljednje horizontalne linije i dobije priliku za daljnje hvatanje, tada dama nastavlja "bitku", ostajući jednostavan.

Italijanski cekeri

Pravila igre talijanskih dama podsjećaju na dame, ali su ipak drugačija.

Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim poljima. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra crnim (tamnim) damama. Poteze povlače protivnici jedan po jedan.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako obična dama dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica ima pravo pomjeriti jedno polje dijagonalno naprijed ili nazad.

Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.

Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega postoji slobodno polje. Hvatanje protivničkog dama jednostavnim damom može se izvršiti samo naprijed. Jednostavnim damom zabranjeno je "pobijediti" kralja. Kada je zarobljen, kralj se kreće samo preko jednog polja u bilo kojem smjeru, a ne na bilo koje dijagonalno polje, kao u ruskim ili međunarodnim damama. Hvatanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji više nastavaka "bitke", opcija se bira po "pravilu većine", tj. uzimajući najveći broj protivničkih dama; u ovom slučaju kralj ne uživa nikakve prednosti i ne nameće igraču nikakve dodatne obaveze.

Ako običan dam, u procesu hvatanja protivničkih dama, dođe do polja posljednje horizontalne linije i dobije priliku da ga kralj dalje zarobi prema pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polje poslednjeg reda. Prema kraljevskim pravilima, ona stječe pravo hvatanja tek sljedećim potezom.

Na početku igre sve protivničke dame su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.

Ako obična dama dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kralj se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.

Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega postoji slobodno polje. Ako nakon ovog poteza dođe do nastavka hvatanja protivničkih dama, potez se nastavlja. Protivnički dame se uklanjaju sa table. Hvatanje protivničkog dama može se vršiti naprijed ili nazad i obavezno je osim ako nije dogovoreno da se ovo pravilo promijeni prije početka igre.

Kraljevo hvatanje protivnikovih dama može se izvesti kroz bilo koji broj dijagonalnih ćelija, pod uslovom da ima slobodnog prostora iza „žrtve“. Ako se ponovo nađe na istoj dijagonali pored ili na udaljenosti od protivničkog dama, iza kojeg se nalazi jedno ili više slobodnih polja, dama mora nastaviti hvatati sljedeća i zauzeti svako slobodno polje na istoj dijagonali iza posljednjeg uzet ceker.

Hvatanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji više nastavaka "bitke", opcija se bira po "pravilu većine", tj. hvatanje najvećeg broja protivničkih dama

U slučajevima kada običan dame, kada je zarobljen, dođe do posljednjeg horizontalnog reda i dobije priliku da dalje hvata dame, tada je dužan nastaviti bitku istim potezom, ali kao kralj.

U slučajevima kada je dama došao do posljednjeg ranga, a da nije bio zarobljen i tada mu je data prilika da se bori, mora pogoditi, pod uslovom da se ta mogućnost zadržava samo sljedećim potezom kao kralj.

Polomljeni dame se skidaju sa table tek na kraju poteza, zabranjeno je ponavljanje "skakanja" preko slomljenih dama.

Djevojčice i dječaci:
Nikita i Nataša,
Nauka grize granit,
Koji se zove "dama".

Nije lak zadatak
Ne lutke - čaše!
Žele da znaju igračku
Pod nazivom "čudo - cekeri"!

I ubrzo od pobede
naježim se,
Djeca će oduševljeno reći:
“Oh, ovi dame!”

Korchagina Irina

Od raznovrsnosti svih vrsta slobodnih aktivnosti u vrtić(kreativno, razigrano, čitanje fikcija i tako dalje), prednost dajem društvenoj igri dama, koju smatram jednom od najzanimljivijih i najsveobuhvatnijih razvojnih igara za djecu, pa ću vam za početak reći kakve prednosti ova igra donosi razvoju predškolske djece.

Dame je s pravom prepoznata kao jedna od najintelektualnijih igara, stoga, prije svega, stimuliše mentalna aktivnost djece, pospješuje njihovo logičko razmišljanje, razvija prostornu maštu, pamćenje i pažnju, što je veoma važno za pripremu za školu. Budući da većina djece u predškolskog uzrasta Po prirodi su vrlo pokretni i aktivni i teško im je dugo koncentrirati pažnju, tada ova čarobna igra nenametljivo razvija u njima takvu kvalitetu kao što je upornost.

A također ova igra odgaja djecu tako bitnu za njih budući život kvalitete kao što je sposobnost samostalnog razmišljanja i preuzimanja odgovornosti odluka, adekvatno se nose sa neuspjesima i porazima.Takođe, rad u krugu podrazumijeva zajedničke aktivnosti djece, čime se poboljšavaju komunikacijske vještine, neguje se prijateljski odnos djece jednih prema drugima, stvarajući tako povoljnu emocionalnu pozadinu u grupi.

Preporučujem da počnete učiti djecu kako da igraju dame senior grupa vrtić (od 5 godina). Upravo u ovom uzrastu dječja pažnja postaje stabilnija i voljnija, te se razvija prognostičke i vizuelno-figurativne funkcije mišljenja , koji nam omogućavaju rješavanje složenijih problema. Do pete godine djeca postaju marljivija (mogu se baviti jednom aktivnošću 20-25 minuta) i mogu se igrati po utvrđenim pravilima.

Prilikom učenja dame, prije svega, važno je znati da djecu nikada ne treba forsirati, ona to moraju sama htjeti. U grupi će uvijek biti aktivna i radoznala djeca koja vole “nešto novo”; prvo se uključe u rad, a onda se i druga djeca, gledajući u njih, počinju uključivati ​​u igru ​​dama.

Glavna stvar je da je proces učenja za djecu nenametljiv i zanimljiv. Neophodno je upoznati djecu sa materijalom koji im je nov u jednostavnom i vrlo pristupačnom obliku za razumijevanje. Na primjer, možete reći djeci o pravilima igre dama u obliku bajke ili u poetskoj verziji, koju će djeca, nakon što su zapamtili, brzo početi upravljati njima i prestati se zbunjivati ​​(najčešća greška je pomeranje nazad jednostavnim dahom u nedostatku „sigurnih“ pomeranja unapred).

Pravila igre dama na prvi pogled izgledaju jednostavna, ali, kako pokazuje moje iskustvo rada sa djecom, za igranje dama nije dovoljno samo znati pravila, jer ova igra sadrži mnogo različitih vrsta poteškoća, suptilnosti i zamršenosti. . Da bi djeca naučila dobro igrati dame, potrebne su im sistematske lekcije koje sadrže minimum teorije i maksimum prakse.

Djeca se upoznaju i uče da igraju dame u fazama, po principu: od jednostavnog do složenog .Prvo treba djecu upoznati sa istorijom ove igre, zatim im pokazati tablu, crnu i bijelo cvijeće, a zatim podučiti kako se pravilno postavljati dame na igralište, objasniti zašto se svi dame postavljaju samo na tamna polja (ovo je neophodno da se dame protivnika sretnu u igri) i tako dalje. Također je potrebno jasno formulirati Suština igre je da kada pomičete svoje dame naprijed, uništite protivnikove dame ili blokirate sve njegove poteze. Nakon što su djeca naučila opće informacije o damama, možete početi da se upoznajete sa osnovnim pravilima igre. Nudim svoju poetsku verziju, koja uvelike pomaže djeci da brzo savladaju pravila ovoga pametna igra.

1) Možete bezbedno započeti bitku -
Prvi potez je uvijek bijeli!
2) Dame polako ali precizno
Hodaju samo po crnim kvadratima!
3) Dame verovatno nemaju sreće,
Da se dame kreću samo NAPRIJED!
4) Svi znaju: i stari i mladi,
Udarali smo sabljom naprijed i nazad!
5) Protivnički dama će odmah umrijeti,
Ako je tvoj preskoči!
6) Polja će se iznenada završiti,
Dama će odmah postati “kraljica”!
7) Da tvoja "dama" ne bude uhvaćena,
Kreće se duž cijele dijagonale!
8) Cilj igre je pobijediti "neprijatelje"
I tako da nemaju poteza!

Djeca se, po pravilu, zanesu onoliko brzo koliko onda izgube interesovanje. Dakle, zadatak odgajatelja nije samo da održe ovo interesovanje što je duže moguće, već da ga sa svakim časom sve više i više podhranjuju. Da biste to učinili, preporučujem da ne odgađate svoje učenje. (trajanje ne bi trebalo da prelazi 25 minuta) kako se djeca ne bi umorila, što može rezultirati smanjenjem moždane aktivnosti i pažnje.

Same časove dama treba održavati najviše dva puta tjedno kako im se djeca ne bi zasitila, jer to može dovesti do brze dosade i gubitka interesa. Morate planirati svoje časove na način da se izmjenjuju nekoliko vrsta aktivnosti: teorijski (upoznavanje sa novim materijalom), praktično (demonstracija jednostavnih, ali demonstrativnih i uzbudljivih fragmenata igre dama i rješavanje jednostavnih zadataka dama) i igranje (igre takmičarskog karaktera).

Treba imati na umu da dijete treba da igra dame ne samo sa jačim igračima, već i sa slabijim igračima (pobjeda u igri će ga stimulirati i podstaći njegovo interesovanje, ali česti gubici mogu negativno utjecati na daljnju želju djeteta da igra dame). Važno je s vremena na vrijeme pohvaliti svako dijete (za pobjedu, pa makar i za jedan pravilan potez), a nikako ga ne treba kritikovati za poraz – to će ga obeshrabriti da se ne želi baviti samo damama u igri. budućnosti, ali i, možda, u drugim takmičarskim igrama.

Igrajući dame, dijete uči da razmišlja logično i apstraktno, donosi važne odluke i razmišlja nekoliko poteza unaprijed. Zato ga tokom utakmice nikada ne treba žuriti, jer prave odluke koje utiču na ishod utakmice moraju se donositi polako, jer je on sam odgovoran za njih. U slučaju poraza u igri, potrebno je naučiti dijete da se prema ovoj situaciji odnosi mirno i suzdržano, da se ne uzrujava, već da donosi zaključke, nauči ga analizirati greške.

Rezultat je i poraz u utakmici, doduše sa predznakom minus, ali je i svojevrsna lekcija, iskustvo. U slučaju poraza, trebate uvjeriti dijete, govoreći da će sigurno uspjeti, da vjerujete u njega. Tokom čitavog časa nastavnik mora prenijeti i naglasiti ideju da je za postizanje uspješnih rezultata u igri dama potrebno puno trenirati i ozbiljno i odgovorno pristupiti ovoj stvari.

Na kraju svih lekcija koje uče decu da igraju dame, deca bi trebalo da budu u stanju da mentalno rasuđuju tokom igre u svakom sledećem koraku, analiziraju ispravne i pogrešne poteze, predviđaju protivničke poteze nekoliko koraka unapred, grade genijalne kombinacije dama, a takođe i biraju najispravniji i najispravniji od mnogih poteza. Potrebno je sumirati cijeli tok studija održavanjem završnog takmičenja u damama između djece, gdje im se dodjeljuju diplome i pokloni.


Dame su magična igra . Ona je i jednostavna i složena, podrazumeva nadmetanje, borbu, a to jača psihu i karakter deteta, a pozitivno utiče i na ljudske kvalitete kao što su organizovanost, odgovornost, sposobnost da se završi započeti posao, da se ne obeshrabri i ne pasti duh u slučaju neuspjeha, pomaže da vjerujete u sebe. Igranje dama u vrtiću je intelektualna aktivnost u slobodno vrijeme koja ima za cilj stvaranje preduslova za vaspitno-obrazovne aktivnosti i razvijanje integrativnih kvaliteta djece, osiguravajući njihov društveni uspjeh.